
2D RPG about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your skills, sell paintings, do everything to ease the withdrawal. Survive and look for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 22 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sister Ray is an RPG-survival about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your drawing skills, sell your paintings, do everything to ease the ever-growing withdrawal. Survive and look for a way out.

Live each game day as you see fit. The only conditions are to survive and not get caught.
Explore the city streets and visit important locations - the school, bar, park, police station, etc.
Look for places to sketch or draw at home, raising your skill and opening new abilities. Maybe you’ll get to the exhibition after all?
Any action inevitably advances the time of day - plan ahead and do not miss important events.

The younger sister is the only person close to you. All your bad habits will become an example for her to follow. She shouldn't find out about the addiction.
Relationships with others are an extremely fragile thing. Try not to lose your friends.
Selling paintings, part-time work, speculation, pickpocketing - there are a great many ways to get some cash. But what will you spend it on?

Health: a fragile and capricious thing. Today you are sprinting away from the police, the next day you are lying on your last legs, poisoned by an unknown substance. What exactly will knock you down? Take your pick - there is death for every taste.
Appearance: as you know, clothes don’t make the man. But the looks certainly do here. All doors are open for an attractive girl, and therefore - who needs eloquence when you just look fabulous?
Composure: take a note here, losing self-control will turn your body and mind into your worst enemies. Any action will be the result of a ruthless struggle against yourself.
Maybe you should just give in? Surrender yourself to emotions and animal instincts!
Withdrawal: a faithful companion of any drug addict. Its presence becomes more tangible with every passing hour, until it overshadows every aspect of your life, inevitably taking down all other stats.
Will you try to resist the temptation?

Engagement
Reviews
Themes across 215 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
- суспирия меняет людей - это как? - раньше Уолдо не пиздился со всеми подряд.
Sister Ray — интересная игра не столько о зависимости, сколько о жизни человека на краю пропасти, у которого есть обязательства. В такой ситуации так и хочется сказать: «Да пошло оно всё!», бросить и забыть. Но есть маленькое «но» — сестра. Для неё ты — опора, поддержка и сама надежда. И теперь приходится преодолевать не столько ломку, сколько самого себя, изо всех сил стараясь быть нормальным. Уже в первый час игра ясно даёт понять: спасения нет, а если и есть, то путь к нему будет непростым. Придётся идти на компромиссы, которые потом будут грызть изнутри. Нормальное состояние здесь больше похоже на спектакль: все играют свои роли, и ты не исключение. Нужно вписываться в рамки «нормальности», чтобы сохранить то немногое, что ещё осталось, — свой лучик солнца, свою надежду. Главная боль игры — в человеческих чувствах. Чувства главной героини к сестре становятся её самой большой уязвимостью. Чтобы сестра не увидела в ней плохого человека, чтобы не повторила её путь, героиня вынуждена совершать множество сомнительных поступков. Эта любовь не спасает, а делает героиню ещё более беззащитной перед обстоятельствами. Игра жёстко ограничена по времени: каждая секунда на счету. Нужно успеть выполнить обязательства, поработать, пообщаться, попытаться хотя бы ненадолго стать «нормальной». Легко опоздать на важное событие или упустить что‑то значимое. Здесь действительно уместна метафора гонки — но с кем или с чем ты соревнуешься? С собственной усталостью, с надвигающейся ломкой, с равнодушием мира? Шкалы здоровья, ломки и самообладания наглядно показывают, как разные состояния ломают героиню. Даже такой, казалось бы, пустяк, как зевок во время диалога, может разрушить первое впечатление или стоить отношений. Не успел нажать кнопку — сорвалась, проиграла самой себе, испортила чью‑то к тебе расположенность. Механика мини‑игр здесь не про «скилл», а про хрупкость контроля: в стрессовой ситуации тело и разум могут подвести в любой момент. Прокачка ветки «химии» не даёт никаких бонусов в привычном смысле. Да, ломка ощущается чуть слабее и наступает медленнее, но это не суперспособность и не имба — это распад. Распад личности, усиление зависимости и, по сути, личное поражение. Ведь твоя цель — не дать героине сгинуть, а попытаться вытащить её из этого омута. Ради сестры, которая живёт рядом, ради которой ты проходишь через взлёты и падения. Скорее всего, в этой игре не будет «истинной» концовки. Уже за час геймплея становится ясно: в жизни героини всё очень плохо, и чем дольше длится игра, тем глубже она опускается на дно. Выживание здесь — это череда ошибок без возможности откатиться к любому моменту: накосячил несколько раз, а система откатит только к последней контрольной точке. Именно поэтому невозможно предугадать финал, успеть на все события и выстроить безупречную стратегию. Игра не про идеальный путь, а про попытки удержаться на плаву в условиях, где любая опора может в любой момент исчезнуть. ИТОГ: За час геймплея - игра показала мне множество ее сильных сторон, глубокую философию и интересный сюжет. Я считаю, что в такое стоит поиграть
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 216 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра часто лишает выбора. Зачастую ваши выборы, реакция не имеют смысла. Всё равно всё будет плохо. Вы накопили на дорогое лекарство?! плевать! его вас заставят выкинуть в мусорку! и вы зря копили на него деньги) Очень не советую игру. Есть забавные места, но потраченных денег жаль. Полкоссаря того не стоили. Не тратьте на это говно деньги. Тут слишком много моментов где вы в пустую потратите время. Просто потому что разработчик вас ненавидит. Такие компании не стоит поддерживать. Это вам не Disco Elisyum с полноценным выбором в любой ситуации. Тут есть абсолютные тупики из которых не выберешься без сейвскама.
Эта игра зайдет тем, кто любит вот этот Вайб открытости. Когда то о чем ты думаешь, скорей всего можно сказать. Цензуры в плане выражений нет и даже можно услышать множество знакомых фраз. А так рутиная игра, в которой рутина - мешающий фактор, так как все надо успеть. И младшую сестру в школу отвести, порисовать, сделать то, что кто то, где то, когда то просил. Так же нужно деньги на оплату всего заработать, про мелкую не забывать(Играть с ней, воспитывать, деньги тратить) По плюсам: - Стиль непередаваемый, это нужно видеть. Плакаты, квартира, описание и характеры других персонажей. Никого конкретно положительного(Кроме мелкой) нету -Графика. Вид збоку, но это не мешает ощущать масштаб. Арты просто отличные -Сюжет. Ну тут вообще Absolute cinema. Все время что то новое случается, новые сроки, новые проблемы и с каждый разом все глубже в дерьме, несмотря на то, что мы отчаянно пытаемся выбраться. -Смена дней. На все времени не хватит, а эта тварь, даже на разговоры с бомжом тратятся. Начинаешь в жизни замечать, как много времени тратишь время на поесть и другие рутинные дела. В этой же игре придется выбирать иногда что то одно и это чревато... Минусы: - Ну немного не дожали концовку. А точнее концовки. Их тут достаточно, к некоторым можно прям из финала финала выйти. Но вот главная концовка (Самая хорошая) немного перемудрена. Я как прочитал что для нее надо... Случайно, так сказать, выйти на нее почти невозможно. На второе прохождение и с гайдами. На первое прохождение (мое последнее) я получил такие средние и даже грустные. - И не всегда игра честна, но я все еще не уверен, минус это или плюс
я в ♥♥♥♥
классная игрушка)))) вспомнил свою маму
Лучший сюжет примерно показывающий проблемы как семьи так и зависимости. Очень много проблем и других, Я влюбился в эту стилистику которая зависит от ваших характеристик, кое как выживал, продавал портреты, кое как покупал магний на последние деньги, сюжет хоть и банальный но очень интересный. В итоге стала художницей и продала свои картины за 50 тысяч. Каждому советую пройти игру, не по гайдам а своей головой, и концовка покажет что бы могло бы и с вами стать если бы вы были на таком же месте как Рей
Очень жду саундтрек🙏🏻🙏🏻🙏🏻
sss(потом попробую закрыть на платину) p.s. также отдельный респект RavenCat за пиздатую озвучку
НАРКОТИКИ-ЗЛО! Рекомендую к ознакомлению, 10 заблеванных галерей из 10 передозов А если сурьезно, то озвучка и визуал огонь, сюжет пойдет, механики понятные. Пошел проходить "дети плесени", тов. разраб, пили годноту дальше
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $67.3K | 204 | 76% | $9.99 | |
| $67.3K | 189 | 77% | $19.99 | |
| $67.3K | 189 | 90% | $19.99 | |
| $67.3K | 94 | 69% | $19.99 | |
| $67.3K | 910 | 85% | $2.99 | |
| $67.3K | 152 | 90% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 | |
| $0 | 326 | 86% | Free | |
| — |
| 0 |
| — |
| — |
| $2.5M | 3.6K | 95% | $29.99 |
| $164.8K | 485 | 81% | $19.99 |
| $133.8K | 367 | 91% | $11.99 |