
Assume the role of a mighty (and mighty evil) Dungeon Lord and create your own diabolical demesnes underground. 10 different classes of heroes dare to enter your dungeon where 15 different monsters lurk in the dark.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Hey Kalypso? I shouldn't have to be editing system files just to bypass your launcher and data harvesting signup nonsense for a game from 2011. Have you considered not having utter contempt for your customers?
Dungeons to strategia inspirowana kultowym Dungeon Keeperem, w której zamiast ratować świat wcielamy się w złego władcę podziemi. Budujemy własny loch, kopiemy korytarze, stawiamy komnaty, rozmieszczamy potwory i próbujemy zwabiać bohaterów do środka. Ciekawym pomysłem jest konieczność dbania o ich zadowolenie, aby później pokonać ich i zdobyć cenną energię dusz. Na papierze brzmi to świetnie, ale wykonanie szybko zaczyna rozczarowywać. Zarządzanie podziemiami jest znacznie bardziej ograniczone, niż można oczekiwać, AI potrafi irytować, a wiele mechanik okazuje się niepotrzebnie przekombinowanych. Kampania oferuje 17 misji, różne rodzaje bohaterów i potworów oraz sporo elementów do budowania, ale z czasem rozgrywka staje się monotonna. Największym problemem jest to, że Dungeons próbuje nawiązywać do Dungeon Keepera, ale nie oferuje podobnej swobody ani satysfakcji z prowadzenia własnego imperium zła. Dobry pomysł, przeciętne wykonanie. Nie polecam.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Polish
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It installs a weird launcher and forces you to log in in order to play.
This is unplayable in 2026 and not worth a purchase. I had constant crashing trying to get into the game. I had to lower my resolution to 1080p to work around that, only to discover that the UI doesn't scale very well at all. The tutorial is a joke as it gives you no real info and other than placing small objects into specific areas, there is no telling what these objects are doing as the heroes walk by them unfazed. It is also incredibly dark, so I had boost the brightness while trying to figure this out. I had hopes it was like Dungeon Keeper as I have some fond memories of that game, but no, this isn't close. I figured I would try the original before spending money on the current release (4). Glad I did and am now looking for the refund request.
Used to play this years ago,but can't remember my account. Game is now completly blocked for me Might be the worst publisher ever
This game has a few good ideas in it, but it quickly becomes tedious. You're the lord of a dungeon, and need to build it out so that heroes can explore it. However, unlike in Dungeon Keeper, a game I've seen this compared to, you actually want the heroes to come in. The more heroes fight and loot, their souls become more valuable, which is what you really want. In concept this isn't a bad idea for a game. The issue is that there just isn't enough to do. There are exactly 4 rooms you need to build in any dungeon. A weapons room, a library, a kill room, and a dungeon. You want heroes to go through the first two to fill up their souls, before knocking them out in the kill room, and harvest the souls in the dungeon. This takes on average about 5 minutes to set up in each level of the game. After this, you kind of just leave the dungeon to do it's thing. This means you really don't manage your dungeon much. So what will you do? Well, unlike Dungeon Keeper, you have a character that you directly control. You can explore the dungeon, and fight on your own. This is necessary as you have no means of controlling your minions. At all. So any objectives on the map, require you to go in alone to deal with it. The main downside here, is that combat is fairly one note. The strongest thing you can do is auto-attack. Spells seem fairly weak, so I stopped bothering with them aside from the speed and healing spell. Since the game knows you will be alone when raiding other dungeon lord's realms, your character is quite strong. Very little actually threatens you, and since combat is just click and wait, this gets old fast. I played through the entire campaign, which is thankfully not too long. Most of my play time is literally just waiting around for the dungeon to extract enough soul energy to accomplish the next goal. In summary, this game had a few interesting ideas, but just didn't develop them enough to be a good game. I am told the later games in the series got good, but this one is probably not worth your time.
DEFINITLY DO NOT BUY THIS GAME. DOES NOT WORK ON WIN10 KALYPSO LAUNCHER KEEPS FAILING IN LOGING IN.
game was bricked by developer to steal your data
Complex game mechanics. Might be enjoyable for a hardcore Joe who is willing to look up guides. Try Dungeons 3 or 4 instead.
[h1]Велком ту парк розваг — але не для вас.[/h1] Граючи в цю гру можна відчути себе дизайнером стін, бо це наше головне заняття Якщо в інших іграх [b]декор[/b] — це другорядне, необов'язкове заняття, то тут це [b]головна рушійна сила гри[/b]. Бо кожну кімнату треба обладнати інтер'єром, а для відкриття кращих шаф для книг чи стійок для зброї потрібен престиж. А як його заробити? Постав ось там декілька стільців, повісь на стіну ще пару черепів. Ось так гра і працює: щоб звести кращу споруду, треба мати більше престижу, а щоб заробити престиж, треба декорувати стіни. Але й це не так просто, бо тобі потрібна енергія душі, а щоб її добувати, треба відловлювати та саджати у тюремку героїв-невдах, що зайшли помилуватися декором. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796036515 [h2]Потреби героїв[/h2] І ось на цьому місці я зрозумів, що потрапив у [b]тайкун розважального парку.[/b] У героїв є різноманітні потреби, які треба задовольнити: чи то жага до знань, чи то нова броня, ну і звісно, голда. Є ще, звичайно, мазохісти, що бажають, щоб їх відлупцювали. Але все зводиться до одного: задовольнити їхні бажання, а потім огріти палицею по голові та затягнути у камеру. Де вони будуть плакати та віддавати нам свою душевну енергію, і чим більш задоволений герой на момент відлову, тим більше енергії ми з нього стягнемо і зможемо йти розставляти свої канделябри…. [h2]Ваша армія[/h2] Це — ви. На цьому цей пункт, мабуть, можна і завершити. Бо щось робити у всьому підземеллі можете лише ви. Ваші юніти — це прикуті до пентаграми на підлозі монстри, які далеко від неї не відходять. [h2]Кампанія[/h2] Історія про помсту без жодних прозрінь та поворотів. Та навіть якщо скіпнути половину діалогів, ви нічого не втратите. Жартів багато, але я не скажу, що це плюс. Всі жарти тотально стерильні, вони як старанні учні, що напам'ять цитують книгу, роблячи паузи, де в книжці були коми чи крапки. Так і жарти в грі: де треба і коли треба, але занадто передбачувано і неоригінально. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796030667 Місії в своїй більшості одноманітні та нудні, наприкінці гри взагалі можуть викликати лише роздратування. Наче набери 800 престижу чи 9000 душевної енергії. В такі моменти я залишав запущену гру і відходив хвилин на 20 від комп'ютера, доки все накопичиться. Остання місія — суцільне розчарування. Сподіваючись на епічну битву, ми отримуємо звичайний мордобій, як десятки разів до того. [h2]Графіка[/h2] Вже була не окей на момент свого виходу у 2011 році. Дизайн, спецефекти та графіка вкупі дають суцільне місиво, від якого болять очі. На диво, якщо майже всі налаштування, окрім текстур, зменшити до низьких, навколишнє середовище підземелля стає значно приємнішим для сприйняття. [h2]Музика та звуки[/h2] Головне меню зустрічає нас таким епічним треком, що я вже майже пішов гуглити, де поруч проводять чорну месу опівночі. А ось під час самої гри є декілька атмосферних амбієнтів, але дуже часто взагалі підземелля поглинає тиша. А як же ж під кінець гри набридає гоблін-помічник — не передати, я взагалі в меню вимкнув голоси. [h3]Краща кнопка гри — Ф3, прискорення часу[/h3] Я: Та мені вже набридло розставляти ті полички та труни Гра: Перепрошую, а хто то буде розставляти канделябри? Я: ну ладно… Гра: Десятки кілометрів незайнятих тунелів Я: Врятуйте! [url=http://store.steampowered.com/curator/31454424/]Просто клацніть, щоб перейти на мою сторінку куратора зі стратегій! Не забувайте підписуватися![/url]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.8M | 5.3K | 82% | $19.99 | |
| $8.1M | 8.1K | 86% | $29.99 | |
| $1M | 934 | 87% | $14.99 | |
| $437.7K | 457 | 58% | $27.99 | |
| $67.1K | 152 | 86% | $14.99 | |
| $21.2K | 149 | 65% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $273.5K | 1.4K | 95% | $4.94 | |
| $273.5K | 672 | 91% | $13.99 | |
| $273.6K | 1.2K | 78% | $7.99 | |
| $273.6K | 1.3K | 80% | $5.99 | |
| $273.6K | 381 | 52% | $19.99 | |
| $273.3K | 921 | 88% | $14.99 |