
Celebrate the 10th anniversary of Tales of Vesperia and the return of this fan-favorite with the Definitive Edition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 1.14/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4.9Kreviews | 81% | — | $4.9M |
| $49.99 | 4.9Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 825 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
+1 有繁体中文 有成就 有免费DLC
Lo pase en play; buen juego, aunque el jefe final es un pesado.
muy excelente este tales yuri excelente personaje
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Жалко средней оценки нет, эмоции от игры очень смешанные. В целом игра понравилась, но есть у нее жирные минусы, которые временами дико бесили. Начнем с того, что понравилось. 1) Сюжет в игре очень средний, я бы сказал это стандарт и классика жанра, есть свои неожиданные повороты, есть и очевидные повороты. В общем целом в плане сюжета вышло норм, не плохо, но и не шедевр. Твердый середнячок. 2) Персонажи. Персонажи здесь прописаны хорошо, они чувствуются живыми, очень интересно смотреть на химию между ними и на их развитие по ходу истории. Больше всего мне зашли сам ГГ Юрий, Патти и, как ни странно, Флинн. Контраст между ним и главным героем мне понравился, равно как и отношения между ними и их развитие. 3) Финальный босс. Спойлерить не буду, но его механики сделали очень офигенно, для своего времени драться с ним наверное было бы мега кайф. Ну в целом все, честно говоря я больше и не знаю, что добавить. А вот про то, что не понравилось, щас будет эссе на тему боли и страданий. К боевке у меня претензий нет, для 2009 года это в целом норм, но пару элементов боевки меня выбешивали капитально. Тоже самое касается эксплоринга локаций и глобал мапы в целом - то, что нет ни карты. ни маркеров не особо страшно, но то, как они это устроили - это ужас. 1) Эксплоринг. Как я написал выше - то, что нигде ничего не указано, это ладно, не страшно. Проблема в другом. Во врагах, а именно в их кол-ве. ОНО ОГРОМНО. Ты выходишь на ворлд мапу в первый раз и первое, что тебя встречает - спавнящиеся прямо перед твоим носом враги. Пачками раз за разом. Тоже самое и в локациях. Ты идешь исследовать некст зону, заходишь - там оказывается небольшой кусок и сундук, ну окей, ты разлутываешься, возвращаешься - а все враги, которых ты убил, реснулись, т.к. ты поменял зону, а при смене зоны ВСЕ РЕСАЕТСЯ (ну кроме боссов очевидно). Буквально половина моего игрового времени было затрачено на бесполезные файты. Я честно стартовал на сложной сложности, я пытался, но к Дангресту решил на нормал скинуть, а как я достиг пустыни - я настолько задушился, что просто на легкую скинул и еще и сожрал бустеры сверху (и как выяснится, особо это не возымело эффекта, т.к. п. 2). В игре также тебе выдадут колечко, которым ты можешь застанить, заморозить или затаунтить врага, но оно работает через задницу. Ты буквально мисаешь им, если ты стоишь на миллиметр выше/ниже врага, и даже если ты попал - с великой вероятностью моб закрывает своей текстурой вообще фулл проход и файтиться все равно придется. А стан не дает НИЧЕГО, мобы просто будут стоять 5 секунд ничего не делать до получения дамага, по ним не будет увеличенного дамага или крита - это просто бесполезная хрень. Эксплоринг особо не ревардится. Все, что ты получаешь с этого - сундуки с барахлом, которое по статам чуточку лучше того, что ты скрафтил или купил у торгаша. 2) Файты. Битвы в этой игре - это страдание, и дело не в том, что это сложно. На харде я особо трудностей не испытывал, кроме как душился с длительности файтов (сложность тут только параметры мобов скейлит и все, абилок новых не появляется), но где-то после 5 часов игры я стал замечать мерзкую деталь. Ты можешь опрокинуть врага во время файта, и если ты это сделаешь, то чел упадет и ты сможешь его дамажить только парой скилов (и то это будешь делать не ты, а Рита). Сам ты будешь попадать по врагу только финальной атакой комбо. Но это не самое бесачее. Как только чел решит встать - у него появляется фулл имун ко всему дамагу и контролю. Челу тупо пофиг будет, что ты скастовал самый сильный спелл с мага (а касты тут ДИКО ДОЛГИЕ), он будет медленно вставать, пока в него влетают все эти навыки, и ему будет насрать. Даже если ты сожрал все бустеры и имеешь оверлвл 30+ - стоит кому-то из твоих тиммейтов или тебя опрокинуть врага - он не умрет, пока не встанет. По мимо этого, буквально каждый удар тебя будет стагерить. Рита может кастовать сильнейшее заклинание (касуется оно примерно секунд 15-20 по ощущениям) но один моб подойде и даст тычку - все, стагер, каст отменен. Особенно это ощущалось на последних боссах, когда в тебя дают целое комбо непрерывно, а ты ни заблочить, ни задоджить - ничего не можешь сделать. 3) Бэктрекинг. Его ДОХРЕНА. Тебя постоянно будут таскать туда сюда по локации, в данже у тебя только два раза за всю игру выпустят из него и то только в середине обратного пути, и т.к. нет ни маркеров, ни карты - ты временами будешь бегать по всему данжу в поисках какой-то хрени, чтобы продвинуься дальше. И как я выше писал - враги все ресаются при каждой смене зоны и тебе опять придется драться нон стоп. И это еще не пол беды - если ты хочешь посмотреть все сцены, почитать больше лора и залутать навыки и все достижения - тебе придется бегать по городам ПОСТОЯННО. Без гайда все залутать получится конечно, но мне страшно смотреть на то, сколько времени это займет. В целом да, по факту вот из-за этих вещей ощущения сильно подпортились. Рекомендовал бы я эту игру? Думаю да, если закрыть на эти пункты глаза либо как-то их проскочить (сожрать те бустеры, что дают не помогает. Может есть какие моды или другая возможность загигабустить себя так, чтобы скипать в целом файты, я не знаю). Игра сама по себе неплохая, история хорошая, герои запоминающиеся. Но проходить ее заново я точно не буду. За 250 рублей (я ее за столько брал) она стоит своих денег. За 2к я бы не стал брать
欸,沒有初代幻想傳奇的超大跨度。雖然這款ToVDE中文化了。 但遊戲性尚可。畫面還行,但劇情有點隨便….。一開始的任務開始就滾雪球….。滾到後面都變樣….。能玩,玩到一半的心得。放鬆心情的遊玩。
이 게임 진짜 불편하다. 평가가 부정적이라도 해봐야겠다는 생각으로 했는데 당장 게임 배틀 조작부터 반응이 어렵다. 히트박스가 말도 안된다. 미니맵도 없고 제일 중요한 저장 포인트가 많이 없어서 이 게임 플레이 시 중간에 뒤지면 2~3시간 노력했던거 다 날라간다. 과거의 유산임. 현대 게임 기준에 맞지 않고 불편함을 감수하고 플레이 하기를 유도하는 옛날 게임의 특징이 잘 살아 있다. 이 게임 굳이? 다른 테일즈 시리즈는 해보지 않았지만 이와 같은 시스템이면 하기 어려울 듯 싶다. 게임의 편의성이 없어 게임이 너무 피곤하다. 장점은 ... 할인해서 산 것.. 말곤
在Xbox360買過一次,因為主機太老舊不能玩 steam上有完整版所以又衝動重買一次,TO系列不可錯過的佳作之一
Game is great, but controller support bugs still being unaddressed after 7 years is unacceptable
Easily my favorite from the Tales of series of games, the only downside is that they never released the extra Japanese PS3 content(2 new playable characters, and twice the voiced dialogue) in the US around its original time of release. So now with it added 10 years later the original voices and new can be really jarring to hear as they switch back and forth.
uno de los mejores juegos de esta saga
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $864.7K | 2.9K | 68% | $13.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $1.4M | 5.8K | 91% | $14.99 | |
| $2M | 14.3K | 95% | $6.29 | |
| $5M | 4.3K | 87% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 9.9K | 90% | $19.99 | |
| $4.9M | 2.5K | 80% | $44.99 | |
| $4.9M | 8.3K | 89% | $19.99 | |
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 3.8K | 82% | $20.99 |