
Make your stand against the collapse of society in the ultimate zombie survival-fantasy game. Explore an open world full of dangers and opportunities that respond to your every decision. Recruit a community of playable survivors, each with their own unique skills and talents.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 1 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 888 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love how even after 12 years since this games release, it's still the perfect zombie game to this day, even when 100 percenting the game.
Viciante, espero que o 3 não seja cancelado, até hoje não temos nenhuma informação, mas tirando isso é muito bom.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo divertido e com bastante coisa pra fazer, mas assim como qualquer jogo de mundo aberto, chega o momento que fica bastante repetitivo. Pra quem gosta do tema zumbi é um prato cheio. Não entendi muito da história, porque é meio difícil ficar matando zumbi, dirigir e ler a legenda. Porém a história não é tão longa. Alguns pontos - vc pode jogar com vários personagens, upar suas skills e liberar diferentes ataques - variedade de armas - uma pequena variedade de veículos - mapa grande - gráficos bons pra época. O jogo envelheceu bem Algumas coisas que me incomodaram: - alguns carros parecem que nem tem som do motor - não entendi muito como gerenciar a base, tem sempre algo dando ruim com os personagens e todas tem pouco espaço pra construir. Poderia ter mais opções de bases maiores que pudesse construir todas as coisas necessárias. Um mapa tão grande com bases tão pequenas é meio triste - a "maior" base do jogo que já vem com oficina e em volta tem cerca alta com arame farpado, os zumbis conseguem pular a cerca. Não faz sentido. - o inventário de armazenamento da base poderia ser maior ou ter opção de melhorar pra aumentar a capacidade. Porque o jogo tem muito item e muita casa pra saquear. - o porta-malas dos carros são muito pequenos, mesmo em teoria as camionetes sendo maiores. Fazendo a pessoa ir e voltar pra base muitas vezes. - não pode levar muitos veículos pra base, se não somem. - os veículos quebram muito fácil. Até os veículos militares que em teoria deveria ser muito resistente, ainda quebra muito fácil. - mesmo estando de "noite" ainda é muito claro, então os faróis do carro e a lanterna são inúteis. Nunca precisei usar. Por fim, o jogo é fácil, então não se preocupe em morrer e perder algum personagem. Só tem que tomar cuidado com a estamina e quando vem muitos zumbis quando vc estiver sozinho. Zerei sem perder nenhum personagem, só deixei morrer 1 pra ganhar conquista.
"Broken" This game is currently in a very buggy state: 1) It doesn't support 2k resolution (2560x1440). 2) Shadows (of static things, meaning things that do not move) flicker and move around, and have a lot of popping. 3) Textures of the terrain (the ground) become completetly bright-red sometimes. 4) At the final mission when you blow up a blockade, the game crashed the two times that I tried making the mission, at the exact same part. Then even though it is not a bug, is annoying the way the missions system work. They are time-based and many of them only trigger when you go your base, but then as they are time-based, they may not. When this happens, your only choice is to roam around the open world waiting for the game to let you continue doing missions, which is extremely boring and a waste of time.
Pudieron haber puesto cambiar subtítulos dentro del juego ni una maldita opción, forzosamente tienes que cambiarlo antes de iniciar el juego, tan sencillo era hacer cambiar subtítulos al español cosa que todos los juegos deberían de tener. No creí que tampoco fuera a ir tan mal optimizado pense que era una exageracion las reseñas de las personas con los 5 minutos que jugué sabía que iba a ir peor mientras más jugara
Sinceramente, não vale a pena jogar essa bomba. Só recomendo a compra se você for muito fã do estilo e da franquia, porque o jogo é extremamente chato. O State of Decay 2 é infinitamente melhor, especialmente considerando que costuma aparecer em ótimas promoções. Já o State of Decay: YOSE simplesmente não compensa, ao menos que esteja custando menos de cinco reais.
No recomendado | 28.8 horas jugadas | 6.5/10 Lo recordaba mejor de lo que era. State of Decay tiene una mecánica bastante propia con todo el tema de gestión de comunidades. Esa mezcla de supervivencia + base + permadeath es lo que lo hace diferente. Y sí, es divertido... durante bastante tiempo. Lo bueno: • La gestión de comunidades engancha. Decidir quién va a una misión, qué edificio construís y administrar recursos te hace sentir que cada elección pesa. • Los paisajes son una locura de belleza. Pararte en una colina al atardecer con hordas a lo lejos sigue siendo increíble. • El loop de salir, lootear, volver herido y mejorar la base es adictivo las primeras 20-25 horas. Lo malo - y por qué no lo recomiendo: • Bugs que rompen la experiencia: A mí se me colgó en algunas misiones y tuve que hacer maniobras raras para que vuelva a funcionar. Ya al principio, en un puente, algunos personajes se quedan estancados en una piedra y no se mueven. Capaz hay gente a la que le funciona bien, pero yo no puedo recomendar un juego en este estado. • Repetitivo: Con 28.8h ya sentís que viste todo. Las misiones de "trae 3 medicamentos" o "mata la plaga" terminan cansando porque no hay variedad real. • Narrativa pobre: Lo que se dice y cómo se dice no genera nada. Son NPCs con stats, no personas. Después de casi 30h no recuerdo el nombre de nadie. • Logros desbalanceados: 500 mil logros y muchos son un grind absurdo, mientras otros están bien pensados. Cero equilibrio. En resumen: Para mí es un "bien" o un notable bajo. Entretenido, consolero, pero con un gusto insípido al final. A veces se siente como un "GTA con gestión de comunidades" donde algunas misiones de recursos son casi imposibles y frustran más que desafían. Hay muy buena base. Ojalá para el 3 le terminen de dar ese punto que le falta y arreglen los bugs... porque con lo que hay ahora, ya no les queda apenas nada nuevo que aportar. ¿Lo recomiendo? No. Quizás a otros les corra sin problemas, pero con mi experiencia no puedo. Si te encanta la gestión, probalo en oferta y con expectativas bajas. Pero no a precio completo.
Шикарная игра с офигительной атмосферой! Баги есть, но терпимо
Игра детства,которая запала в душу еще с 2016 года. Сначала на пиратке проходил 3 раза и теперь наконец-то добрался до лицензии. Есть вторая часть,которая графически лучше,но не имеющая души. Самая лучшая часть это первая в которой я открыл еще больше новых механик за все свои прохождения. Цель пройти эту игру на платину,чтобы закрыть свой геншталь. Обожаю эту игру и их героев
Um jogo bem completo e uma ótima experiencia, em alguns aspectos acho ele mais interessante que seu sucessor.
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