
RAGE 2 brings together two studio powerhouses – Avalanche Studios, masters of open world insanity, and id Software, creators of the first-person shooter – to deliver a carnival of carnage where you can go anywhere, shoot anything, and explode everything.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 17.1Kreviews | 63% | — | $12.4M |
| $59.99 | 7Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gameplay delicia, progressão muito bem feita e equilibrada,missões com muitas recompensas,persongens carismáticos ,jogo injustiçado,confesso que até eu n dei atenção no lançamento,mas..nunca é tarde p descobrir que estavamos errados,o ermo é um mundo vivo,muitos bosses e mutantentes,dangeons e atividades legais ,enfim,fazia tempo q n jogava um fps tão bom depois de atomic heart.
[h3]⊚ STORIA: [b]7,50[/b][/h3] [h3]⊚ ESPERIENZA DI GIOCO: [b]8,15[/b][/h3] [h3]⊚ VOTO FINALE: [b]7,83[/b][/h3] [h3]TERMINATO IL: [b]24/05/2022[/b][/h3] [i][b]Premessa personale[/b] Non sono un esperto di critica videoludica, ma gioco da sempre. Nel mio catalogo Steam sono presenti molti titoli che preferisco vivere e completare prima di esprimere un giudizio. Per questo motivo, condivido un parere totalmente soggettivo, basato esclusivamente sulla mia esperienza diretta. Le valutazioni che seguono tengono conto principalmente di: ➔ STORIA (trama, personaggi) ➔ ESPERIENZA DI GIOCO (gameplay, divertimento, sensazioni generali, giocabilità) ➔ VOTO FINALE (media delle valutazioni) Sentiti libero/a di [b]aggiungermi su Steam[/b].[/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.3M | 13.3K | 90% | $49.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $272.9K | 2.1K | 68% | $4.99 | |
| $17.2M | 31.9K | 90% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $142.4K | 199 | 81% | $14.99 | |
| — | 6.3K | 60% | — | |
| $0 | 48 | 92% | Free |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 16: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil* +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 856 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me sorprende bastante la recepción que ha tenido Rage 2. No pretendo convencer a nadie de que sea un clásico moderno ni negar sus defectos evidentes: está cargado de excesos típicos de las superproducciones AAA, le falta una dirección de diseño clara y su mundo abierto funciona más como un relleno entre secciones de verdadera acción. Aun con todo eso, para mí el juego es muy divertido, especialmente cuando lo enfrento como un shooter desenfrenado, directo y lleno de adrenalina. El mundo abierto es, sin duda, uno de sus puntos más flojos. Aporta poco y rara vez me invita a explorarlo, aunque tampoco termina arruinando la experiencia porque los trayectos entre tiroteos suelen durar menos de un minuto. El énfasis en los vehículos le resta inmersión a los escenarios, ya que los recorridos se reducen a seguir flechas llamativas en el camino. Si llego a Rage 2 esperando un mundo profundo y envolvente como el de un TES o un Fallout, sé que me voy a decepcionar. Pero si simplemente quiero saltar de combate en combate, el juego cumple su propósito. Y es en el combate donde Rage 2 brilla de verdad. Aunque he visto comparaciones con Doom 2016, creo que solo son válidas hasta cierto punto. Doom exige más precisión y habilidad, mientras que Rage 2 me da un montón de herramientas y me deja desatar el caos a mi gusto. A medida que desbloqueo armas, habilidades y mejoras, los tiroteos se vuelven una mezcla fluida y frenética de explosiones, poderes y enemigos volando por los aires. La sensación de potencia y velocidad es increíblemente satisfactoria. Lo triste es que el mundo abierto tenga tanto potencial desperdiciado, porque el juego es estéticamente precioso. Hay momentos en los que simplemente me detengo a contemplar un valle iluminado, un pantano humeante o una jungla vibrante. Cuando decido bajarme del coche y caminar, a veces encuentro pequeñas escaramuzas o rincones sin marcar que, combinados con la atmósfera visual, casi logran una verdadera inmersión. Pero solo casi; nunca terminan de cuajar del todo. Al final, Rage 2 no funciona como un mundo abierto inmersivo, pero sí como un shooter tremendamente divertido. Su combate salva en gran parte sus otras carencias, y por eso me siento cómodo recomendándolo a quien sepa qué esperar: acción intensa, paisajes hermosos y un mundo abierto bonito pero desaprovechado. Si aceptas sus limitaciones y no te obsesionas con lo que pudo haber sido, puedes pasarlo realmente bien.
The game constantly crashes.
Répétitif, mais globalement bien.
honestly just mid
its alright but nothing like rage 1
Il primo RAGE è uno dei miei titoli preferiti, una specie di DOOM 4 mai realizzato ma con idee nuove e innovative, per non parlare di uno dei pochi titoli che ai tempi raggiungeva i 60fps anche su console (PS3-XBOX360) e aveva una delle più belle IA dei nemici di quella gen, anzi neanche oggi si trova di meglio. Ha avuto sicuramente dei difetti e non è un titolo perfetto ma è un titolo migliore rispetto al suo seguito che non è né carne né pesce. E non lo è pur rispettando tutta la lore del gioco, il secondo capitolo si piazza 30 anni dopo la fine del primo con una mappa quasi totalmente diversa, certo hanno progredito come civiltà, infatti, anche le vecchie città da piccoli insediamenti visti nel primo capitolo sembrano ora metropoli ma avere certe modifiche alla mappa è strano e senza senso, ok la vegetazione cresciuta ma alcune montagne la non c'erano prima. Detto questo il gioco è molto più blando rispetto al passato in tutto e anche la trama molto meno seria, durata siamo lì sulle 10 ore da classico FPS e con le attività open world lo si tira avanti per decine di ore in più, alcune attività sono belle ma altre che c'erano pure in passato come la corsa o le sfide della Mutant Bash tv molto più brutte specie le corse reduce da un sistema di guida molto più arcade rispetto al primo capitolo. Per me un titolo da 6 scarso, in confronto al primo che dopo aver giocato questo lo posiziono facilmente a 9
Rage 2 est un jeu qui brille surtout par ses combats explosifs et ses pouvoirs vraiment fun à utiliser. Les affrontements sont nerveux, les sensations de tir sont bonnes et le jeu offre un vrai côté défouloir où l’on peut simplement rouler, tirer et tout faire sauter sans réfléchir. En revanche, l’open world manque clairement d’intérêt : les missions sont assez répétitives, les activités se ressemblent toutes et la variété des ennemis comme des environnements est très limitée. On sent que le gameplay a été soigné, mais que le contenu n’a pas suivi. Au final, Rage 2 est très amusant au début grâce à son action intense et aux pouvoirs, mais il s’essouffle rapidement à cause de sa répétitivité et de son monde ouvert peu inspiré. Un bon défouloir quand tu rentre du boulot, mais pas un jeu qui tient sur la durée.
incroyable j’ai fait le premier opus que j’ai adoré j’ai acheter de suite le deuxième volet car comme dit j’ai adoré et je voulais voir la suite vue que les graphisme on été amélioré je suis au début du jeu et je trouve beaucoup mieux que le premier graphiquement c’est mieux l’histoire et sympas aussi c’a change vraiment l'environnement et superbe avec une bonne carte graphique tout en élever sa envoie du lourd pour ma part après avoir fini ce jeu j’espère qu'il ferons le 3
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.