
In a world torn by war and political skirmishes, accept the burden of the Shepherd and fight human darkness to protect your world from Malevolence and reunite humans and Seraphim.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
s2
👍🏻
Dobra część, bardzo dobra muzyka, ok fabuła, system walki wymagający przyzwyczajenia. Całość na plus 7+/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 824 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Dialogue is very bad, Maps are huge empty areas, pacing is off, combat is not engaging or fun
베스페리아는 재밌게 했는데.. 이건 더 못하겠다
Я редко пишу отзывы и делаю это только в двух случаях, когда игра мне очень нравится (если не забываю) и когда она представляет собой натурально концентрированное бычье говнище. Zestiria как раз второй случай. Здесь плохо буквально всё. Техническая часть, сюжет, персонажи, наполнение мира, музыка и т.д. Самая важная составляющая боевая система реализована настолько криво, что, кажется, любой выпускник бесплатных курсов программирования справился бы лучше и ещё добавил бы пару уникальных механик от себя. Сюжет настолько скучный и неинтересный, что, по сути, это даже не главная проблема игры, всё остальное сделано ещё хуже. Персонажи просто никакие. Из всей компании хоть какой-то интерес представляют Роза, Дензел, Алиша и Эдна. У первых двух есть свои мотивы (наверное ((надеюсь)) ). Алиша берёт на себя ответственность за происходящее в своей стране, что хотя бы говорит о наличии характера (в отличие от того же Сорея). Но самое тупое, её после первых часов игры просто убирают из основной группы, и дальше она существует где-то на фоне, практически не участвуя в сюжете. Эдна же вызывает интерес в основном потому, что она сестра Айзена из Berseria (одного из лучших персонажей всей серии Tales). Сорей пустышка. Он не то что рядом с Велвет (главной героиней Berseria) не стоит, он даже по соседней улице с ней не проходил. Миклео и Лайла вообще картонные персонажи. Один только Рокуро из Berseria превосходит весь основной каст Zestiria по уровню проработки и вложенной души. Мир игры настолько же большой, насколько и пустой. Быстрое перемещение доступно не всегда, поэтому вам часто придётся бегать по пустым локациям и нервно отвлекаться на телефон. Музыка это то, что иногда может спасти даже провальную игру но здесь тоже не вытягивает. Она пресная, скучная и совершенно не запоминается. Особенно это заметно на фоне Berseria, где саундтрек отлично дополняет и экшен, и эмоциональные моменты. Единственный ost, который действительно вызывает эмоции это тема Завейда. Итог: НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО. Если хотите познакомиться с серией Tales, начните с Berseria. Она значительно лучше по всем параметрам и, самое главное, подарит вам интересную и запоминающуюся историю.
Игра хорошая, но управление очень непонятное. Супер атака делается не всегда. Вот жмёшь RT+O а она может вообще не работать в течение всей битвы из принципа. А так в целом всё нормально.
fun game combat weird
This is my first Tales game and I really like the ideas they're trying to pull off with the story here. Emphasis on "ideas" because the execution is nnnnot the best. Another sore point is the equipment and upgrade system they got going on. I still have NO idea what they were trying to pull off and thankfully it's entirely optional on normal difficulty. Progression-wise I like the semi-open world approach. Soundtrack's good. Combat is pretty cool with Armatizing but I dislike the one human-one seraph party system. 7/10.
。。。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.2M | 23.3K | 92% | $19.99 | |
| $12.1M | 32.6K | 96% | $19.99 | |
| $12.2M | 12.9K | 92% | $59.99 | |
| $12.1M | 15.6K | 82% | $29.99 | |
| $12.1M | 16.4K | 93% | $19.99 | |
| $12.2M | 48.4K | 93% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $859.9K | 4.8K | 79% | $7.99 | |
| $187.3M | 517.5K | 89% | $29.99 | |
| $18.9M | 58.4K | 93% | $14.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $4.2M | 3.3K | 64% | $34.99 | |
| $32.8M | 49.1K | 88% | $29.99 |