
Build your farm and relationships with townsfolk, or forge ahead on a quest of magic, monsters, and dragons. Level up through a skill tree in 8 person multiplayer, or adventure solo!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 13 → 6/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 25.5Kreviews | 80% | — | $4.9M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
GOTYYYYY!
Pros + No stamina bar. +Lots of things to do! +Tons of quirky characters to interact with. + impressive animations and sprite-work. +Lots of skill tree options to choose from +Eating certain foods gives permanent stat boosts, making for an interesting character growth system. + you start with lots of inventory right off the bat. + Inventory management QoL: There's quick stack, quick item transfer, and craft from storage. +Options to turn off Seasonal pests, crop effects, and seasonal bosses + Option to adjust day time length + they finally credited the artists. took them 3 years, but better late than never, I guess. Cons: - Extremely buggy - No option to reset the points you spend in the skill tree. - No sprinklers. (ie, no automated watering) - No option to end days early. - No easy way to keep track of which items can be donated to the museum/ or what you've already donated. -Permanently progressing in the mines requires crafting keys, wasting a ton of resources. the mechanic is clearly only there just to waste your time and make things more tedious. - microtransaction shop that's right on the title screen. Ick. Definitely in bad taste. - Pet race mini game doesn't work on controller - The controller support leaves a lot to be desired. buttons can't be rebound without errors. The cursor is also very clunky, and often swerves toward objects farther away than what is directly in front of your character. thankfully, this can be tweaked using third-party programs, ie autohotkey, xpadder, ds4 windows etc TL;DR: It's fun, but ONLY buy this game if it's on sale.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Jul 26 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 978 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
игра выглядит приятно, персонажи тоже, много прикольных нпс и прочего, но в один момент игровой персонаж начинает ОЧЕНЬ медленно двигаться, что не исправляется даже при перезаходе в игру пыталась нормально зайти и поиграть раз 15, из них только 3 все было нормально а так же ПЕРЕВОД!!! ужасно перевели. одна и та же фраза повторяется несколько раз разными формулировками, в целом всё как-то коряво, мужские герои раз через раз обращаются к себе в женском роде, во время игры отвлекает задумка игры классная, но играть тяжело. жаль, что уже наиграла 2 часа, жаль потраченных денег(ㅎ.ㅎ)
Бездушная пародия на stardew valley, могу поставить лайк только за расу фуррей, доступных в редакторе создания персонажа, но в стардью их тоже можно сделать с помощью модов, и будет даже лучше (так как эта игра проигрывает даже стилистически). Также на момент написания обзора перевод на Русский язык ДО СИХ ПОР выполнен в КРАЙНЕ УЖАСНОМ КАЧЕСТВЕ. Это даже не нейронка, я не знаю, но современные ИИ не могут настолько плохо переводить текст...
There are games you play because they’re fun. Then there are games that quietly become places you miss when you’re not playing. Sun Haven is the latter. I went in expecting another farming simulator. What I found was one of the most charming fantasy worlds I’ve experienced in years. The farming is satisfying. The crafting is addictive. The skill trees make every level feel meaningful instead of handing out another forgettable +2% bonus. Magic isn’t just a gimmick, you actually become more powerful as time goes on. One day you’re watering crops by hand, and before you know it you’re teleporting across town, casting spells, and wondering how you ever lived without them. What truly makes Sun Haven special is its heart. The towns don’t feel like a backdrop. They feel alive. The NPCs have personalities that extend beyond “likes flowers” and “hates fish.” They tease you, confide in you, surprise you, and slowly become people you genuinely look forward to seeing every morning. I found myself taking the long way through town just to see if someone had something new to say. The romance and character backstories exceed far beyond any game I’ve played within the same genre. Every bachelor and bachelorette feels distinct. They’re not different portraits reading the same script. They have their own insecurities, dreams, humor, and ways of expressing affection. Whether it’s someone quietly opening up beneath the stars or someone accidentally saying something so blunt it circles back around to being hilarious, the relationships feel earned. The world itself is overflowing with personality. Elves, demons, angels, dragons, underwater kingdoms, magic, festivals, hidden secrets. It constantly rewards curiosity. Every time I thought I’d seen everything, the game handed me another reason to keep exploring. Somehow, despite all of that, it never loses the cozy feeling that makes farming games so comforting. It reminds me why I fell in love with Harvest Moon as a kid. Sun Haven gave me that feeling again. If I have one criticism, it’s that the sheer amount of content can feel overwhelming at first. There is so much to do that new players may not know where to begin. Once it clicks, you’ll look at the clock, realize it’s 2:00 AM, and tell yourself, “Just one more day.” Then suddenly it’s 4:00 AM. This isn’t just one of my favorite farming games. It’s one of my favorite games. 10/10. A rare game that remembers worlds are meant to be lived in, not just completed. 🌻✨
번역이 게임 진행에 방해될정도로 너무 눈에 거슬림
.
【感想】 グラフィックや音楽は豪華なものの、アドベンチャーにしてはイベントにまとまりが無く、シミュレーションにしてはシステムに自由度がない。コンテンツ量は多いので、ゲームのシステムやプロットが整理されていればもっと面白かったと思われる。 【特徴】 メイプルストーリーを彷彿とさせるドット絵のスローライフシミュレーション。プレイヤーは新天地となる街サンヘイブンを訪れ、街を覆う謎の黒い霧をはらうため奔走する。システムは探索、農業、採掘、戦闘、漁業の5つの要素からなる収集アイテムを納品してメインとサブのクエストを進めていくというもの。5つの要素にはそれぞれスキルツリーがあり、該当するアクションを起こすたびに経験値が溜まってゲームを有利に進められるスキルを開放していくことができる。ストーリーが進むとエルフの里と悪魔の街の2マップが解放され、最初の拠点となるサンヘイブンと合わせて、計3つの農場を持つことができる。このほかに海の街や人間の大都会などアップデートで追加されたマップもあり、それぞれのマップで異なるストーリーが展開される。 【悪い点】 ◆翻訳 日本語でプレイしている最中、頻繁に英語のテキストがそのまま表示される。また、日本語も機械翻訳っぽい遠回しな表現で読みづらく、男言葉と女言葉がキャラクターの会話中に混ざったりと、真面目にテキストを読む気になれなかった。 ◆フラグ管理 イベントのフラグ管理、主に例外処理ができておらず、意図してフラグを回避しようとしていなくても本来入れない街に入れてしまったり、必要なイベントを見ていないのに後のイベントが先に発生したりして前後関係がバラバラになることが多かった。 ◆エリア拡張のタイミング 行けるエリアがどんどん増えるのが良い所である一方、ほぼ同時期に4つのエリアが解放されそれぞれにストーリーやサブクエストがあるため、目的が散漫になってしまっている。メインストーリーはエルフの里と悪魔の街の2つなので、この2つをクリアしてから残りのエリア解放とかにしないと情報量が多すぎると感じた。 【良い点】 ◆BGM 季節やマップごとに細かくBGMが分けられており、新鮮なゲーム体験が続く。個人的には悪魔の街、ウェザーゲート農場のBGMが好み。 ◆スキル 解放できるスキルが多く、スキル取得によって出来ることが増えていくシステムが楽しい。 ◆ボリューム キャラクターのバリエーションやマップ数、マップ固有のBGMなど、コンテンツの絶対量が多い。
Es un juego que apuntaba maneras pero que quiere abarcar tanto que se hace estresante. Con menos de 10 horas son tantas las cosas que tienes que hacer que no sabes ni en que centrarte. De un momento para otro tienes otra granja de la que encargarte con un sistema de dinero y productos diferente a la granja inicial y otro mundo submarino. Si fuese algo que desbloqueas a largo plazo creo que le hubiera dado mas vida con el tiempo, pero al dártelo casi al inicio cuando aun te estas adaptando a tu primera granja se hace pesado y agobiante. Y ya sin contar con la mazmorra, cuyo sistema de niveles se hace pesado. O, los asquerosos monstruos que aparecen en tu granja que a veces no puedes hacer nada porque no tienes suficiente nivel y solo te resignas a que te destruyan todo. Ya ni hablemos de la traducción al español...
Сперва игра кажется приятной. Вроде много контента, интересно. Но ближе к 100 часу ты реально начинаешь её ненавидеть. Интерфейс пишет одно, по факту другое. Написано, что предмет не имеет капа, а после 100 использований он внезапно появляется, хотя сам предмет даже не числится среди лимитированных. Предмет не должен иметь капа, но имеет. Софтлоки на фестивалях, когда ты физически не можешь поговорить с персонажем, потому что он у тебя ещё не открыт. Куча багов. При сносе дома теряются все предметы внутри, в том числе лимитированные. Босс в шахтах сломан: анимации двух состояний воспроизводятся одновременно. Например, босс оглушён и при этом продолжает катиться по пещере, должен иметь стейт в 3 анимации, а воспроизводит 10. После битвы с ним этажи шахты могут перестать генерировать предметы, мобов и декор до полного перезахода в шахту. Реплики NPC повторяются по два раза. Механики неоднозначные и плохо объяснены. Игра учит тебя десятки часов, что система работает одним образом, потом внезапно выясняется другое. Должно работать - не работает. Не должно работать - наоборот работает. Геймдизайн отвратительно недружелюбный. Гринд ради гринда. Разнообразие билдов условное. У мага нет полноценного сета, из-за чего перк на урон с полного комплекта работает только на то, что разработчики сами решили считать сетом. Легендарное оружие при этом по сути завязано на ближний бой. На данный момент у меня осталось одно желание - закрыть платину и удалить эту помойку к херам.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $167.7K | 360 | 81% | $14.99 | |
| $373.3K | 664 | 88% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.5M | 24.8K | 92% | $39.99 | |
| $26.7M | 27.7K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 3.2K | 81% | $20.99 | |
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 13K | 88% | $12.99 | |
| $4.9M | 9.9K | 90% | $19.99 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 10.1K | 76% | $14.99 |