
Of Ash and Steel is an immersive third-person open-world RPG created by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern design. Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 15 → 4.6/day in the week after.
About

45+ hours of main story, packed with dialogue, well-developed characters, books, and side quests.
Two major factions to choose from — each with its own unique storyline, quests, and exclusive rewards.
Combat system features three distinct battle stances, multiple weapon types, and active skills.
A vibrant, open-world island with diverse biomes to explore.
A wide range of professions to master, including fishing, hunting, blacksmithing (with the ability to craft your own one-of-a-kind sword), alchemy, and more.

Of Ash and Steel offers a challenging yet rewarding combat system. You are not a legendary bounty hunter or monster slayer by default. Instead, you must master the mechanics: manage stamina, time your attacks and parries, and determine which combat stances and weapon types suit you best. It takes time and practice, but the more you play, the more both you and Tristan evolve and gain an understanding of what is happening around you.
Learn to stand up for yourself using different weapons, environments, and active skills. Tailor your fighting style to suit you, from the agile rapier wielder to a heavy armour-clad knight, or create something unique!


Immerse yourself in a story full of twists, humor, and discoveries. Step into the shoes of a man who is destined to become much more than just a cartographer. Gain strength, survive, and forge alliances. Prove that even someone who has lost everything can become a significant force that can shape the fate of the whole world.
Talk to locals to learn about their daily lives, and help them with tasks. Watch how people’s opinions of you change as your character grows. Join one of the two major factions and complete its unique storyline to earn exclusive rewards. Your actions and choices will also affect the world and the characters around you.


Of Ash and Steel has no marker system, and quests won't lead you by the hand. Rediscover the joy of exploration and let curiosity be your guide; the world promises rich rewards for those who dare to uncover its secrets.
Listen carefully to what people tell you and pay attention to what is said in the quests to find your way. Read books and notes to learn more about the world. Mark interesting locations on your map, explore the island, and uncover hidden treasures!

Sums Steam only; GOG, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.49−35% | 7Kreviews | 66% | — | $3.7M |
| $23.99−20% | 142ratings | 70% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 997 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Welp... as of now I can't recommend this game since I can't even play it anymore. I would really, REALLY like the devs to do something about 32:9 aspect ratio and relevant resolutions support since now the mouse pointer position and focus are offset and the game crashes when I try to continue my older save, but I can't even focus the pointer on the Start button when I want to start a new game. I will update my review when this issue is fixed.
Ну что ж, игра, действительно, душевная. Видно, сколько разработчики вкладывали(и продолжают вкладывать) в неё сил. Возможно, из-за недостатка опыта и колоссального объёма работы на релизе было много проблем. Сейчас же, касательно технической части, разработчики полностью закрыли все огрехи, добавили кучу фишек, что просили игроки. В общем, видно, что им самим этот проект дорог. Очень надеюсь, что нас ждут ещё приключения по этой вселенной. Единственный минус, с которым, думаю, согласятся почти все - очень...нет ОЧЕНЬ много беготни. И, несмотря на то, что разработчики добавили с патчами возможность быстрого перемещения уже с начала игры, многих, боюсь этот момент всё равно отпугнёт и не даст насладится достаточно интересной историей.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.71/day in the week to Aug 6 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Simplified Chinese*languages with full audio support
| Free |
| 0ratings |
| 0% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 999 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Kamera dreht sich unkontrolliert, sobald man nur leicht die Maus bewegt. Hat zur Folge, dass die Spielfigur plötzlich ihre Richtung dreht oder plötzlich in den Himmel blickt. Dadurch leider unspielbar. Ich weiß nicht, ob es an Linux+Wayland+Proton liegt, allerdings hatte ich so ein Problem nocht nie in einem Spiel. @Antwort von Entwickler (siehe unten): leider kann ich nicht direkt auf die Frage antworten, deshalb hier im ursprünglichen Kommentar: Ja, ich hatte die Mausemfindlichkeit heruntergesetzt, aber es hatte nicht geholfen. Ich meine noch, dass das Problem besonders in schmaleren Passagen oder wenn seitlich Hindernisse lagen auftrat. Leider kann ich es jetzt nicht mehr reproduzieren, da ich das Spiel bei Steam zurückgegeben habe.
云存档有问题,不能同步。 翻了一下评测,很早就有人反映这个问题,到今天没修复。 什么时间能修复再改好评。
Игра, на мой взгляд, однозначно стоит покупки на данный момент, с учетом выхода нового патча 1.07, по крайней мере мне, как любителю Готики и Скайрима очень зашло! Многие сравнивают эту игру в Готикой, и тут действительно есть много похожих механик, но также есть механики из Элекса и даже некоторые монстры и анимации оружия похожи, также игра напоминает Ризен. В игре есть и много своих новых механик, например банк и возможность класть деньги под процент. В игре есть куча юмора, отсылок и пасхалок на Готику, Ведьмака, Скайрим и т.д. Много иронии в диалогах, озвучка персонажей шикарная, главного героя озвучивает Петр Гланц, который озвучивал ГГ из Готики 2. Довольно большой открытый мир и детально проработанный с огромным количеством секретов, тайников и закопанных кладов, мир интересно исследовать. В игре конечно было много багов и косяков на старте, что не удивительно при команде разработчиков около 15 человек, а на старте был всего 1 человек! Я купил игру в первые дни релиза, тогда был патч 1.04 и это было больно, т.к. было несколько жестких багов, и некоторые механики и характеристики плохо сбалансированы, и я поиграв несколько часов отложил игру в ожидании обновления. но буквально через несколько дней выкатили новый патч 1.05, с которым стало намного лучше и уже можно было пройти игру до конца, но с некоторыми раздражающими неудобствами и мелкими багами, самые крупные баги пофиксили, что очень порадовало, т.к. игра мне очень зашла! Когда вышел патч 1.06 стало еще гораздо лучше + добафили новые удобные элементы интерфейса, и немного новых полезных механик, поправили баланс и пофиксили много мелких багов, и тут я уже прошел игру до 4-й главы, но оставались некоторые бесячие косяки в некоторых квестах, с вязанные с кривыми диалогами или кривым описанием и или еще чем-то, из-за чего приходилось искать прохождение этих некоторых кривых квестов. И наконец в обновлении с патчем 1.07 пофиксили большинство кривых диалогов и некорректных описаний + пофиксили большинство оставшихся багов + еще улучшили баланс, например арбалетов. И даже добавили возможность использовать карту в начале игры, специально для казуалов, так что теперь эту в игру можно играть практически всем! И даже добавили 2 бесплатных DLC, так что разработчики молодцы, что прислушиваются к просьбам игроков и постоянно улучшают игру!
Of Ash and Steel — не просто RPG, а целая жизнь, в которую погружаешься с головой» На момент написания отзыва у меня за спиной 27 часов, но я с удивлением понимаю, что не прошёл и половины основной сюжетной линии. А ведь есть ещё побочные квесты, исследования и просто блуждание по этому удивительному миру. Некоторые игроки в Steam сообщают о 200–280 часах — и я уже вижу, как можно провести столько времени, не заскучав. Что подкупает в первую очередь — сеттинг. Мрачное, но живое средневековье с примесью магии, которая не чувствуется чужеродной. Каждая локация дышит историей: от грязных портовых таверн до величественных руин. Хочется рассматривать детали, а не просто бежать по маркеру. Мир и диалоги здесь — отдельный вид искусства. Разговоры с NPC не похожи на сухие информационные окна: персонажи живые, у них свои мотивы, характер и даже манера речи. Ты реально вникаешь в их проблемы, а последствия выбора иногда ощущаешь через несколько часов игры. Это вызывает уважение к сценаристам. Геймплей — это удачная солянка. Чувствуется влияние «Ведьмака 3» в боевой системе (увороты, знаки, подготовка к бою) и моральных дилеммах. А от Kingdom Come: Deliverance тут реализм: усталость, голод, необходимость заботиться о снаряжении, а ещё диалоги, где важны не только слова, но и интонация. При этом всё собрано гармонично, без ощущения «копирки». Итог: перед нами проект, который явно сделан с душой. Он не пытается угодить всем, но именно таким и должен быть настоящий ролевой экшен. Если вы любите неторопливое исследование, вдумчивые диалоги и готовы потратить не один десяток часов — смело берите. Я ставлю 9/10 и рекомендую к покупке всем фанатам жанра.
Pomimo masy błędów, gra jest rewelacyjna. Piękny świat pełen tajemnic, ukrytych skarbów. Ciągła walka o przetrwanie, żadnej sielanki, żadnego prowadzenia za rączkę. Gra dość trudna, ale w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Po 120 h grania stwierdzam że warto było, ale dopiero po większej aktualizacji ponieważ w dniu premiery nie dało się w to grać :D
Ummmmm, no just stay away from this thing, its simply not worh it, my boy is cartographer, I am 7 hour in and I still dont have an access to a map. They say its spiritual successor of Gothic, but it is not, there is no Diego just monsters everywhere. It is as if someone will say I am going to make a super difficult game and just compile it from stuff that is frustrating. I dont like so not recomending it. Cheers!
Жаль потраченного времени.
Produkt nie idealny, fabuła nie porywa, większość questów pobocznych to symulator DHLu, grafika nie zapiera tchu, muzyka nie zapada w pamięć ale w ogólnym rozrachunku to solidny kawałek kodu. Jeśli ktoś gustuje w grach typu Gothiclike to się nie zawiedzie. Na łeb bije Awokedy czy Dragon Age Failguardy mimo iż budżet tej gry to zapewne kilka paczek zupki Knor. Grałem w wersje pre 1.0 i teraz, w 1.08 i to jak dzień do nocy jeśli ktoś się zraził do wersji wcześniejszej to warto spróbować jeszcze raz.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $36.1M | 41.1K | 89% | $49.99 | |
| $41K | 109 | 68% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 7.6K | 80% | $24.99 | |
| $3.7M | 29.1K | 90% | $4.99 | |
| $3.7M | 7.5K | 95% | $19.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 82% | $29.99 | |
| $3.7M | 4.4K | 90% | $24.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 |