
Ready to own the streets? Get behind the wheel of iconic cars and floor it through Ventura Bay, a sprawling urban playground. Explore overlapping stories as you build your reputation – and your dream car – and become the ultimate racing icon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.14/day in the week to Sep 14 → 11.2/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−75% | 29.7Kreviews | 69% | — | $5.1M |
| $24.99 | 93.5Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no entiendo osea que onda los controles una sensibilidad horrenda no les costaba nada loco
Игра чистый проходняк, нпс полнейшие мрази котрые могут просто развернутся и заблочить, машина ощущается как утюг с колесами и рулем которые даже не соединены, маршруты вообще жертва ицеста составляла которую паралельно батюшка по макушке бил. К покупке не рекомендуется. Если уж хотите поиграть в норм нфс то берите payback, с его прохождения вы хотя бы кайфанете
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 24: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.71/day in the week to Jul 30 → 38.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Polish, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 19.1Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bom jogo, belos gráficos, ótima gameplay, mas esse jogo ainda ser full online em pleno 2026 é um crime.
Esto es Underground 3. El mejor NFS que ha salido desde Hot Pursuit 2010 hasta la fecha de hoy.
Я очень ждал перезапуск серии, но игра меня сильно разочаровала. Сразу бросилось в глаза: сюжет получился невнятным. Вместо захватывающей истории статичный протагонист и пустые диалоги в кинематографических вставках с реальными актёрами. Многие фанаты серии чувствовали обман: трейлеры обещали больше, а в итоге история не цепляет. Дальше игровой процесс - открытый мир Вентура-Бей оказался пустым: кататься по нему вне гонок просто неинтересно, нет стимулов исследовать окружение. Сами заезды тоже не держат в напряжении многие сводятся к однообразному дрифту, а вызовы не бросают серьёзного вызова. Искусственный интеллект соперников и партнёров по автоклубу ведёт себя неадекватно: боты подрезают, делают нелогичные манёвры, из-за чего кооперативные заезды превращаются в испытание. В итоге я бы сказал так: визуально игра красивая, тюнинг глубокий, но в целом она потеряла то самое «сердце» серии, за которое её любили. Получилось просто красивое, но посредственное аркадное развлечение.
the game has a massive problem with device/input detection and apparently EA has not bothered fixing it for over a decade now. if you go through the trouble of fixing it; the game is actually pretty decent apart from some annoying and unskippable cutscenes(most of the unskippable ones are at the beginning) the way i made controller work was by unmapping all of the wheel controls in the settings, you may have to jump through more hoops to get it to work properly
it's alright
gierkę przeszedłem na 100%, więc wiem co mówię. plusy: - grafika zjada najnowsze nfsy i forzy, klimat wprost nie do podrobienia - świetna mapa, zwłaszcza w terenach górskich, gdzie często ambicje niedoświadczonych graczy zderzają się z rzeczywistością - handling nie jest zły, a wymagający. jeżeli słyszeliście od kogoś że jest inaczej, to znak że nie umieją jeździć - możliwość dokładnego dostrojenia auta pod własny styl jazdy i dany wyścig dodaje elementy strategii, jakiej nie doświadczycie w żadnej innej grze wyścigowej typu arcade - tuning wizualny na miarę nowych nfsów, duży plus za możliwość zmiany pochyłu nadwozia i rozstawu osi minusy: - często pojawia się problem z prostowaniem się kół po wyjściu z poślizgu, ale jest to możliwe do opanowania - kolizja otoczenia jest dziwna; zdarzają się miejsca, w których bez powodu auto traci trakcję, bądź wylatuje w kosmos, ale nie dzieje się to przypadkowo, więc da się owych miejsc szybko nauczyć omijać - kolizje z krawężnikami podczas driftu mają tendencję do zerowania wyniku - przeciwnicy w zawodach driftu mają tendencję do wjeżdżania w siebie i w gracza - samochody wysterowane do driftu cierpią na crabwalking, na szczęście może być on wykorzystywany do nabijania większych wyników w zawodach - pomimo implementacji policji w grze jest ona nużąca i bezużyteczna - biegi w samochodach, które mają ich fabrycznie 6 lub mniej mają tendencję do posiadania nienaturalnych przełożeń - fabuła niskich lotów, ale to nic nowego - muzyka średnia, tu również nic nowego - misje fabularne nie stanowią żadnego wyzwania - eddie's challange nie stanowi żadnego wyzwania - nitro ma znikome efekty, lecz nadal jest funkcjonalne - przerwy techniczne na serwerach występują wyjątkowo często grę odradzam na pierwszą ścigankę typu arcade, wymaga odpowiedniego podejścia, oraz dużej precyzji w trakcie jazdy. niemniej jednak, jeżeli masz na koncie już kilka innych nfsów, jest to świetna odskocznia od ciągłego brania zakrętów na ręcznym przy prędkościach autostradowych. 100% nie jest trudne, wymaga jedynie odrobinę wytrwałości i pokory, a bawiłem się przy nim świetnie, nawet lepiej niż w trakcie fabuły. speedlisty są nadal aktywne, a graczy w wyścigach jest często więcej niż w unboundzie. niestety ilość różnych lobby jest mniejsza, temu po kilku rozgrywkach będziecie już kojarzyć lwią część waszych przeciwników.
stupid ea app asks for some weird activations. Why is EA so hellbent on ruining every single product they make
nfs ug3 almost
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.9M | 129K | 85% | $6.99 | |
| $1.2M | 10.7K | 76% | $6.99 | |
| $637.2K | 8.6K | 63% | $4.99 | |
| — | 20K | 83% | — | |
| $1.9M | 28.1K | 77% | $4.99 | |
| $16.3M | 99.7K | 78% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 11K | 96% | $19.99 | |
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $5.1M | 8.1K | 83% | $17.99 | |
| $5.1M | 7.2K | 85% | $29.99 | |
| $5.1M | 35.1K | 75% | $7.99 | |
| $5.1M | 9.4K | 83% | $19.99 |