
Take an adrenaline-fueled journey through a mythical Japanese realm in the Definitive Edition of Shadow Warrior 3, packed with new features, and enjoy an ultraviolent blend of fast-paced gunplay, razor-sharp melee combat, and spectacular free-running movement.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 13 → 1.17/day in the week after.
About
Sums Steam only; Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $11.99−70% | 4.8Kreviews | 69% | — | $1.1M |
| $39.99 | 2.7Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good Doom Eternal inspired game, I really enjoyed it
Fantastic game!... But it's too short for its price. Buy it on sale, you'll have a fantastic 5-7 hours to enjoy. It's very solid but too short and not very re-playable.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Jul 26 → 2.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $11.99−70% |
| 131ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 854 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
joyita, las reseñas le hacen injusticia por que el 2 dejo muy alta la espectativas
[h1]«Очень красочная и стилевая мясорубка»[/h1] Не понимаю почему у игры смешанные отзывы, буквально сделали шаг в лучшую сторону после второй части с ее размазанным кооп-нарративом. Здесь и парные узи как в Serious Sam, и арены с разнообразными врагами как в DOOM, игра простая как три копейки, динамичная и увлекательная. Поразила оптимизация при достаточно красивой графике. Вот таким по хорошему и должно было быть продолжение ремейка, хочется еще. Единственное, наверное не хватает отступов к классическим частям, ведь там даже транспорт был местами, с которым можно было взаимодействовать на локациях.
糅杂了各种神秘东方元素的射爆爽DOOMLIKE游戏。 (由于游玩时间距今较久所以就不做太详细的评价了怕丢人()剧情延续了影子武士那套无厘头小传统,在从经典OLD SCHOOL变成刷子再变成线性DOOMLIKE后,这一作的视觉体验真的是系列中数一数二的存在了。制作组的天马行空不只体现在各种怪物的处决技上,还有那拿出来以为是磕嗨了才做得出来的地图(最后一张地图真的是惊掉下巴)。游戏全流程就是跑图收集技能点→到达战斗区域战斗爽,达成战斗挑战获取技能点→继续跑图收集这个循环,游戏流程不长但刚好让新鲜感从开头延续到结尾不会腻。有一点不好就是处决技实在是太少了,每个怪都是固定的一套处决方式,处决过程有些冗长。 如果你喜欢射爆游戏的话,可以试试。
Мясо кровь расчленёнка матюки все как мы любим, вторая часть всё же лучше
Динамичный, но поверхностный аттракцион, который забывается быстрее, чем заканчивается -------------------------------------------------------- Shadow Warrior 3: Definitive Edition — это заключительная часть современной трилогии о приключениях болтливого наёмника Ло Ванга, которая заметно отличается от предыдущих игр серии. Вместо того чтобы развивать идеи второй части с её открытым миром и системой лута, разработчики решили вернуться к истокам и сделали классический коридорный шутер . Сюжет разворачивается после событий второй части: мир лежит в руинах из-за древнего дракона, которого Ло Ванг случайно выпустил на свободу . Теперь главному герою, который окончательно поехал кукушкой , предстоит объединиться со своим бывшим врагом Орочи Зиллой , чтобы вернуть дракона в заточение и спасти то, что осталось от мира . К сожалению, сюжет здесь — самая слабая сторона игры: он максимально простой и местами откровенно детский , а персонажи и их мотивация практически не раскрываются . Новичку будет крайне сложно разобраться в происходящем без знакомства со второй частью . Геймплей — это главное изменение и одновременно главная сила Shadow Warrior 3. Вместо лутер-шутера с процедурной генерацией вам предлагают быстрый, динамичный и очень зрелищный экшен в духе DOOM Eternal . Катана по-прежнему остаётся основным оружием , но появились новые механики: теперь можно отрывать конечности у демонов и использовать их как оружие , а добивания стали более разнообразными и жестокими . Арсенал пополнился крюком-кошкой для быстрого перемещения по аренам , а сам геймплей стал заметно быстрее и динамичнее по сравнению со второй частью . Однако есть и минусы: геймплей быстро становится однообразным , а некоторые враги — настоящие «пушечные мясо», на которых уходит слишком много времени . Сами арены, хоть и выглядят красиво, представляют собой просто арены для боёв , а уровни стали полностью линейными и коридорными — никакого исследования, только бег от одной схватки к другой . Атмосфера в игре — это яркая, почти карикатурная смесь киберпанка, японской мифологии и пост-апокалипсиса. Визуально игра переехала на движок Unreal Engine 4 , и картинка стала более детализированной . Однако многие отмечают, что общий визуальный уровень не сильно отличается от второй части, а растительность выглядит даже хуже . С другой стороны, оптимизация заметно улучшилась: игра работает очень плавно . Юмор остался на том же уровне — чёрный, пошловатый и с огромным количеством отборного мата , но некоторые шутки со временем начинают приедаться . Персонажи — это отдельная тема. Ло Ванг по-прежнему харизматичен и циничен , но его поведение стало ещё более эксцентричным . Его диалоги с Ходзи — духом, который теперь выступает в роли комментатора , — по-прежнему доставляют удовольствие . Однако остальные герои, включая Зиллу, прописаны слабо , а мотивация антагонистов остаётся неясной . Вместо живых персонажей мы получаем карикатуры, которые просто двигают сюжет вперёд. Из достоинств стоит выделить быстрый и динамичный геймплей, зрелищные бои с элементами паркура, качественную оптимизацию и харизматичного главного героя. Definitive Edition добавляет режим выживания, Новую Игру+ и новые уровни сложности , что немного увеличивает продолжительность игры. Однако недостатков здесь тоже хватает: короткая продолжительность кампании — около 5–6 часов , полная линейность, слабый и поверхностный сюжет, однообразные арены, «толстые» враги и приедающийся юмор. Shadow Warrior 3: Definitive Edition оставляет смешанное и скорее разочаровывающее впечатление. Это не та игра, которую я ждал после двух предыдущих частей. Да, экшен здесь динамичный и зрелищный, а Ло Ванг по-прежнему харизматичен, но линейность, короткая продолжительность и слабый сюжет не позволяют назвать игру полноценным продолжением. Она больше похожа на аттракцион на один вечер, который быстро забывается . Если вы любите быстрые шутеры в духе DOOM Eternal и готовы простить игре поверхностность — возможно, вы получите удовольствие . Но если вы ждали достойного завершения истории Ло Ванга, готовьтесь к разочарованию. Это не провал, но и не шедевр — крепкий середняк , который стоит брать только по большой скидке .
edgy chinese doom eternal love it
[h2] Не смотрите старые отзывы, игру починили. Багов нет. [/h2] С оптимизацией тоже порядок. Катсцены идут в 60 кадров, а возможно и больше, но проверить возможности нет. Теперь к положительной оценке. Почему? Всё просто: изначальный Shadow Warrior был пародией на Duke Nukem, который игрался и играется до сих пор бодро. Перезапуск продолжил традицию и что первая, что вторая часть генерировали в себе всё то, что было присуще шутерам на моменты выхода каждой из частей. Но вот парадокс: третья часть стала высмеиванием, буквальным, отвратительного перезапуска DooM и все порвались. И да, я тот самый человек, который не принимает перезапуск DooM, не принимает Eternal и считаю, что Doom закончился на уходе Кармака из игровой индустрии. [b]Так вот: как игра пародия - игра великолепна.[/b] Проходится за один-два-три вечера в зависимости от ваших временных возможностей. Платформинг не напрягает и игра прекрасно понимает ущербность данной механики, поэтому без проблем позволяет вам совершать ошибки без наказания. Сюжет... Ну он ровно такой же как в тех сериалах, что вы смотрите по вечерам спиной. Графика... Вы не будете успевать рассматривать красоты, потому что темп игры не предполагает остановки. ... В общем... Всё с игрой нормально, только дождитесь скидки и берите. После этого берите напитки, закуски и проведите время с удовольствием.
Shadow Warrior 3: Definitive Edition, developed by Flying Wild Hog and published by Devolver Digital, delivers a thrilling and chaotic first-person shooter experience that blends over-the-top action with a playful sense of humor. Released in 2023 as an enhanced version of the 2022 original, this edition introduces new features, modes, and refinements designed to elevate the intensity and replayability of the game. At its core, it continues the saga of Lo Wang, a wise-cracking protagonist facing formidable enemies and supernatural threats, placing players at the center of a vividly chaotic world. The narrative follows Lo Wang as he confronts a menacing dragon whose destructive path has thrown the world into turmoil. While the story itself may take a backseat to the action, it provides a light-hearted and engaging context for the gameplay, giving purpose to the increasingly frenzied combat scenarios. Interspersed with humorous dialogue and tongue-in-cheek interactions, the plot strikes a balance between storytelling and pure adrenaline, ensuring that players remain invested without interrupting the flow of action. Gameplay in Shadow Warrior 3: Definitive Edition is fast, fluid, and highly dynamic, combining both firearms and melee combat in seamless sequences. Players can switch between a diverse arsenal of guns and close-combat weapons, including swords and blades, allowing for versatile strategies during encounters. The game incorporates parkour elements, enabling players to scale walls, launch off surfaces, and traverse vertical environments with ease, which adds an additional layer of depth and excitement to combat. Encounters are carefully designed to encourage experimentation, rewarding precision, timing, and creative use of movement. This Definitive Edition also introduces several modes and features to enhance longevity and replayability. New Game+ allows players to replay the campaign with all previously unlocked weapons and upgrades, increasing both challenge and enjoyment. Survival Mode presents a series of arena-based challenges, testing players against relentless waves of enemies while incentivizing skillful play through rewards. These additions provide fresh content for returning players and extend the overall lifespan of the game beyond the core campaign. Visually, Shadow Warrior 3: Definitive Edition is striking, featuring detailed environments that range from sprawling urban landscapes to mystical, nature-infused arenas. The character models are well-rendered, and the animation of both combat and traversal feels fluid and responsive, which enhances the immersive quality of the game. Complementing the visuals is a high-energy soundtrack that intensifies the pace of combat, while the sound design adds weight and impact to every gunshot, slash, and enemy roar. While the game excels in many areas, it does have minor shortcomings. Some levels can feel repetitive, with similar arena-style combat spaces recurring throughout the campaign. Additionally, the relentless waves of enemies, while exciting, can occasionally feel overwhelming, particularly in tightly confined areas. However, these issues are largely outweighed by the game’s engaging combat mechanics, dynamic movement, and sheer entertainment value. In conclusion, Shadow Warrior 3: Definitive Edition stands as a compelling and exhilarating entry in the series, combining high-octane combat, inventive traversal, and a playful sense of humor. The added features, including New Game+ and Survival Mode, provide depth and replayability that enhance the overall experience. Despite minor issues with level variety and intensity, the game offers an unforgettable action-packed journey that satisfies fans of fast-paced shooters and over-the-top adventure alike. Rating: 7/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $47.3M | 46.1K | 88% | $49.99 | |
| $9.7M | 14K | 96% | $29.99 | |
| $610.8K | 2K | 85% | $12.99 | |
| $50.3K | 265 | 85% | $5.99 | |
| $25.7K | 132 | 67% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 2.1K | 97% | $19.99 | |
| $1.1M | 5.3K | 95% | $14.99 | |
| $1.1M | 2.5K | 75% | $19.99 | |
| $1.1M | 1.7K | 81% | $29.99 | |
| $1.1M | 1.6K | 47% | $14.99 | |
| $1.1M | 2.1K | 90% | $14.99 |