
Resident Evil® Revelations returns redefined for PC complete with high quality HD visuals, enhanced lighting effects and an immersive sound experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Sep 8 → 7.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 18.5Kreviews | 81% | — | $2.1M |
| $19.99 | 11.9Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1018 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Os caras fizeram uma obra de arte dessas recebendo uma coca e uma coxinha como pagamento. pqp esse jogo deveria custar uns 200 reais kkk
1. Геймплей и игровая механика — 8/10, формируется из: Основная механика — 8/10, всегда хотел повыживать на корабле среди зомби/монстров. Но в этот раз Capcom решили не добавлять неубиваемого монстра, и для меня это минус: из‑за этого ощутимо падает уровень напряжения. Впрочем, тут есть своего рода замена - монстр Рейчел. Правда, у неё есть минусы: она не преследует игрока, а просто перемещается между локациями, да и убить её (хоть и временно) довольно легко. Ещё один момент, который снижает напряжение, враги не могут переходить из одной локации в другую. Если закрыть дверь, они так и останутся по ту сторону. А ведь можно было сделать куда атмосфернее: пусть бы монстры заползали в воздуховоды и переходили по ним в твою локацию. Разнообразие активностей — 8/10, так как это хоррор на выживание, много активностей здесь не нужно. Но загадки в других частях были интереснее и разнообразнее. Интуитивность управления — 9/10, всё понятно кроме уклонений. В подсказке было написано для геймпадов, а у меня клавиатура. Додумался благодаря игровому опыту, но осадок остался. Баланс сложности — 8/10, игра легче предыдущих частей. Реиграбельность — 0/3, перепройти только ради достижений в стиме. Искусственный интеллект — 9/10, враги и напарники не тупят. Польза от напарников невелика: их вклад в общий урон составляет порядка 15%, а также крайне редко могут отвлечь зомби. Это плюс и минус одновременно - были бы они более полезными игра стала бы слишком простой. Физика и взаимодействие с окружением — 1/3, физика здесь функциональная, а не реалистичная. 2. Графика и визуальное оформление — 8.5/10, формируется из: Качество графики — 8/10, хорошая графика для своего года, но у некоторых игр того же года она лучше. Анимация — 8/10, анимации в целом качественные, но с минусами: пистолет остаётся в кобуре, даже когда персонаж его достаёт. Некоторые предметы персонажи держат за воздух. Дизайн уровней — 10/10, минусов во время прохождения не нашёл. Специально их искать - это придирчивость. Интерфейс (UI/UX) — 10/10, подходит для путешествия по лайнеру. Оптимизация — 10/10, просадок замечено не было. 3. Сюжет и нарратив — 9/10, формируется из: Основная история — 9/10, увлекательная с неожиданными поворотами, но для 10 не дотягивает. Проработка мира — 9/10, на многие вопросы есть ответы. Персонажи — 9/10, развитие - есть, эмоциональная связь с игроком - есть, не хватает понятности мотиваций Джессики и Рэймонда, но думаю это всё будет во второй части. Диалоги и текст — 7/10, в субтитрах есть ошибки, как и в обычных надписях. Например: its закрыто или вместо "на" написано "не". Рекомендую установить русификатор от GamesVoice. Способы подачи сюжета — 3/4, есть всё кроме подачи через окружение. Влияние решений игрока — 0/3, решения ни на что не влияют. 4. Звуковое сопровождение — 8/10, формируется из: Музыка — 8/10, особо ни чем не запомнилась, но атмосфере соответствует, а это главное. Звуковые эффекты — 8/10, всё сделано хорошо. Но хотелось бы пугаться до усрачки от шорохов, а здесь ты максимум напряжёшься. Dead space 2 справился лучше. Озвучка персонажей — 9/10, оригинальная озвучка отличная. При этом есть русификатор от GamesVoice который хоть и звучит менее качественно, но придаёт игре ещё больше шарма дешёвого сериала, и мне она нравится больше. 5. Атмосфера — 9/10, атмосфера на круизном лайнере ни с чем не сравнима. 6. Итоговая оценка игры — 8.5/10, отличная часть серии, но не лучшая.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 6.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 12.6K | 95% | $6.49 | |
| $2.1M | 5.6K | 92% | $14.99 | |
| $2.1M | 5.1K | 83% | $19.99 | |
| $2.1M | 12.6K | 56% | $8.99 | |
| $2.1M | 3.3K | 76% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3M | 32.2K | 78% | $19.99 | |
| $30.3M | 71.6K | 77% | $19.99 | |
| $6.5M | 68K | 87% | $4.99 | |
| $16.3M | 36.6K | 92% | $19.99 | |
| $2.7M | 29.9K | 94% | $3.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.29/day in the week to Jul 22 → 8.63/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian, Japanese*, Portuguese - Portugal, Polish, Dutch, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +1 more
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
rapaz eu gostei bastante do jogo quando o zerei o jogo tem uma mecanica muito boa,uma historia boa entre outros
Ele é bem mediano, única coisa que me segurou até o final do jogo foi a curiosidade quanto a história e a Jill e o Chris. Acho que compensa mais ver um vídeo da lore no youtube.
Good
very good
no (Slowed+Reverb)
It's a good spin-off in the resident evil series, swapping characters throughout the story adds some variety, and the raid mode offers many hours of gameplay whether solo or in co-op. However the controls can feel tanky but it's not a bad game.
Jogão da porra
Nie odblokowuje sie alternatywnych kostiumow po ukonczeniu gry tylko trzeba dodatkowo grac tryb szturmu aby je zdobyc i pozniej korzystac (byloby ok gdyby chociaz jeden z ich mozna bylo zdobyc po ukonczeniu gry). Dodatkowo ta gra wymusza korzystanie ze skanera aby zeskanować przeciwników oraz odciski dłoni, ammo i części. Na tym trybie szturmu trzeba przejsc 20 poziomow 3 razy (kazdy raz na poziom trudności) Fabularnie to 1 próba poważniejszego residenta, która próbuje połączyć survival horror i akcję. Niestety główny złol jest ukarany w cutscence i nawet jako grajaca postac nie spotykamy osobiscie (tylko raz przez ekran)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.