
A Pulp Adventure Thriller - A murdered drifter awakens. Alive again, seconds before his death. Hunted and haunted, help him untangle a mad web of conspiracy in this fast-paced point 'n click thrill-ride.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
About
A Pulp Adventure Thriller from the minds that brought you Peridium and Crawl.
An engrossing roller-coaster of a story- Drawing on King, Crichton and Carpenter, with a dash of 70s Aussie grindhouse.
Point 'n Click or Controller- Unique twin-stick controls make The Drifter as comfy to play on the couch as at your PC.
Bursting with raw crunchy pixel art and high-impact animation.
Professionally voice acted, with a brooding dark-synth cinematic score.
Mick Carter's been drifting a while now- moving from job to job, never staying one place long. Jumping a box-car to his old home town, he witnesses a violent murder, is pursued by hi-tech soldiers, thrown in a reservoir and drowned.
And that's just the start of Mick's problems.
His consciousness ripped away, thrust back into his own body seconds before his death...
Framed for the killing he witnessed, tormented by his own past, and haunted by the feeling that something followed him back from the other side...
Follow Mick as he's sucked headfirst into a lunatic web of shadowy corporations, murder, and the thousand-year obsession of a madman.
The Drifter is our take on a classic 2d point and click adventure, with the brake-lines cut. The focus is on fast-paced storytelling, with puzzle-solving being the glue that ties it together. Mick's a practical guy, and so puzzles are down-to-earth too, designed to be unobtrusive, and give an investigative feel.
We're keeping the pacing quick and lean, you'll never be wandering around lost or confused- Mick is propelled through the story at a good clip, from one situation to another, with barely a moment to catch his breath. One minute you'll be crafting a Molotov cocktail from a bottle of over-proof rum, the next interrogating a crooked neurosurgeon before swinging from a high-rise window by a fraying extension lead.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 4.7Kreviews | 98% | — | $2M |
| $15.99−20% | 196ratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 318 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Excellent puzzle game, great story.
Muito bom, só joguem!
Очень стильный ретро-квест, с интересным сюжетом и интригующей концепцией. Все элементы игры выполнены на должном уровне, очень крепкий продукт. Нравится озвучка персонажей, драматичные моменты не проседают. Однозначно стоит поиграть всем кто ностальгирует по старым добрым квестам, или желает прикоснуться к жанру, избежав несовершенства антикварных dos-игр.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Italian, Spanish - Spain*languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 318 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Ich wollte ein Point-and-Click. Ich bekam... irgendwas völlig anderes. [/h1] [h2] TL;DR: [/h2] The Drifter ist deutlich mehr als das klassische Point-and-Click, das ich erwartet hatte. Eine düstere, ziemlich abgefahrene Geschichte, starke Charaktere, großartige Sprecher und einige „Wait, what?!“-Momente, bei denen erstmal sortiert werden musste, was hier gerade passiert. Und dann ist da noch Annie. [h2] Einleitung [/h2] Ich bin ehrlich: The Drifter war so ziemlich das Gegenteil von dem, was ich erwartet hatte. Ich bin mit der Erwartung an ein klassisches Point-and-Click ran gegangen. Rätsel lösen, Gegenstände kombinieren, schräge Dialoge und irgendwo dazwischen eine möglichst absurde Geschichte. Bekommen habe ich zwar immer noch Rätsel und schräge Dialoge, aber eben auch eine ziemlich düstere Geschichte, Verschwörungen, Zeitreisen, Wahnsinn und einige Momente, bei denen ich einfach nur dachte: „Wait... what?!“ Und genau diese Mischung hat mich ziemlich schnell abgeholt. [h2] Gameplay [/h2] Im Kern ist The Drifter natürlich ein Point-and-Click-Adventure. Man erkundet die verschiedenen Schauplätze, untersucht Gegenstände, spricht mit Leuten und versucht herauszufinden, welches Stück Adventure-Logik™ als Nächstes gefragt ist. Dabei bleiben die Rätsel erfreulich nachvollziehbar. Ich hatte nur selten diesen klassischen Point-and-Click-Moment, bei dem man irgendwann einfach jeden Gegenstand mit jedem anderen kombiniert und hofft, dass irgendwas davon funktioniert. Dazu kommt mit dem Phasenspringen eine Mechanik, die nicht nur spielerisch interessant ist, sondern direkt mit der Geschichte verbunden wird. Du stirbst bei einem Rätsel und denkst dir erstmal: „Scheiße.“ und im nächsten Moment: Zack bist du zurück. Das ist nicht einfach nur ein praktischer Reset-Knopf, sondern passt tatsächlich zu dem, was The Drifter erzählen will. Und obwohl das Spiel ein Point-and-Click ist, gibt es zwischendurch Momente, die deutlich härter reinhauen, als ich es von dem Genre erwartet hätte. Der Typ im Bahnwagen gleich am Anfang oder das Ertrinken kommen da ziemlich weit oben auf die Liste. [h2] Story & Atmosphäre [/h2] Die Story hat mich richtig abgeholt. The Drifter spielt ständig mit der Frage, ob das, was gerade passiert, tatsächlich real ist oder ob wir langsam komplett durchdrehen. Und gerade wenn man glaubt, man hätte langsam verstanden, was hier eigentlich abgeht, kommt wieder irgendeine Wendung um die Ecke. Dazu passt die Musik verdammt gut. Die Dark-Synth-Klänge geben dem Ganzen einen schön düsteren Touch und verleihen dem Spiel seinen ganz eigenen Stil. Auch erzählerisch fand ich das ziemlich stark umgesetzt. Wir hängen die meiste Zeit direkt in Micks Kopf, bekommen seinen inneren und äußeren Monolog mit und erleben die Geschichte dadurch sehr unmittelbar aus seiner Perspektive. Das hält die Handlung ständig in Bewegung und funktioniert erstaunlich gut. Die minimalistischen Animationen bei den größeren Momenten haben mich ebenfalls positiv überrascht. Manchmal gibt es nur einen kurzen Fade auf Schwarz, Micks Stimme erzählt weiter und den Rest erledigt die eigene Fantasie. Klingt erstmal simpel, funktioniert aber. Und dann ist da natürlich Annie. Die Frau ist für mich ganz klar der MVP des Spiels. Doppelrolle auf der Beerdigung, immer einen lockeren Spruch auf den Lippen, offensichtlich kein Problem damit, Leuten ordentlich eine zu verpassen und dabei natürlich längst mehr zu wissen, als sie uns verrät. Annie hat einfach diese Art von Präsenz, bei der jede Szene mit ihr sofort ein bisschen besser wird. Auch die Sprecher tragen viel dazu bei. Jeder Charakter hat seine eigenen Ecken und Kanten und gerade bei einer Geschichte, die ständig zwischen Realität, Wahnsinn und Verschwörung hin und her springt, ist das verdammt wichtig. [h2] Was mir gefallen hat: [/h2] • eine Story mit ordentlich „Wait, what?!“-Momenten • richtig starke Sprecher • Dark-Synth-Soundtrack, der perfekt zur düsteren Stimmung passt • nachvollziehbare Rätsel ohne komplette Adventure-Logik-Eskalation • das Phasenspringen als cleverer Teil von Gameplay und Story • Annie. Einfach Annie. [h2] Was Geschmackssache ist: [/h2] • Wer ein klassisches, komplett auf schräge Dialoge und absurden Humor ausgelegtes Point-and-Click erwartet, könnte von der düsteren Richtung überrascht sein • Die minimalistischen Animationen sind definitiv nicht jedermanns Sache [h2] Fazit [/h2] The Drifter war für mich vor allem eine ziemlich geile Überraschung. Das Spiel nimmt das Point-and-Click-Grundgerüst und erzählt damit eine Geschichte, die deutlich düsterer und teilweise auch härter ist, als ich es erwartet hätte. Gerade diese Mischung hat für mich funktioniert. Es gibt die typischen Adventure-Elemente, aber zwischendurch passieren Dinge, bei denen man kurz innehält und sich fragt, was zur Hölle hier eigentlich gerade passiert. Besonders gefallen hat mir, wie gut die einzelnen Elemente zusammenspielen: Micks Monolog, die Sprecher, der Soundtrack, das Phasenspringen und die teilweise überraschend heftigen Momente. Und ja, als Alien-Fan haben mich natürlich auch die kleinen Referenzen gekriegt. Wenn aus den Lüftungsschächten plötzlich Viecher kommen und Mick mit [i] „Lass deine Finger von ihm, du Miststück“ [/i] um die Ecke kommt, bin ich natürlich dabei. [h2] Bewertung: [/h2] [b] 10/10 [/b] [b] Weil: [/b] Ich bin mit ziemlich falschen Erwartungen reingegangen und genau das wurde am Ende zu einer der größten Stärken. The Drifter ist düsterer, härter und erzählerisch abgefahrener, als ich bei einem Point-and-Click erwartet hätte. Dazu kommen eine Geschichte, die mich mehrfach kalt erwischt hat, großartige Sprecher, passende Musik und ein paar Charaktere, die ich so schnell nicht vergessen werde. Wenn du sehen willst, wie aus „Ich spiel mal ein Point-and-Click“ plötzlich „Was zur Hölle passiert hier eigentlich?“ wurde: meine komplette Reise durch The Drifter gibt's auch auf meinem YouTube-Kanal.
Excelente, super recomendado.
Great story!
Excellent classic point-and-click adventure with retro inspired graphics and modern neo-noir aesthetic.
Excellent. Bizarre. Loved.
One of the best point and click adventures I've played. The story is compelling, the puzzles have very little non-sense.
Very good plot, some interesting gameplays and puzzles
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 4K | 88% | $19.99 | |
| $2M | 4.2K | 80% | $19.99 | |
| $2M | 2.6K | 84% | $24.99 | |
| $2M | 3.7K | 94% | $14.99 | |
| $2M | 3.9K | 75% | $17.99 | |
| $2M | 3.5K | 70% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $518.4K | 1.4K | 96% | $19.99 | |
| — | 196 | 94% | $15.99 | |
| $48.5K | 328 | 91% | $8.99 | |
| $24.3K | 168 | 94% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.7M | 9.8K | 98% | $17.99 |