
'Night of the Dead' is an open-world game that combines elements of exploration, tower defense, survival, and crafting. Traverse a world dominated by zombies while collecting various resources and powerful equipment. Build a fortress to survive the hordes of zombies that swarm every night!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 1 → 1.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This "company" make a half baked game, sells as much as they can, release a 1.0 unpolished version and then abandon it, too bad we cant refund on definitely cashgrab cases, this game is not bad, but is unpolished, laggy and full of bugs, also it is abandoned as they already moved to the next scam, never buy a game from Jackto Studios, you will feel robbed
game is nowhere near finished and they have moved on to a new project
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.63/day in the week to Jul 21 → 1.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Italian, Arabic, Japanese, Traditional Chinese +4 more
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Разработчики забросили проект и занимаются новым. Обнов не ждите, как в принципе и исправления багов.
You know I got this game along time and I'm overall shocked it hasn't gotten much better since back then, Updates are pretty slow and just overall feels abandoned.
Ну почему если задумка хорошая, то исполнение - говнище. Игра вылетает, а напарники бегут самоубиваются об ловушки и стены.
just play 7 Days to die or Project Zomboid instead of this steaming pile of hot garbage.
The game showed a lot of promise, but unfortunately, it has been abandoned. The last update was on October 13, 2025. The developers even put out a post announcing that they are moving on to a new project. It's clear this game will no longer receive any updates. I cannot recommend buying a game that the developers themselves have officially given up on
このゲームが単なる『7dtdオマージュ作品』だと思ってる人は、まず購入前にその考えを改めなくてはならない。 人それぞれゲームのどういった部分に焦点を当てるかは違ってくると思いますが、個人的にこのゲームをジャンル分けするなら『タワーディフェンス&ルート系ゾンビサバイバルゲーム』です。 「ゴチャゴチャじゃねぇか」と思うでしょう? でも、本当にそういうゲームです。 まず初めは電気を必要としない簡単なトラップで拠点を守ることになります。 しかし、電気を必要としないトラップは攻撃できる回数に制限があり"木の枝"でリロードしないと攻撃をやめてしまいます。 そこで萎えてしまう人もいるかもしれません。 でも、それは実はとても残念なことです。 このゲームでは、トラップをアップグレードして金属製にすることで電気が必要になりますが、かわりにリロードが不要になります。 このゲームが面白くなるのは、そこからです。 そこからが、このゲームのスタート地点。 それまではチュートリアルです。 更に、このゲームにおける《トラップの強化》はアップグレードだけではありません。 改造パーツを作り、それを強化し、トラップにセットすることでカスタマイズできるのです。 シンプルに【ゾンビへのダメージを上げる】もよし、【一定の確率で毒ガスをばらまく】もよし。 ゾンビたちは拠点の土台を壊そうともしてくるので、拠点の周りをスパイクトラップで囲むのもいいでしょう。 もちろんスパイクトラップもアップグレードできます。(改造パーツはつけられません) さて、個人的にもうひとつ大きな要素だと思っているのが『ルート系』つまり『トレハン要素』です。 このゲームで入手できるアンコモン以上の装備には、ランダムな追加効果が付属します。 さらにこのゲームには一定の確率で入手できる《ユニーク装備》というものが存在するのです。 この《ユニーク装備》が、このゲームにおける『トレハン要素』の最大の旨味です。 一般的なゾンビが落とすものもあれば、墓地の探索で見付かるもの、感染した野生生物が落とすものや、ボスの固有ドロップ、または余っている《ユニーク装備》を5つ合体させることで高ティアのランダムな《ユニーク装備》を作成することもできます。 これらの《ユニーク装備》にはそれぞれ決まった追加効果が付属されているのですが、その数値はランダムで、ものによっては振り幅が非常に大きいものもあります。 つまり、狙った《ユニーク装備》で、なるべく良い数値のものを追い求めることになるのです。 まぁ時間が溶ける溶ける。 さらに自分の戦闘スタイルを確立していく要素はそれだけではありません。 防具にはそれぞれ《コイル》と《コイルソケット》がランダムで付与されています。 《コイル》は探索で入手したり、自分で作成したり、同じものを合体させて強化することができます。 《コイル》は、簡単に言ってしまえば属性です。 例えば毒を強化する《ユニーク武器》の、とても強いものを入手できたとします。 そうなると、当然「攻撃に毒を付与したい」と考えると思います。 その為には、防具に《毒のコイル》をなるべく多くセットしたくなるのです。 必然、《コイルスロット》が多い防具か、《コイルスロット》が少なくても初めから《毒のコイル》が多く付与されている防具が欲しくなるのです。 これら全てがランダム。 ビルドが完成し、現状況である程度無双できるようになった時が、個人的に最も脳汁が出る瞬間です。 ビルドにおいてランダムではない要素も存在します。 それは《武器の改造パーツ》です。 目当ての《改造パーツ》を入手できるかどうかはランダムではありますが、探索するうえで《改造パーツ》を入手できるチェストの形状は決まっており、基本的にはどの建物にも必ずと言っていいほど設置されているので次第に余ってくると思います。 先ほど例に挙げた《毒を強化するユニーク装備》であれば、一定の確率で毒ガスを噴射する《改造パーツ》をセットすることでシナジーが生まれることでしょう。 7dtdとの相違点で言うならば、このゲームには『バディシステム』が実装されています。 この『バディ』に関しては、正直頼りにはなりません。邪魔です。 このゲームでは、なぜか、どういう訳か、フレンドリーファイアが存在します。 バディの攻撃がこちらに当たることもあれば、逆もまた然り。 ただし、ただ迷惑なだけの存在ではありません。 メニュー画面からバディのインベントリにアクセスできるので、探索時の簡易チェストとしては優秀です。 バディのレベルが上がるにつれてスロット数も増えていくので、物語を進めていくほど便利なチェストとして活躍してくれることでしょう。 また、バディもプレイヤーもレベルアップによって《ステータスポイント》を獲得することができ、これを自由に割り振ることができます。 この時にひとつ注意しなければいけないのは、《コイルの組み合わせ》による効果の発動条件に特定のステータスが必要になってくるということです。 ちなみに、サブクエストをクリアすることでもステータスを強化することができます。 さて、ここまでつらつらと書き連ねてきましたが、このゲームにおける総評としましては『7dtdに決して引けを取らない良作』『ボーダーランズやディアブロ、トーチライトなどに時間を溶かした人にこそ刺さる作品』といったところでしょうか。 タワーディフェンスが好きな人 ゾンビサバイバルが好きな人 トレハンビルドが好きな人 是非一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
这就是一块包着厚厚巧克力的屎, 初味甜美,细品浓厚,但不能深尝,里面就臭了。 赤到最后一口你还会发现它是溏心的,溏心的屎。 如果你被我的描述恶心到,那请不要再去尝试被该游戏恶心一次。 事实上,刚开始玩的时候,极具吸引力。 横向比较来看,丰富的怪物设计,趣味的游戏机制都是非常棒的。 然后糟糕的数值和养成设计贯穿全局。 游戏里最高阶的装备有暗黑类游戏一样的词条和传奇词条,可是自定义性极差,装备的属性完全取决于掉落时随机的词条。 而最强力的装备全都是各个区域的BOSS专属装备,两个人正常游玩数小时大概也就拿到三四张区域BOSS的门票。 而最最关键的,BOSS会随机掉落所有比自己等级低的红色装备。 你能想象两个人忙活两天,攒了十来张门票,结果刷完之后七八件都是外面随地掉的垃圾红装的绝望吗? 于是被迫使用门票BUG(开门的时候扔门票再捡起来)达成无限门票。 而即使是这样的条件下,两天,十几个小时,算上来回跑路,处理装备,回家守浪潮的一半时间,整整几个小时,两个人没能在最终BOSS那里刷到一个传说中的最强专属。 因此, 如果你只是喜欢开放世界生存制作,据点打造,浪潮防守,自动化陷阱,那么这是一款要素充实,游玩有趣的游戏。 而如果你对角色养成,动作战斗等方面有更多的期待,它恐怕会让你失望。
700時間遊んだ。 ソロだけど。 オープンワールドで建築の自由度が高くトラップが豊富で毎晩のディフェンスがすげえ楽しい。 我が人生でも指折りの楽しさ! 一度はやってみて! 難易度上げるとウェーブがとんでもなく強くて最高だ。 もうすぐ300日。。。 クリアしたくない。。。 続編作って! たのむぅ。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.2M | 40.3K | 92% | $14.99 | |
| $11.2M | 14.6K | 90% | $24.99 | |
| $11.2M | 20.3K | 76% | $24.99 | |
| $11.2M | 10.3K | 89% | $49.99 | |
| $11.1M | 22.6K | 85% | $19.99 | |
| $11.2M | 12.8K | 89% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $7M | 9.6K | 67% | $19.99 | |
| $4.8M | 102.5K | 85% | $2.49 | |
| — | 245 | 12% | — | |
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $8.8M | 8.7K | 73% | $29.99 |