
An Open World Survival Shooter blending hardcore PVP and PVE action. Secure precious loot in safe zones or build your own fortress in the wild. With intense gunfights, stunning visuals, and performance smooth enough for any system, the challenge awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
DEADSIDE blends your favorite Survival Shooter elements in a fast-paced open world where progression is swift and loot is plenty. Obtain valuable gear, and store it in a safe zone. Or build your own fortress in the wild, securing it with turrets, making it cozy while boosting your stats, and use it to store your vehicles and loot. Traverse the world by foot, car, motorcycle, boat, or a Quick Travel metro system. Make friends or enemies. Join PVP or PVE servers. Explore the vast open world filled with challenging events, and raid your enemies.
We have 3 main types of servers in DEADSIDE 1.0: PVP, PVE, and PVP scheduled raids
Note on all 3 types of servers your player disappears when offline with all loot on your body
PVP servers provide an intense hardcore experience where players can engage in fights, and can raid each other’s bases with no limits.
PVE servers are a more chill experience where you can interact with other players, and can’t fight each other or raid/steal each other’s bases. We recommend this mode to learn the game’s mechanics.
PVP scheduled raids have specific times on the server when raiding is allowed
Nobody likes running forever in open world survival games. DEADSIDE has boats, motorcycles, cars, and a Fast Travel System to easily get around the map. Secure your vehicles with codelocks and use them for storage.
Build a secluded shack or a secured fortress. We made it easy to build with an intuitive tool, and added plenty of comfort items which are useful for gameplay boosts. Secure your base with passive defenses such as turrets and traps. Store your vehicles, and keep your hard earned loot safe from raiders.
Explore the forests, rivers, and settlements of this post-soviet apocalypse. You can build anywhere outside of settlements. Challenging NPCs patrol the map, and your progression is solely decided by your own skill. There are no levels or bars. Your level is your skill and the equipment you acquire.
It's all about the ballistics and variety of weapons. Choose from 32 firearms, and modify them with scopes, expanded mags, flashlights, silencers and other modules. Feeling tactical? Setup tripwire traps, respawn bags, use smoke grenades for cover. The combat system is designed to be hardcore. Combine this with an intuitive missions system with clearly marked objectives on the map and you have the perfect hardcore survival shooter.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−60% | 34.5Kreviews | 77% | — | $7M |
| $24.99 | 3.6Kratings | 73% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 902 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
08.04.2026 29/29 Достижений 600+ часов в игре Ради того чтобы когда я пожаловался на "вероятного читера" пришел игровой модератор, топал рядом по кустам, а после того как я на слух пострелял забанил меня и испортил мне мой профиль в стим. Вот сидите теперь и думайте. Update 09.04.2026: Мне написали что я читер, что стрелял в модератора целенаправлено, признавать отсутствие собственной компетенции отказываются, стим аккаунт испорчен. P.S. Подумайте дважды перед покупкой, стоит ли душная забава таких проблем, особенно где люди могут навесить тебе VAC по собственному желанию
I am writing this review after 1,124 hours of gameplay so I would recommend reading it before buying this game. Game mainly copies Rust's mechanics over time, but I personally prefer its graphics. Purely in terms of gameplay mechanics, I would rate it 9/10. Server performance, however, is a different story. The player base is relatively small, and I assume the developers may not have the resources to maintain higher-quality servers. Lag and rubberbanding are common occurrences, so server quality earns only 3/10 from me. For PvE players, I would give the game a 6/10 overall. If you enjoy survival games and can tolerate the lag and rubberbanding, the game can still be worth buying. Even though it borrows heavily from Rust, the better graphics make it enjoyable in its own way. However, my biggest concern relate specifically to the PvP servers. Cheating is major issue. Based on my experience, it feels like a considerable number of players eventually receive bans for cheating. The apparent delay in enforcement, with some players seeming to remain active for weeks or even months before being banned, creates little confidence in the effectiveness of the anti-cheat system. My personal experience with the moderation system was even more concerning. I teamed up with a player I met in-game and had no prior relationship with. After that player was banned for cheating, everyone associated with him received a one-week ban for "teaming with cheaters," including players who had only occasionally played with him or shared a TC with him on different servers. I cannot say with certainty whether that player was cheating, since I obviously had no access to his computer. However, one day after receiving my one-week suspension, my punishment was changed to a permanent ban citing "further evidence involvement." Since I no longer had access to the game during that period, I was left confused about what additional actions could have justified the escalation. I submitted a ban appeal but never received a response. I also attempted to contact one of the developers through Discord without success. As someone who has never cheated in any game and strongly dislikes those who do, ending up with a game ban record on my Steam profile has been extremely frustrating. If you are considering buying this game mainly for the PvP experience, I would strongly recommend looking elsewhere.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 6 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Latin America, Simplified Chinese
| $24.99 |
| 2.3Kratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 908 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра мёртвая. Разрабам настолько скучно в офисе, что они ломают игрокам геймплей. Мало того что они лезут в геймплей игроков, так у них есть ещё и любимчики. Если кого-то из них ты обидишь, то они нажалуются разрабам, и те телепнутся к тебе и забанят или удалят базу. Если что, всё это происходило с нами на официальном сервере. Нам выдали бан за то, что мы зарейдили школьников (видать, детей разработчиков). Ещё раз: нам выдали перманентные баны за то, что мы зарейдили типов, не за читы, не за баги, а за то, что убили и зарейдили особых игроков. Для вашего понимания: к нам в базу телепнулся разработчик, что-то пропердел в микрофон за 100 рублей: «На вас жалуются, зачем вы рейдили? Их рейдить нельзя, вы рейдили новичков». И после того как мы спросили: «А в чём проблема? Это ведь PvP-сервер, и мы можем рейдить кого угодно», — он на это всё промолчал, ремувнул нам базу и забанил. Типичное поведение админа-школьника на каком-то говнoпроeктe в Rust или подобной игре. Разработчики, видать, на пoдcoce сидят у некоторых игроков, и поэтому так происходит. Но они не понимают, что игра и так мёртвая, а тут эти недоразрабы лезут в геймплей и банят, потому что могут. Я подал заявку в Steam и требовал возврат денег, приложил доки. Знайте, разработчики: вы ведёте себя хуже 13-летних школьников. Оттого и онлайн у вас такой. Это я ещё молчу, как все ваши кореша на сервере бегают с читами, всех убивают и ещё угрожают игрокам баном. Никому не советую это чудо недоразработчиков
I played Deadside for around 80 hours in 2025 and decided to return in 2026 to see how the game had improved. Shortly after coming back, I was suddenly hit with a Game Ban — completely out of nowhere. I have never used cheats, exploits, or any third-party tools in this game. I played normally and only had a single PvP encounter before this happened. After the ban, I received an automated message labeling me as a “confirmed cheater,” but no explanation, no evidence, and no indication of what actually triggered it. I submitted an appeal expecting at least some level of clarification, but only received a generic response stating the decision was final. Trying to follow up through official channels made things worse — I was blocked by the lead community manager and removed from the official Discord server instead of getting any form of explanation. At this point, there is zero transparency and no meaningful way to resolve the situation. This is not just about losing access to a game — this places a visible “Game Ban” mark on my Steam profile, which affects my account reputation. After 80 hours of legitimate gameplay and then getting banned without any clear reason or proper review, I cannot recommend this game. Be aware that if their system flags you, you may be labeled a cheater, denied explanation, and left with no real way to appeal.
The game has more DLC than content.. typical rushed 1.0 type of game and yet another studio that dont listen to the community and brain dead devs put bad updates, after bad updates
What can I say. The first version of the game was amazing pvp, nice pve. Then they destroyed pvp amazing dynamics with something about a "vision", it became slow terrible "camperside" game. Then they just made changes to make you waste more and more time to reach anything in the game. Added map, more map, more map and now vehicles (glichy) for that matter. What about the original idea? what about what you sold to us when we supported you from the very beggining? Nothing left. At this stage game is buggy and will troll you all the time. It makes no sense to play it anymore at all. Not even PvE that was it's best part since PvP was full of cheaters. This game was installed on my computer for a bunch of years. Now I am uninstalling it for good. Bye bye.
This is a game about RUNNING. You THINK it's a survival game, but it's actually a game about pressing the W key. There used to be vehicles (which was fun), but they reduced spawn rates so much that they basically don't exist anymore...so you must run. Most of the map stays unexplored because, well...you must run everywhere. Instead you just run around in a small area getting loot from the same 3 buildings over and over and over which gets boring VERY quickly.
На текущий момент игровой процесс оставляет неоднозначное впечатление из‑за ряда системных проблем, особенно заметных при одиночном прохождении. Разберу основные сложности подробнее. 1. Ограниченность геймплея За пределами сюжетных миссий игровой мир не предлагает осмысленных активностей для одиночного игрока. Это создаёт ощущение пустоты и снижает реиграбельность. 2. Баланс противников Несмотря на улучшения в поведении ботов (они больше не стреляют через кусты и на дальних дистанциях), их урон остаётся чрезмерно высоким: даже персонаж в хорошей броне погибает за считанные секунды. 3. Проблемы с конвоями Успешное выполнение заданий по захвату конвоев практически невозможно без: использования укрытий; наличия снайперской винтовки (редкий и труднодоступный предмет). 4. Система чертежей Механика выпадения чертежей стала крайне непредсказуемой. Получение ценных чертежей без поддержки клана практически исключено, что создаёт дисбаланс между одиночными игроками и организованными группами. 5. Экономика и прогресс в соло‑режиме Из‑за сокращения количества лута в мире одиночным игрокам крайне сложно: накопить ресурсы для серьёзного строительства; создать снаряжение, способное противостоять крупным кланам. Основной источник дохода сводится к рутинному прохождению миссий и продаже низкоценного лута, что превращает игру в монотонную «гриндилку». 6. Транспорт и мобильность Увеличение размера карты не было сбалансировано количеством транспорта: транспортные средства встречаются крайне редко; даже при нахождении транспорта возникает проблема с топливом. Это превращает перемещение по миру в утомительный процесс, напоминающий «симулятор бега». 7. Обратная связь с разработчиками Отсутствует реакция на ключевые проблемы сообщества: игнорирование сообщений о читерстве; отсутствие ответов на вопросы игроков; невнимание к конструктивным предложениям. 8. Избыточный контент Последние обновления добавили множество элементов, не несущих игровой ценности. Яркий пример — избыточное количество верстаков, захламляющих базу, строительство которой и так затруднительно в одиночку. Выводы и рекомендации Текущее направление развития игры вызывает опасения: каждое обновление не решает существующие проблемы, а зачастую усугубляет их. Создаётся впечатление отсутствия чёткой стратегии развития проекта. Рекомендации разработчикам: Изучить успешный опыт аналогичных проектов (Rust, DayZ) и адаптировать лучшие механики. Наполнить игровой мир осмысленными активностями для одиночных игроков. Внедрить систему карточек доступа с уровнями (по аналогии с Rust) — это добавит глубины исследованию локаций. Пересмотреть баланс урона ботов и сложность захвата конвоев. Оптимизировать систему чертежей, сделав её более доступной для одиночных игроков. Увеличить количество транспорта и упростить доступ к топливу. Наладить коммуникацию с сообществом: реагировать на сообщения о читерстве и учитывать конструктивную критику. Реализация этих мер поможет вернуть интерес игроков и улучшить общее восприятие проекта.
Good game, needs a lot lot of work. And whatever you do, don't kill a friend of an admin or raid, otherwise every person you teamed up with for the past year will get you banned while real cheaters 1 tap you with an SMG.
Achtung vor der aktuellen Server-Moderation in Deadside – für mich eine der enttäuschendsten Erfahrungen nach über 1.300 Spielstunden. Ich habe in Deadside extrem viel Zeit investiert und in dieser Zeit über 100+ eindeutige Cheater gemeldet. Trotz klarer Videoaufnahmen und eindeutiger Beweise wurden viele davon erst Wochen später gebannt – manche überhaupt nicht. Gleichzeitig werden ehrliche Spieler ohne vernünftige Prüfung sofort ausgeschlossen. Was hier auf manchen Servern passiert, ist für mich massiver Admin-Missbrauch. Admins nutzen ihre Rechte aus, um Spieler gezielt vom Server zu vertreiben, nur weil man sie im PvP besiegt hat. Teilweise stehen Admins unsichtbar vor Basen, greifen aktiv ins Spielgeschehen ein und töten Spieler unfair aus dem Nichts. Freunde aus unserer Gruppe wurden wegen angeblichem Cheating gebannt, obwohl ich live über Discord-Bildschirmübertragung gesehen habe, dass niemand gecheatet hat. Wir spielen seit langer Zeit zusammen, bauen uns alles ehrlich auf und investieren Wochen in unsere Bases – nur damit am Ende Admins ihre Rechte missbrauchen und Spieler entfernen, um später selbst die Bases zu übernehmen. Genau so fühlt es sich an. Nach über 1.300 Stunden Deadside hätte ich nie gedacht, so enttäuscht vom Umgang mit der Community zu sein. Nicht wegen verlorenen Kämpfen oder Loot – sondern wegen unfairer Behandlung und offensichtlichem Machtmissbrauch. Wenn euch eure Zeit wichtig ist, überlegt euch gut, auf welchen Servern ihr spielt. Denn hier kann eure komplette Arbeit jederzeit durch fragwürdige Entscheidungen zerstört werden.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 3.1K | 72% | $5.99 | |
| $0 | 7.9K | 66% | Free | |
| $30.3K | 526 | 57% | $1.79 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $5.8M | 12.5K | 72% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7M | 16.2K | 93% | $12.99 | |
| $7M | 28.4K | 91% | $9.99 | |
| $7M | 18.8K | 92% | $14.99 | |
| $7M | 25.2K | 79% | $9.99 | |
| $7M | 9.3K | 94% | $24.99 | |
| $7M | 15.7K | 78% | $29.99 |