
Welcome home, Hobbit! Live the cosy life of a Hobbit in the wonderfully serene landscape of the Shire. Discover, decorate, & share in this idyllic corner of Middle-earth. Join friendly Hobbits & familiar faces awaiting your arrival in Tales of the Shire: A The Lord of the Rings™ Game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−40% | 3.8Kreviews | 82% | — | $4.9M |
| $34.99 | 808ratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tales of the Shire is exactly the kind of gentle, heart-soothing adventure I didn’t know I needed. It captures the spirit of the Shire perfectly: slow days, good food, friendly faces, and the quiet magic of everyday life. The art style is charming, the music feels like a soft breeze through Hobbiton, and the cozy tasks never feel like chores. If you want a break from high-stakes quests and just want to live like a hobbit, gardening, cooking, decorating, and enjoying simple joys, this is pure comfort. A lovely escape into Middle-earth.
Ambiance générale très chill et très cosy, les paysages sont superbes, exactement ce que j'espérais. Ne cherchez pas le côté sombre de Lsda, ici, c'est la douce Comté, paisible et bucolique. Vous gambaderez au gré des saisons en faisant moulte cueillettes, vous cuisinerez pour vos amis ou pour le voisin grincheux, des plats saisonniers et variés, et pour cela il vous faudra un beau potager où vous apprendrez que les fraises poussent bien mieux à côté des échalotes, et que Mr Grincheux veut une belle tarte aux fruits, mais qu'il vous faudra la rendre aussi amère que son caractère... (Et la tarte, tu la veux avec combien de doigts ?...) J'avoue avoir eu quelques difficultés agaçantes pour la prise en main, les contrôles (manquant un peu de logique parfois) et leur ré-attribution, la cuisine où je ne comprenais rien, même des actions simples pouvaient être floues. Ca manque quand même d'un bon didacticiel. Et puis la magie de La Comté a fait son œuvre, et le charme a opéré... Les + : L'ambiance générale, un régal Pas de timing pour les quêtes, La beauté des paysages et des saisons avec le farm, l'agriculture, la pêche et la cuisine qui varient en fonction. La grande variété de farm La cuisine qui parfois n'est pas si simple mais c'est ce qui la rend intéressante La pêche est facile à prendre en main L'histoire et les personnages sont sympathiques, beaucoup de références à l'univers Lsda La déco, originale, riche et pleine de surprises (ah mais je peux changer ça aussi ?!) J'ai adoré le garde-manger, bien rempli il est superbe Le rôle des oiseaux et des papillons La map est à la bonne taille J'aurais bien aimé : Des saisons un peu + longues (3 jours) Plus de possibilités de changements de couleurs (les rideaux, les poutres..) Des papiers peints + originaux, + variés, + végétalisants Quand on échange, pouvoir le faire avec plusieurs objets sans retour au dialogue à chaque fois, ou que la liste revienne au début, c'est un peu lourd. Des lampes, des bougies (update, disponibles + tard dans le jeu), des poutres recouvertes de lierre Pouvoir vendre les plats préparés Il faudrait revoir le défilement des ingrédients lors des recettes, très désagréable visuellement Des théières Pouvoir utiliser les pots de confiture en déco Avoir une possibilité de choix (3 propositions par exemple) dans les cadeaux reçus Pouvoir visiter les maisons des autres Hobbits Pouvoir inviter spontanément un perso à prendre un verre à l'auberge Des rideaux, + de tapis Un calendrier pour voir à quelle date on a invité tel perso Un peu plus de souplesse et d'éloignement de la caméra en mode photo Pouvoir trier la bouffe par saveurs et / ou par étoiles Quelques coffres à trésors cachés ici et là Le prix est un peu élevé, probablement dû à la licence, en solde ça va. Un petit bijou très chill que je recommande absolument pour les adeptes du genre.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Polish, Spanish - Latin America +1 more
| $34.99 |
| 244ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 854 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
coulda been great. Fun for a bit then get's boring quickly very repetitive.
Absolutely adorable cozy game with a short but funny story line that you can do either quickly or prolong as you do other things. A must have for any cozy gamer who loves J.R.R. Tolkien's world or Hobbits.
J'ai lu dans un avis que le jeu était trop "woke" parce qu'il obligeait à jouer une fille... Je pense que cette personne a dû louper son deuxième petit déjeuner... C'est parfaitement faux : Le système de personnalisation d'avatar ne nomme juste pas de genre "fille" ou "garçon" ainsi tout le monde peut y trouver son bonheur et ajuster les curseurs de morphologie et de taille à sa guise (qu'est ce que je devrais dire en tant que femme à presque toujours me payer un perso masculin dans les RPGs xD - Fort heureusement j'arrive relativement bien à m'en remettre depuis des années, ouf !) Boooon. Trêve de fragilité. Après la création de personnage, parlons de manière plus globale. J'aime autant ce jeu que je ne le recommande pas. En fait il est trop cher et trop gourmand pour un résultat assez moyen. Je passe de bons moments mais je n'ai aucun mal à laisser le jeu de côté des mois car mon intérêt pour lui part aussi vite qu'il arrive. Je vais tout de même le noter par la positive, mais achetez-le en promo - c'est triste. Les quêtes tournent quand même pas mal en rond, c'est dommage il avait un meilleur potentiel, je pense, pour un jeu cozy... J'imagine que la licence LOTR coûte chère et qu'il a fallu faire des choix. En somme, on reste un peu sur sa faim, mais le temps en jeu est tout de même tranquillement sympa pour décompresser une petite heure ou deux de temps en temps.
好评但是非常不推荐购买。 十个小时完成全部主线剧情,全员好感度平均下来差不多一半,解锁的直线打完了,四个技能都3级(满级5)。 从还原IP的角度来说我是非常满意的,汉化质量和托尔金译本的文本风格非常相近,十分有沉浸感。时间设定似乎是在《霍比特人》结束后,《指环王》进行中,剧情中有提到巴金斯冒险结束但没有国王。NPC们如原著中一样友好,夏尔如原著中一样悠闲美丽。霍比特人的风俗习惯什么的也没什么问题。 对于画风我没什么意见,本来也没人知道中土世界到底长什么样,夏尔也确实是个田园牧歌的童话风色彩的地方。 唯一比较出戏的是走路姿势感觉霍比特人都是老爷爷,而原著中霍比特人走路悄无声息且如果需要可以十分迅速。 先讲一下游戏的优点: 1.很悠闲,没有经济压力。 不同于大部分种地游戏以肝著称,夏尔传说中甚至大部分东西都用不上金钱。金钱主要用来购买烹饪材料,各种升级全都不需要用钱购买。种地的花圃需要购买,但因为金钱不能购买升级,初始的以及任务送的其实也差不多够用了(打全收集或全成就另说)。除了烹饪原料可以购买的就是衣服家具那些了。虽然与此同时也导致了游戏动力不足。 2.家装很丰富,且不花钱。 墙、房梁、壁纸各种都可以自定义,家具装饰品挺多的,而且邀请别人来吃饭他们就送,甚至不需要买。不过我个人对家装兴趣不大所以没仔细研究。 3.NPC的个人剧情还不错 NPC们的性格都挺有特点的,他们个人的线(无恋爱内容,指NPC个人的个性成长)写的还不错。性格恶劣的山迪曼慢慢觉得跟大家好好相处也可以;科顿一开始觉得女儿不能继承农村,看到女儿很擅长种地渐渐觉得为什么不呢;矮人不太了解霍比特人的习俗慢慢融入大家(为什么傍水镇有矮人啊,我懒得打了谁知道能不能告诉我)。同时NPC的剧情和他们的关联人物联系很多,可以很立体的感受到他们家人之间朋友之间是真的存在感情联系的。 作为游戏来说还有非常多不足。 1.内容太少。 主线的时间过短,对模拟经营比较熟悉的话十小时以内就能打完。同时游戏的四个系统在游戏的第一个小时内全部解锁,没有新工具,没有新内容,有的只是更多地方没有任何本质上的变化。下述的很多缺点很多也是另一个角度的“内容太少”。 2.NPC交互太少。 NPC没有日常对话,所有交流只会在主线剧情中出现,或好感度足够解锁新的好感度剧情。平时你和他们打招呼只会问你有什么事。和NPC交互只有邀请聚餐(增加好感度的唯一方式)以及交易的功能性交互。虽然按照原著来说,霍比特人确实主要依靠聚餐和送礼物增进感情,但游戏只做了单向——玩家邀请聚餐,NPC送礼物。NPC不会邀请聚餐,自己之间也不会聚餐,玩家也不能给NPC送礼物,甚至除了几个商店其他NPC的家都没有做内部。 3.系统单薄。 游戏四个技能,种植、钓鱼、采集、烹饪,前三个技能都是为了烹饪而服务。而菜肴不能卖,只能用来聚餐也就是增加NPC好感度。四个系统的深度非常有限,能够通过“个人努力”获得更好成果的只有烹饪,烹饪小游戏使用的是坐标系炼金,但是需要初始只能调整一个维度,另外两个方向需要等升级,也就是说这个炼金游戏不太重要,在你做足够多不完美的饭菜出来之前,你根本不可能做出完美能提高品质的菜肴。剩下三个系统也完全是运气大于努力,想要三星的原料那就只能一直努力工作直到运气好得到一个高星原料。我游戏里实测技能达到等级后,理论上最高可得的星级原料高达惊人的20%。 4.正反馈有很大的问题。 多数经营游戏的正反馈模式是:收集生产加工原料→赚钱→更好的收集生产加工→更多的钱 而夏尔传说这个游戏是:收集生产原料→烹饪→聚餐→提升村民好感度→解锁新的原料来源地点 其中各个技能的升级为: 种田→升级→解锁更大的地方并解锁可以收货更高等级作物的可能,但是本作初始农场的大小够用,因为本作在花圃中种植,而购买花圃需要很多钱,扩大种植规模需要的是钱而不是地方。同时本作没有废料系统,所以想要收获更高品质的作物,主要还是靠运气。符合伴生要求能提高概率,但作用不大。 钓鱼→升级→更好的鱼竿解锁新鱼,钓鱼小游戏本身不难,更好的鱼竿也不能缩短小游戏时间基本上没有用,而新鱼出现概率比较感人,差不多别的鱼刷出来7条左右会出一条新鱼。 采集→升级→解锁背包以及收获更好采集品的可能,这是我觉得最匪夷所思的地方。采集升级耗时很长且没办法像剩下三个技能一样无脑重复,却把背包这么重要的功能解锁放在采集提升里。而初始背包只有10格,物品堆叠数量为9,鱼类为1。 烹饪→升级→解锁新的烹饪用具。这个也很匪夷所思,一般来说是解锁更好的用具,但是该游戏如3所说,起码要达到3级才拥有控制4个移动方向的工具,其中还有一个方向只有少部分食物可以使用。 结合这个游戏的总体反馈路径会发现,提升村民好感度后解锁的是“原料来源地点”,不能提升品质,只是原先一天只能摘十个蘑菇,这下你有机会摘十五个了,可是你不只需要蘑菇,你原本一天就只有时间摘十个蘑菇。并且游戏中的地图高低起伏不太好记,资源收集点又都很分散,所以也并没有想象中能起的那么大的作用。玩起来平平淡淡的,不会觉得越玩越爽。 5.剧情背景介绍太少,过于粉丝向了。 对于一个没看过《霍比特人》的人,甚至只看了《魔戒》没看《霍比特人》的人,都无法通过这个游戏更加了解霍比特人这个种族,以及中土世界设定。霍比特人是什么样的种族,为什么不穿鞋子,为什么要经常请邻居们一起吃饭,为什么只要请吃饭他们就会送礼物,跃马客栈是哪里,图克家是什么样的性格特质,白兰地鹿家是什么性格,巴金斯的冒险有如何,甘道夫是谁,为什么现在没有国王,矮人是什么样的种族…… 以上剧情中全部都没有一丝一毫的提到。人物剧情中没有任何提到过去,提到外面的世界,提到中土世界传说的地方,都是一些个人烦恼,个人麻烦。明明有那么多现成的内容,全都没有使用。完全没有中土世界是一个立体世界的感觉,只是一个普通的种地游戏套了一个新品种人物。我猜玩了这个游戏的任何一个人都不会因此勾起对中土世界的兴趣。 6.后期内容匮乏 我没有打全收集,因为确定主线结束后我就知道后面就是不断地重复四个技能直到满级,同时每天聚餐(一天还只能聚餐一次,明明霍比特人一日六餐),然后做人物支线(基本上是问问他的家人怎么了,或者帮他找东西跑腿)。一想到这样的日子在游戏里会过很久,我就觉得,还是到此为止吧。 ———————————————————————————————————————————————— 总之这个游戏质量还是合格的,如果你 喜欢休闲慢节奏、不介意重复劳动、喜欢装修、喜欢中土世界且各个种族里最喜欢霍比特人。 还是推荐你打折时候入手的。如果是希望游玩一款优秀的种田游戏,我们确实还有很多更好的选择。
Auf langer Sicht nicht überzeugend und sehr eintönig. Viel hin und her laufen ohne Schnellreise-Möglichkeit. Immer gleiche und sich wiederholende Aufgaben.
Despite all the negative hype around, I decided to give it a go. I'm so glad I did. The graphics are lovely, music is great and it runs really well on my steam deck. There are lots of quests to do, as well as your normal farming, foraging and fishing. If you are not sure about this one, get it on sale and just have a go it's well worth it!
Glitchy game, would not accept the refund because it's "out of the window" for return acceptance. So now I am just stuck with a game that screen tears and lags. Don't spend your money on this- not ready yet. Played barely an hour of this.
This game has been the disappointment of the year for me. I initially found the art style charming etc, but the way the hobbits move around is honestly so jarring and feels anti-thetical to what I know hobbits to be. The quests are boring and very repetitive. The mechanics are very shallow and limited. Exploration feels dull. I have zero motivation to continue with this game unfortunately.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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