
Before the mansion, before the destruction of Raccoon City, there was Resident Evil 0. Now remastered with improved visuals and sounds, as well as the all-new Wesker Mode, there's never been a better time to experience the origins of the Resident Evil story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Sep 7 → 9.57/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−75% | 19.8Kreviews | 80% | — | $2M |
| $19.99 | 23.7Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1113 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Что я могу сказать про эту игру. Она хороша. Из плюсов я могу отметить интересных персонажей. Их взаимодействие чувствуется живым. Локация поезд является лучшей в игре, серьезно она очень хороша визуально. Насчет камеры я проблем не испытал, как и в сложности игры. Единственные стоющие противники это вороны. Головоломки реально заставляли подумать, и порой заводили в ступор. Злодей в этой части. Ну честно такое се, на любителя. Файт с ним был мега легким, прошел я его буквально с первого раза. Концовка очень хорошая. И одновренно грустаная, ибо Билли как персонажа просто забыли. Ну а сюжет просто нормальный, не какой не вау, просто сюжет. Слабые стороны это игры. Как не странно головоломки. Это одновременно и лучшая сторона игры, и слабая. Я не рекомендую покупать игру если вы ну ряльно тупой, вы не осилите. А если вы смышленный то смело берите игру, она того стоит. Ставлю смелую 9/10. Время ее не испортило. И думаю это части даже ремейк не нужен.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.38/day in the week to Jul 21 → 11.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 6.4Kratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不是很喜欢重置,毕竟各类作品的黑历史都是这么来的,而所有彰显自我的后来者,大部分都没什么自知之明。0代的重置版算是个意外之喜,抛开剧情部分,它的关卡设计和游戏性,整体要比1代重置版更好,1代的重置也不错,但一些新增的改动极其冗长,与后来6代让人诟病的原因如出一辙。如今重置的越来越频繁,但萝卜青菜,我的好感度,暂时也就止步于5代了。
[h1]🕹️ О чём Resident Evil 0: HD Remaster[/h1] [b]Resident Evil 0: HD Remaster[/b] является доработанной версией оригинала, а также приквелом [b] Resident Evil 1[/b]. По сюжету команда спецподразделения S. T. A. R. S. отправляется в Арклейские горы для расследования убийств, но терпит крушение в лесу. Молодой медик Ребекка Чемберс и беглый заключенный Билли Коэн оказываются заперты в поезде корпорации Umbrella. Охваченными зомби и мутировавшими пиявками. Они вынужденные объединить силы для выживания. Играть нам предстоит сразу за Ребекку и Билли, переключаясь между ними в зависимости от ситуации. А сама игра представляет из себя обычную, ни чем не примечательную бродилку с исследованием локаций, сбором ресурсов, решением головоломок и периодическим уничтожением зомби-мутантов. [hr] [/hr] [h1]🎮 Геймплей[/h1] Играть в [b]Resident Evil 0: HD Remaster[/b] попросту невозможно. Одной лишь статичной камеры здесь хватает с головой, из-за чего весь геймплей превращается в неуправляемую кашу. Если к передвижению ещё можно как то привыкнуть, то вот к стрельбе приспособиться практически нереально. Мало того, что, заходя в новую комнату, ты, скорее всего, даже не увидишь того, кто уже направляется в твою сторону, так ещё и для нормального наведения оружия придётся прокручивать персонажа во время самого прицеливания. А про узкие пространства, где порой находятся живучие твари, я, пожалуй, промолчу. Приукрашивает геймплей и жёсткий менеджмент ресурсов, которых здесь катастрофически мало. Так ещё если ты столкнёшься с каким-то мутантом, то всё, что ты собрал с прошлой комнаты, придётся потратить в бою, оставшись по итогу снова пустым на патроны и здоровье, если, конечно же, тебе не удастся проскочить мимо без боя. Да и наш инвентарь решил не уделять нам много любви, предоставив всего лишь 6 ячеек снаряжения. И большинство из них будут забиты жизненно необходимыми вещами, из-за чего остальные предметы нам придётся оставлять и собирать в большую кучу на полу, к которой не раз придётся возвращаться. А возвращаться нам придётся нередко, и чтобы мы сильно не скучали, Capcom решили добавить отдельную анимацию дверям, которая будет проигрываться каждый раз, когда мы заходим в комнату. Так что перед тем, как попасть в нужное нам помещение, сначала придётся просмотреть однотипную анимацию длиной в 4–5 секунд. И вишенка на торте — это система сохранений. Здесь нет ни автоматических, ни ручных сохранений, как в других играх. Сохраняться здесь можно только в определённых местах, используя чернильные ленты. Конечно, в безопасных комнатах их разбросано немало, но после всех остальных проблем желание рисковать и идти дальше без сейва пропадает. В итоге ты сохраняешься при каждой малейшей возможности: нашёл важный предмет - сохранился, решил головоломку - сохранился. Ведь терять пройденный прогресс и начинать по новой совершенно не хочется. [hr] [/hr] [h1]✅ Плюсы[/h1] 🔹 [b][i]Необязательна к прохождению[/i][/b] Игра не обладает сильным лором, так что затрагивать RЕ 0 ради сюжета необязательно. Проще будет глянуть пересказ сюжета на YouTube. 🔹 [b][i]Визуал[/i][/b] Приятные мрачные цветовые тона, которые хорошо передают атмосферу игры. [h1]❌ Минусы[/h1] 🔹 [b][i]Статичная камера[/i][/b] Только лишь из за неё управлять персонажем становиться невероятно трудно. 🔹 [b][i]Двери[/i][/b] Немалая часть прохождения у нас занимает просмотр одних и тех же сраных анимаций. дверей. 🔹 [b][i]Недостаток ресурсов[/i][/b] Припасов крайне мало, поэтому большую часть игры приходится экономить буквально всё. 🔹 [b][i]Маленький инвентарь[/i][/b] Шести ячеек. Катастрофически мало, особенно когда приходится таскать с собой оружие с патронами. 🔹 [b][i]Тупой ИИ[/i][/b] Интеллект второго персонажа явно не велик. Пользы от второго героя нет. Он больше мешает, чем помогает. 🔹 [b][i]Сюжет[/i][/b] На протяжении всей игры сюжет и персонажи практически не получают никакого развития. Основные события нам показывают лишь в начале и ближе к концу. А между ними остаётся пустота. [hr] [/hr] [h1]💾 Итог[/h1] [b] Resident Evil 0: HD Remaster[/b] для меня останется навсегда одной из самых худших игр, которая кроме как мучений ничего не принесла. Даже "улучшенной графикой" Resident Evil 0: HD Remaster похвастаться не может из за наличие огромных проблем, которые в ремастере никто не будет решать. Так что смысла у ремастера, кроме как легкого заработка денег для Capcom нету. Но если вы всё же хотите познакомиться с Resident Evil 0, я бы советовал дождаться полноценного ремейка, который нам уже могут показать в ближайшие года. ⭐ [b]Оценка: 1/10[/b]
⣿⣿⡟⣃⡋⠯⠿⣿⣿⣿⡟⠀⠂⠀⠀⠀⣀⣰⣰⣰⣰⡀⢼⡼⠞⠏⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⡗⠨⠿⠟⠼⠼⡰⠀⣀⣰⣼⡼⢀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⣴⣼⣸⣾⣽⣴⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣰⡼⠇ ⣿⣼⣾⡔⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣗⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣰⣸⣾⣿⡿⠇⣠⣾ ⣿⣿⠇⠁⠀⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⠀⣀⠀⠀⠂⠯⣿⡿⠇⣠⣰⣰⡰ ⣿⣿⣐⠀⠀⠀⣺⣿⣿⣿⣿⡟⣪⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣗⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣕⢪⣔⠀⠀⠀⠀⠈⠎⢯⣷⣁⣊ ⣿⣿⣿⣴⡐⢨⣿⣿⣿⣿⠟⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣵⢿⡊⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿⡔⢨⠰⠈⠇⣠⣾⣿⣿⣴ ⣿⣿⣿⡟⣡⣿⣿⣿⠿⠅⠀⠈⣿⢪⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢪⡕⠫⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣵⢪⣿⡀⢠⡰⠀⣫⣿⣿⣿⣿ ⠋⢏⣣⣸⢿⣿⡗⡿⠀⢀⣸⡐⢿⠪⣿⣿⣿⣿⣿⠋⣽⣓⣏⠊⠕⠰⠋⢿⣿⣿⡂⣿⣿⡗⣿⡕⢀⣰⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣽⣰⡐⠀⢠⣿⡕⠕⣸⡿⢿⣿⡂⠀⢯⣿⣿⣿⣿⠀⢿⣿⣿⢪⢅⣿⣵⡀⠋⠿⠕⢪⣿⣿⣿⣿⠀⣿⣿⠏⢿⣿⣿⣿ ⡀⠨⠼⡿⠒⣿⡕⣀⡀⠀⠐⠁⠋⢐⠀⠯⣿⣿⡕⣐⠊⠇⢃⠂⠀⠋⠏⢿⣴⡀⠀⢪⣿⣿⣿⣿⣵⣂⠯⠀⠄⠋⠇⠏ ⣿⣼⣴⠀⡀⠊⠕⢿⣿⣿⣼⣰⣰⣿⣴⠀⠀⣿⡕⣿⣵⣀⣢⣰⣰⣰⣰⣰⣿⣿⡼⢢⣿⣿⢯⣿⣿⣿⣽⣼⣰⣸⠄⠀ ⣿⣿⢁⣾⠀⠀⠀⣂⠏⣿⣿⣿⣿⠟⣯⣽⣐⠊⠵⠫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢡⣿⣿⠕⢪⣿⣿⣵⠃⠏⠇⠁⠀⠀ ⣿⡗⢪⣿⣔⠀⠀⢪⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣼⣼⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢇⣸⣿⣿⢇⡐⠀⠋⠿⣿⣴⠀⠀⠀⠀⠀ ⣿⣽⠪⣿⣿⣽⡀⢪⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠿⠿⠿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣓⣈⣏⣏⠏⠃⢠⣾⣿⣴⡀⠀⠀⠃⠁⠀⠀⠀⠀ ⣿⣿⣵⠫⣿⣿⣿⣔⢿⣿⣿⣿⣽⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢨⡟⠪⣿⣿⣿⣿⣴⡀⠀⠀⠈⠀⠰⠼ ⣿⣿⣿⡐⢂⠋⢿⣿⣴⠯⣿⣿⣿⡔⢠⣸⣼⣽⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠁⣿⠅⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣐⠀⢠⣀⡀⠀ ⣿⣿⣿⣵⡂⢽⣐⡃⠯⣽⡒⢯⣿⣵⡏⠿⠿⢇⣺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⠇⠀⣿⡔⠀⠫⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣵⠀⠂⠋⢽ ⣿⡿⢿⣿⣽⣰⡋⠯⠴⡂⠯⣔⠋⠿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿⣿⣷⣸⡼⠟⣀⣰⡊⢽⡀⠀⠋⢿⣿⠯⣿⣿⣿⡕⢨⣼⣰ ⣿⡕⠀⠀⠃⠏⠇⣸⣼⣴⣐⠂⢀⣼⣴⣰⡐⠀⠀⠀⢿⡿⠟⠇⠁⣸⣾⣿⣿⣽⣴⣓⣀⠀⠀⠯⠕⢯⣿⣿⣽⢪⣿⣿ ⠟⣅⡀⠀⠀⠀⠀⠋⠿⠏⠀⠕⣪⣿⣿⣿⣽⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣾⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠏⠇⠁⠀⠀⠀⠊⣿⣿⡗⢪⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣴⠀⠀⢠⣼⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣴⣰⣐⡀⣠⣿⣿⡿⠏⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⠀⠀⣿⡟⢡⣿⡿⢅ Wesker jugable Ser Feliz
Serinin bu oyununu da sonunda tamamladım ve şunu söylemeliyim ki eğer seriye yeni başlıyorsanız veya kronolojik sırayla oynamayı düşünüyorsanız sakın bunu yapmayın. Serinin diğer oyunlarında deneyim kazanana kadar bu oyundan uzak durun. Resident Evil'a başlamak için muhtemelen en iyi seçenek RE 1'in yeniden yapımıdır. Zero ilk ve ikinci oyunlara dair pek çok sürprizi açığa çıkarıyor bu yüzden dürüst olmak gerekirse en iyisi o iki oyunu bitirdikten sonra Zero'yu oynamaktır. Oyun gerçekten zorlu sinir bozucu geri dönüşler karakteri hareket edemez hale getiren düşman saldırıları kabus gibi bir envanter yönetimi kötü bir kararın ve yedek kaydın olmayışının oyunu baştan oynamaya zorlayabildiği anlar ve fazlasıyla yapay veya basit hissettiren bölüm sonu canavarlarıyla dolu. Sadece yönettiğiniz iki karakter arasında envanteri idare etmeye çalışırken bile zekanızı ve becerikliliğinizi zorlayan bir yapısı var ancak genel olarak oyun mükemmel eskimeyen grafikleri ve harika atmosferik müzikleriyle daha çok serinin halihazırdaki hayranlarına hitap ediyor.
This is certainly an interesting entry in Resident Evil. It is by all means resident evil: it has stressful resource management (to its own detriment), a chilling atmosphere, and some beautifully creepy set pieces. However, it is well and truly far into the fixed camera angle Resident Evil games, and this causes them to experiment, many of which are for the worser. Instead of supply chests to store items you have to leave them littered around the map and god forbid you need that one specific item 1 hour later because you will and it will be a pain backtracking. There is then the enemy experimentation: they jump around, have arms that stretch entire corridors and 1 hit attacks, and if they don’t 1 shot you, you get chain stunned by the lack of recovery frames. Don’t get me started on THAT boss (if yk yk) but without spoiling, the auto-lock on in the game becomes a big disadvantage at one point. As for other aspects of gameplay I did find the partner swapping actually an interesting addition that made me think a lot more about how I distributed resources, it is just a shame that you get barely any inventory slots to do so. It makes it frustrating to review this game as it is so close to being an amazing game, a remake would do wonders. It is simply held back by poor gameplay design. The story, music and environments are great and I have no complaints besides some issues with the Rebecca - Billy dynamic sometimes (without spoiling) not feeling fully natural. Anyway only recommend if and only if you are happy to bang your head against the wall fighting annoying enemy design and gameplay decisions for the positives of the game
the only resident evil game that felt genuinely miserable to play through. ♥♥♥♥ those monkeys.
Um dos Resident Evil mais difíceis, muito fodaaa
Загадки Прям имбовые, НО управление за двух персов полное говно!
<3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6M | 36.5K | 92% | $4.99 | |
| $23.5M | 223.2K | 97% | $7.99 | |
| $8.4M | 98.4K | 94% | $4.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 | |
| $590 | 16 | 44% | $1.99 | |
| $9.5M | 21.5K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 2.8K | 84% | $29.99 | |
| $2M | 2.5K | 58% | $19.99 | |
| $2M | 5K | 79% | $19.99 | |
| $2M | 3.4K | 84% | $19.99 | |
| $2M | 3.3K | 96% | $22.99 | |
| $2M | 5.2K | 78% | $24.99 |