
Hardcore open-world survival where preparation is everything. Scavenge, craft, fortify during the day. When night falls, the infected hunt in numbers. Play solo or with friends in a brutal post-apocalyptic sandbox where survival is earned through smart decisions. How many Nights will you survive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 1 → 3.86/day in the week after.
About
Prepare during the day. Survive the night.
Survive the Nights is a hardcore open-world survival game where preparation is everything. Scavenge, craft, fortify, and plan during the day — because when night falls, the infected hunt in numbers, and mistakes are punished.
Play solo or with friends in a brutal post-apocalyptic sandbox where survival is earned through smart decisions, strong fortifications, and cooperation under pressure.
Zombie difficulty comes from numbers, not individual strength. By day they roam slowly — by night they gather into massive hordes drawn to player activity. The longer you survive, the bigger and more dangerous the nights become.

Structures and vehicles are fully fortifiable. Cover windows and add strength to gain the advantage.


Like to be on the move? Take your home on the road. Cook, sleep and store your items in your mobile base.

Settle into your new home by using pegboards, player storage and blueprints to put your stamp on the place. Physically place your items in the world to make your perfect survival hideout. Use traps to get the upper hand. Traps can give you the edge when zombies or raiders arrive.


Cook over an open fire or directly on a stove to manage your calorie and hydration needs. Maintaining your player vitals will increase your overall strength and carrying capacity over time.

Sick of canned food? Head out into the wilderness to hunt for larger animals.

When food stores start to run out, turn to farming for your calorie needs. Protect your crops indoors under light or grow them outside in the warmer months to produce food that will last through winter.

Weapon attachments let you customize your gun and get it just right for your play style.

Every vehicle is repairable. Engine and wheel parts are required to get a vehicle running. Items can be stored in trunks and on truck beds.

Explore the different points of interest to find valuable location-specific loot.

The weather is dynamic including all four seasons along with seasonal vegetation and foliage.

Spend your days preparing to survive the onslaught at night. Zombies are more aggressive and alert when the sun goes down.
Day Objectives: During the day, focus on resource gathering and fortification. Fell trees, craft planks, engage in hunting and trapping. Collect loot, food, and fortify a structure. Ensure doors and containers are locked, fuel generators, and prepare power systems. Keep your health up by lighting fires, crafting bandages, and gearing up for the night.
Night Objectives: At night, prioritize safety and stealth. Team up with friends in a secured structure, favor melee over firearms to stay quiet. Activate generators, power up structures, set traps, and cook meals indoors on wood stoves. The key is to survive until morning.
The mental health system discourages the "Kill On Sight" mentality, promoting alliances for better survival against the zombie threat. While PVP is still a factor, players have ways to correct a negative mental state.
Survival and zombies how you like them! Browse hundreds of scenarios that set the scene for your perfect survival experience. Zombie survival just how you want it.

Powering a structure can provide light to make nighttime activities easier. Some structures also require electricity to power interior and exterior doors.
Full Steam Workshop support with the ability to mod all areas of the game. Mods can be browsed and installed directly ingame.
If achievements are your thing, we’ve got you covered. With almost 100 achievements, you’ll be busy for some time. Can you ‘Choke a Chicken’?
Simple game hosting that uses steam relays. There’s no need to port forward. Simply choose your settings and start playing.
Expand electrical systems - This will include electrical traps, house alarms, heating systems, working stoves, more lighting in towns and roadways, light towers, functioning water pumps (water tied to power).
Expanding weapons - New weapons and improved handling.
Additional vehicles - Expanding on “mobile survival” such as adding box trucks, trailers and light aircraft.
Fishing - Spend your days shore side with a line in the water, if you think it’s safe.
Character customization - A full scale character customization feature including the implementation of a female character
Expand on STN+ and Workshop - This includes more furniture, structure painting, holiday lights and decorations, proper Steam workshop implementation and working arcade’s with API.
Grouping system - Players can join a grouping system with friends.
Island wide community missions and events - Come together to clear out larger structures. Band together and share your loot to repair the power station and provide the entire island with power.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 883 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Понравилась свобода действий
dobrá survival hra s velkým potenciálem.
[b]Сколько выживачей вышло за 11 лет? Много. Как плохих, так и хороших. Эта игра занимает место плохих[/b] Игра сама по себе странная. В первые часы кажется что тут возможно достойный аналог Зомбоида, но спустя время понимаешь что игра даже и близко не стоит к уровню обычного выживача. Она скорее ощущается как ассет с Unity Asset Store, который пилили и делали 11 лет, и то фундамент этот кривой, наполнен багами. Благо магазин Fallout 76 тут работает отлично и успешно списывает деньги за пробную подписку, на том и спасибо. Разработчики ставят не правильные приоритеты в работе над этой игрой. На релизе 1.0 игра была полна критическими багами: Невидимые зомби, рандомно взлетающие машины, пропадают предметы в контейнерах. Если порассудить всё, то это не должно занять больше недели, но ребята исправили лишь часть из багов спустя 3 месяца. Моё почтение. Если и возвращаясь к фундаменту, то вопросы у меня большие: - Крафтинг самый не удобный и странный. Нет UI слайдера/простого интерфейса чтобы можно было задать кол-во предметов которое ты хочешь скрафтить. При выставлении максимального кол-ва предметов на крафтинг сбивается через пару созданных предметов, что не сразу замечаешь и просто в тупую сидишь смотришь в книжку ожидая когда процесс закончится. Есть верстаки, которые по сути своей - не нужны и бесполезны. Любой пень зайдёт за полноценный, фулловый верстак. Но проблема в том, что все предметы можно сделать без верстака. Абсолютно. Все. - Есть электростанция и водоочистительная станция. Вроде прикольно: Чинишь электростанцию, возвращаешь питание на весь континент, далее за малым водоочистительную станцию и пьёшь чистую воду из под крана. На этом преимущества наличия питания на континенте заканчиваются (кроме как освещения в домах, на улице), что по итогу выливается в то, что нет никакого смысла в ремонте всех этих двух важных технических сооружениях. Нет никакого геймплея который давал бы больший повод в использовании электричества. Чёрт, да в том же зомбоиде наличие электричества даёт невероятное преимущество в работе устройств: Холодильник, Электропечки, Стиралки и т.п. Здесь только лишь свет. В новостных блогах они обещали до выхода 1.0 о введении расширения преимущества электропитания, видимо не судьба. В точках интересах есть свои генераторы, что позволят вам пройти локацию без ремонта АЭС. - Мир абсолютно пустой и скучный. Единственные ивенты которые тут происходят: орда зомби, но сами зомби здесь особо не являются по дефолту нечто сложным (даже не смотря на присутствие шанса на бегунов). Они легко сносятся. Либо опять же ранее упомянутые электростанция и водоочистительная станция которые вырубаются периодически, и нужно бежать чинить (что не обязательно, найдите генератор и будет вам счастье). - Скудный арсенал ближнего боя. Только огнестрел благо "богат", в т.ч. наличие насадок. Но в чём проблема была посмотреть на тот же 7dtd с их большой вариативностью оружий ближнего боя? Копья это база, которую не захотели сделать тут! Возможно моддеры сделают, но судя по текущей картине... нет. Опытные прогеры не исправят ситуацию. Итог: Лучшая подписочная система которую я только видел. Видно что разработчики вложили силы в монетизацию контента который развивали на протяжении 11 лет. Мне нравится минимализм, интерфейс крайне удобный и понятный. Остальное просто существует для галочки. Я рекомендую вам купить PNG картинку Modern мебели. Берите если планируете оформлять подписку, а так же скупить все FBX модели c возможными VFX эффектами.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +7 more
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ You wish you were blind ---{ Gameplay }--- ☐ Very good (You had never seen it) ☐ Good (Interesting mechanics) ☐ It's just gameplay (They tried to innovate) ☐ Mehh (The same as always) ☑ Was it a school assignment? (Poor mechanics) ☐ Watch paint dry instead (You don't even bother) ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☑ Insert ______.mp3 ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint (Grandpa's old computer) ☐ Potato (That one the school gave you for the homework you don't do) ☑ Decent (Yes, aunt, my parents didn't want to buy me my gaming laptop, but you will buy it for me, right?) ☐ Fast (Son, are you sure you need an RTX 4060 to do your homework?) ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk (-1 GB) ☐ CD (1 - 9 GB) ☑ Flashdrive (10 - 49 GB) ☐ HDD (50 - 99 GB) ☐ Will eat 10% of your 1TB SSD (100+ GB) ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data (200+) ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☑ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☑ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee (1 hour) ☐ You finish it faster than the Lord of the Rings trilogy (2 - 10 hour) ☐ Average (10 - 40 hour) ☐ Long (40+ hour) ☑ To infinity and beyond (The limit is your imagination) ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☑ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Can get annoying ☐ Bugisoft ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ General recomendation 1 / 10 }--- ☐ 1 (Better than depression... I hope) ☐ 2 (Go to sleep... they will release better games later... I hope they would) ☑ 3 (Keep looking for others) ☐ 4 (Your friend with bad taste told you it was good) ☐ 5 (Meh) ☐ 6 (This little guy give him a chance) ☐ 7 (Good to skip time) ☐ 8 (It's worth trying) ☐ 9 (You will love him) ☐ 10 (The real life will stop making sense)
promissor
[h1] Приветствую,дорогой читатель. [/h1] Хочу поделиться своим опытом игры на данном проекте, обозначить все за и против, тк игра оставила совсем неоднозначное впечатление о себе. Сама по себе игра представлена в виде подобия на DayZ, но имеет прямой предоставленный доступ к solo/coop игры на локальном сервере. Хотел бы также обратить внимание на то, то все ниже сказанное - исключительно [u] лишь мое мнениe [/u]. [h2] Плюсы [/h2] [h3] Графика [/h3] На высоких присетах игра показала себя с лучшей строны. Качество текстур,объектов и эффекты достаточно хорошее и приятно радует глаз. Большое обилие растительности, много маленьких деталей и элементов в достаточном качетсве. Графика в подобных жанрах задают большую часть её атмосферы, и здесь она такая, что в неё хочется играть дальше. Единственное что это может немного ухудшить, так это системные требования, они тут достаточно высоки для рядовых систем, но в целом для игры в 60fps на средних присетах и рядовой 1660 хватит с головой, поэтому, тут , вроде все хорошо. [h3] Механники [/h3] Механники проработаны тут достаточно хорошо и продуманно: на оружии при износе появляется грязь, на машинах царапины и вмятины, при готовке еды из неё будет идти пар. Ну и дефолт наверное, если выстрелить в канистру с топливом, она взорвется). Достаточно больше разнообразие кастомизации как для дома, так и для машины (можно крафтить мебель, стойки для оружия и элементы обороны: на машину можно прикрепить плуг, металлические пластины и тд.). Предметы также можно ставить и ложить куда угодно, что довольно удобно и реалистично. Для оружия также есть грейды, как показано в превью на странице в магазине, можно даже нацепить вместо привычного глушителя масленный фильтр и он будет прекрасно работать. У каждого оружия есть своя уникальная анимация при осмотре. Касаемо самого персонажа все обстоит достаточно серьезно - по мимо баров хп и стамины есть также психическое состояние, болезни и травмы, за которыми тоже надо следить. Система навыков представлена в виде получении поинтов за апнутый уровень и последующим их вкачиванием в нужную категорию, а их там достаточно много ( на оружии повышается скорость перезарядки, доступны новые гринды, с повышением сбора можно лутать почти все на карте, механик может собрать и водить машину и тд.). Без навыков сбора в этой игре никуда, тк он ограничивает способность лутания ключевых ресурсов в игре: [i] дерево и металл [/i]. [h2] Минусы [/h2] [h3] Баги, баги, и ещё раз баги [/h3] На нашем с братом пути по этой игре впечатление о ней испортили именно они. Их тут дохрена и они очень сильно влияют на гемплей. [list] [*]Иногда при перезаходе на сервер лежачие предметы фризятся с немозможностью их подобрать или переставить. Иногда не подбирается лут с пола и ящиков, полностью пропадают обвесы на всем оружии. [*]Машины без колес при установке на неё их соответсвенно, застревает в текстурах и её начинает колбасить (на неё ездить то можно, но как по мне это совсем не то, чего бы хотелось). [*]Перезарядка оружия это вообще отдельная тема. Она может быть очень медленной, так и ненормально быстрой и это не связанно с перками. Иногда при полной разрядке оружия если в эту же секунду заспамить R, оружие перезарядится моментально и без анимации. [*]Также по необъяснимым обстоятельствам предметы могут дюпаться, особенно часто это происходило с после бага №1. В гантрапе появилось 20 патрон, когда в него вмещаются всего 2, с генератором такая же история, лежащую винтовку можно подбирать неогр кол-во раз. [*]Некоторые объекты у разных игроков могут быть не только в другом месте, так и вообще отсутствовать. [/list] [h3] Недоработки [/h3] Их тут такая же тьма, как и багов, но я перечислю которые запомнились больше всего: [list] [*]Самой критичной как по мне показалась недоработка крафта - если в меню нажать не на текст предмета, а на его иконку слева, его можно будет скрафтить не имея необходимых для этого навыков. [*]В некоторые локации можно попасть обходя задуманный для этого путь (Тюрьма). [*]Не знаю к чему это больше подойдет - баг это или недоработка, но некоторые зомби на локациях могут неподвижно стоять и вообще не обращать на вас внимания, хоть стреляй в них в упор. [*]Некоторые события вообще не поддаются законам физики игры - едя на машине на полной скорости мы врезались в пакет с мусором (подбираемый объект, но не текстура) и взлетели вверх над картой и приземлились в реку ¯\_(ツ)_/¯. [/list] [h3] Обилие игрового контента, а точнее, его недостаток [/h3] Мнения на этот счет могут разниться, но все же на данный момент, как я считаю, в игре недостаток контента. Кроме системы навыков в ней отсутствует гринд так таковой, ключевая локация всего одна - Военная база, тк в других больших локах будет лут такой же категории, но в меньшем количестве и может быть более затратным и продолжительным при получении. Для тех, кто любит файт, тоже спешу огорчить - других видов зомби, кроме обычных, можно встретить только на военной базе или в полицейском участке, а так они везде одинаковые. [h2] Итоги [/h2] Подводя итог хочу сказать, да, по моему мнению игра достаточно сыроватая для ценника в 500р, хоть я и получил её в подарок. Но игра реально умеет затянуть своей атмосферой и приближенной к реальности механиками. В конечном итоге, игре и полугода в альфе нет, поэтому, я бы с радость вернулся сюда через 1-2 года посмотреть, как она преобразится и надеюсь, что разработчики будут активно над ней работать, тк потенциал у неё ещё как имеется. На данный момент она выглядит как хороший тайм киллер на несколько вечеров, а дальше в ней просто будет нечего делать, кроме как идти на паблики, а это уже на вкус и цвет. Но если вы ждете от игры большего, сейчас я бы не рекомендовал её брать, а подождать, когда она похорошеет. PS: Это мой первый большой отзыв об игре, поэтому, если не сложно, не судите строго. Я бы хотел получить больше опыта игры в подобных проектах, чтобы можно было их сравнивать, то беж есть куда стремиться. Надеюсь мой обзор был вам хоть сколько-нибудь полезен Всем добра и только добра)
Прикольная игруха, но пока сырая. Хз чего все разнылись о багах, это первая игра небольшой команды. Вспоминая киберпук, хочется плакать, сколько же там было багов, и до сих пор не все исправили. НО! киберпук создавала большая студия, до этого сделавшая ни одну игру, а эту игру сделала команда из 5 человек.
Не покупайте эту игру я зашёл в ней поиграл немного и вышел через пару дней сняли деньги за какую то подписку
не плохая игра жаль сюжета нету
Игра интересная,но лучше играть в компании друзей
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 13.3K | 99% | $5.99 | |
| $2.9M | 9.9K | 83% | $12.99 | |
| $2.9M | 2.1K | 77% | $39.99 | |
| $2.9M | 6K | 74% | $24.99 | |
| $2.9M | 3.7K | 89% | $19.99 | |
| $2.9M | 7.5K | 76% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.8M | 40.5K | 76% | $24.99 | |
| $6.5K | 17 | 88% | $9.99 | |
| $3.2K | 44 | 66% | $4.99 | |
| $357.5M | 469.8K | 78% | $49.99 | |
| $3.8M | 8.8K | 56% | $14.99 | |
| $228.3K | 821 | 77% | $9.99 |