
2D RPG about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your skills, sell paintings, do everything to ease the withdrawal. Survive and look for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 22 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sister Ray is an RPG-survival about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your drawing skills, sell your paintings, do everything to ease the ever-growing withdrawal. Survive and look for a way out.

Live each game day as you see fit. The only conditions are to survive and not get caught.
Explore the city streets and visit important locations - the school, bar, park, police station, etc.
Look for places to sketch or draw at home, raising your skill and opening new abilities. Maybe you’ll get to the exhibition after all?
Any action inevitably advances the time of day - plan ahead and do not miss important events.

The younger sister is the only person close to you. All your bad habits will become an example for her to follow. She shouldn't find out about the addiction.
Relationships with others are an extremely fragile thing. Try not to lose your friends.
Selling paintings, part-time work, speculation, pickpocketing - there are a great many ways to get some cash. But what will you spend it on?

Health: a fragile and capricious thing. Today you are sprinting away from the police, the next day you are lying on your last legs, poisoned by an unknown substance. What exactly will knock you down? Take your pick - there is death for every taste.
Appearance: as you know, clothes don’t make the man. But the looks certainly do here. All doors are open for an attractive girl, and therefore - who needs eloquence when you just look fabulous?
Composure: take a note here, losing self-control will turn your body and mind into your worst enemies. Any action will be the result of a ruthless struggle against yourself.
Maybe you should just give in? Surrender yourself to emotions and animal instincts!
Withdrawal: a faithful companion of any drug addict. Its presence becomes more tangible with every passing hour, until it overshadows every aspect of your life, inevitably taking down all other stats.
Will you try to resist the temptation?

Engagement
Reviews
Themes across 215 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
absolute cinema
Наверно похожих эмоций от концовок я испытала только в Диско Эллизиуме. ну, и дроч такой же был, чтоб выбить самую крутую концовку. очень приятно на душе, что в моем прохождении у всех героев все сложилось очень хорошо. так хорошо все прописано, что ощущаю себя пятым человеком в машине, едущим к бескрайнему морю <3
Скрытый алмаз. Будет круто, если игра станет популярной. Очень смелая игра для нашего времени!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 216 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
!
Я крайне редко пишу обзоры на игры, но это тот небывалый для меня случай, когда игра затягивает и не отпускает, прям как [spoiler] некоторые вещества для некоторых людей. [/spoiler] Игра дико держит в напряжении (в хорошем смысле) течением внутриигрового времени, необходимостью непрерывно отслеживать состояние Рэй и делать всё, ради этого. Особенно это работает на невнимательных кальмаров вроде меня, которые увидели кнопку "Пауза" буквально перед тем, как закрыть игру после её завершения :) Сюжетные повороты, хоть и не все, тоже вызывали желание играть безвылазно, постоянно хотелось узнать "что же случится дальше?". И отдельно хочется похвалить за саундтрек от Задача Трёх Тел и озвучку персонажей - даже узнал пару знакомых голосов, вроде Фишера из третьего SC и Коннора из Детройт. Шерман в роли Рэй выступила потрясающе. Спорные моменты конечно же тоже есть. Главный и самый обидный для меня - это то, что игра задумана так, что при первом прохождении невозможно получить наилучшую концовку. Почему? [spoiler] Даже если ты насколько гениальный игрок, что ограбил ювелирку, нарисовал шедевр для выставки и загреб себе украденные деньги, все равно - 10ой концовки тебе не видать, т.к. я УВЕРЕН, что логика любого игрока будет, мол, "теперь зарабатывать деньги смысла нет, буду тратить из этой огромной суммы." А между тем ВСЯ эта сумма нужна для получения 10ой концовки, о чём игра не дает ни малейшего намёка. Так что либо ты просто это знаешь, т.к. нашел в гайдах, либо довольствуешься в лучшем случае 9ой или, как в моем случае, третьей концовкой.[/spoiler] Ещё немного не понравилась развязка загадки про Сью (и в целом хотелось бы, чтоб эта ветка занимала сильно больше места в сюжете). Она вполне логичная, вопросов нет, но мне показалось, что присутствия этого ответвления маловато. Про финального злодея сказать даже нечего - просто скажу, что этот момент, к сожалению, вообще не получился, будто был дописан второпях в конце разработки сюжета, без негатива. Но даже учитывая недостатки: если вам нравятся рпг-элементы в геймплее, многоразвилочный сюжет и в целом влияние действий игрока на изменение мира вокруг протагониста - эта игра совершенно точно заслуживает внимания.
8 виски/10 ломки
good to play as a break from studying for exams, the art design is really really good
Очень понравилась игра. Долго откладывала, но как-то вечером решила запустить и побегать, а в итоге просидела за игрой около 7 часов и очнулась только в 4 утра, понимая, как меня затянуло. Стильный визуал, эффекты, музыка, озвучка, квесты. Где-то натыкалась на сравнение этой игры с Диско Элизиум, но все-таки не согласна: здесь в разы меньше графомании, хотя атмосфера безнадеги передана хорошо. Тайм-менеджмент в игре беспощадный как в реальной жизни, что и хорошо. Первое прохождение получилось каким-то грустным, и я с радостью перепрошла на другие концовки, лутая ачивки. В общем вкуснятина. Советую всем, кому нравятся рпг, но не слишком впечатлительным людям. Единственное, что мне понравилось в этой игре - это наличие багов. [spoiler] Самый запоминающийся и бесящий у меня случился вроде на третьей главе, когда я отдала копу две суспирии, в багаже они значились как поддельные. Его задание я сделала и пошла сдавать квест. В момент встречи под мостом коп не спрашивает про то, что подкинула я или нет, а ругается, что я ему не принесла суспирии, и скручивает меня. Помогло только перезапуск сохранения на два дня назад, и тогда баг пропадал. Но данный баг заставил усомниться в своей психике все-таки, хаха :( Или другой баг: когда надо было осмотреть квартиру, и меня не пропускал пьяный мужик - этот баг в одном прохождении никак не перезапуском сохранения у меня не прошел, но с новым прохождением его уже почему-то не было. С покупкой торта на ДР сестры тоже был баг, и я не могла его просто купить в магазине (деньги и место в багаже было). [/spoiler] В общем баги в игре есть, иногда очень раздражающие, иногда нет, но впечатление от игры не испортилось из-за них.
Когда впервые запустил [b]Sister Ray[/b], даже не думал, что эта игра настолько меня затянет. Казалось бы, решил просто пройти её... А в итоге прошёл несколько раз от начала и до конца, выбил все достижения, исследовал практически каждый уголок игры, написал руководства и поймал себя на мысли: «Так, кажется, я немного перестарался». Хотя нет, не перестарался. Оно того стоило. В этой игре прекрасно буквально всё. Сюжет постоянно держит в напряжении и заставляет задумываться, атмосфера настолько живая, что в какой-то момент начинаешь ощущать себя не игроком, а настоящим жителем этого мира. Персонажи — отдельная любовь. Каждый из них запоминается своим характером, историей и эмоциями. Здесь нет ощущения, что это просто NPC — многие воспринимаются как настоящие люди. Отдельно хочется похвалить музыку. Саундтрек идеально подчёркивает настроение каждой сцены и делает сильные моменты ещё сильнее. А визуальный стиль отлично дополняет общую атмосферу игры. Особенно приятно, что игра не ведёт тебя за руку. Она позволяет экспериментировать, искать разные пути, открывать новые события и постепенно складывать полную картину происходящего. Именно поэтому после первого прохождения хочется начать новое — посмотреть, что изменится, какие решения приведут к другим последствиям и какие секреты ещё остались нераскрытыми. Если вы любите атмосферные сюжетные игры, в которых есть душа, интересные персонажи и действительно увлекательная история, то [b]Sister Ray[/b] определённо заслуживает вашего внимания. Огромное спасибо разработчику за этот замечательный проект. Это одна из тех игр, которые не забываются после финальных титров. Искренне рекомендую каждому хотя бы раз окунуться в эту историю. А есть риск, что, как и я, вы внезапно обнаружите себя на очередном прохождении со словами: «Ну ещё один разочек...»
13/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $67.3K | 204 | 76% | $9.99 | |
| $67.3K | 189 | 90% | $19.99 | |
| $67.3K | 189 | 77% | $19.99 | |
| $67.3K | 94 | 69% | $19.99 | |
| $67.3K | 910 | 85% | $2.99 | |
| $67.3K | 152 | 90% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 | |
| $0 | 326 | 86% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $2.5M | 3.6K | 95% | $29.99 | |
| $164.8K | 485 | 81% | $19.99 | |
| $133.8K | 367 | 91% | $11.99 |