
Experience an epic story developed across three titles, and crafted for new and old fans alike. Also includes an interactive introduction to catch up new players to the ongoing story so anyone can dive right in to the world of Trails of Cold Steel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.3Kreviews | 91% | — | $4.3M |
| $69.99 | 6.1Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
8/10
Absolutely amazing
Guess I gotta play the other 5 games now...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 12.6K | 94% | $17.99 | |
| $4.3M | 21.3K | 97% | $8.99 | |
| $4.3M | 3.6K | 76% | $20.79 | |
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $4.4M | 14.7K | 52% | $13.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 2.5K | 91% | $59.99 | |
| $5.9M | 23.7K | 88% | $11.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.2K | 93% | $39.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have to preface that this game just absolutely ripped me to shred. I ain't felt like this since playing the Crossbell Saga. This is the eighteenth installment of the Legend of Heroes series. This game is essentially the beginning of the time skip within the Trail of Cold Steel / Erebonia World. This means that this game and review will contain many spoilers and knowledge required from previous games. This is the eighteenth installment of the Legend of Heroes franchise, and I recommend for those who want to enter this game to follow the story in order. This is essentially the marvel cinematic universe. And this is pretty much: Marvel Avenger: Infinity War of this entire game series. You do not want to lose out on various key information has it's a big part of the connecting lore of the 3 sagas. The following games are played in order: Trail in the Sky FC, Trail in the Sky SC, Trail in the Sky the 3rd, Trails from Zero, Trails to Azure, Trails of Cold Steel 1, Trails of Cold Steel 2. ( There is an anime called Legend of Heroes: Northern War which further explains the North Ambria War and what centered around the time Rean became the Ashen Chevalier. ) It isn't required, however, it gives an insight into some crucial parts. This story takes place 2 years after TOCS 2. Rean is older now and has taken a job as an instructor in Thor's Branch Campus. He is tasked with instructing a new class 7 who will be the center of the last two Trail of Cold Steel games. You will be familiar with the unique setting from TOCS 1 as you are back within the school arc. However, there are key notes including that Rean has become a hero, original class 7 have made it big in the world and returning characters from Crossbell and Liberal saga will be returning to this game. Rean during the events between TOCS 2 and 3 has essentially been bossed around by the Blood and Iron Chancellor, Osborne. As he fought to annex Crossbell and North Ambria while minimizing casualties. This story takes place after as you will be going along with New Class 7 to see the post aftermath of the Noble War and Annexation of two major cities. As this is the calm before a big ♥♥♥♥♥♥♥ storm, you will slowly begin to unravel the mysteries behind the Phantasmal Blaze Plan, the secrets behind the Black Workshop, Ouroboros and The Imperial Government. The key characters in this game have been probably one of my favorites so far, especially with the return of my favorites including [spoiler]Altina, Tio, Tita, Agate, Randolph[/spoiler]. This story is heartwarming, heart wrenching and filled with lore that you won't find in any other Legend of Heroes game so far. I have cried a few times playing this game which I haven't done since Ao no Kiseki / Trails to Azure. The characters being memorable and amazing has now been further enhanced by the crazy upgrade to the Art style and Graphics. I have to take this part to talk about it because it's a HUGE STEP UP from the last game. The UI is clean, the crafts are nicer and the environment in this game is absolutely stunning. I do have problems in 1 - 2 areas that have FPS drops but it was worth it taking in everything. This accompanying the new music has been such a delight lately. This is probably my most spent hours on any Legend of Heroes game so far primarily because of everything that it gives. I have yet to start TOCS 4 yet and I will keep you posted in the next review for that. So far, everything has been such a delight to my eyes that it left a genuine tear. Now the gameplay is amazing. What I really mentioned before was how diverse the game can be when you are testing out new builds on various characters. Tanker, debuffer, cp battery, damage dealer, arts spammer, etc. This game has really outdone themselves with the new introduction of Battle Orders and Double Master Quartz Equip. I think this is one of the greatest directions they have done so far in the series as it allows us to pick and choose different strategies when playing this game. And I think that's extremely important, the versatility it can give and the sense of thinking has left me with nothing but praise. Thank you Nihon Falcom. I do also want to briefly mention that tactics have been so much nicer now that you can adjust your party anywhere in the grid, which further enhances the diversity and flexibility of this game. The difficulty is actually challenging. It does still have some things that can be easily abusable if you really look for it. However this game actually has a really nice nightmare difficulty. It can get pretty ♥♥♥♥♥♥♥ ridiculous if you not farming constantly or building your character. I followed a guide on what to build which you can find here if you are lost like me when starting out: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/204985-the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel-iii/faqs/78073/builds-and-team-comp I also followed a guide from Zoelius which I think the community should give a round of applause for the handwork that Zoelius has done for our community with these guides. But not just Zoelius:. Zennvirus, TheDarkn1ght and Berserker Blade deserve props too. The difficulty helped promote building around certain scenarios at times and also gave you a diverse amount of setups and a range of teams that can really give you a run for your money. Music choice in this game this time was actually really nice. It really fits the game atmosphere and as you go onward towards the final chapter, you really feel the setting that they were trying to portray. The battle theme isn't that bad either and I ♥♥♥♥♥♥♥ love it when they pull out the ♥♥♥♥♥♥♥ opening theme during battles. ♥♥♥♥ got me hyped the ♥♥♥♥ out. Cities have wonderful music, the environment has calming themes, everything that this game has done continues to improve with each game. And I know that people complain about the lack of good music recently, but I think they are trying their best to keep on improving and I really appreciate their efforts. We are back again with collectables. And a lot of books then before, you will be collecting recipes, black records, chronicles, etc. While getting bonding gifts for old and new class 7 characters along with additional characters. The gifting system and bonding events in this game has made a lot of them deeply memorable and (Some of them are ♥♥♥♥♥♥♥ amazing). The side quests in this game are actually quite nice too because you will be able to see returning characters from previous games and previous antagonists come back during the story and side quests. This game pretty much rewards you well for keeping up with the series through these side quests while also giving you pieces of lore of side characters from previous characters. In case people were always wondering what happened to this or that person. Again turbo mode is of course back and it's really nice to have with us again. I have 100% the game now and man doing playthrough after playthroughs because I missed one and two things sucks. This is why I decided to look at a guide for TOCS 4 now. I recommend this game to those who are continuing to support and follow the game closely. We are reaching the end game of the Trail of Cold Steel saga. The unique and insane story is slowly taking a major turn and you definitely wanna play this game out to finally get the answers you've been slowly looking for. This game will bring in the 3 sagas into the settings of Erebonia and begin to unravel the mysteries of the biggest antagonist yet. Be sure to go back and play the previous games to keep yourself updated because the next game is Marvel's Avenger: Endgame. Everyone is coming back including your favourite protagonist from the previous game. To finally conclude the Trail of Cold Steel Series. I have been following and being a fan of this game for a long time and I am proud of it. I'll finally get to see you all over in the next game: THE LEGEND OF HEROES: TRAILS OF COLD STEEL 4: THE END OF SAGA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
3-я часть серии явно на голову выше предыдущих двух. УЛУЧШЕНИЯ: 1. Продолжаются улучшение в наборе сопровождающих музыкальный композиций. 2. Очень много внимания уделено новым главным героям. Хорошо представлены герои прошлых частей и дораскрыты их личные истории. 3. Новая графика и анимации прям улучшают общее восприятие взаимоотношений героев. 4. В геймплее появились новые механики и он ушёл от концепции ваншотов всей группы. 5. Стало больше времени уделяться происходящим событиям. 6. В сюжете наконец-то разрабы научились хоть как-то прикрывать свои рояли, и в целом делать его более последовательным с возможностью хоть какого-то прогнозирования. 7. Наконец начали изображать или описывать трагедии, хотя бы на личном уровне. ЧТО СТАЛО ХУЖЕ: Новые второстепенные персонажи в лице учеников академии ну прям какие-то совсем слабые. Особенно в сравнении с второстепенными учениками прошлых частей. Раньше как-то лучше изображалось движение жизни второстепенных учеников, здесь же новые второстепенные ученики - чисто сопровождение. О ЧЁМ ХОЧЕТСЯ ПОГОВОРИТЬ ОТДЕЛЬНО: Очень плохой баланс в геймплее: Я проходил игру на Найтмаре и у меня вопрос: Почему игра так легко ломается? 1. Почему всё ещё от разных источников стакаются эффекты снижения задержки после прочтения заклинаний и эффекты скорости каста? Смешно выглядит, когда маг выдаёт 8 подряд заклинаний, пока милишник совершает один ход. 2. Почему есть мастер-кварц на +600% урона после контратаки? С ним финальные главы и вовсе одним персонажем можно пройти. 3. Кому в голову пришло делать приказы на снижение получаемого урона более, чем в 2 раза? У боссов даже теоретической возможности нет пробить группу, если в ней есть владелец подобного приказа. 4. Зачем добавили акселерейшен на приказе Сары? Он в сочетании с "Chrono Burst" гарантирует группе практически вечные ходы подряд против ошеломлённого противника почти без затрат ресурсов. И так далее, вопросов прям много. Боёвка ломается по щелчку пальцев. По финальным боссам просто катком проходишь. САМАЯ ПРОТИВНАЯ МЕХАНИКА СЮЖЕТА ВСЕЙ СЕРИИ "COLD STEEL": То что мертво, может быть воскрешено без каких-либо проблем, но только злой стороной. Я вообще не представляю, как можно было к такому бреду прийти. Эта механика абсолютно убирает из сюжета любой части любое восприятие смерти ключевого персонажа. Авторы сюжета совершенно не способны окончательно с каким-либо героем попрощаться, ни со злым, ни с добрым. Любая смерть важного персонажа в серии = "Не верю". В целом игра на 8.5 из 10. Достойна попадания в топ-21 моего стима, но вопросы к ней явно имеются.
i hate Juna
Finished this game on PS4 a few years ago. Highly recommend.
Игра в этой части однозначно стала заметно лучше. Не то что бы я именно критикую ранние части, но там и механик еще было откровенно маловато и они и в своё то время явно блокбастерами не были. Но все это постепенно становилось лучше. Здесь уже вполне достойный уровень среди выходящего где-нибудь на свиче. Приятная анимешная штуковина достаточно хорошо выглядящая чтобы особенно не требовать большего за счет стилистики. Может быть разве что чутка лучше постановки заставонов и всё-таки полной озвучки хотя бы центрального сюжета. Ни в коем случае при этом не порекомендую влезать в серию отсюда. Все это не финалки с каждой цифрой перезапускающие сеттинг а один огромный монстр который продолжает плюс минус одну историю пусть и показывая события в других местах, но регулярно продолжая что-то из прошлого и таская оттуда персонажей. И это хорошо работает, за развитием как мира, так и героев следить интересно. Как минимум, если игра вытаскивала или упоминала мало мальски значимого персонажа, то я его реально вспоминал. Всякие левые хрены из параллельных классов дававшие разок какой-нибудь сайдквест - не в счет. Пусть темп и проседает местами с того что нужно рассказать еще о чьей-нибудь там судьбе. Как и прошлые части стали - это военная академия (магическая школота(?))) с той разницей что гг здесь уже учитель, а не ученик. И пусть я не являюсь большим фанатом таких произведений, но подобная смена ракурса и творение всяких глобальных событий помимо школьной рутины вполне позволяют этому быть интересным. Да и авторы явно со времен первой стали поняли что не нужно закидывать все кучей филерного контента именно про учебу. От глобальной движухи я до последнего надеялся увидеть все-таки разборки большего числа фракций а не сливания всех кто был похож (или не очень похож) на злодеев в одну большую злодейскую шоблу. Но может они там потом все-таки захотят еще и друг другу начать бить морды, и со своей задачей творить пафосную дичь химича что-то с древними технологиями они справляются. И харизматичных личностей среди них хватает. Плюс пару-тройку раз оно реально смогло удивить уже в хорошем ключе. Пусть и не без очередных “это все была часть плана, я еще вернусь!” разборок с очередными приспешниками злыдней. Этим игра давно страдает, спору нет. По геймплею всё явно стало богаче. Дополнительная меха-боёвка определенно стала интереснее с прошлой части за счет боев более чем 1на1 и всяких дополнительных абил. Ну и в основе сделали пару важных изменений как минимум в плане появления приказов. Когда всякие бафающие союзников абилы вынесли в отдельную категорию действий доступных за одну из накопительных шкал. Тем самым и они стали использоваться гораздо активнее, и шкала тратиться не только на доп атаки или... более сильные доп атаки. Возможно оно, конечно, стало со всего этого малость перегруженным. И явно позволило творить местами полную имбу. Но в целом работает годно. И с учетом того что все это, как и сюжет, закручивалось постепенно - не вызывает какого-то офигевания от происходящего. И работает как хорошая тактическая боёвка. При том что на местном поле боя по-прежнему нет ни одного элемента рельефа. Но чисто за счет возможных действий и модификаторов на шкале инициативы не то чтобы на это жалуешься. Достаточно хорошо справились с задачей ротации игровых персонажей. Где-то бегаешь с учениками. Где-то дают одного крутана. Где-то идешь бить морды злюкам в отряде бывших одноклассников или еще каких перекачанных личностей. Где-то нужно несколько отрядов в параллель отправлять. Хватает мест где можно что-то подстроить под себя по составу. И это вполне работает и добавляет разнообразия не давая совсем уж засиживаться остальным. Скамейка запасных активно используется как возможностью замен, так и раздачей приказов с нее. Начиная 4ю штуку за год думал что словлю передоз, а они тут смогли более чем достаточно прокачаться и заинтриговать происходящим и в итоге оно отлично зашло. Для меня оно пусть не идеальная, но точно лучшая часть серии. Которая до этого была… ну, достаточно хорошей чтобы хотелось влезать дальше во всю эту огромную хрень где каждая игра уходит часов за 50, а здесь оно точно стало выше этого. Сразу в следующую, конечно, не полезу, но думаю что через пару-тройку месяцев вполне. 8+/10
Disclaimer: I played it offline on my Steam Deck, so I actually logged a few dozen hours and finished it despite the fact that it says I played it for 5 hours or so. Whereas Cold Steel I and II felt like Sky FC and SC, that is to say, a single really long game split in half, this one does feel like an actual sequel due to the fact that it picks over a year after the previous game's ending and that means a lot of things have changed. The Erebonian Civil War is over, Crossbell has been annexed, Class VII has graduated and gone on their separate ways, and Rean has become the instructor of a new Class VII in the newly established Thors Military Academy Branch Campus, while all the political scheming by the different governments and other groups like Ouroboros and the like continue. I loved this one because it felt like the story had moved forward quite a bit and we are starting to make sense of a lot of things that have been building up throughout eight whole games, and I also really enjoyed seeing some familiar faces come back and see everybody grow as characters. I especially loved being able to visit Crossbell and see how familiar and different it seemed under Erebonian rule, and see so many of the familiar NPC's I got to know in Zero and Azure, as well as catch up with Agate and a grown-up Tita. Gameplay-wise it was mostly what I expected, that is to say, the same systems from the previous games with a few minor tweaks. I'd say the biggest change in mechanics is the fishing mini-game. This is probably my favorite Cold Steel so far, though I realize many of the reasons why I loved it have to do with having played all the previous games in the franchise in release order. Now on to part IV.
bro what
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.