
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
原价不值,但9.9了都,尝尝咸淡还是不错的 主体是搜打撤,但做的很浅,其本质还是传统的日式网游那种,主打的就是各种老样子的墨迹,不清楚是底层代码还是行业标准。。。 机体部件就三个,身体手腿,身体和腿暂时没啥区别,手区分武器(实弹,能量),机体绿蓝ui但蓝色意义不明,防雨的图层,啥用都没有,因为局内不是全雨环境而且不回复只能靠自己拿的补给包,射击手感很感人,后座力很高,都机体了拿来的后座力,又不是大型狙,连能量武器都有后座力。 机体没盾,所以纯靠血量,而血量并不高(对比防雨蓝,血量两三千都没有,防雨接近两万都没问题),没有近战武器(可选)但近战武器前期伤害非常高,紫色狙600,近战一刀400还是小连招,但敌方(局内并不推崇pvp,所以敌方机体一带三)人多势众,现在没啥人玩,所以没得组队(可局内随便组),不过稍微小心一些或是拿个狙慢慢磨倒是没问题,至于为何说这个,因为除了资源,一背包矿石都不如一个boss组的收益高
好玩爱玩,贤士可爱,60个小时了,很少看到人,大多数都是打个招呼的同阵营玩家,唯一一次遇到通缉犯,我和他面面相觑,没打招呼,然后他扭头走了,目前还没被pvp过,可能这游戏人少更好玩吧。 不过优化确实有问题,每天都有游戏崩溃的情况,不过好在可以重连回来。国内网络直连经常会掉线,最好用加速器玩。
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $3M | 10K | 85% | $14.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $3M | 4.7K | 83% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $49.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $116.1K | 596 | 43% | $9.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a quirky mech extraction shooter with good QOL features, entertaining/helpful npc partner that you can customize and a unique world setting. Worth giving it a shot when its on sale. Be warned you can only change hairstyle/color and makeup options after editing your Magus, other options require a pass that cost 10 dollars. I do think the game is overpriced especially considering how costly cosmetic items are however you can unlock alot of cosmetic items just by playing the game. Also there is no friend list in this game nor can you team with anyone prior to going into a match.
刚玩5小时,就丢了两套通行证送的紫装,第一次是采矿时被小怪打断然后被某个恶心人的家伙偷袭,第二次是头铁拿白装武器挑战boss,难受其他倒还好,遇上正常玩家打个招呼就走了
performance บัดซบศพหมาจัด
일단 후반가면 pk하는 사람들이 양민 학살 느낌 살짝나요 신나게 줍줍하다가 만나서 털리면 기분 뭐같을꺼예요 반대로 플레이 킬했다가 협회원에서 벗어나는 순간도 양민 학살 당하는 느낌 날꺼예요 제일 최악은 에임이 지랄같이 어시스트하는것이 있고 간혈적으로 순간이동하는게 있어서 지금 컴수준에서 최하수준으로 그래픽 돌려서 하고 있는 상황이예요
mechs are cool
游戏挺不错的 但是玩起来枯燥乏味 游戏缺少社交 原价很不推荐购买 9.9元打折可以推荐买一个尝尝鲜
petit jeu acheter en promo (2€), aucun regret. cela va faire 6 heures que j'y joue, c'est plaisant et prometteur. Gameplay simple efficace, l'IA est pas folle mais sa passe! pour ce qui est du pvp j'ai eu un seul fight que j'ai perdu T-T, les trois quart du temps, les joueur sont donc sympas. Pour la boutique c'est que du cosmétique pour le pass, tu as un peut de loot que tu perd si tu dead (petit fusil légendaire, tu me manque T-T), conclusion si vous hésiter attendez une promo !
histoire: il n'y en a pas… pour faire simple c'est l'apocalypse : il pleut. On doit piloter un robot pour miner des cristaux et les vendre. gameplay: on équipe son robot, pièces d'armure, armes, munitions, faut faire attention au poids car la récolte aussi pèsera. On arrive aléatoirement sur la carte par un ascenseur à sens unique, on mine, on récolte, on tue le petit groupe d'ennemi des environs (note: touche E cac, je précise car sur l'interface 1/3 a droite c'est le récap des touches où cette dernière ne figure pas, 1/3 a gauche c'est votre IA qui parle tout les 10sec, dans les coins les PV/étanchéité, les munitions , et la mini carte) en faisant un peu attention aux bots robots en groupe ils ont une précision et une rapidité presque instantané quand ils vous repèrent, et prier pour ne pas tomber en embuscade par un autre joueur. je n'ai peut être simplement pas trouvé le moyen de remplacer son arme par une autre stockée dans l'inventaire sans ouvrir un coffre. Quand vous avez fait le plein de matériel et avant que le temps impartie soit écoulé, direction un ascenseur indiqué sur la carte, fin de la balade, une vidéo du déplacement gps, on reçoit un score pour ce qui a été accompli : récolte de cristaux -> argent pour matos "legit" (il y a un autre type d'argent mais visiblement faut allonger la vrai money pour en avoir), et revu du matériel récolté. on gagne de l'XP pour le passe de saison et débloquer du matos (si vous n'allongez pas la money pour amélioré le passe, des récompenses vous passent sous nez) On peut avoir jusqu'à 4 missions simultanément, on ne choisi pas, elles sont automatiquement remplacées dés qu'elles sont accomplies (parfois faut remplir des conditions comme développer sa base avant qu'une nouvelle apparaisse). Donc à la maison que peut on faire (dans les 5 premières heures du moins): avec le matériel rapporté (gants, bout de bois ...) vous faite nettoyer votre taudis, chaque pièce: le sol, puis les mur, puis des truc plus spécifique "zone de réparation" , "élévateur"... chaque éléments à un niveau , pour l'améliorer il faut du matos dont la liste s'alonge, et du temps pour faire l'upgrade qui s'alonge aussi (niveau 0->1 :5sec , 1->2 : 15min...) vous pouvez habiller votre barbie avec les éléments de base ou acheter des vêtements: à ce stade avec l'argent "legit" des T-shirts.. c'est tout, il n'y a que la couleur et le logo qui change. si vous voulez des costumes, des accessoires qui claquent c'est le second magasin où il faut du vrai pognions. Vous pouvez aller admirer votre collection de reliques extraordinaires comme "des baguette" (pour manger, ps: c'est pas une blague c'est ma première relique) que vous trouverez avec des missions spécifique trépidante (non) , que dit-je, UNE EXPEDITION (non) :"analyser la zone A" : aller à l'endroit indiqué faite creuser votre waifu (pendant ce temps plus d'assiste, interface ni mini map) et rentrer. Après avoir fini de nettoyer le salon un nouveau type de mission : récupérer du matériel (jusque là rien de nouveau) MAIS le robot, l'équipement et la spé de votre IA sont imposés, oh et pas de carte pour se repérer ou préparer l'itinéraire. il parait qu'il y aurait moyen de jouer en équipe, mais elle est dissoute à chaque retour de balade. Pour résumer: le prix du jeu pour ce qu'il a à offrir est exorbitant, il y a de la microtransaction, et le système de passe saisonnier pour pousser le joueur à continuer à grinder en continu... je l'ai acheté en promo à -95% soit 2€, c'était encore trop cher.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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