
Choose between Yuito and Kasane, elite psionics each armed with a talent in psychokinesis and their own reason to fight. Complete both of their stories to unlock all the mysteries of a Brain Punk future caught between technology and psychic abilities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.39−82% | 18.2Kreviews | 80% | — | $4.3M |
| $59.99 | 9.3Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有一點像是 尼爾 自動人形 + 戰雙帕彌什 的混合作品 2021年出的作品,放在今天2026,畫面表現個人覺得還是不錯
Луна следит за вами...
good
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 21 → 2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| 5.5Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 885 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
我能说什么?这款游戏作为一部动作打击感的游戏连一个专门的闪避机制都不愿意去增加,战斗体验差到我难以吐槽。我只能说万代还是老老实实去做手办吧,你不适合游戏这条赛道
¿Vale la pena? Si está con descuento. La historia principal es lo único bueno del juego a mi parecer, lo demás es meh en el mejor de los casos. Recomiendo jugar la ruta de Yuito primero y después la de Kasane. Puntos buenos: 1- La historia principal, resulta más interesante de lo que creí en un inicio. Puntos negativos: 1- Las fases 10 y 11 no cambian mucho o nada entre cada ruta, lo cual lo vuelve repetitivo y aburrido. 2- El combate está restringido mucho por el árbol de habilidades. 3- El juego incentiva a usar el sistema SAS, pero en ciertos momentos lo quita y hace que la dificultad aumente de manera absurda. 4- El juego tiene cinco dificultades, que van de muy fácil a muy difícil, no hay diferencia notable entre ellas, aparte del nombre. 5- Los jefes de la historia son absurdamente difíciles si no se lleva el objeto que hace que el personaje activo se mantenga a 1 de vida, porque matan al jugador en pocos golpes. 6- Algunas zonas son innecesariamente largas, especialmente en las fases 10 y 11. 7- El juego obliga a tener combates sin la opción de escapar/huir del combate. 8- Las misiones secundarias son un fastidio (solo hice unas pocas al inicio, después ni me molesté en hacerlas), principalmente porque piden matar X enemigo, N veces, de UNA MANERA CONCRETA, es decir que, si le piden matar a un enemigo en el aire con una habilidad determinada, solo así cuenta, si no, no. Y lo peor es que después de todo ese esfuerzo solo le dan unos pocos ítems que no son tan valiosos… (Por supuesto, puede que las ultimas misiones secundarias den mejores recompensas, pero…) ~Edición~ 9- Los bond event/ eventos de amistad son un completo sinsentido, no tiene mucha lógica de lo que pasa en algunos eventos con lo que pasa en la historia principal. ~~~~ Y eso sería todo, es una reseña mayormente negativa, pero la historia compensa bastante lo demás, como para jugarlo. (Tiene algunos cosméticos, pero nada atractivo en el juego base).
Todavia me falta para terminarlo ( creo yo ) pero despues de jugarlo 10 horas creo que puedo dejar una reseña normalita. En su momento ya lo habia probado muy por arriba pero ahora decidi darle una oportunidad completa y de momento esta "ok". Primero que nada yo no vi el anime y no se si es basicamente lo mismo o no , pero bueno la trama de momento no esta nada mal , entretenida al menos. Jugablemente no es nada del otro mundo , rapido y directo , con capacidad de combinar poderes de tus aliados y un arbol de habilidades bastante bueno en mi opinion. El apartado grafico esta bastante bueno , una banda sonora que atrapa y que me hace recordar a Persona por algun motivo y un diseño de enemigos bastante interesante al menos. Personajes ok en general , todos y cada uno tiene su encanto por asi decirlo. En lineas generales me esta gustando bastante. Ahora.. No me gusto el dodge que tiene el MC , tiene un timing muy justo para hacer un perfect dodge y la mayoria de las veces te terminas morfando todos los golpes. La IA enemiga es MUY agresiva con el jugador y la IA aliada es totalmente inservible ya que ni para distraer sirven , ya que los enemigos muy rara vez les prestan atencion , casi todos los ataques te los comes vos lo que hace que encadenar combos y demas sea super tedioso mas cuando tenes mas de un enemigo insoportable tirandote mierdas a cada rato... Kasane es infumable en algunas partes de la historia pero no viene a cuento , es solo cosa mia je. Poco para reprocharle hasta el momento , sacando lo que dije de la IA en algunas peleas.
Gra oparta na anime o tej samej nazwie
Great gameplay, fast paced combats. Characters are cool but be prepared for a lot of talking. Story is nice but a bit wtf. Overall, cleary an overlooked game.
角色啥的动画演出都挺不错,战斗也挺有趣,尤其是RT+LT的组合很帅,玩了5小时了剧情有点看不下去 没啥意思,毕竟爽游有的是我更倾向于剧情,推荐还是推荐的 喜欢剧情的就不推荐了,只是顺带看一眼剧情的可以试试,还是蛮好玩的
战斗中规中矩,但剧情实在是无聊。。。
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