
Shadow Warrior is a bold reimagining of the classic 3D Realms’ shooter from independent developer Flying Wild Hog (Hard Reset) starring the legendary and quick-witted warrior Lo Wang.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 13 → 1.57/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 16Kreviews | 92% | — | $1.1M |
| $29.99 | 8Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 862 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Wcielasz się w Lo Wanga – dzierżącego katanę, błyskotliwego rzezimieszka demonów. Zabijanie to Twój biznes, a interes kwitnie. Rozgrywka jest po prostu genialna. Cięcie demonów nigdy się nie nudzi. To prawdopodobnie najlepsza gra z gatunku walki wręcz z perspektywy pierwszej osoby (Skyrim, daj spokój). Ale katana to nie jedyna broń. Nowe bronie znajdziesz w miarę postępów w grze i nie ma limitu dwóch broni, jak w większości współczesnych strzelanek. Nie ma broni „głównej” ani „dodatkowej” jak w CoD czy BF. - Podwójna broń, podwójna zabawa! Możesz nosić WSZYSTKIE bronie przy sobie i możesz je ulepszać w dowolnym momencie. Tak, ulepszanie broni to podstawa i nie mówimy tu o głupich kamuflażach ani tłumikach. Mówimy o ulepszeniach, które uczynią z ciebie niepowstrzymaną maszynę do zabijania! - Lubię duże spluwy i nie będę kłamał. Cholera, nie spodziewałem się tak długiej gry. Shadow Warrior to genialny i bardzo zabawny reboot (powiedzmy to tak) gry o tym samym tytule z 1997 roku. Grafika jest kolorowa i wystarczająco szczegółowa. Animacje są trochę nierówne, zwłaszcza w przypadku postaci o cechach ludzkich. Ale i tak jest bardzo dobra. Ataki mieczem są niesamowite i równie satysfakcjonujące, jak w innych grach pierwszoosobowych z podobnym stylem walki wręcz, takich jak Dead Island i Zeno Clash. Pod koniec gry używałem głównie miecza; wcześniej używałem broni. Ale gra jest o wiele fajniejsza z mieczem. Walki z bossami sprowadzają się jednak do strzelanin, więc trochę rozczarowujące jest to, że nie ma tam wyboru. Dało mi to trochę klimat Deus Ex Human Revolution, choć trudno to porównać. Niektóre bronie, nawiasem mówiąc, nie mają wystarczającej mocy, ale może to dlatego, że gra próbuje zmusić cię do używania miecza. Zabijanie wrogów zapewni ci punkty, a gdy zdobędziesz ich wystarczająco dużo, możesz je wydać na drzewko/drzewka umiejętności. Jest kilka drzewek: jedno dla broni, drugie dla ataków mieczem i jedno dla magii, takiej jak tarcze i leczenie. Jak już wspomniałem, to długa gra. Ukończenie 17 rozdziałów zajmie ci co najmniej 15 godzin. To około 2-3 razy dłużej niż w większości innych strzelanek pierwszoosobowych. Świetna robota. Fabuła jest również zaskakująco dobra, a dubbing jest w większości pierwszorzędny. Ogólnie rzecz biorąc, Shadow Warrior podobał mi się o wiele bardziej, niż się spodziewałem. To solidna, wciągająca gra, zdecydowanie warta swojej ceny i czasu. „To moja katana, to moja broń. Jedna do zabijania, druga do… OK, trzecia też do zabijania”. Jest mnóstwo nawiązań do innych gier wideo i filmów oraz mnóstwo sekretów do odkrycia, więc sprawdź każdy kąt i nie zostaw kamienia na kamieniu, bo zawsze jest coś do znalezienia. To po prostu zwykła, niekończąca się zawierucha, pełna jednolinijkowców, oldschoolowa zabawa w zabijanie demonów. Po prostu wejdź i daj się Wangowi! – Broń nie zabija demonów, to Wang zabija demony. Shadow Warrior to inspirowany stylem retro reboot klasycznego Shadow Warrior z 1997 roku. Fabuła jest całkiem dobrze napisana jak na grę tego typu. Humor jest lekki i dowcipny, unikając przy tym przesadnej niedojrzałości. Przekomarzania między Lo Wangiem i Hojim są doskonałe, a gra ma tyle świetnych żartów o Wangu, że można by nimi zapełnić całą książkę. Gra oferuje mnóstwo zawartości. Jest 17 obszernych, ale liniowych poziomów z dużą ilością sekretów i easter eggów do odkrycia. Ukończenie kampanii na normalnym poziomie trudności zajęło mi około 20 godzin. Po ukończeniu kampanii dostępne są opcje rozgrywki EX, w której można ją ukończyć ponownie, zachowując wszystkie ulepszenia, a także rozgrywki Expert, w której zaczyna się od zera i nie otrzymuje się punktów zapisu w połowie poziomu. Po premierze twórcy dodali również darmowy tryb przetrwania, więc gra zdecydowanie oferuje wysoką wartość w stosunku do ceny. Walka przebiegała bardzo płynnie i była urozmaicona. Shadow Warrior opiera się na rozgrywce w stylu Serious Sam, gdzie przeciwnicy mogą nadciągać w dużych grupach, a osłony są praktycznie nieistotne. W miarę postępów w grze do arsenału dodawanych jest sporo broni, które można nosić przy sobie. Walka ma również fantastyczny element walki wręcz dzięki katanie, z którą rozpoczyna się grę. Katana była dla mnie główną bronią w całej grze, ponieważ wydawała się nieco zbyt potężna w porównaniu z bronią palną, a rozczłonkowanie i dekapitacje w stylu „Kill Billa” były bardzo satysfakcjonujące. Jest też fajny system progresji i ulepszeń, który jeszcze bardziej wzbogaca system walki. Możesz trenować umiejętności i zdobywać moce KI, które pozwalają Lo Wangowi poruszać się szybciej, lepiej się regenerować oraz zdobywać specjalne zdolności bojowe i specjalne kombinacje. Możesz również ulepszać każdą broń w grze, aby uczynić ją jeszcze skuteczniejszą. Ogólnie rzecz biorąc, byłem zaskoczony, jak dobra była ta gra. Udało jej się wystarczająco zmodernizować klasycznego Shadow Warrior, zachowując jednocześnie wierność staroszkolnemu stylowi rozgrywki FPS. Pod tym względem Shadow Warrior osiągnął to, czego nie udało się Duke Nukem Forever. Jeśli jesteś fanem staroszkolnych, dynamicznych FPS-ów akcji z satyrycznym akcentem,
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 4.5K | 90% | $8.99 | |
| $1.1M | 2.6K | 93% | $10.79 | |
| $1.1M | 4.9K | 94% | $5.99 | |
| $1.1M | 1.1K | 76% | $34.99 | |
| $1.1M | 4.5K | 98% | $19.99 | |
| $1.1M | 2.2K | 75% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $743.1K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $205.9K | 4.4K | 78% | $1.99 | |
| $3M | 12K | 90% | $9.99 | |
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $355.5K | 3.1K | 96% | $5.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 26 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish, Italian, Hungarian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.4Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 869 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
You know why. NO!
Hikayesi taş çatlasa 4 saatte anlatılacak oyunu elalem oyalansın diye nasıl 8 saat yaparız demişler bu oyun çıkmış. Şeytanın teki bacısını gondikliyor siz de yüzünü deştiği için abisini 3 parçadan oluşan kılıçla kesiyonuz oyun da son saniyeye kadar kanka yapıyor sizi o şeytanla. Toplasan 5 6 çeşit düşman var silahlar leş adamın canını sıkmak için üst üste salınıyor yaratıkların hepsi strateji sıfır.
Top hra dobrý gunplay a k mému překvapení i obstojný příběh užil jsem si to.
Lives up to the experience
param giti
额有点难评,有点好玩有点不好玩,建议看看小黑盒上的评价再入手
-
hitbox lixo
героический режим - самое то для мазохистов. не уровень дарк соуса, но пойдёт. 10 бегущих на тебя берсерков и шаманов из 10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.