
The memorable adventure of Randi, Primm and Popoi is reborn as Secret of Mana! Originally released in 1993, Secret of Mana is by far the most popular title in the “Mana” series and has now undergone a much-awaited full 3D remake!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.22/day in the week to Aug 4 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, App Store publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 2.9Kreviews | 68% | — | $2.5M |
| $39.99 | 4.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i played this in its original days on the SNES with my pops so i always do a playthru for him. I lost him in 2009
Оскільки в мене сім п’ятниць на неділі, було прийнято рішення всунутись в нову для себе серію, але тільки на одну гру, бо ж завтра нова п’ятниця і нова серія, куди я поки не заліз. І так, гра являється 3D ремейком класики 1993 року для SNES, про що дізнався тільки коли гуглив про серію. Звісно, нічого подібного в дитинстві не грав, тому й ностальгічних почуттів ніяких не маю і упереджених ставлень до менш зеленішої трави, але все ж відмічу, що недоліки є і багато претензій невдоволених гравців можна зрозуміти. Давним-давно, світ та людство процвітали завдяки енергії, яку називали Маною, однак в якийсь момент люди вирішили, що їм цього мало, тому давай цю Ману використовувати, щоб склепати вундервафлю, яку назвали Фортецею Мани. Така зухвала жадібність розгнівала богів і вони наслали на світ страшних монстрів, які вступили в протистояння з цією фортецею, від чого постраждав весь світ, а сама Мана майже зникла. Однак в тяжкий для людства час знайшовся героїчний герой з мечем Мани та знищив фортецю, після чого на руїнах світу нарешті настав мир. Але то все було давно, тому настав час для нової героїчної історії про героїчні подвиги і нової легенди. Коротше, все максимально стандартно. Починається гра з того, що троє пацанів, які мають цікаву здібність говорити з закритим ротом, серед яких присутній і головний герой, який зразу впізнається більшою кількістю деталей на модельці, гуляють в якійсь глухомані. Коли вони переходили через прірву по великій колоді, наш герой, боячись висоти, раптом зривається і після недовгого висіння падає вниз, приземляючись в річку. Оговтавшись, він намагається повернутись у своє село, але навкруги непрохідні хащі та бродять різні монстри, тому спочатку потрібно знайти якусь зброю. Побродивши трохи по річці, герой чує голос, який кличе його, а потім бачить іржавий меч, який стирчить з каменю. Недовго думаючи, він дістає його, а потім бачить привида, який каже, що довіряє йому цей меч. Після цього герой вже з допомогою зброї пробивається до свого села. Там він зустрічає тих пацанів, з якими гуляв та старійшину села, який раптом впізнає в руці ГГ той самий меч Мани. Виявляється, за легендою цей меч захищав село від монстрів, а тепер, коли його витягли, загроза повернулася. На героя зразу починає наїжджати пацан з компанії, але під час суперечки земля під ними провалилась і вони потрапили в лігво монстра, з яким тепер треба розправитись. Після битви хлопців дістають і якийсь таємничий лицар каже ГГ, що той тепер обраний носій меча і має його відновити, щоб врятувати світ, а також відсилає в храм за подальшими настановами. Герой ще не встиг оговтатись від потрясінь тієї ноші, яка ввалилась на нього, як його до себе викликає старійшина, щоб повідомити, що вони разом з іншими жителями вирішили, що «тікай з села, інакше нам пізда», тому в додачу ГГ тепер ще й став волоцюгою. В принципі, він взагалі не з цього села, а є всиновленим старійшиною і про своїх батьків нічого не знає: хто вони і звідки. Тепер залишається тільки слідувати вказівкам таємничого лицаря і відправитись в храм. Під час гри, зовсім неочікувано, будемо мотатись по різним місцям, щоб зібрати залишки Мани та відновити меч, яким потім потрібно буде врятувати світ. Також по ходу зустрічатимемо різних друзів-елементалів, які будуть надавати свої магічні послуги та злодіїв, які будуть нам єхидно пакостити. Сюжет представляє собою типовий сьонен про не особо кмітливого ГГ, який ще й магією користуватись не може. Під час пригод зустрічаємо двох компаньйонів, які будуть супроводжувати нас всю гру - дочку місцевого дєпутата, яка втекла від шлюбу за розрахунком і шукає свого коханого воїна, який пішов боротися зі злом і зник, а також особу невизначеного віку і статі, по відношенні до якої використовуються гендерно нейтральні звернення (опа, поуесточка), що було й в оригіналі. По ходу історії під час ночівлі в таверні між персонажами будуть діалоги про недавно пережиті пригоди, що додає ламповості. Персонажі в грі архетипові, оригінальністю не виділяються. Мотивація антагоністів клішована, місцями вони навіть карикатурні. Взагалі історія шаблонна, але мене таке не хвилює, якщо в ній буде мало моментів, які дратують. Діалоги всі озвучені, в тому числі рядових нпц, що теж прикольно, навіть ГГ у нас не мовчазний карлік в кєпкє. Графічно гра виглядає якось занадто по-дитячому, чимось мені нагадало діснеєвські мультики, але з часом стиль навіть почав подобатись. Різні монстри теж зроблені, наче плюшеві іграшки. В купі з чудовим саундтреком гра налаштовувала на позитивний настрій, не грузила нічим, тому не те, щоб сильно жалів, що нема старого піксельного стилю, який безумовно був би вайбовим. Музичні композиції тут перезаписані, подекуди розширені, є можливість переключати варіанти в налаштуваннях. Загалом, графіка виглядає застаріло, враховуючи, що це гра 2018 року - вона ніби на десять років старша, якщо не більше. Катсцен дуже мало і виглядають вони так собі - персонажі навіть рота не відкривають коли говорять. Коли відбувається якийсь діалог, то на екрані просто з’являються ті ліліпутські модельки і щось жестикулюють - виглядає зубожіло. Аукаються обмежені ресурси, які виділили на проект. Меню персонажів незручне, яке просто перенесли з оригіналу, добре, що хоч гарячі клавіші можна назначити, але тільки дві штуки. При першому запуску гра відкрилась в 720р і зміг змінити на 1080р тільки перейшовши в тру повноекранний режим з допомогою «Alt+Enter». Налаштувань в грі мало, а також без геймпада грати її було б мазохізмом, бо від миші тут тільки курсор, який не зникає і його приходиться ховати кудись за рамку. Гемплейно зробили так само, як в оригіналі, з тими самими недоліками, не постаравшись щось змінювати і переосмислювати. У нас є атака, яку потрібно спрямувати на ворога - все це досить кривувато, легко промазати і не завжди можна зрозуміти, попав ти чи ні. Після атаки вона має знову зарядитись за кілька секунд, потрібно чекати, а потім знову бити, інакше буде мала шкода або взагалі промах. З промахами то взагалі жах, бо пізніше з’являються сильніші вороги, по яким мажеш ледь не кожну атаку і це дратує. Тут сильно рятує магія, яка теж реалізована не без недоліків. Получається так, що спочатку б’єшся зброєю, а магію не можеш часто використовувати, бо мало мани, а коли вже норм прокачаєшся і стає її більше, то одну магію й використовуєш. Один персонаж володіє атакуючою магією, потім навіть ману собі може відновлювати спелом, а інший виступає в ролі саппорта. Босфайти всі зводяться до того, що нещасного бідолагу просто заспамлюють закляттями. Магія та зброя апгрейдяться і їм можна прокачувати рівні для кожного типу в кожного персонажа окремо. Перше качається просто кастом, а інше - вбивством ворогів. Магію краще прокачувати, оскільки вона сильна, а також для ачівки потрібна. А от від прокачки рівнів зброї толку небагато - кожен рівень дає можливість зарядити особливу атаку, але це дуже довго і можна промахнутись, то тут варто зупинитись тільки на апгрейгдах самих дринів. Загалом, я б сказав, ідеї прикольні, багато різної магії, з прокачкою навіть візуал змінюється, модельки зброї після перековки міняють на крутіші, а також заряжені атаки виглядають ефектно, але в ремейку слід було переосмислити геймплей і удосконалити, а не залишати, як було. Платина в грі потребує грінду, оскільки треба вибивати рідкі предмети і в мене дуже багато часу пішло на це. Любителям вибивати ачівки краще звертатись до посібників, оскільки є моменти, які можна пропустити і вони стануть недоступні до нового проходження. Я схиляють до позитивної/негативної оцінки в залежності від того, який настрій подарувала гра і тут вона мені в цілому сподобалась, тому дам лайк, проте негатив до неї можу зрозуміти. Якби я намагався бути критиком, то сказав би, що це лінивий ремейк, зроблений лише задля того, щоб потрясти з фанатів голди. Враження, ніби боси в конторі рішили, що треба ремейк, ресурсів на нього не дамо, але цінник в 40 доларів вліпимо, хоча у нас в регіоні він поки що значно менше.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $3.99−43% |
| 305ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Does not support Steam cloud save. Due to reasons having issue with my Steamdeck, I had to factory reset it which meant I lost all my data saved on the device. So because the game itself doesn't save your data on the cloud then you will definitely lose all your progress. Such a shame as his was a nice upgrade to the original game.
SECRET OF MANA remake is a lazy cash grab, DO NOT BUY this game. The game suffers from a ton of game breaking bugs ranging from random crashes to getting stuck in place. The only thing you can try to complete the game at all is limit your GPU to 60 FPS in the AMD/Nvidia control panel. It took me about 14 in-game hours to complete the game and I experienced about 40 crashes. I still powered through just to write the review and warn everyone, especially old school fans of the original SNES game which was a lot better than this trainwreck. The remake barely improves anything but still manages to vastly enshitificate almost every aspect of the original. So, ere a few things that you should consider before giving Square Enix your hard earned money: - the music has been remade and it is horrible (you get 3 improved tracks and over 10 big downgrades) - the 3D graphics are just bad (mobile game quality instead of a upscaled old school style) - the English voice acting sucks and makes the game worse (Japanese VA was fine tho) - they've removed a lot of the funny and detailed animations and sound effects - a constant barrage of bugs (black screens, animations getting stucked, crashes and so on) - they somehow managed to make navigating the small dungeons annoying - the old school magic system is untouched and still broken (enjoy the magic spam) - the random difficulty spike from the original is still there (looking at you "Pure Land") - the final boss is still a gimmick fight (no improvments whatsoever) - the tedious command wheel is now worse because last selection is not remembered anymore (big downgrade) It baffles me that Square Enix decided to make a remake of a classic SNES game - that no one was asking for - and still manageg to screw this up so badly. Remaking the graphics was a big mistake as was remaking the music, but not improving any aspect of the original that was heavly disliked is a cardinal sin. Put on top a big pile of bugs and you've got yourself a big old rancid stinky sandwich of incompetence. Square just had to port the SNES game to the PC, upscale the old 2D graphics and improve on some very minor stuff and we would be all happy. They had one job and they ♥♥♥♥♥♥ it up. For fans of the original: this is worse than the Resident Evil 3 remake and splitting up Final Fantasy 7 remake into three parts. This is GTA Trilogy or Cyberpunk 2077 release version kind of bad. DO NOT BUY THIS GAME.
Game constantly crashes. Autosave helps from losing a lot of progress, but along with unnecessary load times, just find a way to play the original SNES version. A real shame. Also no online co-op never made much sense. Edit - There was a review of this game that kinda fixed my problem: "Find the game exe in the "Binary" folder of the Secret of Mana install folder > Right Click > Properties > Compatibility tab > Check "Run this program in compatibility mode for:" > In the now clickable dropdown choose "Windows 8"." It still crashes, but much less often. More specifically, if you are using your keyboard and mouse as well as a controller the automatic charge of a weapon to 100% starts crawling to a snail's pace. Just because I can somewhat play it does not change my review to positive. Square Enix could more than likely fix the game to work on something besides Windows 8 while still currently selling it on Steam in the year 2026 for 40 dollars.
Ridden with game-breaking bugs... (softlocks everytime right after I get Dryad -- I cannot finish the game) Spend your money elsewhere!
A childhood classic, but I can't recommend this version in good faith. Had several crashes, the last of which just as I was talking to an NPC to save my game.
Secret of Mana is my favorite game of all time so I will be beating the game regardless, but this remake is such a ham handed mess. The people who made it clearly never played the original on the SNES. IF you have a Switch, get Collection of Mana there, it will allow you to play the OG SNES version there. Rather than this remake being an homage to the original, it is a pale reflection of what could have been. Save your money, Play it any other way. Just no. SMH
I guess I recommend the remake, I wouldn't but 2 quick selection options on the menu makes it tolerable. This is the first game I fell in love with, didn't know it at the time I was only 6. I know the original wasn't a perfect game in terms of mechanics or AI but I feel like the remake didn't correct enough of the issues the original had. Its like the focus was purely on making it a 2.5d engine instead of what it was. The AI options for allies has a different system and its actually worse than the original, this is okay because your characters no longer get caught on grass/trees or rocks. Is that really what you want on a remake though, regression AND optimization? While I see this game with nostalgic love, it hurts to see how little effort was put into making this remake. Personally, I shouldn't want to stop a playthrough of a new remake to play the original instead but maybe I'm wrong that's just my opinion. 9/10 game 6/10 remake
メガゾーンを倒した後暗転して進行不能になるバグが2026年5月時点でも100%発生します。 発売から大分経っているのに未だ修正されていない不誠実さに感心してしまいます。 色々試しましたが、グラボのFPSを60に制限したら暗転部分は突破しました。 NvidiaControlPanelから3D設定→3D設定の管理→プログラム設定→カスタマイズするプログラムを選択するで聖剣2を追加。このプログラムの設定を指定するから最大フレームレートを60に設定し、適用です。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $4.9M | 4.9K | 81% | $49.99 | |
| $6.3M | 5.8K | 91% | $49.99 | |
| $2.1M | 11.2K | 84% | $9.59 | |
| $9.1M | 25K | 79% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.5M | 5.2K | 85% | $19.99 | |
| $2.5M | 19.2K | 81% | $6.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 90% | $29.99 | |
| $2.5M | 2.2K | 88% | $39.99 | |
| $2.5M | 3.8K | 77% | $19.99 | |
| $2.5M | 2.3K | 93% | $29.99 |