
Live through an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 16Kreviews | 89% | — | $11.1M |
| $24.49 | 3.7Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 838 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没有sl ,没有取消行动,无法自由选择本回合行动顺序,无法一键自动选择行动目标,获取收益的方式有且仅有击败敌人这一方式,助攻收益为零甚至可能被反杀,城镇无法全员回复状态,等于说剔除了战旗游戏的所有经典要素,这不叫创新或者硬核,这叫反人类。
Через ігролад відклав гру в 2014му. Через сюжет допройшов в 2025му Плюси: - дбайливо прописаний і цілісний лоу-фентезі сетинг - наративщики постарались - більшість подій розвивається природньо, рішення мають вагомий вплив - симпатичний арт, особливо додає шарму міміка персонажів Мінуси: - експериментальна бойова система - і якщо поєднання здоров'я та шкоди в одну характеристику я ще розумію, то покрокова система, в якій за кожним вашим ходом йде хід ворога - це щось дуже дивне. Мало того що йде в розріз з природньою логікою тактичних ігор і робить домінуючою тактикою пошкодження ворогів до 1 здоров'я замість добивання, так ще й йде в розріз з наративом самої гри. Так і бачу: війна на виживання, геноцид, екоцид, а наші вояки чекають коли походить хоч хтось з ворогів. Це така лицарська честь чи шо? Врешті-решт, я викрутив складність на мінімальну, щоб бездумно проклікати більшість боїв до того як вони зіпсують занурення - слабке поєднання тактичної (бойової) та стратегічної систем, вони ніби існують обособлено, а не доповнюють одна одну - деякі ігрові події все ж 100% булшит і руйнують "призупинення сумнівів" - низька різноманітність/свобода прокачки персонажів. Практично весь вибір - кого взяти в бій, що вдягнути і хто пробиватиме броню
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Italian, Japanese, Korean, Czech, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $24.99 |
| 1.6Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра полностью пройдена на Steam Deck. Спустя лет так 10 после первого прохождения, решил освежить в памяти историю Banner Saga, да и в целом игра для портативного гейминга подходит, на мой взгляд, отлично. Итак, Banner Saga - пошаговая стратегия с элементами RPG, в которой вам предстоит следовать за караваном через испытания и трудности, пытаясь выжить и опередить орду, известную как Драги, которая уничтожает всё на своём пути. По факту перед нами проект Kickstarter 2014 года, который был так успешно профинансирован, что превратился в трилогию. Пять разработчиков из Bioware создали Stoic Studios и выпустили в свет своё детище. На самом деле вступление в игру, в плане сюжета, довольно жесткое и не совсем понятное, только спустя некоторое время пазл начинает складываться. События происходят в фэнтезийном мире викингов, где происходят войны между людьми, расой викингов-гигантов, называемых варлами, и драгами - расой демонических существ, которые были побеждены и их не видели долгое время. Когда игра начинается, нас встречает замерзшее солнце и внезапное возвращение драгов. Не вспомню точно, как это воспринималось мной 10 лет назад, но сейчас переварил с трудом. Геймплей состоит из сражений, диалогов и различных ситуационных событий. Пошаговые бои довольно сложные и требуют внимательности со стороны игрока. Здесь невозможно прокачать персонажей до полного превосходства над соперником. Диалоги играют большую роль, практически все, что вы говорите и делаете, имеет последствия, поэтому подходить к выбору реплик необходимо с умом. Касаемо технической части, здесь всё отлично, на портативе игра не высаживает батарею и свободно играется на одном зарядке порядка 7 часов. Визуально смотрится симпатично и приятно. 7/10
Wow. В конце игры мне натурально плакать захотелось. Все три части игры просто гениальны. Ост... ммм, ну просто вах, иначе и не сказать, Холмы из наших костей и "Я не буду забыт" навсегда моём сердце. Арт на высшем уровне, так и в годы выхода саги не рисовали почти, а сейчас это вообще забытое искусство. Механики боя вроде и простые, но вот способности делают всё это настолько необычным... Короче, одна из лучших тактических игр в истории, однозначно.
The first game starts things off bleak, but don't worry, it gets darker.
Amazing story and fun isometric turn based tactics gameplay. Clan management is great as well
Thought I might like this, given hours spent on XCOM 2. I was wrong.
Art, story and soundtrack are great - 10/10. Combat is a great flaw - the system is bad and you have to read guides in order to make sense of it. Get ready to lose a character you like because it died in battle.
Старый но годный проект.Рекомендую брать фулл по скидке.Так дороговато.
Solid tactics game. I gave up on the "survival of my people" aspect and let them all leave the caravan. I still won in the end, with zero clansmen, fighters, or varl.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 3.1K | 79% | $24.99 | |
| $2.6M | 3.8K | 90% | $24.99 | |
| $39.2K | 190 | 89% | $14.99 | |
| $895.7K | 3.2K | 81% | $9.99 | |
| $210.2K | 507 | 79% | $14.99 | |
| $279.2K | 567 | 71% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.1M | 35.5K | 75% | $14.99 | |
| $11.1M | 19K | 93% | $17.99 | |
| $11.1M | 12.1K | 86% | $49.99 | |
| $11.1M | 16.1K | 82% | $24.99 | |
| $11.1M | 12.7K | 86% | $29.99 | |
| $11.2M | 28.2K | 95% | $14.99 |