
RAGE 2 brings together two studio powerhouses – Avalanche Studios, masters of open world insanity, and id Software, creators of the first-person shooter – to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.1Kreviews | 63% | — | $12.4M |
| $59.99 | 7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Potencial mau aproveitado, se focar nas principais acaba rápido e secundaria muito repetitivas, veiculo inferiores ao primeiro em jogabilidade
Игра классная затягивает на долго, была проблема в артефактах на экране в игре но пофиксилось очень легко кароч всем советую, не пожалеете
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil* +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Actually decent shooter game with decent graphics compared to current gen games
5/10
Хз, вполне себе шутан. Как ААА-игра конечно куцевата-скудновата, т.к. сюжетных миссий фиг да нифига(буквально штук 8-9), по сути-то, а основной пласт контента зачем-то сделали с упором на аванпостики и прочую однообразную допдрочь. При таких условия фулл прайс она конечно не стоила и в день выхода, а вот по скидосу за стакан зерна - отличный мясной шутанец. Два аддона сделаны довольно лениво. И если "восхождение призраков" ещё хотя бы как-то чё-то там пытается быть интересненьким, то "террормания" это какой-то позор буквально состоящий из арен, видимо, для любителей уныния а-ля дум 2016(и дальше), только ещё более унылый. Мало этого, террормания ещё и не входит в делюкс издание, а покупается отдельно во внутриигровом магазине за 200 чёт там рубасов, которых он не стоит ес честно, разве что из-за имбового меча, который уносим после завершения. По итогу, я бы поставил игре 7/10 хотя бы за динамику, физику, пиу-пау, ба-бахи и отлетающие конечности. Да, я человек простой.
it used to work perfectly and now more recently it crashes
Originally was going to give it a thumbs up, as despite this game's many problems, the core gameplay is very very good. The fps combat, the various weapons, the abilities, the vehicles the enemies are all really fun making this a upgraded version of doom 2016 with a mad max visual style. However the first major problem is there is WAY too much grind here, there is so many "take over outpost" mission and a couple other variants that you basically have to do to get money, rare crafting parts and upgrades. As enemies are bullet sponges and you take damage easily, so you need to upgrade your weapons, health and abilities for the game to be a fair fight. I grinded these for 8 hours straight and I was still nowhere near done. So i decided to use cheats and continue the main missions of the game. And as i said once you are fully upgraded, going in to fights is a lot of fun as you have a lot of abilities and weapons at your disposal and enemies will no longer take 6 shotgun hits to the head at point blank. However at this point all of this grinding i did before really started to annoy my enjoyment oif the game since i played so much of it. The last straw was after i completed all of the main missions, I had one left before going into the final boss and it bugged out. The npc wouldn't trigger when i talked to them as they were supposed to, not only stopping me from completing the game, but I couldn't play the DLC expansion I paid for. This is a common bug according to the forums, I tried everything to fix it with no luck. Despite this game's excellent fps gameplay this whole experience really pissed me off and I do not recommend it as this game was a waste of time. This is miles better than Rage 1 though
[h1] Хороший шутер в плохом открытом мире [/h1] Когда запускал RAGE 2, уже знал, что игра получилась очень спорной. Одни называли её провалом, другие говорили, что ради одной только стрельбы в неё стоит поиграть. В итоге оказалось, что правы и те, и другие. [h3] Стрельба и безумие [/h3] Самое сильное, что есть в RAGE 2, — это геймплей. Стрелять здесь действительно приятно. Каждое оружие ощущается мощным, способности позволяют буквально разрывать противников на части, а сражения быстро превращаются в настоящее мясо. Именно благодаря id Software боёвка ощущается как главный повод запускать игру. Когда всё складывается вместе — дробовик, рывки, телекинез, взрывы и десятки врагов — игра начинает дарить именно те эмоции, которых от неё ждёшь. [h3] Открытый мир [/h3] А вот всё, что находится между перестрелками, получилось значительно слабее. Открытый мир красивый, но пустоватый. Большинство активностей быстро начинают повторяться, сюжет не цепляет, точнее даже про него говорить не стоит (его нет). В какой-то момент ловишь себя на мысли, что хочется не исследовать мир, а просто доехать до следующей перестрелки и всё. [h2] Итог [/h2] Очень странная игра. Жалею ли я о прохождении? Нет. Захочу ли пройти её ещё раз? Нет.
До сих пор нахожусь в шоке от того, как сильно эту игру засрали на выходе. Мол, она хуже первой части. "Забагованная до нельзя". Игра релизнулась более чем хорошей (dying light 2 и cyberpunk 2077 были более сырыми на выходе), получила пару крутых обнов и умерла от плохого финансирования, так как считалась плохим продуктом внутри издательства. Будь это не под крылом беседки ИЛИ будь игрожуры не тупыми eблaнами, сейчас наслаждались бы допиленым RAGE 2 и ждали RAGE 3. Но увы - мы сами выбрали, что хорошие игры мы не хотим. Эта игра - памятник простому алгоритму "Не доверяй игрожурам. Проверяй сам. Кричи громче идиотов."
Игра на 6/10. Основной плюс это стрельба, да и боевка в целом, покатушки на машине прикольные, а мир чисто сбореще точек. Прошёл бы на 100% честно, без SAM'а, но я купил максимальное издание, а там всего одно длс, а остальные во внутри игровом магазине. [spoiler] да и перепроходить игру дважды ради парочки достижений лень [/spoiler]
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $238K | 1.8K | 69% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $66.1K | 163 | 80% | $14.99 | |
| — | 6.3K | 60% | — | |
| $0 | 48 | 92% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.3M | 13.3K | 90% | $49.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $12.4M | 12.3K | 96% | $24.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 | |
| $12.3M | 30.4K | 94% | $19.99 |