
A first-person fight to the death in the depths of space!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−70% | 13Kreviews | 90% | — | $2.8M |
| $11.99−70% | 1.5Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 917 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game is an experience. A almost close remake to the 1994 classic, and if you're a DOOM or FPS fan you're gonna get your moneys worth. It is very intelligently designed, and can give you a very deep challenge that modern gamers might not be used to. If you play it for the first time it's almost guaranteed that you will need a guide. However, even though it is challenging and some of the levels might seem like a maze you're gonna come out of it feeling like John McClane after a Die Hard movie. Shodan, the antagonist, is a lingering presence throughout the game and probably the most dangerous villain in a FPS ever. She throws everything at you to stop you and if you can survive to stop her you may want to do it again. The Station itself is a character in itself with secrets and stories ( Audio logs and Data Sticks you pick up) that will help you along the way to stop the Rogue AI SHODAN. Every single level of the station is unique and well designed. The Gun play is excellent, and the graphics are pretty good. 9.75/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish +1 more
| $39.99 |
| 686ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 922 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A very good game. It's certainly not for everyone but I really enjoyed it.
Shooter clásico que me recuerda mucho a doom 3. La jugabilidad es bastante arcade, con mapas pasilleros y de corta distancia, entornos industriales laberinticos y objetos útiles repartidos por el mapa, que está lleno de habitaciones ocultas y de pequeños secretos. Algún que otro mapa puede ser bastante obtuso de navegar e incluso frustrante (te miro a ti, almacén) y hay que prestar bastante atención a las grabaciones de audio que irás encontrando a lo largo del juego para enterarte que tienes que hacer, ya que no hay un sistema de misiones o marcadores para guiarte, lo que lleva a situaciones en la que estás media hora dando vueltas por el mapa para encontrar una maldita llave en el bolsillo de un cadáver (eso si está en el mismo nivel, una broma muy buena que me ha pasado un par de veces jaja). También hay elementos de survival bastante presentes, la munición y los objetos de curación son bastante escasos hasta ya muy avanzado el juego, y el espacio de inventario es muy limitado, tienes que pensar bien que te llevas y que no. En cuanto a dificultad diré que es "dificilillo", no me ha parecido verdaderamente difícil en general (me he pasado el juego en la dificultad normal), pero hay unas cuantas situaciones que se me han complicado. No me quiero ni imaginar cómo serán las partes del ciberespacio en dificultad difícil porque en normal son un dolor de culo tremendo xD Lo recomiendo si tienes paciencia y cierta tolerancia a la frustración, no es que yo sea la persona más paciente del mundo, pero mientras no seas un zoomer con la dopamina quemada por tiktok estarás bien xd
This game is fantastic. Sit down, BioShock kiddos, it's time for daddy to show you how it's done.
[h1][b]System Shock Remake Remake - "How do you do fellow kids?"[/b][/h1] Ten remake nie ma większego sensu. Powiedziałbym raczej, że to remaster, choć technicznie rzecz biorąc - gra została zbudowana zupełnie od nowa na wzór pierwowzoru. Niestety, zrobiono to aż za bardzo na wzór starej wersji, bezkrytycznie kopiując jej najbardziej archaiczne rozwiązania. Co z tego wynika? Przede wszystkim mnóstwo przestarzałych i niewygodnych mechanik. Największą bolączką całej produkcji jest permanentne uczucie zagubienia, które towarzyszy nam przez całą przygodę. Dotyczy ono absolutnie wszystkiego. Zaczyna się od podstaw, takich jak aktywowanie ulepszeń, zmiana amunicji czy modyfikacja siły ognia broni - choć akurat to z czasem staje się w miarę intuicyjne. Większym problemem jest jednak samo prowadzenie akcji i narracji. Gra wrzuca nas w głąb korytarzy bez żadnych jasnych wskazówek czy znaczników celu. Wszystko ukryte jest w logach audio, przez co gracz musi sam domyślać się kolejnych kroków. Brak tu jakiegokolwiek osobistego dziennika protagonisty, w którym spisywałby najważniejsze fakty. Co gorsza, same audiologi nie mają żadnego podziału na te kluczowe dla popchnięcia fabuły do przodu i te będące czystym tłem fabularnym. Musisz odsłuchiwać wszystko jak leci. Sytuacji nie poprawia fatalna konstrukcja poziomów oraz oprawa. Gra rzekomo toczy się na stacji kosmicznej krążącej wokół Saturna. Czasem faktycznie o tym pamiętamy – przez okna widać planetę i czuć kosmiczny klimat. Przez większość czasu brodzimy jednak po lokacjach, które wyglądają jak bebechy komputera albo zwyczajne, powtarzalne korytarze wydłubane w wielkim klocku na Unity. Oto kolejne elementy, które potęgują to frustrujące wrażenie: [b]Nieczytelna mapa:[/b] Lokacje są co prawda podpisane, ale aby zobaczyć nazwę, trzeba najechać na dany obszar kursorem. Mapa nie pokazuje wyraźnie granic między sekcjami poziomów. [b]Zbyt mały ekwipunek i bezużyteczna skrzynia:[/b] Noszenie pełnego arsenału, amunicji i apteczek sprawia, że brakuje miejsca na złom. Problem w tym, że złom jest niezbędny do kupowania ulepszeń i ograniczonej w świecie gry amunicji. Obrońcy gry mogą argumentować, że w takim Resident Evil ekwipunek też jest ograniczony i działa na zasadzie puzzli. Tak, ale tam cały czas handlujesz zasobami oraz jest ich stosunkowo mniej, ponieważ jest mniej w nieskończoność respiących się wrogów, a bohaterom towarzyszy wielka skrzynia, która pomieści wszystko w każdej ilości. W System Shocku taka szafa też istnieje... ale mieści zaledwie dwie bronie i nie służy właściwie do niczego. Doszło do takiego absurdu, że zamiast korzystać z mechanik gry, wolałem urządzić sobie własną bazę wypadową na podłodze jednego z poziomów. W survival horrorze musiałem założyć pieprzoną bazę, bo gra nie była w stanie zaoferować mi normalnego schowka! [b]Zepsuty system respawnu:[/b] Wrogowie odradzają się masowo. Można to zablokować, obniżając poziom bezpieczeństwa danej sekcji do zera. Jeśli jednak nie zrobisz tego wystarczająco szybko, przeciwnicy całkowicie wydrenują Cię z zapasów, zostawiając bezbronnym. Ktoś mógłby bronić gry, mówiąc: [i]"Ale przecież w Prey czy System Shock 2 było tak samo, ograniczone zasoby to fundament tego gatunku!"[/i]. Tak, ale tam zrobiono to z głową. W Prey wrogowie dorespiali się tylko wraz z postępem fabuły. W System Shock 2 amunicję można było tanio dokupować w automatach. Tutaj za grosze możesz dokupić zaledwie 20 naboi i to tylko raz. Na koniec dobija nas stan techniczny oraz niespójna wizja artystyczna: [b]Problemy z kolizją obiektów:[/b] Przedmioty nagminnie zapadają się pod stoliki lub w podłogę, przez co nie da się ich podnieść. [b]Szalona fizyka ragdoll:[/b] Przy każdym wczytywaniu gry ciała wrogów dostają "jobla" - wystrzeliwują pod sufit i spadają w zupełnie losowych miejscach. [b]Grafika "ni pies, ni wydra":[/b] Oprawa jest po prostu brzydka. Twórcy postawili na retro-pikselozę, ale połączyli ją z nowoczesnym systemem oświetlenia. Efekt końcowy gryzie się ze sobą i wygląda niespójnie. Na plus zasługuje jedynie audio, które jako jedyne naprawdę daje radę i buduje klimat. [h1][b]Podsumowanie i ocena[/b][/h1] Ocena tego tytułu to potężny rozkrok, zależny od tego, ile masz lat i co pamiętasz. Z perspektywy psychofana oryginalnej jedynki z 1994 roku, ten remake może dociągnąć do 7/10. Ten remake został zaprojektowany przede wszystkim z myślą o fanach oryginału, którzy są gotowi zaakceptować rozwiązania wywodzące się jeszcze z początku lat 90. Jeśli jednak nie grałeś w kultowy pierwowzór, ale uwielbiasz kapitalne System Shock 2 albo jego genialnego, duchowego spadkobiercę w postaci Prey (2017), od tego koszmarku trzymaj się z daleka. Dla współczesnego gracza, oczekującego mądrego i przemyślanego podejścia do gatunku immersive sim, ten technicznie niedorobiony i gameplayowo skostniały potworek zasługuje maksymalnie na 4/10 na szynach. Wyjaśnienie oceny: 4/10 - Słaba - Problemy zaczynają dominować nad zaletami. Gra wymaga dużej wyrozumiałości ze strony gracza.
игра про типа который узнал секреты газпрома и теперь он шпион в офисе старлинка. Отрабатывает свой срок по статье 21 ук рф (не устанновлен отечественный месенджер макс)
Super Remake vom gleichnamigen Klassiker. Düster, immersiv, beklemmend und spannend. Dieses Spiel punktet mit Story und Atmosphäre. Ein vorsichtiges Vorgehen und nicht überstürztes Handeln ist hier Pflicht bei dem recht hohen angelegten Schwierigkeitsgrad. Ein sehr gutes Spiel und wer Deus EX mochte wird an System Shock gefallen haben
I desperately want to like it, but when I get into a Surgery Machine and it instantly kills me, sets the autosave so that when I load I have 0 HP and the screen fades to black but I'm not in a death state, where the only way out is a manual save from over an hour ago because I had been using the Surgery Machine autosaves, I simply can't recommend it.
Faithfully recreates the original in nearly every way possible as well as expanding upon it. This game looks beautiful despite the questionable "pixel" art style they chose. I enjoy it and don't mind, but I know some others would not. It is meant to be an homage to the original System Shock game and I appreciate it, but also I do feel its unneeded. Even with that in mind, I do find the game to look quite beautiful in most places. Spooky, but beautiful. Gameplay is definitely improved over the original in most ways simply because it's on a modern control scheme. The basic idea is the same: go here, find audio log, hit switch, get key item, kill stuff - repeat. The gunplay, however, is vastly better. The weapons both sound amazing and are very fun to use. There really is no bad weapon to use when you first get it, they're all powerful and/or fun to use in this game. Overall a fantastic remake and I wouldn't even mind if they eventually did SS2.
Excellent remaster of a classic. Don't expect waypoint, list of objectives, highlighting paths to follow; you need to read and listen to understand what your goals are.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 7.8K | 94% | — | |
| $100.6K | 2.4K | 89% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 | |
| $26.6M | 65.1K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 20K | 75% | $6.39 | |
| $2.8M | 4.8K | 85% | $29.99 | |
| $2.8M | 2.5K | 94% | $49.99 | |
| $2.8M | 2.8K | 93% | $22.39 | |
| $2.8M | 7.2K | 95% | $9.99 | |
| $2.8M | 6.3K | 59% | $19.99 |