
12th century, England: In a time of poverty and war, a small town begins the construction of a cathedral to claim wealth and safety for its people. In their struggle to survive, lives and destinies intertwine. Based on Ken Follett's world-bestseller ‘The Pillars of the Earth’.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Aug 4 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 7.6Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $19.99 | 632ratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 130 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i] сила у вірі або людяності? [/i] ㅤㅤя проходила її дуже давно, і тоді ще не була активна в написанні рецензій, тому ось почну. ㅤㅤгра створена по книзі Кена Фоллета “Стовпи Землі” (або “The Pillars of the Earth”), також по ній знятий серіал. історія про те, як релігія робить людей ще більш жорстокими, бо вони шукають собі виправдовування “Мені Бог все прощає”. напевно кожен з нас в своєму житті стикався з релігійними людьми, по яким не можеш сказати що вони притримуються заповідей, ось так і тут. ㅤㅤця історична гра в приємному жанрі “шукай предмети”, не нав’язлива, легка, та емоційна. у головних ролях одночасно декілька людських доль: дівчинка. яка в одну мить втратила свій дім та повинна дуже рано подорослішати; священик, в якого в одну мить перекручуються само поняття “віра”; нелюдяний хлопчик, якому прийдеться відстоювати свої принципи та бажання дуже довго; родина, яка зламається, викарабкається, пристосується до цього жорстокого життя. [quote=author]“Ісус каже, що в раю завжди більше раді одному грішникові, що покаявся, ніж дев'яносто дев'яти релігіозним”.[/quote] [i] не бачу в цій грі мінусів, тому перейдемо до її сильних сторін: [/i] - люблю цей візуальний стиль. наче 2Д, але настільки відчувається живою картинка завдяки намальованому освітленню. художник чудово передав атмосферу тих часів середньовічної Англії, деякі сцени, намальовані грубими мазками, нарочито передавали настрій того що відбувалось. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919753816 - музика, а особливо головна тема гри пробирає до мурашок, у драматичних сценах додає більшої глибини відчаю, надії та любові. саундтрек прекрасний і це завдяки Тревору Морріс, який також займався музичним супровідом багатьох кіношних картин, наприклад у серіалі "Вікінги". - ця історія не говорить, хто має рацію. вона лише кидає людям наслідки їхніх переконань. а висновок кожен робить сам.. історія показує, як страх, жадібність, любов, прощення й віра переплітаються між собою. саме тому вона запам'яталася мені навіть через багато років. - немає 100% позитивних персонажів. дивлячись на Вільяма, важко виправдати його вчинки. але ще важче не задуматися про те, якою людиною він міг би стати, якби виріс в іншій родині. ㅤㅤдля мене ця гра не стільки про релігію, скільки про вибір. про те, що людиною нас роблять не молитви, титули чи походження, а вчинки. можна називати себе віруючим і творити жахливі речі, а можна просто залишатися людяним навіть тоді, коли весь світ навколо втрачає здоровий глузд.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 174ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 130 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
For someone who hasn’t read the book this is based on, I was quite skeptical if picking up the game would be the right choice. I knew that The Pillars of the Earth was a rather complex story spanning multiple decades and filled with a myriad of characters. However, I had also heard that Ken Follett’s writing (an author I am not yet familiar with) tends to be a bit problematic in parts and that the game actually improves on the more questionable writing choices he made for the book. In any case, when I saw the positive reception this game received, I looked at some screenshots and that’s when I knew: I had to play this. The reason for this sudden burst of determination was simple: I was hooked by the art style immediately. This game may actually be the most beautiful adventure game I have ever played. The artistry at work here is simply stunning. From the cold and wintry forests of the English hinterlands to the bulky and massive medieval castles all the way to the grandeur of early Gothic French cathedrals, the visuals of this game never ceased to amaze me. It’s not “only” craftsmanship that makes the art stand out, it is also the way it is used for storytelling purposes. A handful of scenes brought a tear to my eye simply for how elegant the art was incorporated into the story. I remain vague here to avoid spoilers but I needed to emphasize this point. The artistic talent on display is beyond doubt and I dearly hope that all the artists who worked on this found new employment since Daedalic closed its gates in 2023. Besides the art, the narrative is where Pillars of the Earth really shines. We follow the events of a handful of main characters whose fates seem to be intertwined. The building of a large cathedral and the political circumstances surrounding its construction are at the forefront of the story. The setting is England in the 12th century. The king’s family has been slaughtered, the throne usurped; there is turmoil all around and people from all walks of life are affected by the geopolitical events happening around them. A power struggle between the current King Stephen and the Empress Maud has broken out, devious plots are hatched and alliances broken. And amidst all the chaos and the scheming, a humble prior undertakes the quest of a lifetime – to rebuild the church – figuratively by calling out high-ranking church officials for their sinful transgressions and literally by rebuilding the grand cathedral of Kingsbridge. It is only the start of a grand and intriguing tale about faith, trust, love, hate, the lust for power and the sacrifices one is willing to make to satiate it. All that is to say that Pillars of the Earth is only a point-and-click game on the surface. Going into this expecting brain-wrecking puzzles or a high level of interactivity in general will only cause disappointment. This is a narrative game, more akin to a visual novel than an actual adventure game and you should be aware of that. You make small choices with short-term effects, you solve little puzzles to progress but overall, the story is set in stone and you are only here to experience it in a semi-interactive form. If that is a problem for you, don’t bother playing this. Every now and again, the game gives you a bit more freedom to explore a city or its surrounding areas but these segments were honestly the lowlights for me. You just walk around aimlessly looking for the right location to progress the story and it just drags on for no reason. The game is best when it confidently presents itself as what it is – a book in video game form, nothing more, nothing less. For a narrative-focused adventure game I was surprised by the game length. I spent approximately 17 hours to beat it and honestly, with the exception of the aforementioned walking segments, I never got bored or felt like the story was unnaturally extended for playtime. The pacing was great and the story so gripping that it didn’t feel like 17 hours at all. I was so enamored with the characters, whose personalities are distinct and complex, that I simply couldn’t put the game down until I came to its conclusion. My love for the characters was consolidated even more by the voice-acting, which is simply fantastic, especially for one of the protagonists – Philip. Sadly, I found the character writing for some of the antagonists not as strong. I can forgive Waleran Bigod for being the power-hungry bastard that he is portrayed to be but William Hamleigh was a bit too comical for me. He is such an exaggerated comic book villain without any depth, complexity or nuance that I came to despise not only him but pretty much every scene he was a part of. I would have wished for a more multifaceted portrayal of his character but I assume that the source material simply didn’t provide enough in this regard. If you are in the mood for a cozy narrative game with a strong focus on character depth and development, set in a medieval context and featuring beautiful hand-drawn background graphics, this should be a no-brainer. Pillars of the Earth made me realize once again what we lost when Daedalic’s game development branch was closed. I can only dream what the next step could have been for all the talented people working on this. Alas, we can still enjoy the art they left behind and wish them all the best for the future. They have created something truly special here – a game rich in detail and depth, filled with lovable and hateable characters and a timeless story about the deeds and misdeeds of the human race that I will think about for quite some time.
A really good game that is very underrated. Excellent story, voice acting and characters with an awesome visual style that still looks good to this day. Absolutely recommend!
A good point and click game with fantastic art, sound and story. Just keep in mind there is a [b]lot[/b] of story. Linux version of the game works without any issues.
Это шедевр в жанре интерактивное кино с элементами point-and-click! Студия Daedalic Enterteinment смогла сделать крутую игру, в которой: 1). Отличный, интригующий, драматический и трагический сюжет о том, как жили крестьяне, изгои, разбойники, монахи и знать во времена средневековья. О добре и зле, о войнах и мире, о любви, о религии, о дружбе и взаимопомощи даже в такие сложные и суровые времена! 2). В игре интересные выборы, которые могут привести к последствия даже спустя длительное время, например вы сделали выбор почти в начале игры, а последствия этого увидите только к концу игры. Правда таких выборов не много и большинство из них распространяются в основном только на несколько глав. 3). В игре 3 главных героя за которых мы будем периодически играть, история и судьба у них интересная и не лёгкая. При этом в игре и остальные персонажи прописаны хорошо, будь то основные или второстепенные. Отдельно хочется отметить злодеев, у которых нет совести и чести, которые в основном делают всё только для себя и своей выгоды. 4). Игра оформлена по большей части в серых и тёмных тонах, что свойственно средневековью и затронутым темам в игре. Но при этом есть яркие моменты и красивые пейзажи, что разбавляет мрачность игры. 5). Игра не короткая и это хорошо, чтобы раскрыть сюжет и персонажей. Если проходить самому и при этом подробно всё изучать и читать, то прохождение займёт 20-30 часов, а чтобы потом добить оставшиеся достижения, уже получится 30+. 6). Саундтрек просто хороший, подходящий для игры. В итоге 10 из 10! P.S.: Обязательно буду смотреть мини-сериал "Столпы Земли" ("The Pillars of the Earth"), который вышел в 2010 году и в котором снимается не мало известных актёров, среди которых Дональд Сазерленд. P. P. S.: Решил обновить обзор, после просмотра сериала. Если не играть в игру, то сериал зайдёт, разик посмотреть можно, пройдя же игру, могу с уверенностью сказать, что игра в несколько раз лучше и круче сериала, больше персонажей и они лучше прописаны в игре, больше раскрыт сюжет. В сериале только интересны моменты, которые более жестокие, мерзкие или где умирает кто-нибудь из главных героев, чего в игре особо не было, в остальном же игра намного лучше!
В игре оооочень много повестки. Именно такой воук. Я как погуглил, кто же такой Кен Фолетт, ну короче все понял. Атеистик, левачок. Тыры пыры. Негроидная женщина КУПЕЦ, которая кидает своего мужа и заправляет его бизнесом, крутая, умнейшая, говнейшая алиена, дочь свирепого, сурового графа, который довел свою жену до смерти, жестоко относился к прихожанам!!!(аряяя), которая во всем лучше и умнее как своего отца графа и брата Ричарда(которому ОНА ДАВАЛА ДЕНЬГИ на снаряжение, заправляла бизнесом в Кингсбридже. Вместо замужества ради защиты или ухода в монастырь она в одиночку строит успешный капиталистический бизнес на торговле шерстью. Мужчины вокруг нее (кроме Джека) показаны либо жестокими тиранами (Уильям), либо слабыми и зависимыми от нее (брат Ричард, чье рыцарство она буквально спонсирует). Мамаша рыжеволосого альфа самца( гунера как в итоге окажется, который кое что сделает с одной дочкой на крыше собора, который строил.... и это слышали местные монахи и его сводный братец, никто не накажет их).как образ «свободной женщины вне патриархата»: Персонаж Эллен — это классический лево-радикальный образ бунтарки. Она живет в лесу, презирает церковные догмы, открыто сожительствует с Томом без венчания и бросает вызов суду. При этом нарратив игры всегда на ее стороне, выставляя ее «просвещенной», а осуждающее ее общество -диким и темным. А в моменте в пещере после знакомства с Томом строителем, она просто напрямую заявляет, что для мужчин бросать своих детей это типо база и норма(охотно верю, скорее в те времена как раз таки наоборот, да как и сейчас, этим активно промышляли женчины). Практически те же самые вещи будут повторяться разными женскими персонажами за всю игру. Почти все персонажи, олицетворяющие классическую средневековую маскулинность, рыцарство и феодальную власть, показаны отрицательно. Уильям Хамлей- карикатурный садист, абьюзер и маменькин сынок. Остальные графы и рыцари эгоистичны, ведут бессмысленные войны и грабят крестьян, не неся никакой созидательной функции. Хотя тот же король Стивен по факту, что-то да делал, и как выяснится, не такой уж и подонок то был. Конфликт в Кингсбридже подан через призму угнетения трудового народа аристократией. Простые рабочие (каменщики, торговцы, монахи) показаны носителями прогресса, честными и созидательными личностями. В то же время феодалы (Хамлеи) и высшее духовенство (Уолеран Бигод) занимаются исключительно паразитированием, угнетением и перераспределением чужих благ. И церковь в игре МАКСИМАЛЬНО критикуется, как и Библия. Сам приор Филип из игры постоянно мошнит на веру, на Бога, в конце чуть ли не перестает в него верить, пишет КНИГУ, где утверждает, что в каждом человеке частичка божественного, поэтому людям не так уж и нужны храмы и воля Бога. Ну короче, таки достаточно пгхогхессивно. Показаны и высмеяны "чудеса", показали как эти чудеса сработают на филипе в конце игры, опять же, по политическим мотивам. И типо филип прогрессивно боролся против этих "чудес". Я не спорю, обманывать людей плохо. Но таким образом можно и Библию и события в ней афишировать как фейковые чудеса. В чем суть тогда и религиозность данного произведения? И вообще, монахи которые бьют новициев, бухают и их оскорбляет каждый второй на улице, влкючая мамашу Джека это прям такая была массовость всего этого? Буквально добрых и реально отважных монахов по пальцам в игре можно пересчитать. Сама идея постройки собора смещается с прославления Бога на прославление человеческих возможностей. Собор строится не ради Господа, а ради спасения Кингсбриджа и реализации таланта Джека и Тома. В итоге игра продвигает секулярный гуманизм, где человек является мерилом всего. Итого: радикальный феминизм( момент с Элизабет, Уильямом, Алиеной, местная вольность женщин, женщин из Толедо( где по заверениям автора, как и в Англии- жили темнокожие полуафриканцы мусульмане, которые при этом были христиане и иудеи и все они темнокожие и все они жили чуть ли не в центре Испании в 1140х. Охотно верим? Толедо, если что, был тогда под властью Испанской короны. Держу в курсе. И там дочь одного из мусульманских ученых(лол)- КОНЕЧНО же является научногением, которая сама говорит за Джека как работают представленные им же самим изобретения, а ее отец подмечает, что такую УМНУЮ ВУМЕН никто в замуж и не берет, потому что слишком умнааааая.( а музики типо тупые и завистливые пук среньк). Момент с Элизабет чистейший нарратив о домашнем насилии и о чем там еще женщины скулят. Как будто это массово) Ладно, я не могу больше этот бред переосмыслять. Во что я сыграл? Так и не понял. О чем была игра? О непринятии Бога и церковных догм? О том, что даже женосрани могут стать графинями( одна из концовок, если че. Без шуток, прямой наследник графа говорит замужней на обычном каменщеке прынцессе, что она должна быть правителем, а не он...), о том что в Англии было много чернокожих, все правители ублюдки и церковь плоха? Я так и не понял, если честно. Если брать отдельно историю филипа, то да, мне понравилось его повествование, первые две главы. Сама реализация возведения собора, не хватило менеджмента, хотя как выяснилось игра чисто интерактивный мультик, а не про геймплей. В общем и целом, рисовка очень красивая. Я бы хотел посмотреть полноценный фильм с такой рисовкой, но без идиотской повестки. Видимо искусство и вправду, сейчас, принадлежит исключительно левым гуманистам. И мы никогда уже не избавимся в видеоиграх от их влияния. И это печально... По поводу технической реализации-все на высшем уровне. Игра ни разу не вылетела, не забагалась, хорошо сворачивается, хорошо откликается. Претензий ноль.
Ja, es ist ein gutes Spiel. Was mich allerdings inzwischen richtig ankotzt, ist diese Unsitte mit den Dialog-Timern. Warum gibt es 2026 immer noch keine Option, sie einfach abzuschalten? Nicht jeder spricht fließend Englisch oder Deutsch. Manche möchten die Sprache beim Spielen erst lernen oder müssen Untertitel in Ruhe lesen. Genau diese Spieler werden durch solche Timer völlig unnötig unter Druck gesetzt. Das Problem betrifft nicht nur dieses Spiel. Batman, The Wolf Among Us, The Walking Dead, Star Trek und viele andere Story-Spiele machen denselben Unsinn. Wenn überhaupt, kann man sich höchstens mit Pausieren behelfen – oder eben gar nicht. Warum gibt es nicht einfach eine Option wie: "Dialog-Timer deaktivieren"? Wer Zeitdruck mag, lässt ihn an. Wer ihn nicht mag, schaltet ihn aus. So einfach könnte es sein. Deshalb fällt meine Bewertung neutral aus. Nicht, weil das Spiel schlecht wäre – ganz im Gegenteil. Es ist ein wirklich gutes Adventure mit einer starken Geschichte und schöner Präsentation. Was mich stört, ist die Bevormundung, wie ich das Spiel zu spielen habe. Lasst mich selbst entscheiden, ob ich unter Zeitdruck antworten möchte oder nicht. Falls ich eine entsprechende Option übersehen habe oder jemand einen funktionierenden Trick kennt, freue ich mich über einen Hinweis. English: Yes, it is a good game. However, what is really starting to annoy me is this annoying trend with dialogue timers. Why is there still no option in 2026 to simply turn them off? Not everyone speaks English or German fluently. Some people want to learn the language while playing, or they need more time to calmly read the subtitles. Those are exactly the players who are unnecessarily put under pressure by these timers. The problem is not limited to this game. Batman, The Wolf Among Us, The Walking Dead, Star Trek, and many other story-driven games do the same thing. At best, you can only try to work around it by pausing – or you simply cannot avoid it at all. Why is there no simple option like: "Disable dialogue timers"? Players who enjoy the time pressure can keep it enabled. Players who do not like it can turn it off. It would be that simple. That is why my review remains neutral. Not because the game is bad – quite the opposite. It is a really good adventure with a strong story and a beautiful presentation. What bothers me is the way the game dictates how I should play it. Let me decide for myself whether I want to answer under time pressure or not. If I have missed such an option or someone knows a working workaround, I would appreciate a hint.
Such a good game, one of the only ways for zoomers to read books in 21th century
Should've stayed a novel. Because it's not a game and it's not fun.
交互机制极其糟糕,走路缓慢,视角狭窄且强制追随控制角色,部分对话无法快进,所有过场动画都无法跳过,偶尔还会出现动画卡死; 第一卷剧情还可以,但进入第二卷后悲剧的制造过于刻意,阿丽安娜为什么要嫁给阿尔弗雷德?难道她嫁人就能吓退威廉?再退一步说就算要嫁人,为什么一定要嫁给他???为什么汤姆要让杰克当修士?简直毫无逻辑可言 不得不说这个扭曲的世界虽然存在真实的历史背景,但角色承受的悲剧很大程度上是作者设计的天意侵蚀,明摆着死路一条还让他们往火坑里跳,好让这个地狱无限轮回
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.8K | 128 | 95% | $7.99 | |
| $5.5K | 39 | 79% | $9.99 | |
| $4K | 25 | 88% | $7.99 | |
| $1.8K | 13 | 69% | $9.99 | |
| $0 | 41 | 51% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 10.8K | 96% | $9.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 86% | $14.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 4.7K | 86% | $24.99 | |
| $2.4M | 3.8K | 93% | $24.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 |