
Survive to escape the horrors of Callisto and uncover the dark secrets of Jupiter’s dead moon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 981 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Without DLSS... I didn't know PC had exclusives too; in that case, they should require AMD hardware before comparing the game—FSR is absolute trash.
The combat really turns me away from this game, I'm playing on the middle difficulty and you have to really be playing badly to let the enemies hurt you in combat, all you have to do is hold one of the strafe buttons until they swing and you auto dodge and then can whack them a few times and repeat. - Received in Humble Monthly
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 983 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
нормально. кайф от прохождения имеется
Крутой сай фай хоррор сеттинг с бабайками, очень приятной стрельбой и красивой картинкой - приветствуйте [h2]The Govnisto Protocol™. [/h2] Выглядит игра изумительно, что с трассировкой, что без. Отличнейшие материалы и правильный свет, модельки как монстров, так и персонажей тоже на высоком уровне. Очень приятные анимации... всего. Запредельная иммерсивность, уступающая разве что Деду Спейсу. Ну, поскольку все плюсы были перечислены, стоит сказать, что задумка и вправду очень цепляла: на одном из спутников юпитера есть колония для зэков, под ней старый город, тра ля ля и всему этому приходит кабздец, а я простой дальнобойщик, который оказался не в том месте не в то время. Но на поверку оказалось, что лор, пожалуй, и есть самая интересная сторона игры. Сюжетные катсцены только в начале и в конце и пара диалогов, которые поясняют за то, что произошло в крайних главах. Всё что между: симулятор лазания по вентиляциям, без шуток. У разрабов фетиш на вентиляции и всяческие узкие проходы. Если вырезать их все, то кажется, что игра будет проходиться часов за 5... настолько их тут много и настолько бездарно они тратят время игрока. Отсутствие линии пути по квесту вкупе с поганым левел дизайном вызвало раздражение. Отдельного внимания заслуживают чекпоинты до апгрейда в магазине, расставленные каким то шутником. Как хоррор, игра работает сомнительно, на 1 удачный скример, который ты не ожидаешь, приходится по 5–10 тупорылых кричалок в лицо, лишь бы что то на экране происходило. Претензия также к шизовой арке главного героя: откуда эта шиза собственно взялась и зачем она тут вообще нужна? Как сурвайвал игра работает просто ужасно. Вместо привычной формулы, где ты врагов избегаешь либо из за экономии, либо из за страха получить по голове, тут большинство сражений персонаж принимает с гордо поднятой головой и дрыном, с помощью которого бошки недругов лопаются только в путь, отчасти и из за этого пугалки не работают. Ну и самая главная причина дизлойса - это вторичность. Буквально всё, что есть в игре, я как будто уже видел и не раз, в другой известной игре 2008 года. Кризис идей? И стоит ли говорить, что почти по всем фронтам старый проект Глена лучше и интересней, чем нынешний. [spoiler][i]До 6й главы я себе придумал и искренне верил в то, что вся резня в тюрячке произошла из за крушения корабля Джейкоба, и все эти паразиты расползлись и за неделю поработили планету. Иронично то что он сел после этого, сам не зная того что натворил, но всё оказалось сильно скучнее((([/i][/spoiler] Чёрный дельфин из 10
Despues de tantos años que salio tiene bugs que te congelan partida
Наконец-то! Чтобы закончить игру, пришлось пройти путь через боль и слезы... И всё из-за ужасной оптимизации игры, за это жирный минус разрабам. Однако, игра сама по себе красивая, интересная по сюжету, в ней было очень приятно проводить время. Рекомендовать не стану, ибо это дело вкусов каждого, но мне лично игра понравилась.
просто говнище, кроме графики ничего нет, может еще и сюжет норм
good story. overpriced game and dlcs. they overvalue themselves 100%. as much as i love the dead space crew it's true.
short and sweet.
很无聊的游戏战斗系统简单无脑按键就行了大部分时间都是在爬楼梯爬下水道怕通风管什么的就画面好喜欢这种恐怖血腥氛围买的时候很便宜就十几块推荐一下不打折不推荐
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $53.7M | 53.2K | 97% | $47.99 | |
| $170.6K | 589 | 86% | $14.99 | |
| $8K | 171 | 77% | $2.39 | |
| $12.7K | 43 | 77% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $49.1M | 44.8K | 82% | $39.99 | |
| $49.1M | 45.4K | 94% | $59.99 | |
| $49.2M | 70.1K | 83% | $29.99 | |
| $49.3M | 161.7K | 81% | $19.99 | |
| $48.9M | 49.5K | 86% | $39.99 | |
| $48.8M | 144.9K | 95% | $19.99 |