
Serious Sam 4 reignites the classic FPS series in a high-powered prequel loaded with an explosive arsenal, intergalactic carnage, and perfectly timed one-liners.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 1 → 5.14/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 15.6Kreviews | 84% | — | $10.8M |
| $39.99 | 2.4Kratings | 62% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 971 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
есть баги по меткам которые надо бы исправить особенно в финале тупо забагалась и не был опонятно куда идти спасибо хоть за то что локации легкие и понятно что надо идти вперёд и мочить самой сложной локацией оказалася замок где надо нажать две кнопки количство врагов и их размеры слишком большие самым ненавистным врагом которых я считаю это клира и рептилоиды зелёные они самые душные в остальном игра мне понравилась динамичность сцены не плохие сюжет тут понятно такой себе но она не на это создавалась в общем 8 сэмов из 10 возможных 8/10
Прошёл саму игра не так давно, но отзыв решил написать только сейчас. Люблю серию, и эта часть меня приятно порадовала. Уровень приключений, сюжет и атмосфера заметно улучшены - больше внимания к деталям и миру между частями. Игра сочетает интересное оружие, врагов и разнообразные миссии, что делает игровой процесс насыщенным. Можно маневрировать в закрытых и открытых пространствах, не уставая удивляться и держать в тонусе и мозги, и реакцию. Механики с гаджетами, транспортом и развитием умений отлично дополняют геймплей. Главное - этот проект остаётся динамичным, быстроскроллируемым и захватывающим, несмотря на логичные ограничения открытого мира. Чистая серия в духе своих лучших лет - рекомендую
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +1 more
| $39.99 |
| 1.4Kratings |
| 81% |
| — |
| not modelled |
| $7.99−80% | 220ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 975 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
После третьей части я не особо ждал четвёртую. Я один из тех людей, которым третья часть не зашла вне зависимости от того играл я в неё один или совместно с кем-то. Однако спустя какое-то длительное время дошли руки и до этой части. Здесь у нас очередной приквел. В данном случае приквел приквела. То есть события до третьей части. Я всё ещё жду продолжения второй части, но видимо не при моей жизни уже =) Тем не менее, мы снова на Земле, Ментал загнал туда остатки человечества и оно сражается с захватчиками уже буквально у себя дома за каждый клочок земли. Нас несколько пошвыряет по разным местам на глобусе в поисках древнего оружия против Ментала. В целом, сюжет здесь понятно что скорее для галочки, ведь такие игры делаются исключительно ради игрового процесса. А игровой процесс здесь в лучших традициях Серьёзного Сэма. После совершенно неудачного (кроме пары последних уровней) третьего Сэма, здесь нас снова, как раньше, ждут тонны врагов и весёлое мясо. То, чего не могла дать тройка, здесь с избытком. Но не обошлось и без ложки дёгтя. Кто-то у хорватов решил, что устроить н-ное количество уровней с открытыми бескрайними пустыми просторами и ездой по ним будет очень интересно. К этому добавились игро-дизайнеры, которые забыли лицо своего отца и сделали совершенно невнятный дизайн этих самых открытых уровней с кучей совершенно незапоминающихся объектов на карте, минимумом интересностей, а также побочными заданиями, где надо ехать в какие-то совсем далёкие перди ради пары новых (или не очень) примочек. В общем, ребят, у вас отлично получаются мясные зарубы на не шибко открытой местности в духе первых частей. Ну не надо делать просторы ради просторов. В остальном к игропроцессу претензий нет. Всё та же куча пушек, всё те же толпы врагов. Если вам нравилось подобное раньше, то понравится и сейчас. Ко всему прочему снова можно покататься и поубивать эти самые толпы на разном транспорте - роботы, танки и даже комбайнер (произношу голосом из Unreal Tournament 3). Я очень рад, что идея транспорта, внедрённая в двойке, вернулась. Очень удачно. Хочется ещё пожурить за графику и техническую составляющую. Игра выглядит прям очень старо, а некоторые уровни выполнены максимально неряшливо с какими-то торчащими текстурами или возможностью вывалится за пределы уровня, просто пытаясь искать секретки. Всё-таки в своё время меня очень впечатляла графика TFE и HD-переизданий TFE и TSE. А значит могут, когда хотят. Но сейчас очевидно, что ребята больше усилий вкладывают в свою головоломку Talos Principle. Музыка. После опять же невнятной тройки, где на всю игру придумали один-два забойных трека и гоняли их на боссах, а в остальное время мы слышали что-то совершенно скучное, в четвёрке музыка наконец-то та, что надо. Ещё и в каждом (почти) уровне своя. Жаль тиховатая относительно остальных звуков при настройках по умолчанию. В итоге я хочу сказать, что, несмотря на простенький сюжет, хреновенькую техническую составляющую и пустынные открытые просторы, я с супругой получили много удовольствия от совместного прохождения Serious Sam 4. Рекомендую.
Ставлю игре среднюю оценку. С одной стороны, это всё тот же старый добрый Serious Sam, но с другой — техническое исполнение и затянутость сильно портят впечатление. Главный минус для меня — это безумно однообразные уровни. Первую половину игры ты просто бегаешь по серым, пустым и гигантским локациям Рима и Франции, где глазу буквально не за что зацепиться. Всё это усугубляется отвратительной оптимизацией. Игра умудряется тормозить и выдавать фризы даже на мощном железе, а текстуры порой прогружаются прямо перед носом. Из-за этого первые часы играть было откровенно скучно и тяжело. Но проект спасли буквально последние три уровня. Вот там начинается настоящий, правильный Serious Sam! Локации становятся интереснее, динамика взлетает до небес, пушки по-настоящему раскрываются, а на экране творится безумное, драйвовое мясо, ради которого мы и любим эту серию. Финал получился действительно эпичным. Итог: покупать только по скидке. Если перетерпите унылое и лагающее начало ради крутой концовки, то удовольствие получите.
Super fun and underrated. Didn't like it when I first played it years ago, but its really fun and relaxing :)
its a dumb fun game but it's got a great style 7/10
Игра довольно прикольная в качестве сюжета но визуал конечно плоховат грустно что по сюжету убили кенни пацан то молодцом был так что 10 порванных джонсов из 10
Eger benim gibi genclik anilarinizi canlandirmak istiyorsaniz girmeyin o topa derim, optimizasyon ♥♥♥ kotu. QLED ekranda gozlerim sasi oldu. Iade ettim.
Настолько много багов что просто не возмиожно играть
juegazo
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8M | 15.7K | 94% | $23.99 | |
| $10.8M | 21.1K | 47% | $34.79 | |
| $10.8M | 41K | 93% | $9.99 | |
| $10.7M | 14.8K | 78% | $16.49 | |
| $10.8M | 14.7K | 74% | $25.99 | |
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $177.8K | 5.6K | 93% | $1.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $405.5K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $239.8K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $71.6M | 221.7K | 96% | $19.99 | |
| $3.6M | 8.2K | 92% | $12.49 |