
Take on a role of a hardened PMC fighter in a dark turn-based cyberpunk RPG. Engage in unforgiving combat, manage your ship and pile up the bodies of your clones to unravel the dark mystery behind threat to all life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.57/day in the week to Jul 31 → 84.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Quasimorph is a unique high-stakes roguelike that blends cyberpunk, cosmic body horror, and PMCs trying to profit from the Apocalypse.
Complete corporate contracts, and you keep everything you managed to extract, making your PMC stronger with every successful mission.
Die, and you lose everything you brought with you.
But you can always print a new mercenary and try the contract again.
Take on contracts from powerful corporations.
Earn reputation through sweat and blood.
Turn your mercenaries into augmented weapons with cybernetic implants and body modifications.
Explore planetary bases, secret laboratories, and the wreckage of starships.
Recover new technologies and resources to upgrade your flagship.
Corporations are stretching their claws far beyond the Solar System.
And something terrible is drawing near.
Discover what unforgivable things humanity has done in the depths of space.
Didn’t make it? Rethink your approach.
There’s huge room for experimentation: hundreds of weapons and armor pieces, unique gadgets, a deep augmentation and body modification system, dozens of classes, and unique mercenaries.
Corporations hire ruthless mercenaries to carry out their shadow operations.
Demons twist human nature and corrupt the course of human evolution.
Assemble a team of professionals, count your bullets, maintain your gear, and prepare yourself for every grotesque turn of this bloody slaughter.
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 7.2Kreviews | 82% | — | $6.2M |
| $16.75−33% | 125ratings | 88% | #93 | not modelled | |
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 1597 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Только что закончил прохождение данной великолепнейшей игры за одну из корпораций. Масса эмоций и непередаваемых чувств. Игра зацепила еще в далекое послековидное время, на очень преочень раннем доступе. Проходил ее максимально и возвращался, когда разработчики подкидывали нового контента или большое обновление. Игра не простая. Не могу сказать, что думать надо о каждом шаге, но думать надо. Масса оружия и боеприпасов к нему. Некоторое оружие требует навыков обращения с ним ( например пилы из пиломета, летающие по диагоналям, и в узкой комнате могут вернуться к вам и отрезать что либо критичное). Много клонов со своими навыками. Много Боссов-Квазиморфов и много пактов от них (Уникальный лут, дающий определенные бонусы, но требующий определенную жертву взамен). Много фракций. Много концовок. Сюжетные мисси не проходятся с первого раза. Это надо принять. Умереть можно от всего, но чаще от жадности и когда с чем то поторопился. В релиз добавили настройки сложности, и в принципе, порог вхождения в игру стал весьма приемлем. Пройдя игру за одну из фракций, думал сделать перерыв, ибо аж устал ). Но вот прошел день, и я думаю начать новое прохождение. Игру однозначно рекомендую. По своему алмаз среди игр подобного жанра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Turkish, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| Free | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I was having a lot of fun with this game until I came across a stage where a "nuke" is going off and I have to escape... Which essentially accounts to rng explosions that kill you in 2 shots going off at random intervals and in random positions all across the screen. It isn't just un-fun it's unfair and seems impossible to beat. Kinda wishing it didn't take me so long to get here so that I could request a refund.
История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества... История человечества...
無駄にシステムが分かりにくくて、準備が面倒な割に戦闘が単調に感じてくる。 何を目的にプレイしていいのかも分からないし、クリアの達成感もあまりなく気持ちい瞬間があまりない。 世界観やグラフィックは素敵だが、それを活かす面白さはあまり無かった。 期待して買ったのに、下回った感が否めない。 本当に終始何のために戦っていて、どこが目的なのだろうという気持ちだった。 一つ一つのクエストを楽しむのが大事なのかもしれないが、小目標だけでなく大目標を提示して欲しかった。
Hate love alert! Квазиморф это прекрасно плохая игра. Тарков как игровой жанр был ошибкой, а квазиморф принял эту формулу слишколм близко к своему сердцу. В результате мы имеем интересную игру и даже веселую если играть в нее с "перезапуск этажа при смерти" и лутом 200%. Но вот в задуманном режиме "потери всего при смерти" игра превращается в полную помойку гринда ради гринда. Сюжетные миссии просто мусор который создан для того чтобы выбесить игрока и отобрать у него прогресс, и тем самым растянуть пустой гринд. Сюжетная миссия за АнКом на которую молодого игрока заманивает игра создана только для того отобрать у него прогресс. Хоть как то ее пройти можно на 5Тех уровне, если с рандомом повезет, после того как ты раз 5раз потеряешь клона со всем лутом. Гайд в интернете не поможет когда на тебя упадет 20 рандомных взрывов. Я думаю что ее сложность приводит к тому что игроки бросают игру. Ачивка убить 1000 врагов есть меньше чем у 20% игроков. На миссии в среднем будет 50 врагов, а значит нужно пройти всего 20 миссий чтобы ее получить. За 100 часов я полностью проапгрейдил корабль. Гринда требуется порядочно. Я выставил х150 лут и в основном играл за "Тунельных крыс". Если захотите поиграть с чем то кроме дробовика то ставте лут X200 иначе умрете от гринда. Сходил в брамфатуры. И они просто не стоят внимания. Интересная концепция с бесконечным лабиринтом, на деле просто пустышка и не заслуживает внимания. Ты встречаешь 100500 противников, тратишь ресурсы и получаешь мусорный имплант и хлам для пактов которые ничего полезного не делают. Вот и весь контент. За пакты может меня кто-то исправит и скажет что от них есть польза. Но получив все маски баронов в 3 брамфатурах я не увидел не одного который бы стоил внимания. Есть прекрасный пакт 8 ходов ты отражаешь выстрелы, но получаешь урон. Что за шутка. В игре ваншоты происходят постоянно и тебя просто заваншотить через эту инбу. Остальныйе насосят урон 50 без прокачки но дают Х2 к боли. Зачем? У меня лазерка бъет 80 через пол уровня. Пустая трата времени. Импланты такие же. 3 хороших - На доп АП и на доп снаряд, на снятия дебафа точности при беге. От всех остальных больше вреда, либо они не вносят импакта в геймплей. И ты все равно потеряшь их с ваншота. На момент написания своего бомбяжа я застрял на мисси Ксиомары где нужно победить Тецлаткана. На этой прекрасной миссии есть возможность воспользоваться золотым черепом котрый ты можешь получить на 1й миссии АнКом. Но начав делать ветку Ксиомары ты теряешь доступ к этой миссии. Никто тебя об этом не предупредит кроме чувака на редите. На финальной миссии игра говорит воспользуйся черепом. Которого у тебя быть не может в принцпе. Зачем? Добавте в игру проверку на наличие в инвентаре этого квестового предмета и если его не будет то так и пишите "Тецлаткан тебе уничтожит, даже не пытайся" удаляй сейв и начинай заного. Я написал много того что в игре меня раздражало но я провел в ней уже 100 часов и не жалею о потраченом времени. Используйте гибкость системы настройки сложности чтобы подстроить игру под комфорный игровой опыт. Разработчики пытались сделать хардкококор для 2 мазохистов и у них это получилось. Пускай чудаки копаются в своей помойке. Я бы сделал рефанд если бы не нашел опцию "перезапуск этажа при смерти". Я понимаю что у нас тут гринд и 5 сюжетныйх миссий на прохождение. И так разработчики растягивают игровой процесс чтобы прохождение не заканчивалось слишком бысторо. Но нынешнее их состояние просто выводит из себя даже меня, играющего с рестартами. Хардкококорщики понятное дело наслаждаются но меня казуала это не утешает.
картинка хорошая, хотя можно было бы и нормально нарисовать (как фоллауты старые). баланс плохой: выше 1го уровня сложности - издевательство над игроком. звук отличный. музыка великолепна.
- Сколько вы хотите отсылок у поп-культуре? - Да!
Вообще хотелось бы ДИЗЛАЙК ебнуть. Слишком ♥♥♥♥, я хз сколько траев нужно сделать, что бы качнуться норм, ТИПА ПОВЕЗЛО Или мне АБУЗИТЬ надо как дуре Пока что как бред звучит У меня опыт большой в играх, играю что то между сложной и нечестной И просто в ♥♥♥♥ - вроде бы убил весь этаж и тут хуяк ты в тесках по 2 стрелка с автоматами со всех сторон, это пизда бред Уверен у игры будет ТОННА ДИЗЛАЙКОВ Из за её нечестности скажем так
This game scratches the hardcore genre itch with fun turn-based mechanics, inventory management, and good gun (or melee) gameplay. Good music, lore, and sounds make it a great plus.
The game is quite in depth, you have to really read and figure out most the mechanics on your own though, but the combat is fun, haven't gotten very far at all, but I am enjoying it a lot.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $191.1K | 423 | 94% | $14.99 | |
| $16.3K | 88 | 67% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.2M | 4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 5K | 78% | $29.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.2M | 24.6K | 91% | $11.99 | |
| $6.2M | 12.5K | 80% | $19.99 | |
| $6.2M | 13.7K | 96% | $24.99 |