
Delve into a gritty, raw and atmospheric fantasy world in which every action has a consequence. In the epic world of Risen, filled with mysterious earthquakes, fearsome monsters and unimaginable treasures, forge your path with the sword, learn the art of staff fighting or become a powerful mage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 8 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 10.8Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.75−75% | 901ratings | 88% | #51 | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 877 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
\
10/10 Jako niedorozwinięty fan serii Gothic jestem ukontentowany gra się wyjebała po 5 minutach rozgrywki lepszego startu nie mogłem dostać.
Класична RPG без зайвого пафосу. Проста, атмосферна й дуже приємна гра. Подобається саме своєю олдскульністю та відчуттям справжньої пригоди.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian, Spanish - Spain, Polish, Russian**languages with full audio support
| $29.99 |
| 353ratings |
| 74% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | 90% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 881 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сначала интересно, потом очень однообразно и скучно(
классная часть трилогии risen, но вторая в душе
Overall I liked this game. The last chapter sucks though. The first chapter starts slow because the tutorial is a bit too long but after a few hours the game stays super compelling until the end of chapter 3. I like how the main quest is super open. They basically just say do these things but you have to explore the world and talk to people in order to find out what those are. The role playing is good although I wish the factions were more interesting. Like I said though, the last chapter slows the pacing way to much and they basically tell you "You have to kill the final boss but first find these 5 items scattered around the whole world. Then they end the game with a bad final boss and the game just cuts to black after. TLDR: The first half is really good but the endgame holds the game back a lot.
Risen ist in meinen Augen ein Beispiel dafür wie Spieler sich von Nostalgie für Gothic beeinflussen lassen und ich finde man muss sich dieses Spiel wirklich schön reden. Selbst Solo-Entwickler mit einem Bruchteil des Geldes bekommen deutlich bessere und hochwertigere Spiele auf die Reihe. Keine Ahnung wie man dieses Spielestudio vergöttern kann wenn es solche Spiele macht. Selbst Arcania a Gothic Tale war besser spielbar als Risen. Durchgespielt habe ich Risen auf der Switch 2 und am PC habe ich es nur kurz gespielt. Das Erkunden in Risen macht durchaus Spaß und die Welt hat was charmantes aber dafür ist der Rest mit das schlimmste was ich jemals gespielt habe. Das Kampfsystem ist dermaßen bescheuert gemacht dass es nur durch cheesen der Feinde machbar ist. Feinde blocken alles ab und man versteckt sich nur hinter seinem Schild bis sich ein opening ergibt. Alternativ kann man einfach vor den Feinden davon laufen und dann eine starke Attacke mit der Axt spamen und das ganze dann so oft machen bis der Gegner tot ist. Der Held ist unterwegs wie ein nasser Sack Mehl, das Ausweichen ist eine absolute Blamage und die Animationen sind nicht mal einer Alpha Version würdig. Die Zielerfassung ist der größte Witz überhaupt und da fragt man sich als Spieler ob PB es damals überhaupt getestet hat. Vermutlich haben sie entnervt aufgegeben weil sie es selber nicht fixen konnten. Sobald der Gegner einen Millimeter neben der Mitte steht, verschwindet das lock on und man trifft ihn nicht mehr. Aus dem Grund können einen auch Wölfe permanent austricksen. Bei der Armbrust muss man abschätzen wo man hinzielt weil es kein Fadenkreuz gibt. Hat man wohl vergessen weil der Bogen hat eines. Absolut lächerlich. Und zu dem Argument der Gothic Fans man würde ja besser werden im Kampf durch Lernen bei Lehrern. Das ist absoluter Quatsch! Die ganzen Skills bringen einem so gut wie gar nichts und auch im Endgame kämpft man so wie zu Beginn. Man kann zwar längere Kombos machen aber da die Feinde eh alles blocken ist das unwichtig. Der einzige Grund warum man stärker wird ist dass Rüstungen jedes mal den Abwehrwert verdoppeln und man weniger Schaden frisst. Stärke oder Geschick leveln macht dann deutlich den Unterschied weil man viel mehr Schaden macht aber der Kampf ist am Ende genauso bekloppt wie am Anfang. Tränke muss man trotzdem ohne Ende saufen und zu Beginn muss man fast alle Feinde zu NPCs locken weil sie einen alleine umhauen. Einzelne Gegner lassen sich auch nicht pullen sondern es kommt immer ein ganzer Trupp. Den kann man nur zerstreuen wenn man ewig weit wegläuft und nur noch einer folgt. Die deutsche Synchro ist unglaublich schlecht. Die Betonungen sind völlig sinnfrei eingesprochen und wechseln innerhalb der Gespräche ständig. Zudem ist es stellenweise peinlich wie die NPCs mit einem reden und es erinnert an einen Schulhof mit Halbwüchsigen. Der Endkampf setzt dem ganzen dann noch die Krone auf weil der Held ständig in Lücken glitched und runterfällt. Am Ende hin stürzt das Game plötzlich andauernd ab wärend zuvor nicht ein Problem aufgetreten ist. Wie gesagt ist dieses Spiel ohne Nostalgiebrille eine absolute Folter und ich sagen das hinsichtlich anderer Games die ich schon gespielt habe wie z.B. Two Worlds oder Arcania. Zum Glück wurde es in Risen 2 und 3 besser aber trotzdem trauere ich PB nicht hinterher weil Elex war noch schlimmer. Fun Fact: Das Spiel ist selbst heute unfertig und der Sound wird intern am PC immer auf 20% reduziert wodurch Stimmen nicht hörbar sind. Die Lösung ist es dam PC auf die Public Beta umzustellen. Lächerlich dass man sowas nicht patched.
Чисто для любителей Готики со всеми вытекающими
Risen 1 war vor langer Zeit mein erstes Computerspiel. Habe es unzählige Male durchgespielt. Es gibt keine komplexen Aktionen, die automatisch ablaufen würden. Die sehr elementaren Aktionen muß man allesamt selber von Hand aus steuern. Dadurch lernt man die offensiven und defensiven Mittel für den Nah- und Fernkampf sowie die Magie im Kampf richtig einzusetzen. Ausgezeichnetes Charakter- und Kampfsystem, gute Beweglichkeit (Ausweichschritt zur Seite, der Gegner ins Leere laufen läßt), sehr atmosphärisch. Eines der besten Spiele für einen Anfänger, um das Genre kennenzulernen.
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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