
Experience an epic story developed across three titles, and crafted for new and old fans alike. Also includes an interactive introduction to catch up new players to the ongoing story so anyone can dive right in to the world of Trails of Cold Steel.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.3Kreviews | 91% | — | $4.3M |
| $69.99 | 6.1Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Только что прошел эту часть и она офигенная, во всем лучше прошлых частей Cold Steel. Я хотел взять перерыв от JRPG, но после Cold Steel 3 я не могу откладывать прохождение продолжения. Эта часть дала мне много эмоций, как и арки Либерли и Кроссбелла. Здесь улучшили все: сюжет, геймплей, боевую систему, графику и т.д. Прошел год с окончания прошлой части. Главный герой подрос, окончил академию и стал инструктором (учителем). Теперь нам не придется играть за типичного школьника, а за инструктора. Хоть его действия в игре не сильно изменились (Занимается примерно тем же, чем и в прошлых частях), но интересно смотреть с другой стороны. Было бы пыткой 3-ю часть проводить в той же восточной части Эребонии, поэтому все действия сдвинулись в западную часть страны. На протяжении истории, мы видим, как происходит подготовка к будущим событиям, встречаем персонажей из прошлых частей и арок, видим, как история развивается, а не просто проходит набор событий. Когда в 4-й главе я уже начал подыхать в бессмысленных диалогах, то после этого столько навалили, что я сидел в полном шоке. Мне не понравилось то, что нет переноса прогресса из прошлой части (Хотелось бы, чтобы как-то прогресс переносился. Уровни можно не переносить, но вот достижения хотелось бы), из-за чего истории идет по сценарию, как если бы вы прошли Cold Steel 2 на 100% на НГ+. Помню был момент, о котором тяжело было узнать в прошлой части, нам о нем рассказывает - это что-то должно быть шокирующем, но главного героя это никак не удивляет, потому что он знал это с прошлой части. Таких моментов мало, но все равно жалко. Боевую систему тоже прокачали. Клеточки полностью убрали, теперь их нигде нет. Для каждой функции в бое назначили отдельные кнопки - теперь не нужно крутить колесико во время боя. Были добавлены приказы - за некоторое кол-во очков за пробития мы можем активировать баффы на отряд, это могут быть как просто усиления атаки, ускорения магии, уменьшение получаемого урона, так и игнорирование урона, мгновенное использование магии и т.д. Боев на роботах стало еще больше, также появились командные сражения на них, хотя это больше походило на избиение противников, когда давали возможность сражаться командой. Хоть Cold Steel 1 и 2 неплохие, но Cold Steel 3 в разы лучше. Этого я ожидал от прошлых частей данной арки.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Do you like the Legend of Heroes series? Play this game. Just don't start here.
Stories + Characters are great. Best of all is the immersive soundtrack and epic battle osts. Has an overarching storyline across titles therefore highly recommend playing or watching the walkthrough of the previous games in the franchise before playing this.
I Approve of this series even more.
ゲームとしての出来は悪くないのに楽しむどころかとても疲れる、が率直な感想。 閃1・2にあった薄めまくって味がしないイライラ感は消えた。 5段階評価 世界観・設定:4 キャラクター:2 ストーリー:1 バトル:4 UI・システム:5 音楽:5 いいところ ・バトルの面白さ、システムの使いやすさや安定度はさすがファルコム。 バトルの評価を-1にしたのは騎神戦が退屈なため。 クエストややりこみ要素などのシステム面はとてもよくできている。ファストトラベルも快適だった。 ・音楽は相変わらず秀逸。探索時のフィールドBGMは心地良くて探索が楽しい。 ・ダンジョンのギミックもよかった。総じてゲーム面では楽しめるところが多かった。 悪いところ ・ストーリーは最初から最後まで世界観設定の説明に終始し、キャラも説明のための駒になっている。 しかも伏線を貼ろうとして重要な情報を出し惜しみするせいで、登場人物の目的や行動の意味がわからずストレスが溜まった。 色んな勢力が出てきて争っているが終盤まで何をしているのか全くわからなかった。 ・毎回仲間が助けに来るワンパターン展開は閃3で何度か繰り返すぐらいなら許せた。4でもまだ同じ展開を繰り返したのは呆れた。 ・「死者が生き返る」「死んだと思っていた人間が生きていた」展開が多すぎる。これまで語られた死者のストーリーは何だったのか。この先死ぬ人間がいてもまた生き返るのだろうと思うと全てが意味のないものに見えてきて、以降醒めてしまった。 ・後出し設定。「前作までのストーリーは間違っていて実はこうでした」は死者が生き返る以上に不快だった。物語制作において絶対にやってはいけないことでご都合主義の中でも最悪手ではないかと思う。 ・主人公が酷い。 恋愛シュミレーション要素を追加した弊害なのか、関わる女全てに手を出し好きでもないくせにベタベタ触る気持ち悪い男になっている。 閃1・2と比較すると気持ち悪さは緩和されたが、ゲーム内ではモテるという設定らしくことあるごとに「どの女が本命なのか」という会話が発生する。女は女でこの男に落とされる軽い女しかいない状態で、キャラクターの魅力を損なっている。 「最初から最後まで世界観設定の説明を延々と続けるストーリー」と主人公が好きな人には楽しめると思う。 ゲームをシステム面に注目して見れば面白いのだが、ストーリー主軸で3作目である以上ストーリーとキャラクターで評価せざるを得ないので「おすすめしない」としておきます。
Started cold steel 1 earlier this year and finally made it to the 3rd! This one for sure exceeded my expectations. About 40 hours in loving it so far!
You've played this far, why would you stop at this point?
Третья часть квадрологии Cold Steel, графон прокачали, боевку улучшили, клифхенгер в конце на месте, духоты стало меньше, пока что на голову лучше 1 и 2 части.
Anyone can still be loved, even with darkened eyes.
One of the best legend of heroes i ever played a little bit disapointed by fan service, and really easier combat than previous games
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.3M | 7K | 64% | $24.99 | |
| $4.3M | 21.2K | 97% | $8.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 | |
| $4.4M | 14.7K | 52% | $13.99 | |
| $4.3M | 46.8K | 80% | $6.99 | |
| $4.4M | 4.7K | 95% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 2.5K | 91% | $59.99 | |
| $5.9M | 23.6K | 88% | $11.99 | |
| $4.6M | 10.4K | 94% | $19.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $2.5M | 3.2K | 93% | $39.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 |