
Strike Force Heroes is an oldschool arena shooter rebuilt with modern mechanics with full co-operative and PvP online multiplayer. It melds over the top action with epic story-telling in this intense remake of the hit Flash game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 8 → 2.29/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99−35% | 4.8Kreviews | 80% | — | $1.8M |
| $24.99 | 122ratings | 56% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 162 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кратко: Не берите за 750. Ждите скидки до 400 или более. Баланс убитый, игра проходится быстро, делать тут нечего. Стоимость игры = 650 работа художника и 100 сама игра. Я покупал игру за оригинальный ценник + ДЛСи, всё чтобы поддержать разработчика который подарил мне хорошие воспоминания о эпохе флэш игр. Ну, что могу сказать за всё что время что я наиграл... негтивчик. Я проходил компанию за ассасина (снайпера), и ближе к лейт гейму, весь процесс стал превращаться в боль. ХП нет, абилок нормальных нет, как играть когда тебя любой бот случайно убить может, а босс ворует аптечки, я не знаю. Пришлось с нуля брать класс коммандоса и уже на нём допроходить игру. (не лучший выбор) Если планируете проходить игру - берите медика. У него есть хилка, куча патрон и ХП. Всё. Больше вам ничего не надо. Если персонаж может хилить себя, то вы уже победили. В игре всего 19 миссий, каждая имеет по 2-3 доп миссии которые созданы ради гринда (захват флага, зондби, гонка вооружений одного паттерна). Интереса скажем так, они не предоставляют. Какое-то странное повествование идёт, что топчется на одном месте. "Сходи и уничтожь плохое место", "сходи и уничтожь плохое место 2" Пришёл в лабу - ушёл с лабы - ой нужно вернуться в лабу. Сюжет... ну они пытались адаптировать старый? Только добавили прилично так отсебятины и... в целом вышло нелепо. Гринда стала больше. Наград стало меньше. Теперь тебе надо лудоманить чтобы получить что-то хорошее. Можете не выбивать пушки. Гаджет выбивайте и хватит вам. Класс гаджету можно даже не выбирать, просто переплатите за него. Пушки вы получите за достижения, как и костюмы. Пушки по сути из редкости могут иметь какой-то бонус или дебафф к себе. Так мне выпала эпическая пушка с баффом +5 к гринду и дебаффом -10 к гринду. Хехнул. В целом эти баффы как и редкость... не решают. при желании мужно с базовой пушкой пройти игру всю. Не стоит внимания. Странный момент опять же с гринд машиной. Цена за крутки растёт с прогрессией. Смысла в этом я не вижу. Удовольствия в геймплей это не приноит. Особый негатив у меня вызвала игра ближе к финалу. 18 и 19 задачи. СПОЙЛЕР!!! в 18 миссии вам придётся защищать вашего медика от 3 а далее и 4 противников в течении трёх минут. Вот только проблема в том, что противники эти могут быть любыми. Я проходил изначально за снайпера и меня на этой поре просто имели жесточайше. Вы сражаетесь на ракете. По краям относительно центра раставлена аптечка и патроны. В центре жаба дефьюзит ракету. Пинают либо вас либо жабу, никак иначе. Если враг снайпер - рестартайте. Если враг пулемётчик - рестартайте. Если враг кто угодно но не ближник или метатель, то это фейл ран. Имели меня так же там и на коммандосе. Планочка сложности просто поднялась фор ноу ризон на три пункта и если до этого ты мог стрелять врагов, то сейчас тебе в соло надо в замкнутом пространстве мансить три минуты. Пять жизней и жаба который говорит тебе следовать за чёртовым поездом. И такой же прикол уже на финальной, 19 миссии. Снова меня как снайпера просто унизили там. Либо босс аптечки ворует либо патрон нет либо промежуток между его ваншот атаками просто не позволяет до сейв зоны дойти. Сложность файта зависит на 100% от рандома. Либо его подсосы все снайперы, либо все подсосы криворучки и ближники. Пять жизней. всё та же ракета. Сам босс из себя ничего не представляет. Фаза на пистолетках а потом фулл закуп печенег. Урона что первый что второй не вносит. Только его подсосы и инстакил атаки. Ну и аптечку разумется если будут у вас воровать. Проходил его за несколько траев на коммандосе. Медик бы лучше справился. КОНЕЦ СПОЙЛЕРА!!! Кароче, если вы хотите поддержать автора - берите. Длси - не рекомендую, рескин голозадого ассасина(Снайпера) - ниндзя с крутыми(?) абилками. Покупая эту игру вы покупаете не игру а ряд анимаций, кучу скинов и зародыш геймплея.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Jul 25 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Korean, German*languages with full audio support
| $24.99 |
| 96ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 162 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
For 20 bucks well worth it in my opinion. As a sfh fanatic i can say that this game is good but it's not their best work. Might be the nostalgia speaking louder then the facts but i am biased for sfh2 so idc
Con respecto al modo historia, es injusto de que tu héroe, solo pueda llegar hasta cierto nivel, pero que le enemigo, en la Max. dificultad, sobrepasa ese límite, estando ya en las últimas 2 misiones, se vuelve imposible superar los retos, el tanque más parece de papel contra los enemigo, ni siquiera con el lanzallamas puede eliminar a los enemigo, no, absorben hasta 500 puntos de impacto, y ni siquiera siendo los tanque, simplemente es algo ridículo y absurdo
самая первая игра в жизни
消费情怀
这ai真是给我气笑了,露头就秒,出生就被围着打,手感一坨跟旧版没法比。
brings back childhood memories waking up and instantly getting on my old PC to play the good old flash version, its just as enjoyable as i remember it being, the added cutscenes add more to the story of the game, tho i did wait for the game to come on sale as the price is a little too high for what you get but still a 10/10 game
4399Flash时代的天花板之作,重制版完美复刻童年记忆。四大职业各具特色,枪械丰富,射击手感依旧爽快。熟悉的背景音乐一响,瞬间回到放学守在电脑前一下午的日子。
狗屎一样做的,没小时候版本一半好玩
游戏还算可以,情怀拉满,但是游戏难度较大,后面人机数值比玩家高几倍基本不能正面硬打,只能选坦克兵带反弹护盾不然根本打不过,打了个全成就,感觉最重要的是给玩家提高点等级上限,要是怕玩家刷级导致后面难度太过简单,可以选择每解锁一个难度就提高玩家的等级上限,不然后面太难打了,人机枪枪锁头,基本不空枪而且武器伤害还比玩家的枪伤害高,希望如果2代会重置难度可以稍微下调一点
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $4.7M | 10.6K | 95% | $13.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $147.3K | 520 | 85% | $14.99 | |
| $4.3K | 31 | 90% | $3.99 | |
| $3.2K | 15 | 60% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8M | 22.3K | 87% | $3.99 | |
| $1.8M | 3.3K | 87% | $12.49 | |
| $1.8M | 5.9K | 87% | $9.99 | |
| $1.8M | 1.6K | 86% | $29.99 | |
| $1.8M | 5.6K | 96% | $14.99 | |
| $1.8M | 22.3K | 90% | $3.99 |