
Join former Army soldier Miles Roberts as he wanders into the old estate at the bottom of Pineview Drive on a stormy night. From here begins a nightmare, from which it is necessary to escape.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Turkish, Hungarian*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Gefällt mir persönlich besser, als das erste Pineview Drive, da das Spielprinzip merklich erleichtert wurde. Zudem läuft dieser Teil besser und auch die Idee, hier einen gut klingenden Sprecher zu engagieren, tut so einem Spiel sehr gut. Die horrorige, wenn auch etwas zu laute Begleitmusike, sorgt für eine heimelige Atmosphäre. Etwas zu dunkel ist die Grafik allerdings. Unbedingt im Sale kaufen. Nach ein paar Stunden mehr kann ich dieses Spiel doch nicht mehr empfehlen, denn ab einem gewissen Zeitpunkt im gameplay beginnt das Licht der Taschenlampe zu flackern, gehört zum Spiel, ab hier wurde es mir dadurch jedoch zu anstrengend für die Augen und ich musste abbrechen. Was für eine unsinnige und überflüssige Idee der Entwickler.
Nachdem ich Pineview Drive durch gespielt habe musste dann auch der nächste Teil gespielt werden. Ist man im ersten Teil noch der Ehemann spielt man jetzt einen ehemaligen Soldaten der einen Unterschlupf für die Nacht sucht. Im Haus angekommen das uns noch gut in Erinnerung ist suchen wir uns einen Raum aus zum schlafen. Das ist natürlich oh Wunder genau der Raum in dem auch der erste Protagonist immer gestartet hat. Wir liegen noch nicht richtig im Bett schon geht der Horror los. Wer auf Horror steht der hauptsächlich durch die Atmosphäre, Musik und Geräusche erzeugt wird ist hier goldrichtig aufgehoben. Wer allerdings auf eine neue Story hofft dem sei gesagt das es da nicht viel gibt. Aber trotzdem eine absolute Empfehlung.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is better than the first game in the series and has a coherent story line. More background story would have been ideal. There are still questions left as to the story of the house at the end of Pineview Drive. Like who built it, when, and why there is a bunker underneath the cemetery on the property? (Let alone a cemetery at all?) At least there was no last minute character introduction like in the first, where an antagonist seems to randomly get introduced.
Das Spiel hat zwar eine recht solide Atmosphäre und auch ein Paar nette Scares, aber das reicht leider nicht. Die Spielmechanik ist eher frustrierend und langweilig. Man rennt wie ein Irrer durch Haus und sucht Sachen. Dabei sieht man konstant fast gar nichts. Teilweise kommen die Jumpscares im Sekundentakt oder auch mal 3 auf einmal und ballern einem die Lebensenergie raus. Und dann rennt man wieder ewig rum und es passiert gar nichts. Wie alles an dem Spiel ist das nicht ausgewogen und durchdacht. Das ganze ist auch nicht abwechslungsreich genug um mehr als 1 Stunde Spielzeit zu tragen. Dann hat man alles gesehen und es wiederholt sich nur noch. Ich muss das hier nicht weiter spielen und verbringe meine Zeit lieber mit guten Games. Das empfehle ich Euch auch ;).
Lacked the addictive quality of the first, didn't scratch that same itch. Got to me more though, jumps especially. But it's lost something - feels rushed maybe? Would be a stretch to recommend, particularly given upped hardware demands, but I'm glad there'll be another.
Ich hatte vor einigen Jahren bereits den Vorgänger gespielt - welcher mir weitaus besser gefallen hat. Prinzipiell hatten die Entwickler hier viele gute Ideen und ansich oft auch gut umgesetzt - aber leider stimmte das Gesamtpaket nicht. Anders als im ersten Teil basiert der Horror hier fast nur auf Jumpscares - die entweder so bereits verwendet oder leider nicht kreativ waren. Im ersten Teil wurde der Grusel wenigstens noch zu einem großen Teil durch die Atmosphäre aufgebaut - allein schon die Spielereien mit dem elektrischen Licht trugen dazu bei. Aber hier in diesem Teil, wie gesagt, fast nur Jumpscares. Oftmals erschreckt man sich so nichtmal - trotzdem meint das Spiel, man muss sich dabei grad total erschreckt haben, und schon wird einem eine beträchtliche Menge Lebensenergie abgezogen - das ist mir so oft passiert, was dementsprechend zu Frustmomenten führt. Und dass die Rätsel in vielen Fällen einfach keinerlei Logik folgen und oft einfach nur total random wirken, man dementsprechend blind durchs Haus rennt und dabei ständig von Jumpscares attackiert wird, macht das ganze echt nicht besser. Ich werde trotzdem den am Ende angekündigten Nachfolger beobachten und hoffen, dass die Entwickler wieder etwas Solideres abliefern, denn der erste Teil hatte mir echt gefallen.
Yes
Первая часть игры мне не понравилась, но решил попробовать вторую. И знаете что? Она не отличается. Всё тот же дом, с той же планировкой, теми же одинаковыми дверями и безликими коридорами, те же звуки, то же собирание предметов и поиск ключей. Нет уж, спасибо.
Ich habe den ersten Teil gespielt und der ist eindeutig besser als Homeless in dem Spiel rennt man von Scare zu Scare und das wars eigentlich. Ich war nahe zu immer stuck da das Spiel einem keine Hilfe gibt wo man Anfangen sollte. Das "Bestrafen vom erschrecken" ist ein wenig sehr sensibel und der Spieler findet schnell ein ende. Atmosphärisch ist es zuerst recht on Point streckt sich aber extrem was den Spielspaß sehr start drückt. im auf einer Scala von 1 - 10 ist das Spiel leider eine traurige 2
Sehr viel weniger herumprobieren, um die richtige Tür zu finden, macht das Spiel deutlich flüssiger. Relativ kurz. Manche Aufgaben sind allerdings relativ abwegig und man kommt von alleine nicht darauf.
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