
30 years on, the battle for our world's future continues. Super Robot Wars is a tactical RPG that brings characters and robots from a variety of mecha anime together to battle their mutual foes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 14 → 0.83/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 831 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fans de mecha vous pouvez foncer les yeux fermés, ce jeu est un immense pot pourris des grandes licences de mecha ayant marqué la japanime. Graphiquement ce jeu est correct (à moins que vous soyez allergique au personnages en SD). Scénaristiquement, c'est une histoire assez classique, la prouesse reposant sur la cohabitation de toutes ces licences différentes dans un tout cohérent. Au niveau du gameplay c'est du rpg tactique tour par tour standard. L'un dans l'autre un achat que je ne regrette pas ( cet opus m'a poussé à prendre le suivant en accès anticipé), le seul petit bémol à mon sens c'est le manque d'une version française ( je comprend l'anglais mais pas parfaitement, j'ai donc l'impression de manquer certaines subtilités parfois). Autres reproches que je pourrais faire à ce jeu: l'absence de Goldorak et le fait qu'il m'ai poussé à ajouter plusieurs séries à ma bibliothèques ^^
机战无双 介意难度简单请勿玩
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 6.8K | 85% | $24.99 | |
| $2.4M | 6.7K | 92% | $24.99 | |
| $2.4M | 4.8K | 96% | $14.99 |
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| $6.9M | 8.2K | 82% | $39.99 | |
| $2.4M | 1.4K | 94% | $29.99 | |
| $269.9K | 886 | 89% | $14.99 | |
| $32.7K | 80 | 71% | $13.99 | |
| $0 | 96 | 88% | Free |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 20 → 1.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 24 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 837 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Se vc é fã da franquia a compra é garantida, poderia dizer q tinha um elenco melhor a ser escolhido porém ai iria ficar overpowered demais, bons diálogos e personagens carismáticos, a fórmula ideal de um SRW de qualidade, no quesito combate é o q mais exige do jogador, mesmo dando mais recursos, o jogo n alivia, então ou vc aprende ou vc apanha mas sempre lhe dando a oportunidade de crescer, afinal ele quer q vc chegue ao final da história, o verdadeiro final
Me tirem dessa vida miserável de vício nesse jogo o Dia que eu comprei isso eu me entrei no vício dos jogos do gênero se você quer perder metade da sua vida jogando eu recomendo, e obrigado a esse jogo a me apresentar Magic Knight Rayearth
save파일 삭제가 안됨. 씨발
robots cool
中二但是很带感,一周目不开修改器看看
لعبه استراتيجيه غير معقده بسيطه جذابه في البدايات بعدها تصير روتينيه
什么时候我可以用上扩展组合包的新增机体我就什么时候改评价
전체적으로 차라리 V X가 더 낫다고 생각합니다 슈로대를 하는 알파이자 오메가인 연출이 유튜브로 봤던것보다 훨씬 느리고 갑갑하게 느껴지는데 새로 그린 뉴 건담 빔사벨 액션보다 이전에 재탕해먹던 맠투 빔사벨이 더 역동적이고 타격감이 느껴지는데에서 정말 한숨이 절로 나오는 수준입니다 물론 힘 빡세게 줬다고 느껴지는 연출도 몇몇 있지만 대부분의 연출이 배속으로 봐야 그나마 괜찮거나 그냥 건너뛰는게 많을 정도이고 이렇게 정이 안갈줄 몰랐습니다 게다가 쓸데없이 많기만 한 임무는 하다보면 진이 빠져서 연출도 밋밋한데다 게임을 빨리 꺼버리고 싶게 만들정도로 피곤하게 만듭니다 추가로 V,X때는 어느정도 원하는 작품을 선택해서 볼수있었지만 (예시로 우주파트는 리얼계 지상은 슈퍼계) 이 작품은 그런거 없이 싹다 플레이해야해서 더 귀찮고 오래 걸린다는 느낌이 드는거 같습니다 아니 아무리 그래도 전대물이나 지나치게 유치한 용자물(특히 제이데커)을 강제로 플레이할때마다 현타가 옵니다 이건 X때 와타루 강제 파트를 억지로 하는 기분이에요 연출을 자세히 말하자면 끝도없는데 건담계열은 싹다 그린사람이 다르다는게 느껴질정도로 일치감이 없고 새로 그린 연출 대부분이 느리고 타격감도 없고 이전 V,X가 선녀로 보이며 그나마 Z건담은 괜찮다고 생각하지만 건담계열중 연출이 좋은건 Z건담,내러티브 딱 이 두개라고 생각합니다 아니 시난주 스타인은 잘 만들어놓고 왜 정작 주연 건담들은 싹다 스타워즈4편을 보는거처럼 만들어놓은건지 이해가 안갑니다 양뉴,풀아머맠투 처럼 사지가 둥둥 떠다니는게 건담말고도 여럿있는데 사지가 이상하게 비틀리는거처럼 보여서 정말로 만든 사람 사지도 그렇게 움직이나 궁금합니다 이번 오리지널로 추가한 드라이스트레가와 휘케바인30도 심각한게 V때 힘을 빡줬던 야마토와 주력전함으로 쓰이는 드라이스트레가는 비교가 불쌍할정도입니다 함내,승무원 리얼컷인,함포 발사과정등 세세하게 디테일을 보여줬던 야마토와 달리 그냥 2군 전함과 다름없는 비참한 퀄리티의 연출은 정말로 주력함인데 이게 맞나? 라는 생각이 듭니다 휘케바인 30은 30주년이랍시고 나온 이게임의 연출이 얼마나 형편없는지 적나라하게 보여주는데 이것도 V때 나온 휘케바인보다 더 퇴보한 액션과 타격감을 보여줍니다 하니 하다못해 그냥 v휘케바인을 재탕하는게 더 나을지경입니다 아 그냥 이 게임 연출 주인공은 레드5,SRX,사이바스타입니다 나머지는 그냥 보는게 시간아까울정도에요 2군 계열 기체는 여전히 찬밥에 정말 애정없이 굴려먹기 힘든건 여전하고 1군 기체도 연출이 개차반인 상태인데 애정주기 더 힘든데다 개인 취향의 메카도 별로 없다면 특히 이번에는 연출도 쓰레기라 그냥 게임 자체가 지루해집니다 이전 슈로대는 모르는 애니의 모르는 로봇도 연출이 호감이라 계속 쓰게되면서 작품에 흥미가 가기도 했는데 이번에는 도저히 그런 생각이 들질 않네요 그나마 장점이라면 이번작은 V,X보다 스토리는 괜찮다고 생각합니다 크로스오버 특유의 연결이 이전보단 괜찮다고 생각이 들고 무엇보다 V,X와 달리 새로 녹음한 음성들도 있어서 아 그래 완전 재탕은 아니구나 라는 생각은 들긴하지만 역시 비중이 공기수준이거나 존재감을 드러내지 않는 캐릭터도 많아서 이전처럼 주인공급들의 노가리라는 생각은 지우기는 힘든거같습니다 일단 엔딩 보고 다시 리뷰를 작성할 생각이지만 V,X때 처럼 2회차를 하고싶다는 생각은 들지않습니다
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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