
The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Engagement
Reviews
Themes across 107 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Histoire : Dans Prince of Persia (2008), tu incarnes un aventurier solitaire qui croise la route d'Elika, une mystérieuse princesse dotée de pouvoirs magiques. Ensemble, ils devront empêcher le dieu maléfique Ahriman de corrompre le monde et restaurer la lumière dans des terres désormais plongées dans les ténèbres. L'histoire est plus intimiste que celle de la trilogie des Sables du Temps et met avant tout l'accent sur la relation entre le Prince et Elika. Les dialogues sont nombreux, souvent drôles et contribuent énormément à l'attachement que l'on ressent pour les deux personnages. 👉 Plus qu'une aventure, c'est surtout le voyage de deux héros qui apprennent à se faire confiance. Gameplay : Ubisoft a complètement repensé la formule. On retrouve : Parkour extrêmement fluide Exploration libre des différentes régions Combats en duel contre des boss Purification des zones corrompues Nombreuses phases d'acrobaties Le gameplay est très accessible et repose principalement sur l'enchaînement de mouvements spectaculaires. La grande nouveauté est Elika, qui accompagne le joueur en permanence. Elle intervient automatiquement pour éviter une chute mortelle ou sortir le Prince d'une situation dangereuse. 👉 Impossible de mourir en tombant... Elika est probablement le meilleur service de secours gratuit de toute l'histoire du jeu vidéo. Graphismes & ambiance : Encore aujourd'hui, le jeu possède une direction artistique magnifique. Son style cell-shading lui permet de très bien vieillir, avec : couleurs éclatantes paysages variés animations très fluides excellente mise en scène Les musiques sont discrètes mais parfaitement adaptées à l'ambiance contemplative. Visuellement, c'est probablement l'un des plus beaux Prince of Persia. Difficulté : Plutôt faible. L'exploration est très accessible grâce à Elika, qui empêche presque toutes les morts accidentelles. Les combats contre les boss demandent un peu plus d'attention, mais restent abordables. 👉 Les vrais défis viennent surtout des phases de plateforme les plus longues… et encore, Elika veille au grain. Durée de vie : Histoire principale : 10 à 15 heures Collecte des Graines de Lumière : 5 à 10 heures Exploration complète : 20 à 30 heures ⚠️ La version Steam ne possède pas de succès Steam, la durée correspond donc à une complétion totale du jeu. Points positifs : ✔ Direction artistique superbe ✔ Duo Prince / Elika très attachant ✔ Parkour toujours aussi agréable ✔ Excellente bande-son ✔ Univers poétique et original ✔ Vieillit remarquablement bien Points négatifs : ✖ Difficulté très faible ✖ Combats assez répétitifs ✖ Peu de variété d'ennemis ✖ La collecte des Graines de Lumière peut devenir un peu longue Verdict : Prince of Persia (2008) est un épisode à part dans la série. Plus contemplatif, plus accessible et plus centré sur ses personnages, il offre une aventure mémorable portée par une direction artistique exceptionnelle et une relation touchante entre le Prince et Elika. Même s'il s'éloigne de la formule classique de la trilogie des Sables du Temps, il mérite largement d'être découvert. 👉 Un excellent jeu d'aventure qui prouve qu'on peut proposer un parkour spectaculaire sans transformer chaque saut raté en écran de chargement. 👉 Et après quelques heures, tu finiras presque par oublier comment c'était… de tomber dans le vide sans qu'Elika vienne te sauver 😄.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 107 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Дорогой я из 2008 года... Ты сейчас проходишь Prince of Persia с пиратского диска и думаешь, что когда-нибудь забудешь эту игру. Не забудешь. Через много лет ты увидишь её в Steam по скидке. Купишь. Снова влюбишься в этот стиль. Снова будешь слушать диалоги Принца и Элики. И зачем-то соберёшь абсолютно все семена света. Да, даже те, из-за которых захочется посмотреть гайд. И знаешь... Окажется, что некоторые игры становятся только лучше, когда взрослеешь. Потому что начинаешь ценить не только геймплей, но и атмосферу. Спасибо, что тогда попросил родителей купить тот диск.
Claro que lo recomendaría salvo a pesar que no tiene la continuación del juego tal y como lo tenía en la versión Playstation 3.
这款游戏怎么说呢,应该是我小时候为数不多除使命召唤6现代战争2以及虐杀原形外游玩的单机大作了,那会还是小学刚毕业,从藏宝阁的盗版光盘上安装了这款游戏,名字特别唬人,叫波斯王子4重生黄金威力加强版,当然那会我也不知道什么是波斯王子,就这样进入了游戏。 但讲实话,第一次玩根本不知道这游戏在干嘛,英语学得不好,剧情看不懂,引导看不太明白,随便乱按大概搞懂了怎么操作和战斗。那会玩就发现这游戏好像不会死,不小心掉下悬崖了也有公主来救,就开始随行所欲得玩了。整体上玩得磕磕绊绊,尤其是第一次进行净化,不知道按哪个键,看了半天公主在那转圈,最后等不及了随便按才发现要摁E。大概玩了三四个关卡以后假期结束后续就没有再玩了。 直到今年忽然发现这游戏在打折,想起来这游戏没有玩完,就买了下来重新开始,也算补个票。最终通关游戏并收集了全部的亮点,了解了全部的机制和剧情。 整体上来说,以2008年那个年代的游戏横向对比,这款游戏的场景搭建相当不错,各个解谜也颇具新意,部分解密需要解锁各种能力后进行。 与解密相比,战斗就显得非常单调,以至于无聊,只有几个主线BOSS有一点机制,稍微玩一玩就能破解,虽然存在一定的系统连招,但没有深度,平常的小怪更是可以在未生成之前一刀秒杀,这说明本作是以跑酷解密为主,战斗为辅,事实的游玩体验也是如此,我在大部分的游戏时间内都是在收集光点,战斗所用的时间可能不足十分之一。 音乐整体来说还可以,不突出也不出戏,有点中东音乐那种感觉。 剧情方面如果是对本体的话我认为还是蛮好的,经典的王子拯救公主,不顾一切。在游玩各个关卡的过程中也会有两人的小对话补充世界观,体现双方关系的进展。但在我知道有DLC并且看了DLC的剧情后,我觉得后续剧情有点写烂了,并且这个故事没有结尾,育碧也没有再续写这个故事,非常可惜。 总而言之,我还是推荐这款游戏,打折可入,游玩之前需要接受这是一款将近20年前的游戏,它的一些设计落后当前时代。 如果你能接受,那么就进入这个游戏世界,享受解密和跑酷的快乐吧。
Моя улюблена гра, що в дитинстві, що зараз, нічого не змінилось. Краща, чим те, що потім буде в 2011, you can't change my mind. Сюжет повернувся до казковості першої частини; як почалась історія, так і закінчиться, гравця й героя поставлять на місце персонажа, який на деякий час був антагоністом, дадуть зрозуміти та усвідомити його позицію, що ти залишишся наче біля розбитого корита, чи як в ситуації Принца, а точніше бідняка - в пустелі без скарбів та осла. Спустошення та відчай, розбиті надії та мрії. Темрява поглине все.... ТОМУ ЩО РОЗРОБНИКИ НЕ ДАЛИ ЕПІЛОГУ НА ПК ВЕРСІЇ, НЕМАЄ ЦЕНЗУРНИХ СЛІВ ОПИСАТИ МОЄ НЕЗАДОВОЛЕННЯ, ЩО Я ПОВИННА ТЕПЕР ДИВИТИСЯ, ЯК ХТОСЬ ІНШИЙ ПРОХОДИТЬ ТЕ, ЩО НЕДОСТУПНО МЕНІ. Це єдиний мінус, тому що я відчула любов розробників та арт-дизайнерів до цієї гри в гарних локаціях, чудових прописаних діалогах, бонусах з концепт картинками, як в старі добрі часи, нам навіть дали можливість пограти з початковими модельками Принца та Еліки (вони милі, герой дійсно виглядає бідняком, а принцеса має королівські прикраси та червоне-золоте вбрання, більша оголеність нагадала Фару). В цій грі є серйозні, епічні та кумедні моменти, головний герой харизматичний, веселий та балакучий (якби Принц трилогії had a love child з Темним Принцом третьої частини lmao), розмови якого з Елікою змушували вболівати за їхню пару, бо тут реально ліпший розвиток стосунків героїв, чим у Фари з Принцом, які після кількох годин разом зізнавались один одному в коханні :/ Герой та Еліка доповонюють один одного - він вільний, не серйозний мандрівник, а вона служниця віри та відповідальна за свій народ, яка бажала побачити світ, море, яке він міг би їй показати :( Щодо екшену - дяка Богу, тут немає натовпу з 2011 і тебе не давлять ворогами як в трилогії, тут фокус один на один, Dark Souls vibe хд Тут челендж з таймінгами атак на босах, розбавлений здібностями героїв. Паркур з Елікою гармонічно виглядає і бої хороші, комбо атак круто виглядають, мені нудно не було. Навіть шукати сяючі сфери цікаво, бо їх можуть сховати в неочікуваних місцях, такий собі пошук фонтану ХП з трилогії))) Музикальний супровід найчарівніший та влучний для поданої нам історії, ОСТи тут мені навіть більше подобаються, чим в інших частинах. А ще є посібник для цієї гри, тому вона на рівні з трилогією для мене o (◡‿◡✿) Ну і як я собі сказала в кінці гри - ABSOLUTE CINEMA! P.S. ГЕРОЙ ОЗВУЧЕНИЙ НЕЙТАНОМ ДРЕЙКОМ З АНЧАРТЕД (Нолан Норт), ОСЬ ЧОМУ ЙОГО ГОЛОС МЕНІ БУВ ТАКИЙ ПРИЄМНИЙ ТА ЗНАЙОМИЙ, і якщо так подумати, герої чимось схожі в характері х)
Un très bon jeu ! Avec environ 8 heures de jeu au compteur, l'expérience est prenante, fluide et fidèle à ce qu'on attend de la licence. Le gameplay, le level design et les mécaniques de plateforme sont au rendez-vous. Je le recommande sans hésiter aux fans d'action-aventure et de plateformes.
[h1] Um Príncipe que Não Reina no Mundo dos Games [/h1] Entre tantas análises negativas/positivas, é possível entender a divisão da comunidade quanto ao jogo de 2008. Este que não possui um subtítulo e abriria margem para um novo universo da franquia já aclamada, acabou por se tornar uma divertida história com parkour, e talvez... apenas isso? Na história acompanhamos Prince, perdido no deserto por conta de seu burro e que, de repente, encontra Elika, uma princesa de uma cidade que busca impedir a libertação de um mal. O encontro da dupla se transforma inicialmente numa combinação de interações engraçadas e, talvez, uma química entre o casal. Sendo "obrigado" a ajudar no objetivo de Elika, Prince parte em direção à restauração dos territórios da cidade e salvar o mundo, ou quem sabe, achar seu burro. Apesar de ser uma história clichê, com um protagonista idiota/engraçado que só fala besteira, o jogo pode dividir os players. E aqui, podemos destacar pontos positivos como: a gameplay fluida (mas nem tanto) com bastante parkour; paisagens belas; interação dos personagens. Entretanto, os pontos negativos se ressaltam em uma gameplay REPETITIVA, um combate com poucas mecânicas, uma possível caça à "colecionáveis" (sementes de luz) obrigatória para progredir na história, dificuldade para conectar uma manete no game, sem achievements (conquistas) e uma estressante jornada para instalar a tradução PTBR (na busca de querer entender um pouco mais da história). * MAS EXISTE OUTRO PONTO NEGATIVO em relação à história do jogo: Existe uma continuação chamada "Epilogue DLC", essa que foi lançada apenas para consoles, e essa versão de PC NÃO CONTÉM essa DLC. Por qual razão? A querida Ubi não fez o port junto com o game, sendo continuação DIRETA da história que os desenvolvedores planejaram. E falando no que os desenvolvedores planejaram: [spoiler] pode-se dizer que a história não é totalmente conclusa: - Para alguns jogadores... "Ok." ; - Para outros... "Quero ver o que acontece depois." Mas e aí? Mesmo que assista a Epilogue DLC no youtube, a história ainda não se finaliza, deixando um gosto amargo e até com uma curiosidade sobre os planejamentos de outros Prince Of Persia, promovendo uma suposição de: E se esse novo universo fosse uma trilogia? [/spoiler] Durante a gameplay, me senti conectado aos personagens, e queria que a Ubisoft continuasse essa fantasia por conta destes e, principalmente, por conta da filosofia que carrega a premissa do game. Infelizmente, outro Prince foi lançado ao longo dos anos, e esse universo nunca mais foi visitado. Quem sabe algum dia? Em uma perspectiva óbvia, uma análise negativa faria mais sentido depois de ler essa review. Contudo, o game é uma aventura relaxante, que pode ser desfrutada sem pressa e que, mesmo com pontos negativos que impactam diretamente o game, relembrar algo que joguei no Xbox 360 é reconfortante. Mediante às frustrações e uma gameplay repetitiva, Prince of Persia 2008 não é o melhor da franquia, mas é possível desfrutar de um game da infância que te traz à tona uma época na qual a sua criança interior se divertia com o simples. Portanto, a análise positiva se deve à famosa "nostalgia" revivendo, depois de tantos anos, as aventuras de Elika e Prince.
c'è da migliorarlo ma è buono
`the loading screem take huge time
9/10
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23.2M | 28.5K | 89% | $39.99 | |
| $1.5M | 3.2K | 90% | $29.99 | |
| $238.6K | 5K | 86% | $1.99 | |
| $138.6M | 143.7K | 96% | $59.99 | |
| $2.6M | 5K | 92% | $39.99 | |
| $2.4M | 5.6K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $185.2K | 630 | 75% | $10.74 | |
| $185.2K | 878 | 95% | $7.99 | |
| $185.3K | 169 | 87% | $39.99 | |
| $185.3K | 479 | 90% | $19.99 | |
| $185.1K | 440 | 78% | $6.74 | |
| $185.1K | 421 | 77% | $19.99 |