
Memories are malleable and changing them will modify the present. Tackle mind-bending puzzles that rely on altering your own recollections to shape the future.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This game was picked for December's [url=https://thegameclub.com] The Game Club [/url] I went into this game blind and I'm glad I did. Re:Call was an amazing experience that I'm sad had to end! Different challenges made the game interesting, after beating it made me wish there were more challenges and levels because the main gameplay loop was a great concept that was put into fruition! Thanks for creating an amazing game, I hope to see more in the future!
I really enjoyed this game. The memory/reality shifting mechanic makes for some fun puzzles, though the later chapters unfortunately mostly abandon that mechanic in favor of other less interesting powers. Those parts were still fun, but it was a little disappointing. It should be noted that the story deals with some pretty heavy topics, such as the main character dealing with the effects of being bullied throughout his life and another character [spoiler]is the subject of child sexual abuse.[/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Re:Call startet sehr stark, hat gute Rätsel und lässt eins wirklich nachdenken. Leider wird es ab ca. der Hälfte des Spiels zu einem Point-and-Click, was ja an sich nichts schlechtes ist, aber mir hätte es besser gefallen wenn die Mechanik vom Anfang beibehalten worden wären. Der Charakter kann mithilfe seiner Fähigkeiten die Erinnerungen und Vergangenheit, damit auch die Zukunft, verändern. Eins spielt also sozusagen durch einen Loop. Die Story ist toll, mir gefällt vor allem die Entwicklung von Bruno. Trotzdem ca. 10 sehr unterhaltsame Stunden!
Really enjoyable, even if sometimes I get lost trying to work out the sequence of things. The game really gives you all the information you need to put the puzzles together. The music is great and the art style is super fun.
Увидел демо этой игры пару лет назад, и меня сразу зацепил визуальный стиль, а после выхода демо, когда я получше узнал о кор-механике, игра впечатлила меня ещё больше. по итогу могу заверить, что даже с плохим знанием английского языка, вы вполне сможете понимать почти все диалоги в игре, поэтому если вам вкатывает концепт путешествий во времени, то берите без раздумий на первой же распродаже. далее у меня есть пара претензий, касательно геймплея и сюжета, поэтому ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРАХ! я очень рекомендую пройти игру целиком и узнать сюжет самостоятельно, прежде чем читать далее. 1) первая половина игры, 1-4 главы, просто шедевральна. история интригует, диалоги живые, персонажи колоритные, а механика изменения настоящего через рассказ о событиях в прошлом, наверное, вообще уникальна на рынке. проблема в том, что та самая механика во второй половине игры почти не реализуется. глава 5 – это просто сомнительного качества стелс-экшн, где ВООБЩЕ не используется механика изменения настоящего. глава 6 очень короткая и по наполнению больше напоминает нарративные части между главами. глава 7 почти полностью игнорирует способность Призрака, за исключением момента с опознанием предателя, который будто бы добавили только лишь для галочки, чтобы игрок не забыл, ради чего он играет. вместо этого мы теперь решаем невероятно затянутые головоломки со скучной механикой переселения между телами ТРИ РАЗА ПОДРЯД! в общем, геймплей доходит до пика почти в самом начале, а потом идёт на спад, почти превращаясь в стандартную игру на RPG-maker. 2) очень резкая смена сеттинга с повседневного криминального урбанистического детектива на шпионский научно-фантастический экшен со спасением мира. не то чтобы это было плохо, просто уж очень спонтанно. 3) некоторые вопросы в сюжете остались без ответа. такие как: почему Леон решил убить отца прямо во время вечеринки? зачем он вообще его убил? что именно директор Парадайз хотел запереть в спортзале? как Хавьер (Доминик) уговорил Албарнов убить Бруно? какое отношение к этому вообще имеет Лукас, и почему он оказался с остальными в подвале, когда Генриетта казнила Гарри? почему Призрак не смогли или не стали применять свои способности для возрождения Гарри? кто такой Магнус ДеЛореан, почему он предатель и куда он пропал после того, как Кристоф его ударил, как утверждается, насмерть? 4) и несколько странных сюжетных дыр: в первой главе Хавьер, будучи вооружённым, бьёт Честера по лицу в конце карты, из-за чего в него потом стреляет охранник. почему Хавьер не стал стрелять сразу у входа? во второй главе Бруно, зная что будет готовиться покушение, теоретически мог предпринять действия, чтобы предотвратить убийство, например, убрав из дома всё оружие. почему он даже не стал пробовать? в третьей главе директор Парадайз с полицией пытается запереть спортзал. когда игрок туда попадает в конце главы, сам директор оказывается прямо там. зачем он там сидел? сколько времени прошло? в четвёртой главе выясняется, что Хавьер (Доминик) создал систему Слежения за Генриеттой. а зачем? и почему поломка камеры в медведе никак не повлияла на то, что Доминик всё равно подговорил девушку на убийство Бруно? если не для облегчения переговоров, то для чего? почему Генриетта вообще решилась убить Бруно и начать этот глупый монолог, мол, он лишь жалкий неудачник и не достоин её. чзх? Бруно только что спас тебя от взрыва и вернул к жизни твоего любимого дядю Честера. есть ли хоть одна причина, по которой резкая смена отношения Генриетты к Бруно была бы оправдана? если Хавьер подговорил Генриетту убить Бруно и Гарри, то зачем было их вырубать, связывать, и затаскивать в подвал? почему бы сразу не пристрелить? и снова, какое отношение к этому вообще имеет Лукас? в седьмой главе Обсидиан нужно выяснить, кто предатель, посредством осмотра тела на предмет наличия у её товарищей татуировки в виде звезды. почему ей обязательно надо было дожидаться 17 апреля, когда токсичный газ убьёт каждого из ей товарищей, чтобы осмотреть их труп? разве нельзя в начале миссии просто попросить партнёра показать тело, чтобы убедить, что татуировки нет? 5) небольшое разочарование в концовке. разве было необходимо убивать Хавьера? ну да, само собой, он злодей, но разве не ради этого малыш Бруно в шестой главе говорил, что он прощает всех своих обидчиков? разве нельзя было посадить Хавьера в тюрьму, или что-то в этом роде? просто такая кончина ощущается как сход с моральной тропы. последние три главы нам рассказывали историю становления Хавьера, объясняли его мотивацию, а в главе 7 вовсе показали его маму, которая по нему сильно скучает. мне по-человечески симпатизировал Хавьер как персонаж, несмотря на то, что он явно плохой человек. потому мне было искренне жаль, что в каноничная концовка завершается именно так. в целом, даже несмотря на наличие определённых вопросов к сюжету и геймплею, я искренне кайфанул от прохождения игры. буду ли я её перепроходить? скорее всего, да. буду ли я её советовать друзьям? определённо да.
Graphs are cute, the puzzles are quite smart and fun.
Really cool time-loop puzzle game
Just a fun game.
Excelente juego, historia sencilla, pero efectiva. Lo mejor: el juego no hace que si te equivocas tengas que repetir las partes que hiciste bien. Buena música
Another reviewer wished steam had an option for a neutral review, and I couldn't agree more. The game has it's highs, but the game also had some disappointing lows and sadly ends on a pretty weak note. There is a section at the end where you have to do extended puzzles sections, and it wore on me so fast, and the story itself sadly suffered on the writing and presentation side too. That said, the game is full of charm and passion, the music is great too, and my honest recommendation for the game is to play it through the end of Chapter 6, quietly stopping the game and just quietly ponder on what happens next. Mind you, the actual conclusion isn't horrible at all! It just left me wanting way more after everything, and in my personal opinion, and I felt like I would've left things on a more positive note if most of last chapter didn't exist in the way it did. Leave the important elements far more focused, ditch the dedicated puzzle sections (or at least take a serious look at them to make them far less tedious to get through) and it would've had enough good will for me to earnestly recommend without cavaets In any case, get this game on a sale after you checked out the demo and like what you see. You WILL get more of it and the game is fun to that extent, but just lower your expectations a bit towards the end so you won't be asking 'wait, is that it?' too much.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 11K | 98% | $17.99 | |
| $1.3M | 4.1K | 93% | $19.99 | |
| $85.6K | 249 | 92% | $9.99 | |
| $13.7K | 91 | 96% | $9.99 | |
| $2.5K | 12 | 92% | $11.99 | |
| $1.8K | 29 | 90% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.1K | 105 | 53% | $4.99 | |
| $20.1K | 60 | 92% | $9.99 | |
| $20.1K | 51 | 98% | $14.99 | |
| $20.2K | 189 | 96% | $4.99 | |
| $20.2K | 52 | 94% | $9.99 | |
| $20.1K | 71 | 82% | $9.99 |