
Explore a supernatural RPG with stylish summoners and dark dangers lurking under the neon lights of a cyberpunk Japan. It is up to Ringo, an agent of Aion, to save the world from apocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 10 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.3Kreviews | 66% | — | $3.8M |
| $69.99 | 3.6Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 842 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Que carrossel e misto de emoções foi esse jogo... E não necessariamente no bom sentido. Não joguei o primeiro Soul Hackers, não faço ideia se a história é interligada, mas eu pesquisei por cima e tem personagens que aparecem em ambos. Mas consegui curtir e entender a história numa boa... Que é meu problema com esse jogo. Primeiramente, eu achei esse jogo maravilhosamente LINDO. Eu nem gosto de coisa colorida, sou simples, preto com branco, monocromático e fé. Mas as cores e o visual desse jogo é tudo muito lindo, muito vivo, muito daora. Mas parece que fica nisso mesmo. O jogo em si é muito simplinho. Mas simples ≠ ruim, que fique claro. O que me desgostou do jogo não é a simplicidade apesar de em dado ponto agregar nisso. A gameplay é comum é ok, e as animações são normais, nada de UAU. Então eu fiquei no apego da história... A história é boa, mas é clichê, como eu posso dizer... Eu senti meio mediocre. Talvez por consumir demais facilita adivinhar muita coisa? Não sei. Mas eu não curto acertar EM CHEIO as paradas, eu sinto que perde credibilidade pra mim. E aconteceu umas 2-3x no jogo de eu acertar em cheio os eventos e acontecimentos que aconteceriam. E alguns eu pensei quase que no começo do jogo e foi se revelar do meio pro fim, o que pesa ainda mais que eu pensei naquilo laaaaa atrás. De começo, até uma metade do jogo é tudo muito bom. Mas pro final eu senti que eu tava sendo arrastado num geral, eu tava me guiando na base da ansiedade. (Eu não consigo largar o jogo, eu quero ver o que vai acontecer, eu me mantenho na esperança de ainda ser surpreendido e de haver uma melhora). A questão é que esse jogo meio que expôs algo que vinha sendo oculto pra mim kkkk. Meio que os Personas são meio clichês, ainda mais por toda a parada de basicamente poder da amizade. Só que é tudo tão espaçado e com tanto conteúdo no meio que eu acabo por relevando por que eu to curtindo. Aqui como meio que não tem o conteúdo paralelo, tu se foca total na história principal e vê a parada. Nem a gameplay é dinâmica pra sobrepor ou algo do tipo. Então não é um jogo ruim, mas eu achei que poderia ser melhor. Como sempre é esse sistema (que eu acho UMA MERDA) que é meio que baseadinho na última escolha possível do jogo e ai te arremete a dois finais. E claramente um é muito mais daora que o outro... Nunca é dois extremos e dois daora. A temática do jogo é daora também, futurista, trás ai o Devil Summoner, ver os demons e a mecanica do Agente de Aion é daora, da um progresso show nesse sentido. Quando as paradas começam a se vincular, se linkar, a acontecer, tu ve esse progresso é maneiro. Tirando o fato que enquanto nos outros jogos eu só fui ter dinheiro de sobra pro final do jogo, aqui eu nunca deixei de comprar algo... Dinheiro sobrou pra caralho do começo ao fim do jogo. Volto a dizer, que merda não ter um avaliação Neutra, então já justificando, é um "Sim" pela falta do neutro. Nesse caso eu dou o braço a torcer mais pelo sim que pelo não por que eu curti no fim, depois de ver a ending mais daora eu terminei levemente feliz, meio que um "ta... valeu a pena, foda-se". Então ta ai, meio que recomendado pela falta de opção. Pra concluir ai, eu não queria colocar a abertura como minha música favorita do jogo que eu sinto que é meio que roubar, que tirando os créditos é a única música com vocal (que eu notei pelo menos). Mas eu achei essa música do caralho... Eu devo ter aberto o jogo umas 20-30x e eu assisti a abertura TODAS as vezes, sem exagero. Toda vez que eu ouço o [b]Why Believe[/b] eu fico igualzinho o [url=https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fexternal-preview.redd.it%2Ft-r-a-n-s-c-e-n-d-v0-cYEuf_gXfVWrYliv9By80mr-c4Q6g95xNRSL8BgbibQ.jpg%3Fauto%3Dwebp%26s%3Dab6ad29a91e4fd0b9e7f294489fc7ba20d11046d]Bob Esponja[/url] Que música do caralho mano. https://youtu.be/c6974YXWWnw?si=kztG77J1FXopJyWa
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 2Kratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's a fun little game with the right level of nods to the Devil Summoner and Shin Megami franchise. If you're jumping in from Persona, you might not enjoy it as much. Simple dungeon crawling, cool branching of abilities, and tons of customization for your characters, if you got the yen for it. Not worth the $60 full price, but definitely something to grab when on sale.
[h1]Soul Hackers 2: Cuando la Hackeada se Te va de las Manos[/h1] [h2]Resumen[/h2] Bienvenidos a otra gloriosa tarde de nuestra sarcástica reseña, y hoy nos topamos con “Soul Hackers 2”, ese juego que te hace preguntar: ¿le hackeo al alma, o el alma me hackea a mí? Con un 65.16% de aceptación, parece que no todos los jugadores decidieron venderle el alma al diablo... o en este caso, al hacker. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Este juego es como esa serie de Netflix que empezaste porque prometía pero que terminas porque ya metiste demasiado tiempo. “Soul Hackers 2” llega con un combo de demonios, hackers y dilemas existenciales envueltos en un RPG que amenaza con robarte más que solo tu tiempo libre. Destaca por su historia única y su combinación algo bizarra de ciencia ficción con elementos sobrenaturales. Además, ¡quién podría resistirse a una pelea de hackers contra demonios apocalípticos? [h2]Aspectos por mejorar[/h2] En cuanto a la jugabilidad, a veces sientes que podrías hacer más daño lanzando el manual del juego que en las peleas del propio juego. La IA tiene sus momentos, pero alguien necesita darle una actualización urgente porque a veces parece estar más perdida que turista en ciudad sin Google Maps. [h3]Puntuación \Desglosada y Sarcástica\ del Juego[/h3] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]\Esperaba hackear almas, no mi paciencia\.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]\Tanto potencial desperdiciado, como un examen fácil pero mal hecho\.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]8[/td][td]\Hay suficiente carne aquí para un buen asado demoníaco\.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]\Bonito pero no rompe la cuarta pared ni una ventana\.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]\Si la historia fuera un cuchillo, sería suficientemente afilado\.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]\Suficientemente espeluznante como para no jugar a media noche... o sí\.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]6[/td][td]\El sonidito cuando logras un hack exitoso es más satisfactorio que muchos otros 'efectos'\.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]\La banda sonora es como salsa picante - la correcta cantidad de zing!\.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]\Buen trabajo, pero sin premios Oscar aquí\.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]\Promedio, como pizza de queso sin mucho más\.[/td][/tr] [tr][td]Total Puntuaciones[/td][td]67[/td][td][/td][/tr] [/table] [h2]Veredicto de Compra[/h2] Si la puntuación total es menor de 50, digo: \Déjalo pasar\. Si está entre 50 y 80, podría valer la pena con un buen descuento. Por encima de 80, es un “¡Cómpralo ya!”. Para “Soul Hackers 2” con un total de 67, dale una oportunidad pero busca una rebaja. En resumen: [b]\Cómpralo con descuento\[/b]. ¡A menos que disfrutes pagando de más por sentirte ligeramente entretenido y un poco molesto al mismo tiempo!
why is the anti-aliasing so ass :(
It's a very good game, it's not amazing, it's just very good. It's a B+ or 7/10 game, Gameplay is the best part, story is alright, with likeable characters and great voice acting.
Вполне добротная и прикольная игрушка от любимых Атлусов, а такой хейт явно не заслуживает, но да, присутствует духота с матрицей душ и гриндом ради гринда (это уже база всем база), однако можно приобрести самое топ издание и забыть о гринде на десятки часов, хотя всё равно погриндить надо будет часов 5-10+ точно, если не больше (ради материалов для улучшения, ну и апать уровень равномерно, чтоб не слишком злоупотреблять легальным читингом из длс для апа уровня). Ну и расстраивает, что слотов под навыки кот наплакал 🤣 В самом начале всего 4 слота под навыки и будет тяжело определиться с билдом, чтобы было норм с атакующими навыками и иметь сопры либо блоки под какой-нибудь стихийный или физический урон, убрав слабость. Будет печально, но играбельно, потому что позже можно получить дополнительные слоты и прочие бонусы, да и разные командные навыки присутствуют (они хоть не занимают основноые слоты навыков у демонов). Так или иначе... всё же удовольствие получил от игры и это главное, а за Ринго было приятно играть, она очень разговорчивая и весьма весёлая) Если не боитесь плохих обзоров - лучше сыграйте и решите для себя сами, как вам игра в целом и пойдёт ли. Лично мне понравилось, был доволен. Рекомендую 👍
如果你是atlus的粉丝的话,那买了确实挺好的,但如果是第一次接触atlus的产品的话,我并不是很推荐
"If it gets me drunk, then i don`t care what it tastes like. Makes no difference to me." - Milady
O jogo é bom, mas a influencia de Persona aqui é extremamente negativa e é procupante, por que acima de tudo esse é um SMT e eu sinto que muitas coisas foram infantilizadas em prol de pegar um publico maior, e não teria nada de errado nisso se não fosse um Shin megami tensei, que é uma franquia conhecida pela estetica mais sombria e temas mais pesados. Eu espero que a atlus não siga mais essa linha pra fazer outros SMT, por que sinceramente, se for pra fazer isso, é melhor fazer um persona logo ao inves de tocar nesses spin offs de megaten Dito isso, o jogo é bom e os personagens são legais, e a Ringo é um ponto extremamente positivo aqui, e é legal ter uma protagonista com personalidade igual o Raidou, Tatsuya e o Nakajima, com tantos jogos que o protagonista é uma folha branca sem personalidade e voz, isso é um alivio
This game is plane boring. 4/10 Pros + cool female protagonist + cool visuals + likeable sidekicks Cons - story is boring, predictable and so stereotypical - combining terms & ideas like souls, deamons with high tech look extremely stupid - all dungeons are unimaginative - bad UI design, really junky - game feels like it was meant for PS2 - gameplay is really repetitive without any thought behind it
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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