
Identify how every participant in the death game died, and submit your report.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best JP #86, worst KR #100 · 2 markets collected
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] 今から皆さんにはちょっと殺し合いをしてもらいます [/h3] 当時中学生に殺し合いをさせるセンセーショナルな内容で物議を醸し、 その内容からR16指定を受けて当事者である中学生は劇場観覧できなかった映画。 最近の若者はバトルロワイアルを知らないんだろうなと思うと、 月日の流れる速さを実感するなとかはさておきモチーフは完全にそれ。 ワンコインであの日のノスタルジーを。
プレイ時間3.6時間でクリア。ぶっ通しで楽しめました。 叙述トリック的な部分も楽しめるし、サクっと楽しめておススメです。 Return of the obra dinnもやれ!面白いぞ!やれ!
すごくおもしろかったです! デスゲーム参加者の死因を特定していくゲームで、たくさん報告書を読んで死因を分析していきます。 難しい箇所もありますが、段階的にヒントを見ることもできるので、次に見るべきとっかかりだけを見て後は自分で考えたり、答えそのものをヒントとしてもらうこともできます。なので、詰むことなく最後まで遊べました。 ストーリーも、なるほどそういうことかー!と結末にびっくり&納得しました。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese
Hours played at review time, across 673 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
个人觉得刚刚及格。 作为类奥伯拉丁推理,比较大的问题是整个过程过于平淡,缺乏刺激。 不仅没有特别难的推理(除了最终谜团比较难),绝大部分时候死亡信息和后续文本号都是白送的,完全不需要做笔记,也几乎不需要关联各种线索或者进行联想、想象。 这就导致玩起来比较缺乏挑战性和刺激感,更像是按部就班的填空作业。 在这种意义上,工会探求团的整体体验要好两个等级。
シンプルな操作しかないのにちょうどいい難易度の謎解きゲーム
面白かった。 操作が簡単で頭を使って文字の隅々から真相を抉り出すゲームとしてかなりのいい出来ではあった。 定価もリーズナブルで、時間をかけて文字を読めば必ず真相にたどり着くができるというところがよき、文字で謎解きをする人向け、要するにtype help系のゲーム。 [spoiler]ただしワイ、毎回死因確定の効果音にびっくりされる。[/spoiler]
始まった瞬間は難しいかと思いましたが、ルールが簡単で何があったのか推測する事に集中できてとても面白かったです。推理物でよくある情報の確認が難しい点(同じウィンドウにタブで入っていて行ったり来たりしないといけないなど)も、自分で各情報のウィンドウ位置や、開く・開かないを選べるのに加えて、メモ機能や、入力もコピペ・一つ前に戻る等はキーボード操作でも可能で、情報が沢山あるのにストレスなく進められました。ヘルプもあるので行き詰る事も無いのも良かったです。登場キャラが多く覚えられるか不安でしたが、進めていく中で関係性が明らかになり、短いテキストごとの情報でもストーリーになっていくのが楽しかったです。
4時間ほどうんうん悩み続け、エンディングにたどり着きました。ホラー要素は無いです。 資料を何度も読みなかなか頭を使いました。ヒントも優しくゲーム性や伏線や人間関係がよくできており、謎が一つ解けるごとに脳汁が出る良ゲームでした。「お玉」などクスッと笑えるところもよいところです。
[h1] 출시 일주일도 안 돼서 한글 패치가 나온 데에는 이유가 있다. [/h1] 약간 개연성에 의문이 드는 포인트도 있지만 대체로, 유기적으로 잘 짜여 있다는 느낌을 받았음. 단순히 사인, 흉기, 가해자만 맞히는 게 아니라 복원할 문서 코드까지 추론해야 하는 부분이 처음에는 낯설고 어려웠지만 익숙해지니까 진짜 짜릿하고 재밌었음. 그리고 세 명 맞혔을 때 나오는 브금 덕에 알면서도 뭔가 소름 돋기도 했고. 분위기도 마음에 들었음. 흑백이라 컬러보다는 UI가 눈에 잘 띄지는 않지만 이 정도도 충분한 듯.
调查身份小游戏,我喜欢像素真心不错!等不及官方汉化了用xhh社区汉化老师的bat文件爽玩了!非常感谢! 整体难度不大,不用很费力的思考和蛛丝马迹找线索。玩的时候感觉脑子里闪过了很多大逃杀切片和小说剧情,bgm一直放福禄寿的我用什么把你留住。人类真是复杂的生物,面对死亡的时候爆发出的哀伤愤怒无力后悔不舍都让人很唏嘘。但是因为流程太短了所以有些人物塑料感觉草草了事?但是这个价格和质量我已经很满意了!打完之后简笔画的日常看的我又不得劲了。。本来只是一群普通的高中生呀。。 [spoiler] 玩的时候一直在想这个加纳和小峰黑社会双人组,真吓人啊杀疯了都见人就杀吗,这枪刀椎真是给你俩用明白了== 导致我一直很关注这两位到底会怎么死(我感觉这种杀人狂角色都活不到最后嗯韩剧都是这么演的)结果你俩都直接或者间接死于暗恋对象呗,真的挺意外的。。一个被暗恋对象绞杀一个为了给暗恋对象报仇结果枪没子弹没打过(该说不说我一直在数这个左轮手枪的子弹用了几次,我就说黑泽提到还有四发肯定是有深意!果然用上了吧!这也是小峰的报应让你杀那么多人、、)还有反复提的温温柔柔的一直笑着的女孩子,连立绘都是眯眯眼(果然你们眯眯眼都是白切黑)好阴暗啊看到她的报告书的时候我汗毛都起来了一下 [/spoiler] [spoiler] 也有很多不是坏人的好孩子,在面对死亡的时候第一反应是自保想活下去无可厚非,但是能为了不对朋友动手而选择自杀主动走向死亡的好孩子很勇敢,能在这种时候还团结在一起互相信任的小分队也很温暖(虽然所有小分队成员都死在一起><)还有你们小情侣不管是bg死在一起的还是gl暗恋对象死了我也直接不活了的感觉也很纯爱啊不愧是高中生吗。 [/spoiler] [spoiler] 最后我想单独提名这个村濑,我不知道是真的平底摔摔死了还是眯眯眼暗中给你的鞋做了什么手脚,但是在混战中、无人共计你的空地上摔一跤被自己的钉鞋砸死,真的有点好笑(寸不己)(敲木鱼) [/spoiler]
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