
Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 1 → 5.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 15.6Kreviews | 84% | — | $10.8M |
| $39.99 | 2.4Kratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 971 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
норм шмалярка
Игра долгая 3.14здец, но драйвовая до жути. Прям как будто вернулся лет 20 назад и прохожу секонд энконтер. Очень круто сделали, но игра просто ахренеть какая долгая.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $39.99 |
| 1.4Kratings |
| 81% |
| — |
| not modelled |
| $7.99−80% | 220ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 975 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
制作组是不玩自己做的游戏吧,这难度曲线是人能做出来的
Koymuşlar yüksek textureleri ne mekanik ne görsel yandan güzel bişey var berbat
Очень крутая игра.
ahriman hole is really big holy moly!
is good
[h2]Гра на 200 гривень.[/h2] Сюжет, та і загалом уся гра, відчуваються як дешеве кіно рівня Б. По традиції серії історія тут максимально бідна та сатиризована, що цілком логічно перетікає в такий же максимально простий ігролад. Все, що являє собою ця гра - це тупе мочилово мобів протягом 7-10 годин. Якось розбавляє цю рутину лише поступова поява нової зброї та ворогів, а також доволі кумедні жарти (так, мені справді моментами сподобався гумор цієї гри). Проте все це ДУЖЕ швидко набридає. [h2]Чому огляд негативний?[/h2] Відповідь проста: останні рівні - відверте лaйнo. Це тупі філери, де на тебе натравлюють 10-15-хвилинні хвилі з купою ворогів, при чому відповідні зони де тебе закривають на арені з ними можуть йти одна за одною кілька разів, все це точно було зроблено саме з метою якось видавити ті 7-10 годин геймплею. Сам левел-дизайн, особливо в останніх двох рівнях, просто жахливий. Тебе закидають то в коридори, де ти не бачиш від слова зовсім нічого, то на порожній мегаскан 5 на 5 кілометрів, де спамлять ворогами на кожен квадратний метр. При цьому компас ламається, і стає абсолютно незрозуміло, куди треба йти. Загалом майже на кожному рівні є певні локації, які розтягнуті до абсурду за своїм розміром. А з боєприпасами інколи виникає справжня біда - на таку шалену кількість мобів їх дають критично мало. Окремо варто відмітити босів - абсолютно жодного цікавого босфайту. Все зводиться до тупого застрілювання bulletspong'ів, і зазвичай це взагалі відбувається з кабіни величезного меха. Єдиним виключенням є якийсь чувак типу Тутанхамона, у якого (о госпаді!) є цілих два стейджи, але і там поєдинок відчувається абсолютно невиправдано затягнутим. [h2]Технічний стан[/h2] Оптимізація відверто така собі. Чомусь текстури провантажуються прямо на ходу, і це супроводжуватиме вас протягом усієї гри. Інколи гра статерила, а іноді взагалі крашилась. Робота на Steam Deck у 30-40 фпс особисто мене не влаштовує, як для такої доволі посередньої графічної складової. [h2]Підсумок[/h2] Зі світлих плям - кооп тут реалізований добре, проблем із синхронізацією особливо не було. Гра варта покупки лише в тому випадку, якщо вам ну дуже подобається такий безперервний цикл відстрілу монстрів, і ви готові миритись із вищепереліченими проблемами. Але загалом я вважаю цей проект тратою часу. [h3]Краще звернути увагу на попередні частини серії - не погравши в цю, ви абсолютно нічого не втратите.[/h3]
круто
Серьёзный отзыв, на серьёзную игру
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.8K | 5.6K | 93% | $1.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $405.5K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $239.8K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $3.6M | 8.2K | 92% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 21.1K | 47% | $34.79 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.8M | 14.6K | 94% | $23.99 | |
| $10.7M | 14.8K | 78% | $16.49 | |
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 |