
Blast your way through the streets of Hong Kong in a fast-paced, top-down shooter. Inspired by classic action movies, The Hong Kong Massacre places you at the center of a hard-boiled revenge story, filled with brutal, cinematic shootouts and vivid underworld locations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Sep 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 2Kreviews | 72% | — | $141.5K |
| $19.99 | 1.7Kratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 97 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
alright combat, kinda fun. ui is a buggy mess. i wouldn't get it
I had fun with it. It has Hotline x Max Payne type gameplay. Kinda. Story was low/mid.
Really good game and fun to play but the settings is quite messed up... if I change the resolution becuase I sit on 49" wide monitor the ammo is below my screen. Even when I change the resolution it freezes and when you start the game again it goes to full screen but still is in the resolution you picked... So would not recommend this game if you have the same monitor.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
| $19.99 |
| 267ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $3.99−80% | 52ratings | 78% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 65%* | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 97 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+1 有成就 没中文
One level is literaly impossible,the game itself is glitchy af and some of the achievements just annoying without the slightest bit of fun
крутата
Matar inimigos nesse game é satisfatório demais. Seja em slowmotion ou normal! Mas o game precisa de várias melhorias. Navegar nos menus é horrível, não dá pra enxergar o cursor, você não pode usar o D-pad pra navegar e apertar para esquerda na primeira opção, na intenção de jogar o cursor pra ultima, não funciona. E todo menu deveria ter isso. Precisar usar o botão de restart é uma tortura, pois é mais fácil acertar um tiro que escolher rápido a opção que você precisa. Menus bem ruins mesmo hein. Ah, não bate de frente com hotline miami em qualidade não. O hotline tinha um botão pra você enxergar mais a frente e aqui, que precisava disso muito mais, não tem.
又被迈阿密like折磨了。不算纯垃圾,但属于加了点新东西但只更凸显原作的好的类型。 //滑铲确实做的比hlm2斑马姐的确实好用多了。滑铲+子弹时间进门,与子弹擦肩而过,点爆几个头,时间继续流动的时候房间里只剩几具尸体的感觉其实还是挺爽的。但准星会根据人物的移动而动,不得不靠子弹时间扫射转移,这股左右手互搏的手感实在是难以原谅。刚玩的时候甚至退出后得打会hlm洗洗手感。 //霰弹枪的龙息初用很爽,但子弹不直观,敌人密度一上来开枪速度还根本不够用。额外武器升级原料的条件很苛刻,但点出手枪无限子弹的升级后,就感觉其他武器没存在的意义了。 //不过如果想火力压制,本作为了避免典中典画外杀的手段居然是直接让屏幕外的敌人变成滚木。敌人ai还是纯耳多聋+高纪律性怂比,意味着没有冲过来送死的敌人爽射的环节,基本都是滑铲干拉跟远距离立回。对着扫了几十发子弹,然后被怂比敌人一个突进颗秒无论多少次还是绷不住。 //敌人残留箭头总该没问题了吧?很遗憾,这玩意居然还有bug,后期几次往我后面指,结果除了几把武器只可能有滚木。//每章最后的boss战设计完全重复,可能死了几次就厌烦这两面开弓的套路了。 //没近战武器少窗户门难分辨没中文CG剧情演出便宜啥的就更别说了,实在想尝尝迈阿密+港片+马克思佩恩的话可以尝一口试试。
expectation and reality are different things the trailer is better
Hotline Miami, только в Гонконге? Да, но... Начнём с плюсов. Вайб криминального боевика из Японии - присутствует. Слоумо - присутствует. Уворот от пуль с помощью сальто (как в азиатских боевиках) - присутствует. И... На этом всё. Из минусов... Тут их много. Вышеупомянутое слоумо, хоть и круто, но его ЗАСТАВЛЯЮТ использовать, к концу игры, наваливая толпы противников в небольшие комнаты. Это не круто, учитывая, что одну из трёх звёзд можно получить как раз таки за прохождение без замедления. Картинка так себе и дело скорее не в графике, а в ощущении, что почти все текстурки и персонажей взяли из бесплатных библиотек. Редкие ролики и диалоги тоже из рук вон плохо. В том же HM экспозиция понятнее и адекватнее. Сюжет, для галочки, да. Очень несбалансированные противники. То видят тебя ещё за экраном и сводятся за секунду, то не видят выстрелы прям перед носом. Ходят как хотят и куда хотят. Если я правильно понял, то триггерятся они либо на приближение игрока, либо на убийство "своего" в комнате. НО так как они могут уходить в другие комнаты, то они "смешиваются" с другими в той же комнате и либо не реагируют на убийство других болванчиков, либо триггерят ботов совершенно в другой комнате. В том же HM можно было действовать разными способами: по-тихой убивать всех с глушителя или ближним боем, прорываться напролом, привлекать противников шумом и трупами. Здесь же только в тупую переть на противника, прыгая из угла в угол, что... Достаточно утомляет к середине игры, если проходить одним заходом. Из уровня в уровень лишь увеличивается количество противников на уровень и на комнату. Здесь не ставят каких-то новых условий, к примеру, загоняя то в узкие коридоры клуба, то в открытые пространства офисов, то в простреливаемые, но узкие комнаты особняка с витражными окнами к бассейну. Боссы здесь абсолютно одинаковые по тактике, только моделька и окружение чуть меняется. Можно спокойно их расстреливать из угла самых первых комнат, почти не ощущая сопротивления. Советую, если уж и проходить, то прокачать бесконечный боезапас на пистолете (перезарядка автоматическая) и проходить уровни максимум на одну звезду за скорость. (первую половину ещё можно без слоумо, но последний акт без него вообще не играбелен. (HM - Hotline Miami)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9K | 13 | 100% | $11.99 | |
| $1.3K | 6 | 100% | $9.99 | |
| $224 | 4 | 50% | $2.99 | |
| $24.6M | 80.3K | 94% | $14.99 | |
| $4.8K | 51 | 78% | $4.99 | |
| $301 | 9 | 0% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $141.5K | 3.5K | 89% | $1.99 | |
| $141.5K | 511 | 71% | $9.99 | |
| $141.5K | 194 | 80% | $14.99 | |
| $141.4K | 674 | 89% | $9.99 | |
| $141.4K | 448 | 96% | $8.99 | |
| $141.4K | 93 | 90% | $39.99 |