
Wish-granting Mermaid’s Tears in the hands of SpongeBob and Patrick… What could go wrong? Sure, the very fabric holding the universe together could come undone, opening portals into wild Wishworlds. But that’s nothing our favorite sponge can’t handle- with the right cosmic costume!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 3.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 5Kreviews | 92% | — | $2.6M |
| $21.99−45% | 7.8Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 187 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Губка Боб покоряет мультивселенные[/h1] Отличный по геймплею линейный 3D-платформер с разнообразными мирами и скинами. Сюжет черезчур детский, но это Губка Боб, чего еще ожидать. Игрушка понравилась намного больше прошлой части - SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764019039 Губка Боб с Патриком встречают магическую русалку мадам Кассандру, которая дает им зелье слёзы русалки. После его приминения Бикини Боттом распадается на части, а все его жители улетают в порталы в разные другие вселенные. Весь сюжет сводится к тому, что мы летаем по порталам, в каждом мире примеряя новый костюм, и спасаем своих друзей, сражаясь с инопланетными желейными монстрами, а в конце мира с боссом. Новые костюмы можно открывать также за желе, которое тут собирается на уровнях в большом количестве. По геймплею - классический линейний платформер, близкий к эталонам жанра Spyro или Crash Bandicoot. Можно бить врагов крутилкой в ближнем бою или помещать их в мыльные пузыри издалека. Есть механика уклонений, в которых персонаж полностью неуязвим. Иногда попадаются арены с врагами, которых нужно обязательно уничтожить, но в большинстве случаев убивать всех подряд не обязательно. В отличие от прошлой части Battle for Bikini Bottom почти все уровни тут линейны с небольшими ответвлениями на секретные места и испытания, всегда понятно куда идти с указателем. Иногда есть гонки к примеру на морских коньках, опять же похожие гонки с препятствиями были в Crash Bandicoot. Также есть довольно много разных простеньких мини-игр, к примеру пожарить бургеры или выпить пиво на скорость. Выбора сложности в игре нет, но она достаточно хорошо сбалансирована. Для любителей платформеров прохождение не состовит сложности, но если для вас жанр в новинку, то тут очень много чекпоинтов, и даже помимо тех, что отмечаются на карте. Так что для новичков тоже проблем не должно возникнуть, разве что на отдельных боссах. На уровни можно потом возвращаться на любой чекпоинт чтобы зачистить все на 100%. Ачивки отображаются прямо в игре как "награды", где виден их прогресс и требования. В основном все ачивки накопительные за разные действия, или же прохождение босса без урона. Достаточно легко можно выбить все. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763473362 [h2]Итог[/h2] Очень хороший представитель жанра 3D платформеров. Сюжет не столь интересен, но геймплей подойдет для любого возраста. 8 разных уровней-вселенных со своими сеттингами, разнообразные мини-игры, много боссов. В меру сбалансированная сложность. Даже фоторежим в игре имеется. Рекомендую играть с геймпада, там управление удобное для игры. Не особо длинная, пройти можно за день при желании. Спасибо большое [url=https://steamcommunity.com/id/scummychrist/]Крис[/url] за подарочек, проходил с удовольствием! [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Отличный геймплей для 3D платформера - Понятный левел-дизайн - Разные прикольные механики и мини-игры - Много боссов
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil*, Simplified Chinese, Japanese*, Korean, Polish*, Russian, Traditional Chinese +4 more
| $39.99 |
| 549ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 29ratings | 84% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 188 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Во время прохождения 1-ой части я задыхался. Во время 2-ой я дышал. [/h1] [code] Время прохождения - 5 часов [/code] [u] [b] ПРЕДИСЛОВИЕ:[/b][/u] Самое смешное - эта игра сложнее Onimusha. Ты умираешь с 4х ударов, а не с 10. Враги нападают толпой, а не стоят 10 желе и нападает только 1. Враги двигаются быстрее, темп игр выше. Нету подсветок, когда тебе уклоняться. У игры 26% прохождения, честно - не понимаю, почему такой высокий процент дропа. Игра за 1 заход проходится. Там половину игры, 4 миссии уже только 30% прошло. У второй части какая-то больная аудитория, типы ставят дизлайки, потому что "Нужно меньше пылесосить" или "Исследование не награждается, нету смысла в гринде" Поиграйте в игру, а не в зачистку локаций. Видишь стоит сундук - пройди мимо него. Тебя никто не обязывает заглядывать в каждый угол. ✅[i] [b] - ПЕРСОНАЖИ.[/b][/i] Лучше, чем в 1-ой части. Теперь это полностью живые характеры мультика. Крабс - деньги деньги. Перл - загоняется тупыми мыслями по косметике, но как только Боб что-то тупое скажет, то она сразу сворачивает разговор. Сквидвард - рисует картину и просто не хочет чтобы его тревожили. ✅[i] [b] - УРОВНИ.[/b][/i] Стали более коридорными, теперь не надо скакать вниз-вверх и наворачивать круги по диагонали, чтобы подняться-спуститься. Это именно то, чем душила первая часть. Вырезали то, на что я жаловался в 1-ой части - переключение между персонажами. Когда ты пробегаешь 3 минуты, хренакс "Тут нужен другой персонаж" и бежишь назад 3 минуты, чтобы сменить героя и бежать опять 3 минуты вперёд. В игре 8 разнообразных уровней, каждый в своей стилистике, со своими мини-играми, в этом плане игра очень выросла от 1-ой части. Типы буквально ради 1-ого раза сделали свою механику. Уровень не успевает наскучить ибо проходится около 30 минут. Бикини Боттом теперь стал полноценным уровнем с секретками, а не хабом. ✅[i] [b] - АТМОСФЕРА.[/b][/i] Очень хорошо передали. Именно игра ПО СПАНЧ БОБУ, а не как 1-ая часть - дефолтный платформер в декорациях Спанч Боба. Тупой юмор прямо как в мультике "-Я без любви, как рукавицы без руки. -... -... -Просто... Вицы?" "-Я рад, к тому же это даёт мне шанс поработать с лучшими людьми Бикини-Боттом - мусорщиками" И вот эта любовь к "Поскорее бы закончить эти утомительные приключения и вернуться к работе" ⚡[i] [b] - ГРАФИКА.[/b][/i] Визуального прогресса нету. Модельки используют те же самые, хотя 3 года прошло между играми. Ладно вы полигоны не крутите (хотя я не знаю в чём проблема прорисовать детализацию), хотя бы с тенями, со светом поработайте. Вы используете самый технологичный движок, но не раскрываете его даже в пол силы. Я видел бесплатные проекты на анриле - там невероятная работа со светом, тенями и отражениями. Даже мыльные текстурки не замечаешь. Добавьте БОКЭ во время диалогов, это уже повысит качество картинки, придав ей объёма. Локации посимпатичнее, больше всяких объектов. Сочные картины, но я думаю это ИИ рисовала, слишком они выделяются качеством на фоне графики игры. АНИМАЦИИ точно лучше. То что текстурки не изменились показывает и размер игры, который не отличается от 1-ой части. Анимации вдалеке лагают, воспроизводятся в 5 фпс. Скины можно выбрать, но в кат-сценах будет использоваться конкретный сюжетный для уровня скин. ⚡[i] [b] -ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Простой, ничего не душит. Но какой же он кривой. То хит-бокс удара не подрегает, то с платформы соскользнёшь. За трамплины Боб не цепляется. Врагов с 3мя ХП нельзя шотнуть, после 1 удара они оглушают тебя криком, даже если ты успеешь дать 2 удара, всё равно нанесёшь 1 урон. Аренка с врагами, ударяешь врага - враг улетает за арену застревает в текстуре и висит в ней 10 секунд. Удар в прыжке с ноги по лицу нельзя кастовать мгновенно, нужно подождать секунду. На одном уровне с ездой на языке я застревал в одном и том же месте в воздухе 3 раза. Взрываешь красный ящик, анимация проходит, но если ты прям меньше чем за секунду подходишь - ударяешься об воздух. Лайк за то - что убрали ГРИНД лопаток, теперь исследовать необязательно для продвижения по сюжету. Я вообще почти все уровни пробежал не останавливаясь, за это прям респект, свели к минимум моменты с таймингами, где надо стоять ждать платформу. Ударил врага - дешнулся - прыгнул - ударил в прыжке 1-2-3 - дешнулся - сделал дабл джамп - прожал CTRL - дешнулся. В платформинге тоже постоянно в движении - бежишь - SHIFT притянулся крюком - дабл джамп - Е ударил - ШИФТ притянулся - в полёте приземлился на доску для сёрфинга едишь - дабл джамп и удерживаешь для парирования. Прям много кнопок жать нужно в отличии от АФКшной первой части. С одной секции я в недоумение вошёл - есть башня, где нужно подыматься по круговой лестнице. В некоторых местах лестница обрывается и нужно ждать выезжающую платформу 1-2-3 раз. Н А Х Р Е Н А? За мной никто не гонится, никакой опасности нет - я просто жду стою. ❌[i] [b] -МИССИИ.[/b][/i] Частично относятся к геймплею. Скучные и одинаковые. Буквально ВСЕ миссии в игре - это найти 3-5-10 штук. Найди 5 бутылок соды. 5 носков. 4 крема. 12 медуз. Это сюжетные миссии, побочные точно такие же - найди 9 свитков, 5 горячих вещей и тд. ❌[i] [b] -БЭКТРЕКИНГ.[/b][/i] Тупорылое ограничение присутствует. Лезешь паркуришь в пещеру по ящикам, хренакс - заперт замок, нету способности. Тратить время на залаз на крышу дома, т.к. увидел секрутку - хренакс, кнопка, нету способности. Способность получаешь сразу в след. сюжетной миссии. Если ты не любишь повторяющийся контент - ты как и я забьёшь на исследование и пойдёшь рашить сюжет. По сюжету бектрекинга нет, если не учитывать фаст тревелы. То есть ты доходишь докуда-то, делаешь дела и назад стреляешь рогаткой собою. ❌[i] [b] -СЮЖЕТ.[/b][/i] В любой серии сюжета больше, чем тут. Злодейка хочет захватить мир, потому что ей не нравится текущий мир. Обманывает Боба и использует в своих целях. У него есть начало и есть конец. В середине повествования огромная пропасть. А ещё бесят постоянные диалоги во время прыжков по трамплинам или драк Боба и Патрика.
Нормально так деградировала серия по сравнению с Battle for Bikini Bottom. Игра стала душной и неинтересной. Боевка стала ещё хуже, по сути, достаточно спамить одну атаку, и на этом всё. Примитивный платформинг практически для дцп, неинтересные и совершенно незапоминающиеся локации. В лейтгейме приходится проходить одни и те же локации по несколько раз, что быстро начинает надоедать. Сюжета практически нет, минус вайб. Валюта вообще не нужна, и нет никакого смысла её собирать, ведь потратить её можно только на посредственные скины. В общем, эта часть выглядит как бледная тень Battle for Bikini Bottom.
космический рассос
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Nostalgia submarina, portales interdimensionales y el simulador de Fondo de Bikini definitivo. Si buscas un juego de plataformas en tres dimensiones donde puedas recorrer mundos surrealistas, usar disfraces icónicos de la serie y desatar el caos con burbujas mágicas, The Cosmic Shake es el rey indiscutible de la diversión marina. Lleva el universo animado de Stephen Hillenburg a su máximo exponente técnico, visual y de fidelidad a la serie, cumpliendo el sueño de cualquier amante de las caricaturas de los 2000, los coleccionables infinitos y las risas en familia. • Ambientación y mundos insuperables: El diseño de los 7 mundos de deseos que van desde los Campos de Medusas del Salvaje Oeste hasta el Fondo de Bikini Prehistórico y el festival de Halloween es espectacular. Perderse por estos escenarios gigantescos llenos de gelatina cósmica y referencias a episodios clásicos ofrece un nivel de detalle visual e inmersivo increíble que te invita a explorar cada rincón para rescatar a tus amigos. • Combate fluido y habilidades de burbuja: El sistema de juego evoluciona respecto a Battle for Bikini Bottom añadiendo mecánicas aéreas comodísimas. Combinar el planeo con una pizza, la patada de kárate a larga distancia, el balanceo con anzuelos y el lanzamiento de burbujas para atrapar enemigos se siente ágil, variado y sumamente satisfactorio a los mandos de un Bob Esponja más expresivo que nunca. • Fidelidad total y voces originales: El juego te permite vivir la experiencia definitiva de la serie de televisión gracias a una banda sonora magistral que incluye canciones míticas como "Sweet Victory" y el doblaje completo de los actores originales. Los chistes icónicos, las interacciones absurdas de Patricio (transformado en un globo saltarín) y las misiones secundarias extravagantes mantienen un carisma inigualable de principio a fin. • Armario de disfraces y rejugabilidad: Desbloquear y vestir a Bob Esponja con más de 30 trajes memorables (como el de cavernícola, el de banda de música o el de caracol) rompe con la monotonía visual y rinde un homenaje precioso a la historia de la serie. Además, tener que regresar a mundos anteriores con nuevas habilidades para desbloquear secretos ocultos le da una progresión fantástica y muy clásica del género. • Puntos a mejorar: Al centrar todo el protagonismo en un solo personaje jugable, la variedad mecánica puede sentirse ligeramente reducida en comparación con entregas anteriores donde controlabas a Patricio o Arenita. Además, la dificultad general del título es bastante accesible y amigable, por lo que los jugadores más veteranos del plataformeo en 3D no encontrarán un reto técnico exigente en los jefes finales. Quizás se eche de menos la gestión de múltiples personajes con mecánicas únicas, pero a nivel de amor por la licencia, optimización visual y pura diversión nostálgica es, por mucho, el viaje submarino más ambicioso, divertido y tierno que la esponja amarilla ha protagonizado jamás. ¡Decenas de horas de risas, canciones y nostalgia animada aseguradas! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
Uma obra prima dos jogos do calça quadrada, incrível como cada jogo vai melhorando a qualidade e referencias ao desenho.
I don't recommend it. At first glance the game looks fine, there are many references, the areas look somewhat charming, it's a spiritual successor to Battle for Bikini Bottom. But after playing it it feels like Purple Lamp doesn't quite understand what made BfBB so successful. The combat and exploration is lacking, SpongeBob got disarmed. He lost his Bubble Bowl, Cruise Bubble, the SpongeBall, Bubble Bash, Sandy and Patrick alongside all of their abilities. The only thing that SpongeBob kept was his basic and stomp attack, and he got a glider that quite frankly sucks. The combat sections aren't engaging, it's just waves of the same reused jelly enemies over and over again. They aren't dangerous at all, fall over in a single swing, and the combat sections just feel tedious and repetitive. Cosmic Shake's gameplay is probably the worst part of the game. The new areas might have a bit of charm, but they don't fit into a SpongeBob game, at all. Instead of exploring Bikini Bottom, you're exploring weird fantasy dimensions that only loosely resemble SpongeBob at all. BfBB perfectly delivered the underwater vibes, while Cosmic Shake lost every trace of it. Kassandra is probably the most forgettable villain they could've come up with, and having the game revolve around weird universe-fabric-jelly feels like something copy-pasted straight out of a modern SpongeBob episode (this is not a compliment). Overall I'd give this a 4/10, it's a downgrade to BfBB while also being shorter, extremely linear, and more expensive. The only improvement that comes to mind is the art style, which isn't much of an accomplishment when competing with a 2003 game. [spoiler]Still better than Titans of the Tide[/spoiler]
The game is fun and enjoyed it alot. My only complaint is that it is short compared to Bikini Bottom rehydrated else the game is good
Тупо возвращение в старые-добрые времена, когда игра была просто игрой. Без душного сюжета, гринда, доната и прочей херомантии. Очень комфортное управление, приятная графика, пару раз с юмора даванул ржомбу даже будучи пожилой скумбрией. Кому нравится Креш Бандикут, Спайро и др. - качайте смело!
It's like battle for bikini bottom rehydrated, except it's better in almost every way. LOVE the artstyle, LOVE the attention to detail and references, LOVE my precious Bob. Overall great game, CANNOT WAITTT to play Titans of the tide.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.9M | 53.5K | 98% | $14.99 | |
| $1.1M | 1.5K | 94% | $39.99 | |
| $398K | 915 | 95% | $29.99 | |
| $166K | 472 | 75% | $19.99 | |
| $8.8K | 28 | 96% | $8.99 | |
| $5.6K | 23 | 61% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 3.5K | 86% | $24.99 | |
| $2.6M | 4.6K | 86% | $24.99 | |
| $2.6M | 5.8K | 89% | $14.99 | |
| $2.6M | 4.1K | 50% | $29.99 | |
| $2.6M | 4.1K | 83% | $19.99 | |
| $2.6M | 3.3K | 48% | $17.49 |