
Experience the newest tactical RPG from the creators of Girls’ Frontline. Some 30 years in the future, AU agent Mendo and the mysterious girl Jefuty find themselves in gruesome battles against armed URNC forces…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 20 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
目前是标准难度全s评分大结局结束,没有刻意收藏藏品以及完成成就,完成时长约60h,个人评分能给到9/10,属于极其优秀的作品 游戏方面,整体难度是有的,很多地方需要比较久的思考以及利弊权衡,就算感觉打不过,羽中还是整了些逃课道具,比如红烧肉,我最后一关打boss就是靠红烧肉硬生生砍了boss三刀()如果说不追求评分只打通关的话确实会节省下不少的时间,藏品的话可以理解为羽中埋下的小彩蛋,不看攻略需要玩很长时间寻找,所以说我没有选择找隐藏藏品。普通歼灭关压迫感挺浓的,越往后期敌人数量越多,而且也会有很多事件触发,整体挺有意思的。至于游戏内容大小,前三章过的挺快的,第四章和第五章量极其的大,第五章每一关的量都相当于少前一代的秃洞,而且质量方面都是有保障的。至于潜行关,虽然说有了不少的调整,但是整体感觉,是为了难而难,很多关想要达到s评分通关,路线非常死板,但是里面设置了一些小巧思,起码说没那么枯燥。 剧情方面我觉得除了前期男主的表现有些难堪以外,以及最后为什么罗联士兵看到这一坨大的不害怕反而联合清剿主角队,其他做的非常好,角色塑造的有血有肉,包括反派,这里面的反派智商全程在线,要不是因为女主有sl能力,我实在想不出怎么赢,里面贝利亚的戏份可以说是非常nb,两头吃的情况下还能差点达成自己的目的(可惜面对的是母体以及开了桂的主角团,最后力不从心),最后反水的时候真的很有气质,他身边的下属也是有义气,只能说可惜了。反派没得好说依旧是威廉折磨玩家,从少前一代追到二代,从二代又追到面包房,和隔壁粥的赛博女鬼差不了多少了。刀子方面依旧是熟悉的少前风格的刀子,有意外也有无可奈何,挺疼的,但是不得不提第五章刚开始那个cg,羽中提示我们剧情内容很长可以带着小零食观看,我还tm这么做了,cg最后时刻我直接没心情吃了,甚至都有点反胃感,第四章最终决战到最后真的不能边吃边玩,太下饭了,场景太tm震撼了,我跟我朋友说我需要一辈子的时间去稀释那个场景带来影响,和朋友聊天还有句原话是:羽中原来这么早就往外星人进化了,现在只不过在完善进化时留下的瑕疵()那个母体和手还有那个进化体太下饭了。最后决战到时候说实话画风往克苏鲁走了,疯狂掉san值,说实话有种当时玩暗黑地牢在dd4里面打先祖的感受了。 最后聊聊其他的,音乐方面,我觉得很夯,很应景质量非常高,然后演出方面,那几个q版小人打斗怎么这么热血,看的挺振奋人心的。中间有两关甚至还有人形,当时第一次碰到人形是在demo里面,我以为这个量已经很足了,然后我第二次遇到她们,那一关花了一个半小时才打完。 当时打少前一的时候说实话光是剧情没有完全体会到那种爱与希望,直到在这游戏里面,主角在包围圈里面进进出出,从无力的绝望感到最后的希望,我才体会到这个含义。 最后剧情结尾感觉会有dlc,但是因为节奏原因dlc估计死在胎中了(悲)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ターン制SRPG好きにはぜひ遊んでみて欲しい作品!(プレイ時間約85時間、クリア済) ・ターン制SRPGとドルフロシリーズが好き(ふわっと)なので購入。遊び始めて思ったのはまず出来ることの多さにびっくり。 味方キャラの数に対して、敵キャラのあまりの多さに戸惑うことはこのゲームでは常。他ゲーの感覚でいるとクリア出来るこれ?という感覚に陥るが、通常攻撃はもちろんのこと、撃破に繋がるアイテムが非常に豊富で意外と何とかなる。そしてそうやって敵の大群を計算して一掃出来たときは、SRPGながら敵の多さも相まって不思議な爽快感を味合わせてくれる。 その他にステルスも駆使した動きができ、敵を撃破した後隠れてまた別の敵を…などといったSRPGで出来そうで出来なかったことをこのゲームで行えたことに個人的には感動した。 ・もう一つ、SDキャラの動きの細かさが本当にすごい。銃を構えたり、リロードしたり、崖を登ったり、降ったり…ゲーム中の動きをほぼSDキャラが再現し、生きている感が感じられる。これによって味方のキャラ達により感情移入できたように思えた。(逆に敵キャラは余計憎く感じる) そのSDキャラたちとムービー交えて繰り広げられるストーリーがまたとんでもないことになっているので、ぜひネタバレ踏まずにラストまで到達してほしい。 ・最後に、キャラの声と翻訳が違ったり、そのキャラのセリフではないところを別のキャラが喋っていたりする部分が個人的には気になった。(重要なシーンで起きてはいない)
玩法就像是羽中摁着你的头教你玩游戏,不那么玩就不行,这不叫战棋,这叫做解谜。玩到3-1,发现女主的人设是撕裂的,她见妹之前和见妹之后完全是两个人。总是在包围圈里搜妹,结果每次都被妹反侦察,而且她因为搜妹出问题都不是一次两次了。2-9里,妹刚分裂出来一坨敌人,女主好不容易干掉,立马就跑妹脸上了,而且她自己也知道妹没戴屏蔽器,结果还是确认都不确认,直接往妹脸上走。女主在带着队友闯敌营的时候表现出的是一种上位者的姿态,觉得可以无限试错,冒再大的风险都无所谓,是next level player,但是她在见妹之后,彻底丢失了自己的上位者姿态,宛如早期的486,心智都不成熟
goty
Mandatory literature if you're into the Girls' Frontline universe. The slow build-up and collectibles-gated finale might dissuade some people from [i]"completing"[/i] the game, but what awaits those who stick with the ride is an absolute cinematic experience that will forever live rent free in the audience's head. And that's only just the beginning of the rabbit hole.
构思一坨,花钱 买的还是要强忍着吃,无尽的sl,boss诗人啊?我打的标准难度,这黎哥就盯着杰弗蒂打是吧,只要活着就秒,嘲讽还给4回合冷却,玩尼玛呢?傻福一回合的药,看着顶伤害下回合就清空buff是吧,这逼游戏不是折磨人?
+: Основная игра. ++: 2092R (АКА версия игры из 2013). Мало лестных слов, но мне понравилось! +: Игра сложная, красивая и интересная. Я не знаю, является ли игра каноном во вселенной Girls Frontline, но тем не менее, для понимания сюжета знать о GF не обязательно (но всё-таки желательно). [b]1. Сюжет[/b] У сюжета есть проблемы. Например, главными персонажами GF выступают роботы под названием T-Dolls, и дело в том, что в этой игре они есть, но они появляются БУКВАЛЬНО пару раз за весь сюжет: в первой четверти и конце истории, что вообще смешно (в мире игры эти куклы должны быть повсеместны, даже в армии, если опираться на записи и лор). Глав гад ([spoiler]Уильям[/spoiler]) тоже максимально не раскрыт. Не знаю, что он творил в GF и что творит а GF2 (если творит), но для явно ключевой фигуры истории он плохо справился со своей ролью. В конце концов, сюжет мне понравился, даже заставил задуматься. (знатоки Girls Frontline приветствуются) [b]2. Визуальное исполнение[/b] Интерфейс игры сложно назвать чем-то нестандартным, он прост и довольно интуитивен, хотя некоторые бинды клавиш сомнительны. Дизайны главных героев не набиты мелкими деталями, их одежда простая, какая в основном и встречается у военных (кроме каблуков Атены, это реально странно). Про дизайны врагов мне сказать нечего, военные есть военные, а вот их боевой транспорт... Танки интересно спроектированы, ведь способны парить и складывать свои двигатели(?) для уменьшения габаритов. Отдельно хочется выделить тварей, каких порождает [spoiler]Шугар[/spoiler]. А это руки-деревья, их плоды и её собственные митотические образцы (которые ещё не закончили своё развитие до полноценных). Они нарисованы отвратно хорошо, ты смотришь и тебе аж не по себе от них, но именно это тебе и нравится. Ещё скажу про задние фоны и рисованные вставки -- они настолько красивые, что хочется разглядывать и разглядывать, благо их можно скачать напрямую из игры, так ещё и в хорошем качестве (стоит такой на рабочем столе, балдёж). [b]3. Сложность[/b] Это моя первая игра в жанре стратегии, и эта игра дала мне знатно просраться из-за своей сложности. Люди в других отзывах говорят, что это не всегда стратегия, а головоломка. Я поддерживаю это утверждение, потому что у некоторых уровней может быть лишь один способ прохождения, до которого ты ещё попробуй додуматься. Присутствуют в игре уровни, какие я не мог пройти по несколько дней, а я играл на казуале (согласен, Skill Issue). [b]4. Саундтрек[/b] Музыка у Reverse Collapse'а не самая запоминающаяся, но песни обеих концовок я до сих пор помню и до сих пор мне грустно. [b]5. 5-я глава и концовка[/b] [spoiler]Если честно, то последняя глава и концовка оставили у меня не самые однозначные впечатления. Сама глава повествует о [b]единственном[/b] способе спасти всех -- вернуться к Уильяму и помешать ему, фиг пойми откуда взявшейся Люсике и её договоре с Джефути. На самом деле, это всё можно было обыграть иначе, даже не изменяя того, что это, мол, единственный способ: сказать, что если Джефути не вернётся, то всем кранты (а ей верят, хотя вряд ли стали бы содействовать сразу). Можно было даже почти не менять план -- отправить клон Джефути в Антарктику, но договориться со всеми и армией AU, что они помогут ей покончить с этим чокнутым Уильямом и всё! Хэппи энд! Увы, подобного не произошло и концовка (визуально красивая) вкидывает возвращение Джей к Уильяму и задел на сиквел. Надеюсь, что этот самый сиквел и поставит точку в истории. Так же надеюсь, что эта точка не станет чёрным пятном, а красивой, утончённой точечкой.[/spoiler] ++: Это... неоднозначный опыт, 2092R. [b]1. Сюжет[/b] [spoiler]Завязка сюжета практически идентична и отличается лишь в деталях, а сам по себе он значительно короче (сейв оригинала 60 часов, сейв 2092R -- 8). Поскольку это версия 2013-го, сюжет ощущается некой поделкой и совершенно не тянет на полноценное произведение. Но сначала о деталях: характеры героев в целом не изменились, изменились их цели. Да, в общем, все герои всё ещё выполняют миссию Bakery, но, как я понял, они совершенно не в курсе о том, с какой целью они находятся на Кавказе. Абсурд. Если в оригинале главной целью Мендо является вытащить Джефути в Антарктику, то в 2092R его целью уже является месть за товарищей тому самому Крейну (т.е. Берии. Сам же Берия здесь предаёт героев и вообще совершает роскомнадзор в старом употреблении, будучи прижатым в угол), а о том, что Джефути далеко не самая обычная девушка он узнаёт в конце, проговаривая о том, что именно из-за неё его "отправили сюда убивать людей". Сама же Джефути всё так же ищет свою сестру, но тут добавляется то, что она хочет быть самой обычной девушкой. По-видимому, изначально не было задумки с Нирваной, так как такого ни разу за 8 часов истории не было, но Реликвии в лоре присутствуют (не отрицаю, что реликвии могут тянуться ещё из GF, не эксперт). Для меня история оборвалась на полуслове, так как в конце появляется неожиданный поцелуй и желание от Джефути, чтобы Мендо жил (в оригинале их привязанность друг к другу отлично обосновывают, здесь же это берётся из ниоткуда), а сама она дальше уходит искать свою сестру. Я подумал, мол, хорошо, давайте я соберу все документы, может быть, в них дело. Не тут-то было, я собрал все документы, но какая-нибудь новая глава не открылась, а у меня до сих пор торчат пустыми 4 картинки в Art Materials, прямо намекая, что я что-то упустил. Я попробую собрать абсолютно всё, в надежде, что я всё-таки смогу разблокировать больше, но надежды у меня пока нет.[/spoiler] [b]2. Визуальное исполнение[/b] Видимо, разработчики решили соответствовать оригиналу во всём, потому что картинки в диалогах уже не имеют анимации (ничего против не имею, просто деталь), сами же диалоги не озвучены. Говоря о диалогах, хочу отметить более резкие высказывания, что немного да добавляет эмоций от героев. [b]3. Сложность[/b] Этот пункт -- палка о двух концах. Дело в том, что всего 2 персонажа способны использовать вспомогательные предметы, но Декларация Чуда Джефути и Механическое Буйство Мендо практически невилируют этот недостаток. Вы не можете выбрать сложность, но этот режим не сильно сложнее казуала, но сохраняться вы можете один раз за ход. Касаемо Карла, Джевона и Атены. Они лишены каких-либо преимуществ. Они могут лишь стрелять, переходить в стелс мод и сомнительно помогать команде. Единственный полезный пассивный навык -- у Карла, баффующий команду в определённом радиусе, но из-за этого он совершенно бесполезен в бою, урон никакущий, а шанс попасть даже по скауту в открытом поле равен... 9%. Нет, серьёзно, что это такое? От части можно считать минусом несбалансированную ульту Джефути, ту самую Декларацию, потому что она баффает урон, уменьшает стоимость выстрела до двух очков, лечит её до полного хп и сохраняется 2 хода. Вместе с Карлом и дроном она может в соло положить не то что отряд, она в соло может положить двух, если не трёх элитных бойцов (с чёрными шлемами, не белыми) [b]4. Скины[/b] После прохождения вы сможете получить новые шкурки прямиком из 2092R. Джефути: оригинальный костюм мне нравится больше, но здесь у неё хотя бы есть сапожки, и даже так, выглядит очень даже ничего, 10/10 Мендо: самый стандартный наряд военного, ничего примечательного, 9/10 Карл: немного присутствует ощущение, что в его наряде не по сугробам бегать, а на параде выступать. Фуражка хоть и интересная деталь, но она, как и пальто, целиком белые, скучновато, 7/10 Джевон: а вот на нём пальто мне нравится намного больше, делает несерьёзного персонажа чуть более серьёзным на фоне остальных, 10/10 Атена: вообще ни о чём, коричневый ей не подходит, 3/10 Лиге: чуть более одетая Нойлу, мне понравилось, 10/10 [b]5. Геймплей[/b] Как я уже писал в 3-м пункте, способности Мендо и Джефути вывозят всю игру. И это не шутка. Дополнительные предметы, кроме аптечек, бесполезны от слова совсем, так как наносят урон не в процентах от здоровья противника, а конкретное, закреплённое число. Т.е. на последних уровнях от них толку ноль.
Я просто вахуи с этой игры... прохождение этой игры у меня заняло полгода, до начала четвертой главы я прошел за 2 недели, прохождение на средней сложность было довольно тяжелым я решил взять перерыв на полгода... Я верил что вернусь в игру и вот пройдя ее сейчас я ни капли не сожалею что потратил свое время на нее, прекрасно написанный финал истории (5 глава). Финал оставляет те же ощущения что и просмотр фильма "Этот глупый свин не понимает мечту девочки-мечтательницы" чувство шока-опустошения, но в указанном фильме было чувство надежды и счастливый финал, данное произведение не даст вам финал, который вы хотите или хотели бы, китайский гений не даст вам счастья и радости только опустошение от постапокалиптические мира и судьбы персонажей в нем. Рекомендую для прохождения любителям T-RPG и сюжетных игр
火种行动还有昙花行动什么的有在做了对吧(
剧情不错,游戏设计也很独特,就是太杀时间了
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.9K | 1.3K | 93% | $1.49 | |
| $2.6K | 16 | 88% | $5.59 | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 1.2K | 69% | $49.99 | |
| $279.2K | 567 | 71% | $19.99 | |
| $71.8K | 42 | 88% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 11.4K | 90% | $7.99 | |
| $3.2M | 6.9K | 91% | $24.99 | |
| $3.2M | 4K | 95% | $49.99 | |
| $3.2M | 6K | 83% | $34.99 | |
| $3.2M | 5.5K | 80% | $19.99 | |
| $3.2M | 3.2K | 70% | $29.99 |