
The Inner World – A 2D-Point’n’Click Adventure Together with the help of the mysterious thief Laura, his best intentions and no clue whatsoever, Robert sets off on his adventure to discover the secret of the wind's disappearance. Will the young adventurer be able to save his world?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 921reviews | 88% | — | $273.3K |
| $14.99 | 356ratings | 79% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 59 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
every puzzle is a shot in the dark. too irritating to finish
Сразу важное замечание. Сиквел - г0вн0 и даже не думайте о нём. Сама игра простовата и камерная. Но атмосфера обволакивает и уносит из реального мира. Потому что в игре много анимаций и они создают натуралистичность происходящего. И озвучка хорошая.
[h1]Einstieg[/h1] „The Inner World“ ist ein klassisches Point-&-Click-Adventure vom Studio Studio Fizbin, erstmals erschienen 2013. Man spielt in einer handgezeichneten Welt voller schräger Figuren, Wortwitz und Musikrätsel. Das Spiel setzt klar auf Charme statt Tempo und fühlt sich wie ein spielbarer Animationsfilm an. [h1]Handlung / Story[/h1] Die Story dreht sich um Robert, einen naiven, gutmütigen Lehrling eines Flötennasen-Mönchs, der plötzlich in ein größeres Abenteuer stolpert. Die Welt droht wortwörtlich den Atem zu verlieren, und natürlich ist man irgendwie Schuld oder zumindest beteiligt. Die Geschichte ist märchenhaft, leicht melancholisch und gleichzeitig richtig witzig. Besonders schön: Die Charaktere wirken trotz Überzeichnung überraschend warm und menschlich. [h1]Gameplay[/h1] Gameplay-typisch wird erkundet, kombiniert und viel ausprobiert. Rätsel sind meist logisch, manchmal ein kleines bisschen „Adventure-pain“, aber nie unfair. Oft geht es darum, genau zuzuhören oder um die Ecke zu denken. Ich bin an ein, zwei Stellen hängen geblieben, weil ich eine Interaktion schlicht übersehen habe - Klassiker. [h1]Steuerung[/h1] Die Steuerung ist simpel und intuitiv: Point & Click, Inventar anklicken, fertig. Auf dem PC funktioniert das problemlos, alles reagiert sauber und ohne Frust. Besonders angenehm: Es gibt keine unnötigen Klickorgien. [h1]Schwierigkeit[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist moderat. Genre-Neulinge kommen gut rein, Adventure-Veteran*innen fühlen sich unterfordert, aber gut unterhalten. Manche Rätsel ziehen sich etwas, vor allem wenn man die Logik des Spiels noch nicht ganz „verstanden“ hat. [h1]Grafik[/h1] Die handgezeichnete Optik ist das absolute Highlight. Jeder Bildschirm wirkt liebevoll illustriert, fast wie ein Bilderbuch. Der Stil ist zeitlos und hat auch heute noch Charme. Hier merkt man einfach, wie viel Herzblut drinsteckt. [h1]Sound[/h1] Sound und Musik passen perfekt zur verspielten Welt. Besonders die musikalischen Elemente sind clever ins Gameplay eingebaut. Die Sprachausgabe ist stark, sehr humorvoll und trägt enorm zur Atmosphäre bei. [h1]Technik / Bugs[/h1] Technisch lief bei mir alles stabil. Keine Crashes, keine Gamebreaker. [h1]Grind[/h1] Grind gibt es praktisch keinen. Man kann zwar etwas hin- und herlaufen, aber farming oder künstliche Streckung fehlen komplett. Das Spiel respektiert die Zeit der Spieler*innen. [h1]Spielzeit / Umfang[/h1] Die Spielzeit liegt bei etwa 4 bis 6 Stunden. Das ist nicht besonders lang, passt aber perfekt zum Erzähltempo. Das Spiel fühlt sich kompakt und rund an, ohne unnötige Längen. [h1]Errungenschaften / Achievements[/h1] Die Achievements sind überschaubar und größtenteils nebenbei machbar. Es gibt nichts extrem Nerviges. Alle Achievements können in einem Spieldurchgang erlangt werden. Aber Achtung: Es gibt viele verpassbare Achievements. Ein Guide ist hilfreich. [h1]Preis[/h1] Ich habe „The Inner World“ im Headup Adventure Bundle (zusammen mit „Trüberbrook“ und „The Inner World - The Last Wind Monk“ am 07.07.2025 für 5,70 € gekauft. [h1]Fazit[/h1] „The Inner World“ ist ein liebevolles, charmantes Adventure mit viel Humor, Herz und Stil. Wer Point-&-Click mag, Wortwitz schätzt und sich gern in eine märchenhafte Welt fallen lässt, wird hier sehr glücklich. Kein revolutionäres Gameplay, aber ein echtes Wohlfühlspiel - perfekt für einen ruhigen Abend 💛. [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu „The Inner World“ wider. Habt ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt oder habe ich etwas übersehen, bin ich euch für einen Hinweis dankbar.[/hr]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
| $1.49−90% |
| 286ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 136ratings | 78% | — | not modelled |
| $2.39−80% | — | — | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 59 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game itself is nice but the ending was pretty awful. You don't get to kiss someone who's not in a state to consent and then say it was worth it.
I love point and click adventures, but I can't really reccommend this one: you will encounter moon logic puzzles since the very first screen, and a plot-breaking bug in act 3 that forced me to recover save files online just to keep progressing.
que joguinho relaxante, amei a historia :) e os puzzles sao facinhos!! recomendo muitao
This is the second time I've purchased this point and click adventure. I 100 percented it on X-box and is currently in my Steam game backlog for another run through. The art style is great. The story is great. The puzzles are great. It's a win. Definitely get it on full price or sale. 9/10.
The Inner World is what happens when a Saturday morning cartoon and a point and click puzzle game decide to coparent a very confused flute nosed child. The art is adorable, the humor is wholesome‑weird and the puzzles range from neat to "why is my brain buffering like a 2006 YouTube video". It’s cozy, quirky and occasionally makes you feel like that meme of the guy staring at math equations. Good vibes overall, even when my last two brain cells were fighting for custody of the correct answer. [b][7.5/10][/b]
It feels bad to give this one a negative review, because I like the puzzles and story so far. I just can't solve the parakeet/guard puzzle because it's bugged, and it leaves me unable to finish the game. I'll check out a playthrough of it to see the rest of the story though.
chinaavg里1153号找到了汉化补丁,直接搜索应该也能搜出来
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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