
Requiem for the dead. Nightmare for the living. Prepare to escape death in a heart-stopping experience that will chill you to your core.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $48.99−30% | 184.3Kreviews | 96% | #60 | $184.3M |
| $69.99 | 97.8Kratings | 98% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3123 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mikor Grace-el játszottam, megmondom az őszintét, párszor majdnem a gépem előtt állt meg a szívem✌️ Nagyon tetszett a történet. A gameplay is jó, bár szerintem nincs akkora különbség e játék és a Re2 között, de úgy gondolom hogy a történet az sokkal jobb volt. Viszont meglepődtem, amikor megláttam, hogy csak 8 óra alatt vittem ki a játékot, de utána rájöttem, hogy a játékban van kb. 3–4 óra cutscene. Ettől függetlenül, bármilyen hosszú is volt, élveztem minden percét :>
- Sherry: Leon, are you there? Report your status. Did you make it to the location without any problems? - Leon: Yeah, I’m here. Made it to the location quickly. The drive was fast, smooth, and incredibly comfortable. And you know who I have to thank for that? My custom Porsche Cayenne Turbo GT, which I bought for $215,000. - Sherry: Wait, what? - Leon: A luxury SUV with a modern design, a 4.0-liter twin-turbo V8 producing 650 horsepower, all-wheel drive, an 8-speed automatic transmission, carbon-ceramic brakes, and a 0–60 time of just 3.1 seconds. I got to Raccoon City in record time thanks to the V8 biturbo engine producing 850 Nm of torque and a top speed of 305 km/h. And no city, not even one destroyed by a nuclear explosion, can stop my baby thanks to its premium air suspension, active dampers, and roll stabilization. - Sherry: Leon, what the ♥♥♥♥ are you even talking about? We’re about to ♥♥♥♥♥♥♥ die from a virus, we don’t have time for this! - Leon: No time? - Sherry: No, we don’t have time! - Leon: Oh, we have time… And I have my custom Hamilton Khaki Field Auto Chrono to thank for that. My luxurious limited-edition Hamilton watch, worth $2,000, featuring a gorgeous military design, sapphire crystal, 100-meter water resistance, and a rugged stainless-steel case with a black PVD coating. - Sherry: Leon, for ♥♥♥♥’s sake… We’re all definitely going to die here. Just shut the ♥♥♥♥ up already.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $189.6M | 1.6M | 97% | $9.99 | |
| $189.9M | 188.5K | 89% | $59.99 | |
| $178.7M | 148.6K | 72% | $59.99 | |
| $196.9M | 114.4K | 84% | $69.99 | |
| $197.7M | 189.1K | 81% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $371 | 9 | 78% | $1.99 | |
| $371 | 3 | 0% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best CN #39, worst DE #94 · 13 markets collected
US · last 30 days
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 65.14/day in the week to Sep 8 → 102.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 61.29/day in the week to Sep 7 → 100.43/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 98.57/day in the week to Jul 21 → 84.4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Spanish - Latin America*, Portuguese - Brazil*, Polish, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese +2 more
| $48.99−30% |
| 13.4Kratings |
| 96% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[hr][/hr]https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796238172[b]💿 [Название]:[/b] Resident Evil: Requiem [b]📅 [Дата релиза]:[/b] 2026 [b]🏢 [Студия]:[/b] Capcom [b]⚙️ [Движок]:[/b] RE Engine [b]⌛️ [Время прохождения]:[/b] ~12–16 часов [b]🎭 [Жанр]:[/b] Survival Horror/Экшен-шутер [b]📖 [Сэттинг]:[/b] Руины Раккун-Сити [b]🌌 [Франшиза]:[/b] Resident Evil [b]👤 [Протагонист]:[/b] Грейс Эшкрофт и Леон С. Кеннеди [b]🦹 [Антагонист]:[/b] «Баба Галя», Гидеон, Зеон [b]👍 [Что понравилось]:[/b] Отличный контраст между хоррором от 1-го лица за Грейс и экшеном от 3-го лица за Леона, куча отсылок к RE2, сочный визуал и постановка, возвращение в Раккун-Сити, хайп полностью оправдан. [b]👎 [Что НЕ понравилось]:[/b] Прилично сюжетных дыр и условностей, утомивший давно уже менеджмент итемов в ограниченных сумках за Грейс, скримеры блеат. [b]💭 [Личное впечатление]:[/b] Определённо один из самых хайповых проектов 2026-го года. Притом настолько, хех, что меня, максимально не фаната хорроров и подобного жанра, заставил полностью вовлечься во франшизу Resident Evil, которую я до этого не гамал вообще. Но вот в рамках подготовки к этой игре специально прошёл трилогию ремейков (RE2-4), чтобы иметь представление о том, кто есть кто в этом лоре. Сюжетка игры рассказывает о расследовании таинственной проказы, которая уносит жизни выживших после катастрофы в Раккун-Сити. Агент ФБР Грейс Эшкрофт и культовый герой серии Леон Кеннеди отправляются на поиски источника заражения, где сталкиваются с новым якобы вирусом Элпис и жуткими монстрами в клинике Гидеона и дальше в самом культовом разрушенном городке. Для тех, кто в теме, тут прям море вкусностей и отсылок на события RE2, так что знакомство с ремейками точно было не впустую. Отдельный «кайф» в сюжете это сегменты с жутким боссом-девочкой, которая постоянно преследует Грейс и треплет нервы (я её про себя назвал «баба Галя», кек) аки Тиран или Немезис. Конечно, если думать о сюжете и логике происходящего больше двух секунд, то вылезает прилично так сюжетных дыр, но, честно говоря, это вообще не важно и история всё равно хорошо работает на эмоции. Сами персонажи весьма харизматичные, особенно заматерелый Леон, ну тащит каждой фразой хех, да и сама Грейс, которая тут больше гг по факту. ну норм так раскрыта и получает хорошее развитие. Геймплейно игра сделана весьма как круто именно за счёт того, насколько кардинально различаются сегменты за персонажей. Это прям круто замиксовали как по мне. Прохождение за Грейс это чистокровный Survival Horror в духе RE2 и 7-8, экономия каждого патрона, постоянно поджимающие нервы, прятки в темноте от той самой «бабы Гали» и загадки, причём играть за неё я очень советую именно от первого лица для максимального погружения. А вот когда управление переходит к Леону, мы переключаемся на классический вид от третьего лица в стиле RE2-4, и игра превращается в ураганный боевик, где раздаём вертухи, набиваем рожи монстрам и просто разносим всё из богатого арсенала. Эта смена механик ощущается контрастно и не даёт заскучать. Подытоживая скажу, что игра свой хайп определённо оправдывает. Тут получился просто потрясающий микс хоррор-элементов за Грейс и драйвового экшена за Леона. Отличный проект, с крутой графикой, режиссурой, боевкой и динамикой, который советую всем, а особенно, конечно, старым фанатам серии. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733320656[hr][/hr]
[h1]СПОЙЛЕРЫ[/h1] Замечательная игра, ни разу не пожалел, что купил. Сюжет как могли делали подольше, но все равно достаточно быстро проходится, все как раньше. Нереально кайфанул, когда мы вернулись в Ракун-сити, в тот самый полицейский участок, кайф. Можно сразу пройти и посмотреть 2 концовки, за это респект отдельный. Вообще прям все круто в этой игре, я прям кайфовал все прохождение, единственное, что иногда напрягало, что герои слишком медленные, приходилось из за этого получать лишние тычки, но ладно. Кто думал "брать или не брать?" - однозначно брать, но я думаю те, кто проходил серию резидента в любом случае прошел и эту часть. Влюбился я в эту игру, мб и на платину пройду когда нибудь) 10/10
bu oyunla birlikte RE serisinin bütün oyunlarını oynamış oldum ve gerçekten her dakikasından zevk aldım. Grace tarafında o yaratık kız yüzünden oyunu 2-3 saat doğru düzgün oynayamadım çünkü gerçekten çok korkuttu. Sonradan alıştım ama bu sefer de mahzen kısmında daha çok korktum ve açıkçası bir noktadan sonra biraz sıkıldım. Bence orayı gereğinden fazla uzatmışlar. Emily'i kurtaracağız diye kendimizi yem etmeye de gerek yoktu. Leon kısımları ise açık ara favorim oldu. Raccoon City'ye geri dönmek, eski anıları hatırlamak ve Mr. X'in geri gelmesi benim için oyunun en güzel kısımlarındandı. Eski oyunlara yapılan göndermeleri görmek de ayrıca çok hoşuma gitti. Requiem'in atmosferi gerçekten çok güzel. Gerilim, keşif ve aksiyon arasındaki dengeyi oldukça beğendim. Özellikle oyunun beni rahatlatıp tam rahatladığım anda tekrar korkutması artık kişisel bir mesele haline geldi. Karakterler de genel olarak çok başarılıydı ve beni kendilerine çekmeyi başardılar. Zeno ve Victor için de söyleyecek çok fazla bir şeyim yok ama Emily gerçekten çok çok tatlıydı. Onu kurtarabildiğimize ayrıca sevindim. Genel olarak çok sevdim. RE serisinin bütün oyunlarını oynamış biri olarak serinin bu noktaya geldiğini görmek de ayrıca güzel bir his. Şimdi sırada Code: Veronica var. Darısı onun başına
比预想中的好玩很多,比re4重制好玩,一开始以为是随便玩一下的爆米花,但其实流程也有出色的地方,尤其疗养院的部分,格蕾丝就是最勇敢的狗狗很喜欢!就是妈妈领便当太早了想看更多母女互动呜呜呜。其实慢慢逛街玩的休闲模式大概流程就10小时,有一半时间都在挂机。游戏性是很不错的,剧情玩之前就没抱希望还好没抱希望......这类线性游戏中叙事设计和情感表达再过十年也不会有比tlou2还好的了(确信 总之是很不错的属于打其他类型累了可以爽一下的游戏,dlc如果有艾达王和格蕾丝的互动我会首发支持,卡普空我想看这个!!!
Пока свежи эмоции, напишу обзор. Это одна из лучших частей "Обителей Зла", без шуток. Всё сделано в классической стилистике хорроров, и если вы хотите купить игру только из-за её хайпа - то лучше притормозить. Сейчас объясню почему. ПЛЮСЫ: 🎬 Сюжет и персонажи CAPCOM презентовала нам новую главную героиню в лице Грейс Эшкрофт (актрисе озвучки Саре Лафлер мой отдельный респект). Она - обычная сотрудница ФБР без опыта боев против зомби, и, как назло, именно ей предстоит самая тяжелая участь во всей игре. Девушке приходится полностью полагаться на свою смекалку (и лишь иногда на грубую силу), чтобы выжить. И, конечно же, заслуженный ветеран Леон Кеннеди (которого так же шикарно озвучил Ник Апостолидес). Он знатно постарел, но всё ещё один из лучших бойцов. К слову, раньше он был одним из моих ненавистных героев из-за частой «болезни» - синдрома супергероя (когда персонаж слишком часто жертвует собой ради других). В этой части Леон избавился от этого недуга, но приобрёл другой: он умирает от заражения Т-вирусом, и ему нужно найти выход. Если коротко: за Грейс мы максимально выживаем, опираясь на логику, а за Леона - даём отпор тварям в классической манере. 🌌 Графика и локации За мою многолетнюю карьеру геймера «Реквием» стала первой в мире (!) игрой с фотореалистичной графикой. Когда нам впервые дали управлять Грейс в Нью-Йорке - я просто выпал от реализма. Обновлённый RE Engine творит чудеса (не без минусов, конечно, но об этом позже). 💀 Сложность Capcom не пошли в сторону казуала и усложнили игру даже на обычном уровне сложности. Дошло до того, что когда я хотел схитрить и проверить местоположение зомби через фоторежим — радиус оказался очень узким, и я не мог ничего подсветить (не знаю, намеренно это было сделано или нет, но я оценил). 💡 СОВЕТ: При запуске игра по умолчанию предложит проходить кампанию Грейс от 1-го лица, а Леона - от 3-го. Советую ничего не менять, это дает +100 к атмосферности! 🧟 Враги Особенно зацепил гостиничный персонал в самой первой локации (больнице). CAPCOM представили новый тип зомби, которые даже после смерти продолжали делать свою работу. Тот случай, когда тебе не дают умереть спокойно, заставляя пахать. Чёрный юмор тут крайне хорош. 👁️ Пасхалки Когда мы впервые за ОЧЕНЬ долгое время оказываемся в Ракун-Сити — это особый вайб. Старички и игроки ремейков 2 и 3 частей Resident Evil меня поймут. МИНУСЫ: ⚙️ Оптимизация Как и говорил, RE Engine выдал шикарную картинку, но она ОЧЕНЬ требовательна к железу. Несмотря на то, что у меня хорошие системки (RTX 4070Ti), игра в некоторых локациях сильно проседала по кадрам (а в боях так вообще падала до 15 FPS). Чья это вина, Epic Games или Capcom - неясно. Но осадок неприятный. 💀 Жестокость Возможно, банально, но игра выдаёт очень жуткие, порой перенасыщенные насилием сцены (особенно в кампании Грейс). Если вы психологически не готовы к чернухе - советую воздержаться от покупки. Я понимаю, с какой целью это было сделано для нагнетания ужаса, но, как по мне, с градусом переборщили, можно было преподнести идеи иначе. ⏳ Длительность игры На прохождение ушло около 20 часов. Для хоррора это неплохо, но игра настолько затягивает и держит в напряжении, что этого хронометража кажется очень мало - хочется продолжения банкета :) ЭПИЛОГ: Несмотря на все минусы, «Реквием» заслужила свой хайп и вполне может претендовать на звание «Игры Года» (если условная GTA VI от Rockstar его не заберет). Я получил огромное удовольствие и обязательно закрою игру на платину и 100% прохождение. Одним словом - CAPCOM большие молодцы 👍
Resident Evil Requiem. Це не просто найкращий резідент від Capcom. Це одна із найкращих ігор коли-небудь існуючих. Відмовившись від безглуздого змішування жанрів та нарешті розділивши сурвайвал хорор і екшн хорор, розробники довели до ідеалу обидва ці жанри, створивши по суті дві гри в одній: жахаючий виживач за Грейс зі шикарною атмосферою, жахаючими коридорними картами лікарні і лабораторії, різноманітними унікальними, харизматичними монстрами, дуже цікавими загадками і складними сутичками; та драйвовий шутер за Леона зі неймовірно пропрацьованими стволами, гарними та водночас трагічними зруйнованими локаціями міста, поліцейського відділку і підземки, безліччю шикарних противників для винищення, такими ж шикарними загадками і просто абсолютно шикарними протистояннями. І що та, що та відчувається абсолютно неймовірно. Capcom, через безліч років з започаткування франшизи, випустили справжній шедевр індустрії, видатну гру, яка вивела Resident Evil на зовсім новий рівень, і гру, яку запам'ятають.
the strongest parry of today
⠾⠀⠀⣏⠀⡆⠀⠀ ⢸⣷⢸⣇⣸⣇⠀⣾⠏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣠⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢲⣂⠀⣿⡄⢸⡀⣤ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣊⡝⠛⠙⠂⠄⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠄⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣦⣼⣷⣼⣁⠼ ⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣀⢀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿⡻⣥⢋⡔⡀⠀⠀⠀⠀⠂⠁⠀⠄⠀⠠⠀⠂⢀⠀⠐⠈⠀⢀⠠⢀⣀⡀⠘⣿⡟⢿⣿⣿⣄ ⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢯⣿⣾⡔⠀⠀⠀⠀⠀⠂⢁⠠⠈⢀⠐⠀⠂⡀⠂⠠⠈⠀⠀⠉⠁⠁⣀⣈⠧⠈⠻⣿⣿ ⠀⣿⣿⣟⢿⠿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⡟⠛⠉⡉⢸⡉⠁⢀⠀⠀⠀⠀⠠⢁⠂⡐⢈⠀⠂⡁⠂⠄⢁⠂⠄⠡⠈⠄⠂⠄⡈⠀⠂⡁⠀⢻⠇ ⠀⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠺⣿⡇⣤⡤⢔⡿⣇⠀⢦⠀⠀⠀⠀⠐⣀⠂⡐⠠⢈⡐⠠⠁⠌⡀⠂⠌⠠⠁⡌⢐⠂⠔⡈⠆⣔⣠⣯⠀ ⠘⡟⣛⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡇⣿⣿⠗⡲⠏⠟⠿⠀⠈⠓⠀⠀⠀⠡⡀⠆⣁⠢⢁⠤⠑⡨⠐⠤⠑⡨⠐⡡⠐⡌⢌⠒⡄⠈⠉⠁⠁⠀ ⠃⡜⡠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣼⣿⡟⢡⡿⠿⠷⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠱⣀⠣⢄⠢⡁⢆⠱⢠⠉⢆⠱⣀⠣⡐⠡⢌⠢⡘⠤⡁⠐⠒⠂⠂ ⠐⠐⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⠀⠀⢻⠸⣡⢶⣿⣟⡃⠀⠘⠀⠀⢆⠡⢂⡜⢠⠃⡜⢠⢃⠦⣉⠦⡑⢢⡑⠬⡑⡌⢢⢑⠢⠅⠀⠀⡀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⠐⠀⢁⡰⢸⠣⠉⠉⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠣⢡⠜⢢⠩⢔⢣⡘⢲⡐⠦⣙⠢⣌⠓⣌⠲⡡⢎⠥⠃⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣶⡶⠆⠁⠠⠁⠊⠐⠁⠈⠠⠄⠂⠉⠈⠖⠀⠀⠒⣶⢦⡁⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⠃⠁⠀⠀⠀⠁⠈⠱⢌⠳⣌⠳⣌⢣⡕⢮⡘⡅⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⠿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠂⠀⠀⠏⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠘⡳⢬⠳⡜⢦⡹⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠁⠋⠧⠹⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠃⢈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⠀⠀⠠⠐⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠓⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡀⠀⢀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢶⠀⡶⣲⠀⣆⡒⣰⠒⢦⢰⠀⢰⡆⣴⠐⣶⠒⣐⣒⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣺⣿⣿⣿⠛ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠀⠈⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠞⠚⠃⠻⠴⠃⠦⠝⠘⠤⠎⠸⠤⠘⠧⠞⠀⠛⠀⠰⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡟⣾⣿⣿⣿⠃⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⣤⣤⣄⠀⠀⢠⣤⠀⠀⣤⣄⠀⠀⠀⣤⣤⠀⢠⣤⣤⣤⣤⣤⡄⢠⣤⣄⠀⠀⠀⠀⣤⣤⡄⠀⠀⠀⢠⣤⡄⠀⠀⠀⢘⡮⡝⣿⣿⡿⢆⠁⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⠏⠉⠉⢿⣷⠀⢸⣿⠀⠠⣿⣿⣧⡀⠀⣿⣿⠀⢸⣿⡏⠉⠉⠉⠁⢼⣿⣿⡄⠀⠀⢸⡿⣿⡇⠀⠀⢀⣿⢻⣷⠀⠀⠀⡞⡜⣹⣿⣿⡙⢆⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠐⣿⡯⢻⣷⡀⣿⣿⠀⢸⣿⣷⣶⣶⡆⠀⢺⣿⠹⣿⡀⢠⣿⠃⣿⡇⠀⠀⣾⡟⠀⢿⣧⠀⠀⢣⠣⢽⣿⣯⡙⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⡀⠀⠀⣠⣤⠀⢸⣿⠀⢈⣿⡧⠀⠹⣿⣿⣿⠀⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡄⢻⣧⣾⡏⢠⣿⡇⠀⣼⣿⣷⣶⣾⣿⣇⠀⠀⠱⢸⣿⢣⠜⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣶⣾⣿⠏⠀⢸⣿⠀⠀⣿⡷⠀⠀⠹⣿⣿⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⡆⢸⣿⡆⠀⢿⡿⠀⢰⣿⡇⢀⣿⡏⠀⠀⠀⢹⣿⡀⠀⢁⢸⡇⠈⡆⠀⠀⠀
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.