
Slice them, burn them, skewer them, and launch them - no matter how you get it done, orcs must die in this fantasy action-strategy game from Robot Entertainment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 15 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 8.5Kreviews | 96% | — | $2.6M |
| $14.99 | 304ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Saw some idiots review say this game was easy (2 hours of playtime btw). Bro CLEARLY didnt play the game enough because the game actually gets hard like mid act 2. I'm willing to bet he played the first 5 levels (which ARE easy) and called it a day. Lock in
Simple fun and cheap tower defense game. Pick it up and enjoy for a weekend. 5/10 - Simple game to enjoy for the weekend.
[h3]Иногда я даже жалею орков... Ну, понарошку...[/h3] Весёлый мясной шутер/tower defense. Крошим орков в капусту с помощью скорострельного магического арбалета, заклинаний, ловушек и стражников. Ловушки и стражников можно (и нужно) расставлять вручную, чтобы сполна проявить свой тактический гений, особенно если запариться с прохождением уровней на 5 черепов каждый. Как правило, если это не получается сделать, значит, игрок что-то делает не так и не понял, как можно упростить себе жизнь настолько, чтобы всё шло как по маслу и орда дохла с минимальными усилиями. Есть небольшой сюжет про непутёвого мага, в одиночку противостоящего орде орков, который подаётся с юмором. Гг регулярно отпускает какие-нибудь шуточки в адрес орков, да и сами орки постоянно ворчат на свою нелёгкую жизнь. А какой здесь саундтрек! Композиций не очень много, зато в каждом — концентрированное превозмогание. После прослушивания надлого заседает в мозгу. Также стоит отметить околомультяшный визуальный стиль, благодаря которому игра прилично выглядит и сейчас и почти не состарилась. Хотя... С релиза уже прошло без малого 15 лет, может, пора ремейк замутить? Переработать основные уровни кампании, интегрировать в неё уровни "забытых приключений", добавить больше видов противников, исправить баги и геймплейные косяки. Было бы круто. Кстати о косяках. Ловушки и стражников можно размещать в строго определённых местах, что бывает очень неудобно. Вот, скажем, на ступеньках ничего нельзя размещать — ни ловушки, даже баррикады, ни стражников, как будто стоя на лестнице лучники не могут стрелять. Изредка встречаются места, куда почему-то нельзя установить ловушку, хотя это никак не противоречит правилам игры — то ли баг, то ли фиг знает, зачем так сделали разрабы. Искусственный интеллект стражников оставляет желать лучшего, настолько, что иногда просто поражаешься, насколько те же лучники беспомощные и бесполезные — лупят все в одного и спокойно пропускают врагов мимо себя. Иногда уже орки вдруг начинают вести себя странно и портят тебе всю тактику, хотя ранее за ними не замечалось подобного — расставил баррикады, чтобы направлять потоки орды в определённом направлении, а орки все баррикады просто сломали. Также непонятен смысл ограничения на количество ячеек под ловушки//стражников/заклинания, всего можно взять на уровень не более 10 видов этих "объектов", чем бы они ни были. Один раз в начале уровня, перед тем, как впустить орду, выбрал то, считаешь нужным — и всё, доступ к книге заклинаний закрыт. Как дополнительный челлендж такое вполне бы сгодилось, но зачем это ограничение нужно в сюжетном режиме? Ну вот не взял я на уровень ледяной амулет, который, как оказалось, был бы весьма кстати, и что теперь, из-за этого придётся переигрывать? И кому от этого радость? В целом это всё некритичные проблемы, но впечатление они порой портят. Крайне рекомендую.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese*, Polish*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gayet keyifli eski olmasına rağmen oldukça iyi yaşlanmış ve hala gideri oldukça yüksek
Крутая игра всем советую
Classic!
Not bad. A short, funny little game without much plot and some pretty unique and fun gameplay.
好啊
esse jogo é incrível, não sei porque levei anos pra avaliar, mas o tempo todo eu volto a jogar.... o 2 também é excelente pois tem o modo coop local...enfim acho difícil ter algo pra melhorar esse game, só se viesse dlc com mais armas e fases, porque ele é perfeito
Matar orcos nunca fue tan divertido.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.6K | 92% | $14.99 | |
| $8.6M | 14.9K | 86% | $29.99 | |
| $21.2K | 59 | 59% | $11.99 | |
| $260 | 4 | 75% | $2.99 | |
| $8.5M | 32.1K | 85% | $9.99 | |
| $1.5M | 4.8K | 66% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 8.2K | 94% | $14.99 | |
| $2.6M | 10.6K | 89% | $14.99 | |
| $2.6M | 3.5K | 73% | $39.99 | |
| $2.6M | 26.7K | 87% | $5.99 | |
| $2.6M | 22.7K | 99% | $7.99 | |
| $2.6M | 11.7K | 98% | $9.99 |