
“Black Book” is a dark RPG Adventure, based on Slavic myths, in which you play as a young sorceress. Fight evil forces in card-based battles and explore the world, where humans live alongside mythological creatures.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 14 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 6.7Kreviews | 92% | — | $2.4M |
| $24.99 | 209ratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Короче, сижу я в Steam, листаю игры, ищу во что бы поиграть. Ну, естественно, игра должна быть интересной, иначе какой нормальный человек в нее играть будет. Я всё листал, листал, и вдруг понял, что была у меня на примете игра одна, чертов слоупок. Открываю библиотеку, пролистываю и вижу Черную книгу. Никогда раньше играл в нее, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не поиграть. Пока скачивал, заварил чаю, всё как положено, запустил игру и тут вдруг вся комната всколебася, в очах моих померкоша, и потом, аки свет воссия, гул и гром великий, воистину, что за наваждение, ничто же разумею, изыде из-за земли черт окаянный и начат бормотати тщетные речи о чарах запретных да крамолах тайных, и что ради ему в земле покою не было, проклятому, воистину? Отныне же аз ни единого словеси, окромя языка старорусского, не разумею. Глаголют же, игра сия дивная суть, сильно бесовская.
Вот кого надо было финансировать, а не "Смуту"... Не без шероховатостей, что технических, что сценарных. Но всё равно, прекрасно и до слёз. Спасибо большое за такой труд и "дипломную" работу, так как графы "Использованная литература" в титрах к игре никогда не видел.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $24.99 |
| 159ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $8.75−65% | 143ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
| $4.99−80% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Повесть сия о дивных землях славянских, где фольклор древний оживает пред очами играющего. Лики дивные и сюжет любопытный - вот что ожидает путника в сей игре. Рисовка необычная, словно кистью искусной созданная, подача и того лучше. Повествование о любви и предательсте, о злобе лютой и великой. Образы славянские разные, от чертей до лесных кикимор. Сюжет за душу берёт, за сердце цепляет, да не отпустит до самого конца. А вот битвы карточные, что основа игры, уже к середине пути надоедают. И вроде бы задумка добрая, но однообразие сие, увы, тяготит. По сложности же игра не требует подвига великого. Ибо разницы особо не узришь, коли выберешь лёгкий путь. Да выбор велик: по пути добра ль пойти, али во тьму ступить? Всякий путь последствия имеет, и не стоит ждать, что будет совсем легко. Сама же я, пробуя все варианты, что игра предлагает, но довольна осталась лишь тем, где Василиса сердцем чиста, достигла цели своей заветной. Сказание дивное для любящих славянский фольклор,но готовых смириться с некоторыми преградами на своём пути. А творцам - хвала и благодарность!
[h1]Карты, черти и семь печатей[/h1] «Чёрная книга» — проект, который создан отечественной студией [b]«Мортешка»[/b], состоявшей всего из пяти человек. Может ли такая маленькая команда разработчиков создать игру, к которой прикипаешь всей душой? Как показал этот проект - может. Эта инди-игра, созданная за счет сбора средств на Кикстартере, вместила в себя много интересного. Здесь и мрачный сеттинг, основанный на славянской мифологии, и загадочная история про колдунью, бросившей вызов нечистым силам. На месте и самобытная карточная боевка, которая удачно вписалась в этот мистический мир. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3685310147 [h3]Сюжет[/h3] Ради спасения возлюбленного юная Василиса освоит колдовское ремесло и в каждой главе повествования ее будет ждать собственная мини-история, которая не только приблизит колдунью к разгадке своей судьбы, но и нарисует достоверную картину деревенской жизни XIX века, полную суеверий, обрядов и всей той чертовщины, в которую тогда верили всерьез. Согласитесь – в мире не так много игр, где сюжет завязан на славянских народных историях и культуре, а в «Чёрной книге» даже есть собственная [u] энциклопедия[/u] – она подробно опишет все былички и поверья, с которыми вы пересечетесь. [h3]Визуальная часть[/h3] Поскольку бюджет у авторов был крайне ограничен, им пришлось пожертвовать качеством визуализации – трехмерная графика выглядит очень бедно, а моделям и объектам просто адски не хватает детализации. И пусть это самая слабая сторона проекта, но я все равно хочу сказать [u]спасибо[/u] графическому дизайнеру. Мне искренне полюбились пейзажи русской глубинки: дремучие леса, бескрайние поля и уютные деревеньки с церквушками, которые выглядят не просто декорацией, а чьим-то настоящим домом. [h3]Звуковое оформление[/h3] В «Чёрной книге» имеется целый [u]сборник русской народной музыки[/u], которую записал хор специально для игры. Эти песни еще сильнее способствуют погружению в родной для нас сеттинг и тем самым прекрасно романтизируют славянский фольклор. Особого внимания заслуживает работа [b]актеров озвучки:[/b] им удалось безупречно передать стилизованную под старорусский речь, сохранив ее аутентичность и избежав нарочитой наигранности. Благодаря этому каждый диалог звучит естественно – как будто действительно слушаешь людей из позапрошлого века. [u]Снимаю перед ними шляпу![/u] [h3]Геймплей[/h3] Данный проект сочетает в себе [u]разные жанры[/u] – каждый найдет в нем то, что больше по душе. Любите визуальные новеллы? В игре будет много диалогов и текста. Хотите принимать решения, влияющие на сюжет? Здесь вам предоставят разные концовки, которые будут зависеть только от вашего отыгрыша. А в основе карточной боевой системы лежат механики, знакомые поклонникам [b]«Slay the Spire»[/b], однако разработчики не просто скопировали, а стилизовали и адаптировали их под магический колорит. Каждая карта – это заклинание из книги, и только вам решать, какие заговоры вы будете из них формировать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688920257 [h3]Вердикт[/h3] Да, у «Чёрной книги» много технических и геймплейных недочетов, но я сознательно не стал заострять на них внимание. Потому что в данном случае именно достоинства определяют лицо проекта – и они с избытком перевешивают любой недостаток. Перед нами не просто видеоигра, а настоящее культурное явление. Пятерке пермских фрилансеров удалось создать произведение, которое не только увлекает игровыми механиками, но и погружает в мир русской культуры, выполняя важную просветительскую функцию. [b]А таких игр сейчас нам очень не хватает.[/b] [h3]7 из 10[/h3]
[h1]当你看到主题特色是“民俗" 就可以跑了,“民俗”对女人从来都不是友好的[/h1] 剧情:女主的男恋人似了,女主悲痛欲绝,爷爷劝女主学习巫术做“万事通”来寻找复活他的方式。期间有女主帮助解决各种和鬼怪有关的案件。打牌游戏,选择取向,选项有善恶值,会直接影响结局。 [h2]游戏内部有女性恶魔半露酥胸的立绘[/h2] [quote=我本人] 专门圈起来高亮避雷小技巧: 建议买游戏前看一下商店页面右侧长条的“查看讨论(view discussion)”——查看截图(screenshots) 查社区截图很大程度上可以帮助你避雷 [/quote] [h2]厌女思想偷偷藏不住:老牛吃嫩草对女方是高攀[/h2] 和女主一起来调查的退伍男老兵,发现了被恶魔夺去神智的年轻女性。把她救回来以后这名女性和老登结为妻夫。女子还觉得自己和恶魔有过接触后是名声坏了,能结昏就是好事(大意如此) 此外还有人提到游戏中说女人在某处生孩子会带来污秽(大意如此) [h2]结局中性缘关系占比高[/h2] [spoiler] 1.恶值高,和地狱之王撒旦(一条大蛇)结昏 2.恶值高,做地狱之王,但需要打败大蛇 3.善值高,好像是复活男恋人[/spoiler] 为数不多的优点大概是打牌打不过的话可以跳过,但缺点太多,不建议购买
[h1]По дорожкам Чердынского уезда[/h1] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480342835 [h1]Общее впечатление [/h1] Черная книга - это отличный путеводитель по местным народным поверьям Пермского края. Причем информация подается очень аккуратно и порционо, по мере продвижения по сюжету. Тут и домовые, и лешие, и даже менее известные банники и суседки. Игра сделана с умом и в этот причудливый мир бесов и колдовства очень интересно погружаться. Не в последнюю очередь и за счет персонажей. Главная героиня, Василиса, очень разумная девушка, которая где надо посочувствует, а где надо нахамит. Круто, что в речь персонажей вплели какие-то местные словечки. На них можно навести мышкой прямо во время диалога и прочитать пояснение по ним. Но вот геймплейная составляющая как будто немного западает. Передвижение по карте и карточные бои быстро наскучивают и немного "смазывают" впечатление от остальной игры [h1]Геймплей и визуал[/h1] Геймплей по сути можно разделить на три части. Первая - это передвижение по карте уровня. Поначалу интересно исследовать каждую локацию, вникать в ситуации, связанные с ней, но довольно быстро это надоедает. Локаций слишком много и не то, чтоб у изучения карты есть какие-то особенности. Вам всегда нужно пройти от точки А в точку Б. Здесь всегда будет торговец или небольшой доп. квест. Никаких развилок или выборов. Повторение одних и тех же действий быстро утомляет. Вторая часть - это бой. Тут все как всегда. Вы собираете колоду и бьете врагов. Есть различные эффекты вроде регенерации, порчи (снимается здоровье каждый ход) и т. д. В целом бои ощущаются достаточно динамично и любопытно. Если же вы здесь больше за сюжетом и атмосферой, то всегда есть возможность пропустить бой. И, наконец, третья часть - это изба. В избе можно собирать колоду, пообщаться с другими персонажами, послушать просителей и даже поиграть в местного дурака. Это небольшая передышка для вас. А еще здесь находится короб с бесами. Штука в том, что Василиса должна отправлять бесов каждый день выполнять какие-то поручения, иначе они будут терзать ее (урезать здоровье в бою, накладывать неприятные эффекты и т. д.). Бесы, конечно же, никаких добрых дел делать не могут и все их пакости становятся грехами Василисы. Нам приходится балансировать между этим всем, что весьма любопытно. Что касается визуала, то графика здесь весьма минималистична. В одном из обзоров видела, что ее сравнивали с графикой из "Дети против волшебников" и да, это правда. Откровенно говоря, она выглядит дешево и крайне просто. Особенно в движении. Какие-то крайне условные губы и глаза на лицах героев. Но в целом графика не портит впечатление от игры и к ней довольно быстро привыкаешь. Благо тут хватает необычных и очень креативных локаций, которые выглядят круто и при таком дизайне. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2578650737 [h1]Сюжет и персонажи[/h1] Персонажей тут довольно много. Даже есть ачивка "Поговорите со 100 персонажами". Но большинство из них второстепенны и встречаются лишь один раз по сюжету. Это крестьяне, торговцы, разная нечисть, травницы и т. д. Главная героиня у нас Василиса. У нее прекрасная озвучка. Ближе к концу есть сцена, где она прямо надрывается и ее голос отлично это подчеркивает. В игре есть возможность отыгрыша как злой, так и доброй Василисы. В целом сам сюжет тут состоит из каких-то маленьких локальных историй про свадьбу, борьбу с русалкой и т. д. У нас, конечно, есть основная цель - воскресить погибшего возлюбленного Василисы, но о нем мы не знаем практически ничего. В начале вроде вкидывают интригу, что он, мол, самоубийца, но девушка в это не верит. Но никто нам правды не раскрывает. Воскрешение возлюбленного маячит где-то вдалеке на фоне. Большую часть вы будете решать какие-то местные проблемки и постепенно снимать печати Черной книги. Это необходимо делать для полной "разблокировки" ее мощи. А ближе к концу игры есть даже неожиданный поворот. [h1]Вывод[/h1] Игра с большим уважением и любовью относится к культурному наследию народов Пермского края. Она умело вовлекает игрока во множество историй о бесяках, леших, русалках и другой нечистой силе. Геймплей и передвижение по карте могут стать утомительными ближе к концу, но атмосфера сохраняется до самого финала. Поначалу непривычным может показаться и крайне минималистичный дизайн. Но все же это не мешает проникнуться интересом и к самой Василисе, и к историям местных жителей, которым она помогает. Это отличное путешествие в прошлое Пермского края, вместе со всеми предрассудками и убеждения тамошних народов. Прямо радость берет, что такие качественные игры выходят. Видно, что создатели вложили в нее всю душу p.s. Кстати, у меня еще есть "Колдовский дурак", игра по мотивам Черной книги. Играется как обычный дурак, но с картами-модификациями. Например, 6 нельзя переводить. А 7 можно подкинуть в любой момент. Вроде простенькие механики, но делают игру куда интереснее, а еще у карт классный дизайн. Так что игру по игру тоже рекомендую :3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3427786544 [table] [tr] [th]Плюсы[/th] [th]Минусы[/th] [/tr] [tr] [td]*живые персонажи *прекрасно передана атмосфера сказок *интересные локальные сюжеты *креативный дизайн локаций *использование местных словечек *отдельный раздел с разными быличками и записями в энциклопедии для тех, кто хочет узнать больше [/td] [td]*сомнительная графика *утомительное перемещение по карте ближе к концу игры [/td] Общая оценка игры: 8/10 [code]Хэй, путник! Если хочешь больше обзоров, то подпишись [url=https://store.steampowered.com/curator/41436450/]на страницу куратора[/url] (тут можно порекомендовать игру на прохождение) [url=https://www.youtube.com/@kirama_games]на канал Youtube[/url] (тут есть видеообзоры и записи стримов) [url=https://www.twitch.tv/kirama_games/about]на канал Twitch[/url] (а тут сами стримы) [/code]
Great, full of Russian folklore and the rare video game depictions of Orthodoxy and Orthodox theology. For believers: you can avoid sin, which is counted in the game, and bring a positive impact to many people. Highly recommend for the atmosphere, style, art, and folklore. not a fan of card battle games, but i really enjoyed this.
It's a deckbuilder game with a decent and fleshed out storyline. It's not a deep story but it's really well told in an entertaining way. It gets pretty cinematic at times. Even the side stories were always entertaining. There is a lot of Slavic folklore around witches and demons which was cool to learn about. You have to pay attention and read a lot because dialogue options often reflect what you learned before. There's no penalty for getting things wrong, you just get more XP when you get it right to help unlock new powers. There is good strategy in the card game and lots of options for how you build your deck. You play multiple cards on your turn and the order they execute matters so it is part of the strategy in building and playing your deck. If you like deckbuilding and games with a good linear story this is a good choice. You can tell the makers were passionate about the game and lore.
Игра добротная, но со своими приколами. Что понравилось: · История реально интересная. Ты за деревенскую колдунью, которая пытается вернуть жениха с того света. Славянская мифология, черти, русалки, бабкины заговоры- всё прям сочно. · Озвучка и песни это отдельный кайф. Герои говорят живо, с характером, а музыкальные вставки с народными песнями прямо душу греют. · Геймплей проверенный, похож на карточные RPG. Собираешь колоду, колдуешь, против хитрых бесов ходы просчитываешь. Затягивает. Что не зашло: К середине игра начинает подзатягиваться. Сначала каждое сражение это событие, каждую локацию облазишь. А потом… начинаешь скипать бои, (не потому что сложно, а потому что не хочется... ) бегом пробегать новые места, а диалоги читать по диагонали. Слишком много однотипных битв и побочных заданий. Вердикт: Твёрдая 8/10. Если бы чуток покороче был бы шедевр. А так очень душевно, но после 10 часов начинаешь уставать. Бери, если любишь атмосферу, фольклор и умные карточные бои. Но готовься: в конце будешь чуть спринтовать, а не наслаждаться.
[h1]Black Book — или старый заговор от бабули[/h1] Есть игры, которые просто рассказывают историю. Но это делает иначе она достает тебя за рукав и тянет в мир, где вера, страх, быт и магия живут в одном дворе. Здесь черти не “демоны из ада” а соседи. Заговоры не спецэффекты, а язык боя. И все это подано так, что начинаешь верить да, так могло быть. Это не история про героическое спасение мира, а про попытку договориться с тем, что сильнее, старше и хитрее. [h2]Сюжет[/h2] Вы играете за [b]Ваську[/b], деревенскую девушку которая училась на знахарку и уже стояла одной ногой на пути спокойной жизни. Но все ломается, когда человек, с которым она хотела связать судьбу умирает. И вместо принятия утраты наша Васька выбирает другой путь с помощью Черной книги, способный исполнить любое желание, но требующий плату за каждое вмешательство в судьбу. Путешествуя по деревням и лесам, героиня сталкивается с людьми и нечистью, постоянно делая выбор между сочувствием, жестокостью и долгом. И сможет ли на знахарка исполнить свое желание и жить спокойной жизнью, или все пойдет по другому месту зависит от вас. [h2]Графика и стиль[/h2] Визуально все выглядит как ожившая народная иллюстрация. Малость лубок, немного сказка, но при этом все мрачное и очень атмосферное. Избы, деревни, леса, тропинки все словно нарисовано так, чтобы ты не любовался картинкой, а чувствовал место. Графика не стремится к реализму, но и не выглядит мультяшной. Это осознанный стиль, который работает на погружение. Ты будто листаешь старую книгу, где каждая страница шевелится. [h2]Мир и встречи с нечистью[/h2] Мир устроен просто и жестоко если ты сюда попал значит, с тобой будут разговаривать. Иногда вежливо, иногда не очень а иногда только языком силы. Встречи с нечистью почти всегда начинаются одинаково ты вроде бы просто идешь по своим делам, а потом появляется кто-то, с кем ты явно не планировал встречаться. И ощущается это ровно как то самое старое видео со священником "Вы кто такие? Я вас не звал, идите…" но к сожалению, здесь они никуда не уходят. Они остаются и начинают торговаться, или втягивать тебя в свои дела. В этот момент ты понимаешь если тебя заметили, то тут два варика договориться либо дать отпор. [h2]Механика и карточные бои, но это не Гвинт[/h2] Основной геймплей это сочетание приключения и карточных боев. Ты исследуешь локации, общаешься с людьми и нечистью, принимаешь решения, а в ключевые моменты вступаешь в бои, где твоя магия выражается через колоду карт. Колода со временем становится твоей личной “чёрной книгой” что-то оставляешь на потом, что-то бережешь “на всякий случай”, а потом внезапно оказывается, что пригодилось все. И да, регулярно ловишь себя на классическом "а что, так можно было?" и начинаешь смотреть на бои совсем иначе. [spoiler]От себя хочу сказать что в какой то момент игры, я прошел все большую часть только за черные карты.[/spoiler] [h2]Озвучка и язык[/h2] Озвучка один из главных плюсов игры. Голоса звучат живо, с нужными интонациями, акцентами и паузами. Персонажи перестают быть текстом и становятся людьми, которым веришь. Отдельного уважения заслуживает язык. Старорусские слова, диалектизмы[spoiler](Да для меня это тоже новое слово)[/spoiler], выражения из разных регионов вплетены в диалоги органично. Иногда ты не до конца понимаешь значение слова, и о боже спасибо тем, кто добавил функцию объяснения значения этих слов. [h2]Итог[/h2] Black Book — редкая игра, которая берет не экшеном и не графоном, а атмосферой, языком и идеей. У нее сильный стиль, Не плохая карточная механика, живой сюжет и потрясающая работа с фольклором. Если тебе близка славянская мифология, старые слова, деревенская мистика и истории, где сначала все вроде нормально, а потом стало хуже, и где вся надежда только на себя. [h3]А еще не забудь оставить Домовому угощение.[/h3]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 84% | $24.99 | |
| $25.6K | 57 | 93% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 188 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.4M | 7.6K | 94% | $7.99 | |
| $2.4M | 6.5K | 80% | $9.99 | |
| $2.4M | 4.5K | 77% | $14.99 | |
| $2.4M | 4.7K | 86% | $24.99 | |
| $2.4M | 5.7K | 87% | $19.99 | |
| $2.4M | 7.6K | 92% | $19.99 |