
Ready to own the streets? Get behind the wheel of iconic cars and floor it through Ventura Bay, a sprawling urban playground. Explore overlapping stories as you build your reputation – and your dream car – and become the ultimate racing icon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Sep 14 → 11.2/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 29.7Kreviews | 69% | — | $5.1M |
| $24.99 | 93.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no entiendo osea que onda los controles una sensibilidad horrenda no les costaba nada loco
bom jogo, belos gráficos, ótima gameplay, mas esse jogo ainda ser full online em pleno 2026 é um crime.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Jul 30 → 38.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 19.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Juegazo. lo unico que con mando de ps4 se me bugeaba y estuve un año sin usarlo, con mando de Xbox va joya, alto juego muy divertido, este y el need for speed payback son a mi gusto los 2 ultimos mejores juegos de esta saga!
Need for Speed 2015 - Это по сути ремейк Need for Speed Underground 2, но с катсценами как в Need for Speed Most Wanted или Carbon. Здесь вам и тюнинг со стайлингом и тот самый ночной город с очень атмосферным постоянным дождём, даже дрифт вернулся. Пройдусь по плюсам и минусам игры: Плюсы: 1) Графика и атмосфера. Игра очень красивая, реалистичный дождь, мокрый асфальт, отражения, густая темнота и желтый свет от фонарей. Очень приятно просто покататься по городу и насладиться видами, жаль только что смотреть особо не на что, но об этом позже. 2) Игровое прохождение состоит из 50% гонок и 50% дрифта. По гонкам: спринт, кольцо, гонка на время, тут всё стандартно. А вот в дрифтинге всё поинтереснее. Во первых дрифтить можно всегда и везде впервые за серию, даже просто свободно катаясь по городу, а не как раньше на специальных трассах с изменённой под это событие физикой. Во вторых сам дрифт достаточно разнообразный: тут и классический дрифт по очкам, неограниченный по времени и джимхана - то же самое, но с ограничением по времени, и командный дрифт, где нужно дрифтить рядом с соперниками, если их сильно обогнать или отстать от них то очки выдаваться не будут; а также же дрифт, где чем первее ты едешь среди соперников тем больше очков начисляется. В итоге дрифтинг здесь ощущается как эволюция в серии. Если вы любите дрифтить в гонках то это игра для вас, единственное что нужно настроить машину под себя, но об этом позже. 3) Прикольные катсцены (сюжет?) с плавным переходом к машине игрока. Уникальная фишка данной игры - когда идёт катсцена в гараже, причём не на движке игры, в поле зрения появляется машина игрока(точь-в-точь как вы её настраивали и красили), а после окончания катсцены камера плавно переходит к машине и начинается игровой процесс. Это выглядит настолько плавно и бесшовно, что диву даёшься, это положительно сказывается на погружении в игру. Сюжета в этой игре нет, его можно описать очень вкратце - мы гонщик по кличке "новичок" катаемся с друзьями по ночному городу и знакомимся с реально существующими легендами автокультуры, на этом всё. Зато катсцены любопытные - все персонажи, за исключением реально существующих, ведут себя гиперактивно и харизматично, как будто играешь в Far Cry 3-6 на машинках, но все добрячки. Любителям только серьёзных сюжетов и драм в гонках убедительная просьба сторониться данной игры, здесь царить атмосфера My Little Pony). Тем не менее катсцены хоть и странные и порой даже кринжовые, смотреть на них приятно и весело, так что запишем это в плюс. Вкусовщина: 1) Худший саундтрек в серии во время езды для меня лично, начиная с Hot Pursuit 2. Не скажу что он плохой, послушать какое-то время можно. Но тут очень много дапстепа, со временем устаёшь его слушать. Это первая игра в серии, где я ставил мод на другую музыку(из предыдущих частей U1, U2 и MW), так как просто устал слушать музыку здесь. Разве что Modestep - Machines и Destruction(Drift), Valkyrie(Drift) тащили весь активный саундтрек игры, спасибо им. Но в противоречии с этим гаражная музыка тут очень даже на уровне и в основном не дапстеп, особенно порадовали треки, добавленные позже с обновлениями игры из классичких NFS до эпохи Underground(за главную тему Romulus 3 из NFS Hot Pursuit от меня низкий поклон, кайф). Вот почему нельзя было в настройках игры добавить возможность включать гаражную музыку во время гонок? Намного лучше была бы ситуация с музыкой. А так один дапстеп и что-то годное но ели слышное в гараже, ужас. Минусы: 1) Плохая физика. Машины вот те самые неповоротливые утюги, о которых все твердят. Но это в стоке, ведь с помощью ползунков тюнинга в гараже можно сделать приемлемую физику и даже начать получать от неё удовольствие, но есть нюансы: 1. Сами вы её скорее всего не настроите, ибо в интернете нужно вычитать что для дрифта нужны грип шины и наоборот. Плюс очень много ползунков и тяжело понять куда их двигать, даже с учётом их описания за что они отвечают. В общем смотрим гайды в интернете или страдаем. 2. Есть такой прикол, что во время дрифта на крутом повороте вы можете хорошо вписаться в поворот, буквально уже смотрите передним бампером машины на дорогу за поворотом, но вы не можете поехать дальше, ведь во время заноса машина приобретает какую-то силу притяжения в стенку и даже если врубить нитро на повороте, чтобы выехать из него, вы всё равно жопой(то есть задним бампером) врежетесь в стенку и потеряете очки дрифта, очень странно. 3. Машина иногда будет не слушаться команды поворота и начнёт смешаться вбок прямо в стенку(вы это поймёте скорее всего при прохождении режима Престиж как я). 4. Со всей силы ударились о стену - вы целы. Слабенько - авария. Чутка коснулись колесом стены - авария. И такое иногда бывает 2) Самый скучный и не интересный открытый мир (а ещё он довольно маленький). Ощущается как плохой клон мира из Underground 2 - те же дрифт-горы на северо-востоке, тот же город в центре, похожие подземки и такой же длинный мост. Вот только Underground 2, да и в других частях было много интересных запоминающихся построек и локаций, а здесь я кроме моста, подземных переходов, горных серпантинов, просто города в вакууме ничего не запомнил, ну такое. 3) Привязка к онлайну. Всегда игра запускается изначально в онлайне, потом, если это вам необходимо, можно запустить одиночный режим. А ещё игра долго загружается, на SSD от меню до гаража проходит целая минута. И Из-за привязки к онлайну никогда нет паузы, даже в одиночном режиме. Неудобно, тупо, но как есть. 4) Режим Prestige и Eddie's Challenge. Поcледний представляет собой возвращение того самого Эдди и его подруги Мелиссы из Underground 1 и гоночки под их организацией. Звучит круто но катсцен нет, только скучные звонки по телефону Мелиссы, Эдди только в конце говорит какую-то чухню. Музыка уникальная здесь, взятая из старых NFS, но самая худшая (лол) и отремиксованная так, что музыка однозначно мусор (лол x2). Да и сам режим скучный, 15 гонок без сюжета и тупыми звонками Мелиccы. Меня этот режим очень разочаровал, рекомендую его скипнуть. Prestige становится доступен после окончания игры, где игроку нужно пройти 41 заезд, ничем не отличающиеся от обычных(хотя боты стали более скиловые), но с определённым требованием - пройти на время (гонки) или на определённую сумму очков дрифта (дрифт). Эти заезды имеют три ранга - бронза, серебро, золото. Требования на бронзу КРАЙНЕ СЛОЖНЫЕ, вы будете плакать и биться головой о стену, но пройдёте. Чтобы пройти на Серебро или Золото придётся качать моды на физику и крутой турбонаддув чтобы машина летала как ракета. И даже так вы НЕ СМОЖЕТЕ пройти всё на золото, пройти на золото все дрифт заезды - НЕРЕАЛЬНО. Помните достижение где нужно набрать 350.000 на машине Кена? Так вот "идите на*уй" - сказали Ghost Games - "идите перепроходить данную гонку, набрав при этом 850.000 очков на золото", чиво бл*ть. Ачивхантеров в данной игре можно хоронить. Читал на форумах чел полтора года в игру играл только в этот Prestige и не прошёл этот режим на золото, ор выше гор В общем Need for Speed 2015 получилась на самом деле крайне противоречивой игрой. С одной стороны классный визуал, эволюция дрифта в серии, забавные и технологичные катсцены с живыми актерами. А с другой стороны неприятная физика, которую нужно мучить по гайдам в интернете чтобы довести её до более менее вменяемого состояния(или радикально починить физику, накатив мод, рекомендую от себя Handling Overhaul), раздражающая привязка к онлайну, отсутствие сюжета, специфичная музыка на большого любителя дапстепа. Я даже хотел поставить этой игре дизлайк за режим Prestige, но это было бы неправильно. Ведь простое прохождение сюжетной кампании реально доставляет удовольствие, тем более мне это понравилось, так что поэтому я игру и рекомендую. Пройдите сюжетку и удалите игру нафиг, получите максимум удовольствия!)
pros: insane graphics and can run maxed out on midtier systems too mostly good soundtrack cons: limited to 10 cars in garage only 1 garage in the whole map so if you get disconnected you have to drive for 10 mins just to get back to the quest you were at. ridiculous that they didnt have a garage for each "island" of the map too little cutscenes imo, the plot is literally a string with pictures attached and you gotta do 4 races just to get a 2 min cutscene. can't modify some cars in the base game including boss cars (but you can do so if you have the remastered mod) mental unblock is making me go crazy played thru campaign w the remastered mod n the unlocked customisation was great. I used an official xbox controller wired n didnt experience any issues w it in terms of handling, unplayable on kbm tho. 6/10 outlaw storyline was my fav PLEASE ADD OFFLINE PATCH BEFORE YOU SHUT THIS GAME DOWN EA
替换文件解决手柄键位错乱bug、重装EA平台解决无法启动bug、开加速器解决延迟、偶尔文件丢失需要重新检验完整性后,最终被服务器抽风买不了配件劝退,EA我cnm
Игра перестала работать. хлам. ЕА разоритесь пожалуйста.
great game
potrzeba prędkości
♥♥♥♥♥
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 129K | 85% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| $637.2K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $1.9M | 28.1K | 77% | $4.99 | |
| $16.3M | 99.7K | 78% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 8.1K | 83% | $17.99 | |
| $5.1M | 10.5K | 83% | $24.99 | |
| $5.1M | 7.2K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 |