
1975. Disaster strikes the Beira D oil rig off the coast of Scotland. Navigate the collapsing rig to save your crew from an otherworldly horror on the edge of all logic and reality in this 3x BAFTA Games Award-winning narrative horror experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.71/day in the week to Aug 22 → 12.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Winner of three BAFTA Games Awards: Best New IP; Performer in a Leading Role; Performer in a Supporting Role
STILL WAKES THE DEEP is a return to the first-person narrative horror genre for The Chinese Room, creator of critically acclaimed games such as Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture, and Dear Esther.
You are an offshore oil rig worker, fighting for his life through a vicious storm, perilous surroundings, and the dark, freezing North Sea waters. All lines of communication have been severed. All exits are gone. All that remains is to face the unknowable horror that’s come aboard.
Search for your crew and help them survive if you can. Run, climb, and swim through the flooding corridors and storm-lashed outer decks. Face a terrifying, unrelenting foe. And pray that, one day, you get to see your family again.
The Chinese Room – with its reputation for world-class world-building, audio, writing, and acting – delivers a symphony of action, trepidation, tender emotions, and awe.
An immersive disaster story aboard a stunningly realised North Sea oil rig, starring an authentic cast of Scottish actors. Experience the beauty and ferocity of the sea as it rips apart one of humanity’s strongest structures and its steadfast crew.
No weapons. No powers. Just your wits and determination. Struggle for survival on an unstable oil rig, where one wrong step could be your last.
Something has turned your home into a nightmare, where the familiar becomes threatening, and where a noise in the dark fills you with dread. Resist the urge to turn back. Confront the unknown.
Explore an authentic oil rig in 1970’s Scotland that evolves throughout the story
World-class visuals, audio, and writing from award-winning studio The Chinese Room
Star-studded cast of voice-actors: Alec Newman (BAFTA winning role), Karen Dunbar (BAFTA winning role), Michael Abubakar (BAFTA nominated role) Neve McIntosh (Golden Joystick Award nominated role), and more
Haunting soundtrack by BAFTA winning composer Jason Graves
Updated with new features including Chapter Select, Yellow Markers toggle, and Silver Screen cinematic filter
Optional Story Mode available for players who wish to reduce the threat
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 11.2Kreviews | 87% | — | $8.9M |
| $34.99 | 14.8Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1217 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
That'd be a good 2h movie, but unfortunately not a 5h game.
Couldn't even get to the main menu without it crashing on me. Story is probably great and the horrors might be scary af, but for some reason I can't run the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $34.99 |
| 12.3Kratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Eh, wanted to like it, but ultimately found it mostly boring. Its more of a walking simulator than anything else. I like horror, love ocean/water related themes, which this game honestly did not use nearly as much of as I would have thought, and the parts it did use were shallow and boring. I think I would have had a better time watching this game than playing it. I think a movie would have been a better medium. Past 50%, I was just waiting for it to end. There is basically no mechanics to the game except walking, some limited quick action events, and distracting monsters with throwing (sound) items to get them to move out of the way. Most obnoxiously, the developers loved to use the mechanic of the character jumping towards something -- and gasp -- he slipped! Better press the grab button really fast! I could have done with 90% less of that, because it was more often than not, by far! But mostly the game consist of going around the rig, fixing it, and thats it. The underwater elements are largely limited to holding breath and swimming to another place, or rarely getting caught in a flood/ripstream which takes you to another location. The story was not my cup of tea. No closure at the end, no explanation of what happened really. I was fine with the no closure, but I did expect to see more of the source of the issue / source of the monsters / something. Plus sides the game is the great voice acting and the excellent graphical design.
Jogo lovecraftiano! Ambientado nos confins do mundo em uma plataforma de exploração de petrólio, Still Wakes the Deep acompanha o dia do companheiro Caz, funcionário da empresa em um dia pouco usual! Não fica muito claro como aconteceu mas eles encontraram ou algo encontrou eles que deveria ter continuado submerso e tudo mais foi pro saco! O jogo é basicamente um walking simulator, com algumas mecâncias envolvendo se esconder, distrair, uns puzzles muito, muito simplórios. Enquanto que a história, ambientação, são elementos relativamentes engajantes, a gameplay em si perde em cadência por alongar a repetitividade, existem trechos e trechos que você só coloca pra frente e vai! Acho que jogo poderia ter entregue puzzles mais elaborados e até aprofundado a relação dos personagens secundários, você até vai ligar pra um e outro no decorrer do jogo mas a conexão com eles poderia ser maior! Falando em conexão, eles acertam nisso e na cadência bem mais na DLC, que funciona como um spin off se passando muito tempo depois e eu diria até com um final verdadeiro, praticamente a dlc pra quem jogou o game é um item obrigatório! Para o jogo Nota 7
Unfortunately as others have mentioned, the game constantly crashes. I played a couple of hours a few months ago and I really enjoyed it. The developers need to sort this out, such a shame.
It’s the story and presentation that really shine. It might just be me, but I really enjoyed the working-class atmosphere, complete with plenty of distinct regional accents. All the characters are truly memorable and a pleasure to listen to. There’s an emotional core to the story that can be quite gripping. The game looks stunning. There are some truly striking visual moments, but the oil rig itself is just fantastic in the way only an oil rig can be.
Al instalar el juego no sabía qué esperarme, básicamente iba a ciegas sin saber si me gustaría o no, pero después de pasar 7 horas en él debo decir que probablemente se convierta en uno de mis juegos de terror favorito. Los escenarios del juego están bastante bien hechos, la paleta de colores en ciertas escenas y momentos son hermosos y esas persecuciones me han encantando un montón, el juego es bastante dinámico y creo que tiene bastante variedad en el aspecto de mecánicas de cada nivel y a decir verdad no me esperaba un final así. Una cosa más, me gusto que los personajes tuvieran personalidad y no fueran los típicos npc que te encuentras en cualquier juego y eso es gracias al buen trabajo de los actores y actrices de voz. Fue toda una experiencia de la cuál no me arrepiento
[h1]Still a good game in 2026[/h1] Still wakes the deep, jeu sur lequel je lorgnais depuis un bon moment nous place dans la peau de Cameron (Caz) O'Leary, engagé sur une plate-forme pétrolière sur laquelle d'étranges choses vont se passer. C'est à partir de ce moment que l'on devra chercher, avec l'aide de certains collègues, un moyen de s'en échapper. Je classerais le jeu comme étant un simulateur de marche avec parfois quelques phases de courses-poursuites, graphiquement le jeu est très beau, le doublage de qualité, les musiques plutôt bonnes dans l'ensemble et le gameplay tient très bien la route (j'ai joué à la manette). Le jeu vous fera avancer donc dans le but de chercher une échappatoire, en devant résoudre certaines actions ici et là, point d'énigmes ou de casse-tête à résoudre ici. Néanmoins, à aucun moment vous n'aurez le temps de vous ennuyer, entre les phases de "parkour", celles de course-poursuite ou d'infiltration, vous n'aurez pas trop le temps de souffler. Quel dommage que l'on en voit si rapidement le bout, l'aventure m'aura pris approximativement 5h mais comme dis on ne s'y ennuie pas ! D'autant que les succès sont là pour rallonger encore la durée de vie du titre. Je conseille vivement d'enchainer avec le DLC du jeu, qui nous met dans la peau d'une plongeuse venant enquêter après les évènements survenus avec Caz et ayant un lien de parenté avec l'un des membres de l'équipage de la plate-forme. Les + : + Très beau jeu. + Super level-design. + Doublage et musique de qualité. + Gameplay qui tient super bien la route. + Bonne ambiance. + On ne s'ennuie pas. + Super DLC. Les - : - On en voit assez vite le bout, mais c'est toujours comme ça quand un jeu nous plait beaucoup :) - Un peu cher (jeu + DLC) compte tenu de la durée de vie. Voilà, pour résumer, je n'ai vraiment pas été déçu par mes aventures en haute-mer, j'en aurais voulu +, heureusement le DLC du jeu était là pour ça, je recommande bien évidemment chaudement le titre à toutes et à tous en vous conseillant tout de même de trouver le jeu sur des sites tels qu'Instant Gaming par exemple, car à 50€ le jeu de base + le DLC pour même pas 10h de jeu ça fait un peu cher quand même et je lui octroie un bon 16/20.
Давайте расскажу про свои впечатления после прохождения игры. Предисловие Действие игры разворачивается на буровой платформе по добыче нефти и газа в 1975 году в водах Шотландии. Наш главный герой, Каз, наворотил дел на суше и был вынужден попытаться на некоторое время скрыться от правосудия, устроившись на работу электриком на эту самую буровую платформу. И вследствие того, что у Каза проблемы с законом - то начинаются проблемы и дома с женой, поскольку жена переживает, что Каза арестуют, за дом нечем будет платить и она с двумя дочерьми останется на улице. Итог - мы устроились электриком и начинаем делать свою работу. Однако что-то происходит и дальше начинается хоррорная часть, напоминающая фильм "Нечто". Как я бы посоветовал проходить игру Начать стоит с того, что я бы вам рекомендовал эту игру пройти буквально за один присест. Условно, начать играть в 18 вечера и игру уже сможете закончить ближе к 23:00- 00:00, благо длительность игры позволяет. Думаю, что так эффект от прохождения усилится. Почему? Потому что история подаётся очень целостно и линейно, все герои, даже которых вы встретите в самом начале игры - прописаны довольно хорошо. Т.е. игра вводит тебя в состояние какого-то потока. Но временной интервал я выбрал выше неслучайно. Ведь время в игре тоже течёт и меняется время суток с сюжетом. Поэтому погружение будет максимальным. Впечатление о сеттинге Сеттинг в игре - это просто вау. Огромная платформа чёрт знает в каких водах, а вокруг, кроме таких же работяг, как вы - никого. Игра графически выглядит просто шикарно. Она очень высокодетализированная и некоторые объекты, фотографии, газеты можно рассмотреть, чтобы погрузиться в мир игры. Преимущественно в игре вы будете блуждать по различным отсекам буровой платформы (узкие коридоры, затопленные пространства и так далее), а также на самой платформе. К слову, окружающий мир в игре меняется довольно часто. То какая-то авария случится, то что-то обрушится и появится новая дырка, в которую нужно пролезть и попасть в новую локацию. В общем, несмотря на то, что в игре иногда придётся возвращаться на старые локации, но локации эти будут видоизменяться существенно, что будет ощущение, что ты здесь был, однако всё равно понимаешь, что изменилось очень многое. Диалоги же в игре - моё почтение. Все персонажи прописаны отлично, в игре много юмора (про "привычку молиться", сказанную в отношении одного персонажа, - я хохотал долго). К слову, сюжет здесь не самый лучший, но и не плохой. Просто неплохой, я бы сказал. Сюжет не слишком замороченный, но всё-таки вопрос, откуда появились монстры, - у меня остался открытым. Если вы знаете, отчего - напишите в комментариях, буду благодарен. Впечатления о геймплее Сразу скажу, что не думайте, что в этой игре больше механик от Amnesia. Здесь нет никакого инвентаря, не нужно что-то собирать, экономить, за чем-то следить и так далее. Игра линейна донельзя. Все ходы, куда нужно идти, показываются жёлтыми лестницами, жёлтыми красками и так далее. Т.е. просто всю игру ищите что-то жёлтое на поверхности - вот туда вам и нужно. Геймплей здесь довольно банален. Где-то стелсом заняться, где-то попаркурить, где-то убежать от монстра (которые НУ ОЧЕНЬ криповые и жуткие), где-то просто прогуляться и пройтись. Кстати, пугает ли игра? Да, несколько раз она меня довольно сильно испугала. Не Visage, конечно, но планку атмосферы ужаса и жути держит хорошо. Анимации в игре хоть и хорошие, но довольно часто повторяются. Частенько приходится смотреть, как персонаж делает одну и ту же анимацию с отвёртками, те же самые прыжки и тому подобное. К слову, в игре есть механика согревания, т.е. персонаж если замёрзнет - то нужно найти обогреватель. Ну, как найти. Он всегда рядом будет. Механика эта на геймплей не влияет абсолютно, никакой шкалы "замерзания" у вас нет. Думаю, это сделано просто для того, чтобы намекнуть игроку сделать перерыв после какого-нибудь игрового сегмента. Ещё не всегда понятны сегменты с QTE элементами. Они сделаны как будто чересчур быстро. Т.е. момент из начала игры: ты прыгаешь на лестницу, но чтобы держаться за лестницу - нужно держать кнопку Rt. И тут резко появляется кнопка, на которую нужно нажать в течение пары секунд - Lt. Ты жмёшь, но отпускаешь кнопку Rt. Итог - оказывается персонаж отцепляется от лестницы и падает. И таких сегментов за всю игру пару раз было, когда QTE сделаны как-то не слишком интуитивно. Вывод Игра мне - понравилась. Да, игра не блещет игровыми механиками, игра чересчур линейна. Но игра всё равно создаёт очень крутую атмосферу, даёт нам "живого" главного героя, который реагирует на всё очень реалистично, матом-перематом и эмоциями. Ах, да, в игре кстати есть очень эмоциональные сегменты, которые сопровождаются красивой лиричной музыкой. Несмотря на длительность игры, в игре хватает интересных игровых ситуаций. То по вертолёту лазать, то от потопа убегать. Ну и крепкий финал в игре тоже присутствует, над которым можно поразмыслить. Но это уже будут спойлеры. Ставлю игре крепкие 7 из 10. Да к стате есть в игре 2 режима прохождения, цветной и черно-белый, я проходил на черно-белом от этого ужас и погружение усиливаются. Есть так же длс на продолжение к игре, что там и о чем не знаю, куплю дополню обзор игры, но судя по скринам и ролику, мы спускаемся и раскрываем тайну экипажа этой вышки под водой. Так что куплю расскажу. Всем хороших прохождений.
The story was alright, especially near the end. However, I can not recommend this game, especially at full price. It took me about 4.5 hours to complete, which given the price is not worth it to me. I got in on sale, though, so it's okay. The worst part about this game are its technical issues. I have an RTX 5080 and upon launching the game I got errors about some UE LowLevelFatal error that my GPU has run out of graphics memory. Yeah right! Turns out when googling this issue there exist a few workarounds for this, all of which require you to jump through some hoops and/or change the paging size in your OS. Yeah no thanks. How about you fix your game? This error has been posted on reddit and youtube numerous times, and yet there is no fix after years, even though this makes the game practically unplayable. The fix that worked for me was to force the game to run in DX11, which worked. However, now I could not use FrameGen, which takes me to the next problem: The performance is abysmal. As soon as you step out on the deck of the oil rig, you get to watch your fps drop from 100+ in my case to about 18. On an RTX 5080, mind you. DLSS does nothing and changing the settings provides some relief. I never got above 40 fps while outside, though. Fps is fine while indoors, except for the occasional frame drop. The worst part about this game is that upon starting the game in DX12 mode, it would freeze my entire pic to the point I couldn't even launch the task manager or shut it off. I had to hold the power button of my PC down for 5s to force a shutdown. What a joke! It even happened at random points while playing the game, too. I've been playing video games on PC for more than a decade at this point and never have I had a game just lock up the entire PC to the point that you have to force shutdown by holding the power button down. So no, I can not recommend this game due to the severe technical issues. You can see my specs in the review.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $139.2K | 513 | 87% | $14.99 | |
| $32.5M | 53K | 96% | $29.99 | |
| $4.8M | 8.4K | 92% | $17.49 | |
| $774 | 5 | 60% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.9M | 38.7K | 95% | $12.99 | |
| $9M | 12.9K | 94% | $19.99 | |
| $9M | 34.7K | 98% | $19.99 | |
| $9M | 6.9K | 89% | $49.99 | |
| $8.9M | 4.8K | 69% | $26.99 | |
| $8.9M | 12.1K | 93% | $39.99 |