
Serious Sam 3: BFE is a prequel to the original indie fast action FPS and Game of the Year sensation - Serious Sam: The First Encounter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 1 → 4.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 927 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Настоящий олдскульный шутер без жалости к игроку. Орды безголовых камикадзе, десятки биомеханоидов, открытые арены и пулемёт, изрыгающий свинец. Никаких укрытий — только ты, пара сотен врагов и бешеный рок-н-ролл под вопли «AAAAAAAA!».
Супер-пупер шутер от 1 лица, комментарии и шутки Сэма тут вообще лучшие из всех частей Serious Sam. Croteam, спасибо за такое.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Simplified Chinese, Bulgarian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 929 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Serious Sam 3: BFE feels like a proper return to form after Serious Sam II. The developers clearly understood what made the first two games so much fun and brought the series back to its roots: huge enemy hordes, ridiculous weapons, and chaotic fights where you're constantly running, dodging, and blowing ♥♥♥♥ up. The more grounded art style also fits the series much better than SS2's cartoonish look, and the environments have a great sense of scale. I'd still say SS3 suffers a bit from military-shooter fatigue and went a bit too far in the direction of piss filters, which were all the rage in the early 2010s, but I still think it's a much better art direction for the franchise. I also really liked the level design, as the game generally gives you plenty of room to move around and deal with the hordes instead of constantly funnelling you through small arenas. The enemies are varied enough to keep the encounters interesting, and there are plenty of memorable moments and massive battles throughout the campaign. It's not trying to reinvent the formula, and that's exactly what I wanted from it. The game also has one of the funnier DRM implementations I've seen: if it detects a pirated or tampered copy, an invincible giant scorpion spawns and relentlessly hunts you down. While I'm not a fan of DRM, I gotta give it to Croteam for at least trying to be funny about it. The campaign is around 7–9 hours long, which feels about right for this kind of shooter. It doesn't overstay its welcome, and by the end I was left wanting more rather than feeling like I'd had enough. SS3 isn't perfect, but after SS2, it was exactly the kind of return to form I was hoping for. If you enjoyed the classic games, I'd definitely recommend it. Plus, it gets discounted fairly regularly, and for 3 EUR it's a steal.
I hate to give it a thumbs down, but it just isn't as good as the older Serious Sam games. The level design in particular is really bad. I've played though the entire game previously and never wanted to come back to it. If there was a neutral rating, I'd give it that.
Прошли с другом Марюсом! Кайфанули! Всё так же весело! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827481074
Una serie testosteronica di un tempo che fu, testimonianza di un'altra era geologica del mondo dei videogame, ormai consegnata agli annali e alle disamine storiche. SS3 non ha forse avuto l'impatto dei primi due Encounter, di certo risollevò il brand dopo un capitolo 2 abbastanza discutibile, segnando un punto di arrivo e maturità per il piccolo grande team croato. Un FPS adrenalinico, violento, dai BPM elevati e dalla colonna sonora che non fa altro che fomentare: il pezzo dell'ultimo boss nel deserto è oro puro. Cheers...a Sam il serissimo.
I had a terrible headache after finishing the game LMAO
ЛЕГЕНДАРНОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ НАШЕГО РОДНОГО СТОУНА ПОСЛЕ ТОЙ САМОЙ 2 ЧАСТИ Да, это то самое продолжение Крутого Сэма, как в СНГ его все называют, которого все ждали после мультяшной 2 части которой недавно кстати исполнилось целых 20 лет с чем я её поздравляю, но не в этом суть наши хорваты, вернули того самого Сэма, которого все ждали со времён ТФЕ и ТСЕ впрочем до БФЕ они выпускали HD переиздания, про эту часть я скажу так, сначала перечислю конечно минусы, повторяющиеся события сюжета, реально сколько сбивали этот вертолёт фиг пойми, эти тёмные лабиринты где очень легко заблудиться в этой темноте с максимально бесящими мартышками ну а в принципе всё как по мне нормально, перейдём к плюсам здесь их конечно намного больше, разрушенная атмосфера Египта той войны где человечество уже не справляется а ментал одерживает победу, модельки оружий врагов и самой графики выглядят отлично ну мне по крайней мере глаза не режут, не знаю как другим но да, интересные боссы особенно последний он здесь самый большой и устрашающий, ну и конечно сам геймплей возвращающий нас к истокам того самого ТФЕ и ТСЕ им это потрясающе удалось всё воплотить, шикарные запоминающиеся саундтреки Дамьяна Мравунаца и Андеркод со своим вокалом к Hero, которая остаётся главной темой Сэма и в 4, только к сожалению уже без вокала, ну да ладно В целом игра 9.5/10 для многих лучшая часть и игра детства.
Куча деталей нарушает идеальную формулу "мясного" FPS, которой Croteam достигли в первой части. - три начальных уровня взяты из плохого милитари-шутера нулевых, куча одинаковых, пустых панельных многоэтажек, средь (и внутри) которых приходится блуждать в поисках сюжетного скрипта - между ними идёт не менее ужасная попытка в коридорный псевдо-хоррор - секции с самонаводяшимися инстакилл-турелями. Даже звучит отвратительно. Вроде бы добрались до "нормального" Сэма в пирамидах? Не тут то было: - раздражающие арены с монстрами-мартышками, прячущимися за колоннами. Ближе к концу игры была арена с десятком-другим колонн, с четырьмя рычагами в нишах, которые активируются последовательно, каждый рычаг триггерил новый спавн мартышек - не менее душные, в прямом и переносном смысле, тесные и раздражающе несбалансированные арены в гробницах, разделяющих друг от друга открытые сегменты уровней, что закономерно приводит к следующему тейку - очень странные нарушения ритма бой-пополнение-бой-пополнение, много раз приходилось включать стелс-шутер, благо, некоторые арены можно просто пробежать, что я и делал постоянно Ну и общие проблемы всей игры: - перезарядка пушек там, где её не было (многозарядный дробовик, автомат, гранатомёт) - новые враги с автоэймом (ака хитскан) как у скорпионов (ведьма, вертолёт, прущие косяками автоматчики), по которым сложно стрелять из-за следующего пункта - чрезмерно гигантские уровни, добавили бег, вот только скорость снарядов Сэма не увеличили и постоянно возникает проблема "куда дальше?" - поиск ключей и кнопок как в Думе - неотключаемая тряска камеры от первого лица, приходится играть от третьего, что тоже неудобно - Клиры становятся злейшими врагами, так как тяжело оценить расстояние и вовремя выстрелить из обреза Под конец игра не вызывала никаких эмоций, кроме раздражения, и я не устарел для жанра - около года назад перепрошёл Classic First Encounter - она прекрасно играется до сих пор. Что касается этой части - Never Ever Again.
Sam 3 BFE is fun as hell. In serious sam 3 BFE you play as serious sam 3 on the quest to collect skeleton-related war trauma and fuel his drug problem by consuming pill bottles whole, en masse. In this journey you get at least a couple of guns, and a lot more than 12 enemies to fight across beautiful Egyptian landscapes covered in all 49 shades of grey and crap-brown with a tinge of rustic yellow, if you're lucky. The main campaign is a lot of fun, not too long and not too short. Co-op is the best way to play, it's a lot more chaotic and interesting. Survival is also an option. The gameplay is same old Sam formula. Dance with most of the old foes (sans marshhoppers, rest in piss lmfao) plus a few new ones. There's like 6 hitscanners but most have poor accuracy and damage. Weapons are good too. I like the sledge a lot more than the TFE knife, because it hits harder and pierces. It's horrific. The "mutilator" is a fun toy, and one of the most powerful. It allows braindead dispatch of most large aliens, and you can even lop off Khnum heads if you've got a buddy. The "devastator" is a brilliant workforce superweapon. The 2 secret guns are wicked, does suck how cautionary you have to use their limited ammo pool. Damjan and Undercode's music makes the game. So so good. Does the game have flaws? Absolutely. Can i be bothered to continue this review? Nope. I think it's a solid entry. Also reloads and sprinting are good mechanics in the game, trust me bro
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $405.1K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $239.9K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $691.5K | 1.9K | 92% | $14.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.3M | 23.1K | 83% | $39.99 | |
| $21.4M | 43.3K | 91% | $19.99 | |
| $21.2M | 22.4K | 77% | $29.99 | |
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $21.1M | 12.8K | 51% | $69.99 |